:: Redakcyjne :: Klasyka & Emulacja :: Komputery & Internet :: Inne :: W sieci :: MS on-line ::



Klasyka & Emulacja



      PC Rules


[Ten artyku│ pozostawiam bez zmian, w takiej samej formie, jak ta kt≤r▒ otrzyma│em o jednego z redaktor≤w (ZX_Spectrum)]

***Do Red.Nacz. MS [dop. i czytelnik≤w] - text nie moj, ale warto poznac poglady innych, nawet, jesli sie z nimi nie zgadzamy, reszta tekstu bez najmniejszych zmian, niestety, nie podalem zrodla, gdyz przez przypadek spotkalem to w cache przegladarki***

   Amiga 1200 (bo o 500, 2000 czy te┐ 600 szkoda pisaµ) nawet z twardzielem jest niestety nie tym, co tygrysy lubi▒ najbardziej. Dlaczego? Ano zapomnijmy przy 2MB RAMu o powa┐nej pracy. No to trzeba kupiµ te 4MB jakiego╢ Fast-RAM'u, czy kiego tam dziadostwa. No, przepraszam, do tego czego╢ jest potrzebna jeszcze specjalna karta, bo w A1200 nie ma normalnych podstawek na pamiΩµ. Hmmmm, teraz to ju┐ jako╢ dzia│a, nawet renderowaµ mo┐na ca│kiem mi│o, no ale bez koprocesora, to ju┐ mΩka. No to czemu by nie koprocesor? Teraz jeszcze ma│y skromny monitor multisync, odpowiednio drogi, bo musi dzia│aµ od 15khz w g≤rΩ. No i mamy ju┐ nasz wy╢niony super sprzΩt... AmigΩ.

Tak, mamy "super" konfiguracje. A ile wydali╢my pieniΩdzy? Zapewniam Was, ┐e do╢µ sporo, cenowo taka Amiga 1200 jest ju┐ zbli┐ona do 486DX-2 66. No i co dalej?

Zawsze mo┐emy kupiµ sobie AmigΩ 4000. No dobrze, zagl▒damy do cennika, jest tam sobie ta A4000, ma sobie 6MB RAM ba, ma nawet twardziela 640MB (kto by pomy╢la│) a procesor w niej Motorola 68030 EC. Czyli jeden z najs│abszych, je╢li chodzi o rodzinΩ tych lepszych. To odpowiednik czego╢ w stylu 486DX-33. Cena.......... usi▒d╝cie mocno zapnijcie pasy i... uwaga! 68 milion≤w starych z│otych!

Ten sam cennik podaje cenΩ komputera Pentium wyposa┐onego w 8 mega RAM'u, twardziela 540, CD-ROM Mitsumi x2, Sound Blastera 16 AISP, oprogramowanie na p│ytach CD (w tym Encarta!), MS Windows i DOS6.2, monitor 15 calowy cyfrowy. I ten drobiazg kosztuje... 45 milion≤w (bez VAT) . I kto tu m≤wi o "tanich, domowych komputerach Amiga".

>> 45 + 22% to daje oko│o 55 mln. A Amiga by│a tania i domowa w '88-'92 :><< Co by tu jeszcze...

"Tani" komputerek Amiga jest bardzo fajny do... psucia. Pomy╢lmy sobie o tym monta┐u powieszchniowym. Sama rozkosz, zw│aszcza gdy kto╢ nie ma komputera na gwarancji. A jak wszyscy wiemy, Amisia ma sk│onno╢ci do psucia dosyµ konkretne. Wystarczy co╢ nie tak zmieszaµ w porcie joysticka. I co? Mo┐e siΩ sko±czyµ w wielu przypadkach wymian▒ ca│ej p│yty (czyli prawie ca│ej Amigi). Lecim dalej...

