B17 FLYING FORTRESS
samolot ten by│ jednym z najlepszych bombowc≤w Stan≤w Zjednoczonych w okresie drugiej wojny ╢wiatowej. Wyposa┐ony w 12 k.m. stanowi│ niema│e wyzwanie dla Luftwaffe.
Nazw▒ tego s│awnego bombowca nazwano produkcjΩ znanej (i uznanej) firmy MicroProse. W grze B17 Flying Fortress mo┐emy zasi▒╢µ za sterami B17 FF. Jednak nie tylko za sterami. Na pok│adzie B17 bΩdziemy mogli pokierowaµ dzia│kami (s│u┐▒cymi do obrony przed my╢liwcami wroga) oraz usi▒╢µ na miejscu bombardiera.
Przed rozpoczΩciem misji (kt≤rych jest ca│e mn≤stwo) wybieramy bombowiec oraz za│ogΩ, kt≤ra bΩdzie pod nasz▒ komend▒. Kto╢ mo┐e powiedzieµ, ┐e za│oga to nic wa┐nego û jednak nie w tym przypadku. Niekt≤rzy cz│onkowie za│ogi znaj▒ siΩ lepiej na obs│udze stanowisk ogniowych, jeszcze inni umiej▒ lepiej udzielaµ pierwszej pomocy rannym dla niekt≤rych znajomo╢µ nawigacji to bu│ka z mas│em û wyb≤r nale┐y do nas.
Drugim wyborem (opr≤cz bombowca i za│ogi) kt≤ry nas czeka jest wyb≤r loga jakie zostanie umieszczone na kad│ubie naszego B17. Wyb≤r jest niewielki jednak w moim odczuciu wystarczaj▒cy.
Oczywi╢cie samolotem, kt≤rym bΩdziemy dowodziµ mo┐e nosiµ dowolne, wymy╢lone przez nas imiΩ lub nazwΩ.
Przed startem wybieramy misje. Warto przy wyborze dobrze siΩ zastanowiµ. Gdy┐ nalot na Monachium czy Berlin mo┐e dla nas i naszej maszyny zako±czyµ siΩ ╢miertelnym upadkiem. Nawet je╢li wyskoczymy z bombowca to na ziemi niemieccy ┐o│nierzy bΩd▒ ju┐ na nas czekaµ...
Lepiej lataµ i niszczyµ cele nad obszarem Francji. Gdy┐ tam dzia│a ruch oporu i nawet po przymusowym opuszczeniu maszyny mamy szansΩ na powr≤t to macierzystej bazy.
Od strony graficznej program prezentuje siΩ wy╢mienicie
Podczas wykonywania misji cz│onkowie za│ogi mog▒ odnie╢µ obra┐enia û widaµ to na ekranie. WnΩtrze B17 wygl▒da w 100% autentycznie, wszystkie detale takie jak apteczki czy ga╢nice znajduj▒ siΩ na swoim miejscu.
W czasie potyczki z wrogiem o ile zostaniemy trafieni z silnik≤w zaczyna siΩ dymiµ, trac▒ olej itp.
Strona muzyczna nie pozostaje w tyle û choµ muza oparta jest na standardzie MIDI. Podk│ad muzyczny jest dobry i nie kaleczy s│uchu.
Natomiast podczas gry towarzyszy nam ryk silnik≤w i.... zgrzyt karabin≤w maszynowych.
Warto zagraµ w B17 FF gdy┐ gry w tym stylu zdarzaj▒ siΩ bardzo rzadko i szkoda by by│o omin▒µ tak znacz▒cy tytu│. WiΩc ╢mig│a w ruch, diesel buch.......i biµ Niemca ile wlezie ;))
MotorHead
PRODUCENT : MicroProse 1992
PLATFORMA : 1) PC 386SX 25, 4 MB RAM, VGA
OCENA : 9.5/10
DOWNLOAD : www.klasyka.do.pl -
|
z-ca naczelnego:
Piotr Gawlicki
_________________________ 26 _________________________
:: Poprzednia strona :: WstΩp :: NastΩpna strona ::
|