:: k o m p u t e r ::   :: m u z y k a ::   :: f i l m ::   :: c z y t e l n i a ::  
  :: w w w . z a l o g a g . n e t ::  
  
  22  
K O M P U T E R
  poprzednia strona : spis tresci : nastΩpna strona 
 


TOP 20 - miejsca 10 - 6
 
E 3   2 0 0 2
 
No to po│owa za nami. Uff... Nadszed│ czas supaµ z rΩkawa prawdziwymi hitami! Pierwsza dziesi▒tka!
 




[10] Command & Conquer: Generals




Ka┐da nowa gra z pod znaku "Command & Conquer" szybko przyci▒ga t│umy. Nie inaczej jest w przypadku tej produkcji. Tym bardziej, ┐e jest to kamie± milowy w serii. O ile w og≤le nie w ca│ym gatunku strategii czasu rzeczywistego. Na szczeg≤ln▒ uwagΩ zas│uguje 'The Sage' czyli program graficzny na kt≤rym to wszystko siΩ opiera. Grafika jest przepiΩkna i nie spos≤b tego nie zauwa┐yµ. Konflikt do kt≤rego tym razem dochodzi toczy siΩ pomiΩdzy USA i Chinami, a Global Liberation Army [GLA]. Ta ostatnia to ╢wiatowa organizacja terrorystyczna kt≤ra mia│a g│≤wn▒ kwaterΩ dowodzenia w Chinach. Po dokonaniu kradzie┐y technologii wojskowych Chin zaczynaj▒ produkowaµ ╢miertelne g│owice atomowe, kt≤re puszczaj▒ w stronΩ USA. Tamtejszy system ochrony przeciwrakietowej str▒ci│ pociski, ale opad radioaktywny dokona│ olbrzymich strat na ca│ym globie. Zaczyna siΩ co╢ w rodzaju III Wojny ªwiatowej. W rezultacie dostaniemy ok. 80 zupe│nie nowych jednostek jak i takich, kt≤re w serii s▒ od pocz▒tku. BΩd▒ te realistyczne i te zupe│nie fantastyczne wymy╢lone przez tw≤rc≤w. Jak ka┐da gra z serii bΩdzie posiada│a edytor map i tryb multiplayer. Czy uda siΩ powt≤rzyµ sukces pierwszych dw≤ch czΩ╢ci do kt≤rych jest sporo nawi▒za±?

Producent: EA Pacific
Wydawca: Electronic Arts
Termin wydania: grudzie± 2002

[9] The Y-Project




Wbrew temu co pewnie my╢licie "The Y-Project" to cRPG i FPP zarazem, czyli dwa w jednym. Akcja rozgrywa siΩ w XXII wieku na odleg│ej planecie. Ludzie zamierzali j▒ skolonizowaµ i tak te┐ siΩ sta│o. Jakie╢ 70 lat p≤╝niej tajemnicze insekty bΩd▒ce wynikiem eksperyment≤w d▒┐▒ do zniszczenia ludzko╢ci. Ludzie ukrywaj▒ siΩ w mie╢cie chronionym szklan▒ kopu│▒, kt≤ra jest nie do przebicia. A jednak... Najgorszy scenariusz staje siΩ rzeczywisto╢ci▒... W tej samej chwili zaczyna siΩ nasza przygoda. G│≤wnym zadaniem jest odnalezienie sposobu na powstrzymanie inwazji insekt≤w. Co za tym idzie gra bΩdzie przepe│niona walk▒ za pomoc▒ futurystycznych broni. Do wykonania bΩdziemy mieli tak┐e sporo pobocznych quest≤w, ale to od nich w sporej mierze bΩdzie zale┐a│o kt≤re zako±czenie gry poznamy. Ponadto ca│y czas musimy wybieraµ kt≤r▒ frakcjΩ ludzi popieramy. Czy militarn▒? A mo┐e naukow▒? Z czasem zyskujemy do╢wiadczenie, stajemy siΩ sprawniejsi i uczymy nowych technik walki i umiejΩtno╢ci. R≤wnie┐ przeciwnicy maj▒ wykazywaµ siΩ dobr▒ inteligencj▒. Na uwagΩ zas│uguje silnik graficzny, posiadaj▒cy podobno spor▒ moc. Ja czekam z niecierpliwo╢ci▒. W ko±cu to zawsze co╢ wybitniejszego ni┐ 3/4 innych gier.

Producent: Westka Interactive
Wydawca: Westka Interactive
Termin wydania: 2003

[8] The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring




Przyjdzie nam jeszcze d│ugo poczekaµ na t▒ produkcjΩ... Oj d│ugo... Dla orientacji podajΩ, ┐e ta gra trafi na PC, Xbox i PlayStation 2. Tu┐ obok nadci▒ga "The Lord of the Rings: Two Towers" z Electronic Arts, ale na nasze komputery nie zmierza. O co w tym wszystkim chodzi? O pieni▒dze. Skupmy siΩ lepiej na tej pozycji. Powstaje pod czujnym okiem znanych z "Drakan" programist≤w z grupy Surreal. Ich celem jest stworzenie trylogii gier bazuj▒cej na ksi▒┐kowych przygodach bohater≤w Tolkiena.