A, super Workbench 3.0 ma same zalety... No przecie┐, super system, wspania│e bajery i te sprawy. Nic z tego, moi drodzy (parafianie). Workbench 3.0 jest wspania│y, ale pod warunkiem, ┐e z niego nie korzystamy. Po pierwsze lekko zjada pamiΩci, i ┐eby odpaliµ co╢ wiΩkszego przy 2MB RAM, to trzeba nieco nacudowaµ. No ale jak mam 4MB FAST'u odpowie oburzony posiadacz Amigi...? No to razem masz 6MB RAM i siΩ ciesz, odpowiem!

Jadziem dalej z tym koksem, po raz pierwszy w historii Workbench posiada mo┐liwo╢µ pod│o┐enia dowolnej bitmapy w tle. Brawo, nawet w 256 kolorach. Niesamowite to osi▒gniΩcie jest na tyle super, ┐e a┐ jestem w szoku. A tymczasem w takim Windows mo┐emy sobie waln▒µ bitmapΩ nawet w true-color i spok≤j. Inna sprawa jak profesjonalnie "szybko" dzia│a system z pod│o┐on▒ 256 kolorow▒ bitmap▒. Ale mniejsza z tymi bitmapami, jeszcze spaµ nam nie dadz▒ i co bΩdzie... (-:

Kto╢ co╢ mia│ do OS2/Warp? Hmmmm, chyba siΩ nie pracowa│o za wiele na nim. Nie mam zamiaru polemizowaµ, ale i tak OS2/Warp chodzi spoko na 4 megaczach, dzia│a w miarΩ szybko i tak dalej. Ale mniejsza z tym, przecie┐ to tylko jeden z wielu system≤w dla peceta. Nie podoba siΩ OS2/Warp to mo┐e chocia┐ zadowoli nas Windows 95.

Kto╢ mo┐e siΩ spytaµ, gdzie to os│awione Windows'95? No bΩdzie mia│ racjΩ, ale Microsoftowi uda│o siΩ raz zrobiµ m▒dr▒ rzecz. Bez wiΩkszego k│opotu mo┐na bowiem zainstalowaµ sobie wersjΩ beta. Chodzi to co╢ wspaniale... Mo┐na jeszcze lepiej. Na jednej partycji instalujemy OS2/Warp, na drugiej Windows'95 a je╢li to jeszcze za ma│o to na trzeciej mo┐emy sobie waln▒µ DOS'a oraz Win'a 3.1. I co powie na to Amiga? A my sobie spoko odpalamy komputerek, ukazuje siΩ │adne menu z logo IBM'a i mo┐na wybraµ partycjΩ startuj▒c▒.

No i mo┐e jeszcze s│owo o multitaskingu na PC. Co prawda do tej pory nie mia│o to s│owo pe│nego znaczenia, ale OS/2 Warp oraz Windows'95 nadaj▒ temu s│owu inne znaczenie. Jak? Ano mo┐emy sobie odpaliµ w okienku (!!!) OS'a jak▒╢ gierk▒, albo demo, w tym samym czasie bawiµ siΩ modemem, a po drodze jeszcze kopiowaµ co╢ Dos Navigatorem w kolejnym oknie. Mo┐na sobie jeszcze w nastΩpnym okienku uruchmiµ jaki╢ program spod Windows, i to naprawdΩ dzia│a!

Wbrew pog│oskom dzia│a ca│kiem przyjemnie. A Microsof pokaza│ jak to w okienku Windows'95 mo┐na pograµ sobie w X-Wing'a. Proste, prawda? A gdzie tu amigowiec mo┐e odpaliµ sobie niedosow▒ gierkΩ w okienku. Odpowied╝? Nigdzie!

Ale wr≤µmy do Workbencha (a przy Windowsach zosta±my). Sprawa podrΩcznika: je╢li kto╢ mia│ w rΩku kiedy╢ oryginalny podrΩcznik od Windows, to wie co to znaczy po┐▒dna instrukcja obs│ugi. Jest to bardzo gruba╢na ksi▒┐ka (kilkaset stron), kt≤ra t│umaczy wszystko i m≤wi o wszystkim, czego cz│owiek zapragnie. A w instrukcji obs│ugi do Workbencha... hmmmm. Inna sprawa to ╢wietny okienkowy system pomocy, czyli HELP. Jest to prawdziwa interaktywna pomoc. W przypadku Amigi... lepiej przemilczΩ bo mo┐na umrzeµ... ze ╢miechu!

