:: Redakcyjne :: Klasyka & Emulacja :: Komputery & Internet :: Inne :: W sieci :: MS on-line ::



Klasyka & Emulacja



      Duke Nukem 3-D - ci▒g dalszy


   Kolejnym poziomomem, na kt≤rym bΩdziemy musieli sprawdziµ swoje umiejΩtno╢ci, jest level - Toxic Dump (Sk│adnica Odpad≤w). Ma│a │≤d╝ podwodna, co do kt≤rej mia│e╢ nadziejΩ, ┐e uniesie CiΩ na wolno╢µ, nagle zatonΩ│a dziobem w d≤│. Mo┐na wrΩcz rzec, ┐e okaza│a siΩ zwyk│▒ pu│apk▒.

Istniej▒ dwa sposoby na opuszcenie Toxic Dump. Jeden z nich, zdecydowanie │atwiejszy, prowadzi przez fabrykΩ i kana│y ╢ciekowe, ale wymaga posiadania tornistra odrzutowego. Jednak, je┐eli go nie posiadasz, bΩdziesz musia│ za│o┐yµ ochronne buty. Wcze╢niej, czy p≤╝niej bΩdziesz musia│ zanurzyµ siΩ w toskycznym b│ocie. Aby uko±czyµ ten poziom musisz szukaµ i zbieraµ atomowe jednostki zdrowia, liczne rozrzucone po ca│ym level'u.

Moje pierwsze A,B,C Sk│adnicy Odpad≤w:

1. Wydosta± siΩ z │odzi podwodnej. Zanurkuj w zanurzonej │odzi i odszukaj pionowy rz▒d prze│▒cznik≤w. Uaktywnij prze│▒czniki na g≤rze i na dole. Odwr≤µ siΩ i yp│y± przez rozsuwaj▒ce siΩ drzwi.

2.Zabierz wyrzutniΩ RPG i niebiesk▒ kartΩ dostΩpu. Wyp│y± na powierzchniΩ obok kamienistego brzegu. Pobiegnij do skalnej szczeliny, gdzie znajdziesz siΩ w posiadanu wyrzutni RPG. Zabierz niebiesk▒ kartΩ dostΩpu i skocz do wody, kieruj▒c siΩ przy tym do odleg│ego brzegu.

3. Zdob▒d╝ karabin │a±cuchowy. Wejd╝ przez czerwone dzwi do sk│adnicy odpad≤w. O krok lub dwa za wej╢ciem pchnij ╢cianΩ po prawej stronie aby dostaµ siΩ do tajnego przej╢cia. Pchnij ciemn▒ metalow▒ ╢cianΩ broni▒c▒ dostΩpu do w▒skiego pomieszczenia (z widokiem na kanion). Znajduje siΩ tam karabin │a±cuchowy, a tak┐e kilku kawalerzyst≤w.

4. Zdob▒d╝ czerwon▒ kartΩ dostΩpu. Na ko±cu pasa transmisyjnego w (po│udniowo-wschodnim) rogu, znajduje siΩ ma│a platforma. Wejd╝ na ni▒. Pozw≤l, aby mechaniczny ┐uraw zabra│ CiΩ i opu╢ci│ po drugiej stronie. NastΩpnie wejd╝ na kolejn▒ platformΩ, sk▒d drugi ┐uraw zaniesie CiΩ z powrotem na po│udiow▒ stronΩ. Kiedy tylko opadniesz, to poszukaj szklanych drzwi po prawej stronie i rozbij je. Czerwon▒ kartΩ dostΩpu znajdziesz w ma│ym schowku na po│udniowej ╢cianie, zaraz obok panelu komputera.

5. Pomniejsz siΩ oraz otw≤rz drogΩ do sekcji p≤│nocnej. W p≤│nocno wschodnim pomieszczeniu u┐yj czerwonej karty dostΩpu. Poczekaj a┐ oberwiesz promieniem urz▒dzzenia pomniejszaj▒cego. Teraz pobiegnij do ma│ego otworu po prawej stronie. Dlaje w prawo, ostro w lewo do metalicznego pomieszczenia z kolejnym urz▒dzeniem pomniejszaj▒cym. Uaktywnij prze│▒cznik w odleg│ym kra±cu pomieszczenia. W ten spos≤b odblokujesz czerwone drzwi w poprzednim pomieszczeniu, dziΩki czemu otworzysz sobie drogΩ do pozosta│ej czΩ╢ci poziomu. Uff... za┐yj kolejn▒ dawkΩ pomniejszacza i wr≤µ t▒ sam▒ drog▒, kt≤r▒ siΩ tutaj dosta│e╢.

6. Przedosta± siΩ do (centralnego) kanionu. Kieruj▒c siΩ na p≤│noc, opu╢µ fabrykΩ przez czerwone drzwi. Zanurz siΩ pod wodΩ i skrΩµ w lewo wp│ywaj▒c do zanurzonej zrujnowanej sterowni.

7.Na g≤rΩ i przed siebie. Wyp│y± z pomieszczenia w kierunku p≤│nocno-zachodnim. NastΩpnie uaktywnij tornister i wznie╢ siΩ nieco wy┐ej najwy┐szego wystΩpu skalnego. Poszukaj lekkiego naciΩcia w ╢cianie skalnej na p≤│nocnym zachodzie, pomiΩdzy wielkimi wej╢ciami do jaski± (po obu stronach).


8. THE END. Je╢li znalaz│e╢ to miesce, mo┐esz ju┐ otwieraµ szampana. Znajdujesz siΩ w kabinie teleportera. W│▒cz tornister odrzutowy, aby go uaktywniµ. Wyjd╝ z teleportu, a nastΩpnie wr≤µ do niego. Po chwili znajdziesz siΩ o krok od prze│▒cznika ko±cz▒cego poziom (na ko±cu niebezpiecznego kana│u ╢ciekowego).




Redaktor naczelny:

Maciej Kunowski



_________________________ 18 _________________________

:: Poprzednia strona :: WstΩp :: NastΩpna strona ::



     

Prenumerata

Adres e-mail:





Kontakt

redaktor naczelny
macland@topnet.pl

z-ca red. nacz.
bosss@box43.gnet.pl


Zalecana konfiguracja

- Windows
- IE 4.0 +
- 800 x 600
- High Color (16 bit)












































































Copyright(C)'2001 Memories Service
Wszystkie prawa zastrze┐one!