: do g≤ry :
Losy dru┐yny pier╢cienia poznajemy z punktu widzenia trzech postaci: hobbita Frodo, czarodzieja Gandalfa i nastΩpcy tronu kr≤lestwa ludzi - Aragorna. Gra bΩdzie cRPG pomieszanym z TPP. Na drodze stan▒ nam wiΩc i gro╝ne potwory, i zagadki. BΩdzie tak┐e sporo dodatkowych quest≤w. Obecnie gra jest w bardzo wczesnej fazie produkcji, tote┐ niewiele mozna o niej powiedzieµ. PamiΩtaj▒c jednak poprzedni▒ grΩ grupy Surreal wierzΩ, ┐e bΩdzie dawa│a nam sporo zabawy i bardzo prost▒ obs│ugΩ.

Producent: Surreal / Universal Interactive
Wydawca: Vivendi Universal Publishing
Termin wydania: 2003

[7] XIII




Ot i tytu│ dla fanatyk≤w komiks≤w siΩ znalaz│. Ja ju┐ od kilku miesiΩcy wypatruje wszystkich artyku│≤w i wywiad≤w dotycz▒cych jakie siΩ pojawiaj▒ w sieci. Co╢ piΩknego - zrobiµ pomieszanie komiksu z gr▒ FPP. Ale po kolei... "XIII" to seria komiksowa, kt≤ry powstaje dziΩki znanemu rysownikowi Jeanowi Van Hamme. Tak┐e w Polsce ta seria uzyska│a ju┐ wysoki status. Nasz bohater jest tajemnic▒. Cierpi na amnezjΩ, nie pamiΩta kim jest, jak siΩ nazywa itd. Jedyne co wie to to, ┐e na ciele ma wytatuowany pechowy znak XIII. Cel gry - odkryµ to┐samo╢µ bohatera. Problem g│≤wny - nie wiemy kto jest dobry, a kto z│y. Efekt - strzelanina FPP z du┐▒ ilo╢ci▒ przeciwnik≤w i broni. Misje s▒ zr≤┐nicowane, od takich wykonywanych po cichutku z no┐em w rΩkach - do tych, gdzie serie z karabin≤w nie ustaj▒. Du┐a interaktywno╢µ ╢wiata min. os│ona w formie martwego cia│a i u┐ywanie wszystkich przedmiot≤w jakie znajdziemy. Do tego dochodzi wyj▒tkowa inteligencja przeciwnik≤w oraz charakterystyczna grafika czyli technika cell shading. Na nieszczΩ╢cie wersja Xboxowa bΩdzie posiada│a o 16 poziom≤w wiΩcej. Ot i strategia sprzeda┐y. Si≤dme miejsce jak najbardziej zas│u┐one.

Producent: Ubi Soft
Wydawca: Ubi Soft
Termin wydania: I kwarta│ 2003

[6] XIII




Pozycja z numerkiem sz≤stym to prawdziwy killer! Dla fan≤w... serii "Baldur`s Gate" oraz "Gwiezdnych Wojen" pozycja obowi▒zkowa. Mi ╢lina cieknie na sam▒ my╢l o tym co to bΩdzie kiedy pomieszamy najlepsze cechy obu ╢wiat≤w. BioWare Studios przenios▒ nas o jakie╢ 4000 lat przed wydarzeniami z film≤w George`a Lucasa. Panuje Stara Republika i wojna pomiΩdzy jasn▒, a ciemn▒ stron▒ Mocy. Ca│o╢µ to cRPG z zasadami znanymi z gier o "SW". Ponadto nasza dru┐yna jest obserwowana w pe│nym 3D, z dowolnego punktu widzenia. Ka┐dy bohater mo┐e nale┐eµ do jednej z trzech ras i sze╢ciu klas postaci. Ca│a obs│uga gry przypomina system znany z "Baldur`s Gate". Przed nami osiem ╢wiat≤w do odkrycia. Poza tymi ju┐ znanymi trafimy do zupe│nie nie znanych miejsc, w kt≤rych p≤╝niej zostanie umieszczona akcja wielu powie╢ci przeznaczonych dla fan≤w. Przed nami wiele przedmiot≤w zar≤wno konwencjonalnych, jak i specjalnych artefakt≤w. Funkcje czar≤w pe│niµ bΩd▒ moce Jedi. Przez ca│a grΩ bΩdziemy wybierali nasz▒ stronΩ Mocy co bΩdzie wp│ywaµ na dalsz▒ fabu│Ω st▒d tez nieliniowo╢µ akcji. Autorzy obiecuj▒ tak┐e wiele mini gierek oraz dobr▒ szatΩ graficzn▒. Jak na cRPG to jest najwy┐szy poziom godny tylko tw≤rc≤w "Baldur`s Gate".

Producent: BioWare Corporation
Wydawca: LucasArts
Termin wydania: 2003


Andrzej "Klecha" Klimczuk
klecha@redakcja.gamesweek.pl

 
  
  
Copyright (c) 1998-2002 Za│oga G
  poprzednia strona : spis tresci : nastΩpna strona