A teraz co do tych zbΩdnych viewer≤w. Ludzie! je╢li widzieli╢cie systemowy viewer Amigi, to chyba wiecie co to jest za shit! Ma problem nawet z g│upim GIF'em a co dopiero z czym innym. Niech kto╢ spr≤buje tym obejrzeµ jakiego╢ JPEG'a albo co╢ w stylu TIFF'a. Zapomnijmy. Po co siΩ denerwowaµ. Ano w│a╢nie przegl▒darki - s▒ oczywi╢cie r≤┐ne rozbudowane ogl▒darki, np. do╢µ przywoity VIEWTEK, ale bez przesady! Czy wiecie, ┐e taki JPEG siΩ rozpakowuje co╢ oko│o 2 minut?? A pecetowski QPEG robi to prawie w czasie rzeczywistym (a maksymalnie kilka sekund).

Lecim dalej z tym koksem, i wr≤µmy jeszcze raz do super inteligentnego i wspania│ego Workbencha. Je╢li chcemy zainstalowaµ jakie╢ cudo na twardzielu to po pierwsze owo cudo musi byµ nagrane na dysku DOSowym. Ten DOS nie ma oczywi╢cie nic wsp≤lnego z pecetowskim. Je╢li ju┐ ten warunek jest spe│niony, to zaczyna siΩ droga przez mΩke, no chyba, ┐e programik ≤w dysponuje czym╢ w rodzaju instalera na twardziel. Je╢li nie... wystarczy skopiowaµ co╢ z tego katalogu do innego, z tamtego do jeszcze innego, a tu c≤╢ jeszcze i gotowe... Sama rado╢µ.

File Master albo Directory Opus (chyba och│apus) bij▒ wielokrotnie pecetowskie nak│adki? Chyba ze ╢miechu umrΩ zaraz. Nie wiem jak to z Norton Commanderem (bo osobi╢cie tego nie u┐ywam), ale wystarczy odpaliµ takiego Dos Navigatora, ┐eby te wszystkie amigowskie nak│adki posz│y siΩ... O Dos Navigatorze ju┐ co nieco pisali╢my, wiΩc mo┐e sobie podaruje szczeg≤│owy opis przyrody. PrzypomnΩ tylko, ┐e DN jest programem shareware, a ┐eby by│o ╢mieszniej zosta│ napisany w Rosji. Ilo╢ci▒ funkcji bije ka┐d▒ nak│adkΩ na g│owΩ, czy to na PC czy na Amidze.

JΩzyk polski w Workbenchu? Niestety nie ma lekko, dobrze wiemy i trzeba owo cudo zamawiaµ oddzielnie, jak szkoda... A tymczasem Microsoft nieco wcze╢niej pomy╢la│ i okienka s▒ elegancko spolszczone... Inni powa┐ni producenci oprogramowania tak┐e my╢l▒ o polskim rynku. A amigowcom pozostaje jedynie samemu spolszczaµ...

Teraz co do demek i procesor≤w. Faktycznie, demka na AmigΩ s▒ bardzo │adne. Ale to nie znaczy wcale, ┐e owe "cudowne" procesory Motoroli s▒ takie mocne. To, ┐e demka s▒ takie a nie inne wynika z kilku fakt≤w. Przede wszystkim s▒ one oparte g│≤wnie na trikach sprzΩtowych, zabawy z blitterem i te sprawy. Tam gdzie potrzebna jest si│a procesora, to Amiga wysiada, co wystarczy obejrzeµ sobie na przyk│adzie chocia┐by takiego pseudo-dooma na Amidze. Shit totalny, screen gry na 1/4 ekranu... bez komentarza.

A procesory pecetowskie robi▒ siΩ coraz ta±sze, w przeciwie±stwie do Motoroli. I pobo┐ne ┐yczenia amigowc≤w, ┐eby Intela i sp≤│kΩ szlag trafi│ jako╢ nie pomagaj▒. Pecetowskie procesory s▒ z roku na rok szybsze. A Motoroli? Chyba jedynie dro┐sze. Zreszt▒ "si│Ω" Motoroli najlepiej widaµ na Zgni│uszkach, czyli Mac'ach. W pracy mam takie jedno cudo wyposa┐one w procesor 68020. Strach na tym pracowaµ, takie to jest "szybkie"...

Brak dobrego programu graficznego??? Tutaj mogΩ przyznaµ nieco racji, bo faktycznie co╢ jak Deluxe Paint w nowej wersji nieco by siΩ przyda│o. Ale powoli...

Zacznijmy od shareware'u, tutaj mamy co╢ tak fajnego jak Image Processor, nieco topornie wykonany ale bardzo rozbudowany programik, mamy Neopaint'a ze stajni NeoSoftu, to takie sztandarowe programiki dla DOS'a. Jest te┐ Deluxe Paint, ale niestety tylko w wersji 2.0 enhanced, ostatnia wersja nosi bodaj┐e numer II v3.3. W Windows jest ju┐ o niebo lepiej, od takiego Photo Styler'a zaczynaj▒c, poprzez stosy program≤w do grafiki wektorowej, a na Fractal Design Painter ko±cz▒c. Zw│aszcza ten ostatni jest super bajerem dla grafik≤w. Przyk│adowo mo┐na sobie wybraµ rodzaj pod│o┐a (!!!) na jakim malujemy. Mo┐e to byµ np. papier albo p│≤tno.. i tak dalej!

Modu│y na Gravisie brzmi▒ gorzej ni┐ na Amidze? 8 a 16 bit≤w bez ┐adnej r≤┐nicy? Wolne ┐arty, Gravis daje d╝wiΩk LEPSZY ni┐ odtwarzacze kompaktowe!!! Kto nie wierzy (oj, nie│adnie byµ niewierz▒cym) niech sobie pos│ucha tych kilku MID≤w do│▒czonych z Gravisem... Przy okazji polecam te┐ pos│uchaµ modu│≤w opartych na 16 bitowych samplach, s▒ NIESAMOWITE.

No ale, ┐eby to us│yszeµ trzeba mieµ jeszcze odpowiedni sprzΩt, zalecany jest sprzΩt klasy HI-FI, najlepiej z procesorem d╝wiΩku SURROUND (bo i takie bajery ma Gravis), mo┐na te┐ u┐ywaµ d╝wiΩku przestrzennego, co w po│▒czeniu ze specjalnym he│mem daje nam przepustkΩ do ╢wiata VIRTUAL REALITY, przyk│adem mo┐e byµ tu specjalna wersja DOOM'a... Komu nie starcza Gravis mo┐e kupiµ sobie profesjonalne karty Turtle Beach Sound, kt≤re s▒ uwa┐ane za jedne z najlepszych i u┐ywane np. w studiach d╝wiΩkowych, w radiu i telewizji. Przy tym wszystkim s▒ tanie. A taka skromna 16 bitowa karta d╝wiΩkowa do Amigi, maj▒ca 12 kana│≤w kosztuje bagatelka 20 milion≤w. Przy 5 milionach za Gravisa (16bit, 32 kana│y) jest to nieco ╢mieszne.

Teraz odpowiedzmy sobie na pytanie, dlaczego grafika na Amidze, nawet w ma│ej ilo╢ci kolor≤w wygl▒da lepiej ni┐ na PC. Przede wszystkim du┐e znaczenie ma tutaj ro╝dzielczo╢µ, pecet ma po prostu standard NTSC, czyli ameryka±ski, 320x200. Amiga ma minimalnie 320x256, i od razu jest na lepszej pozycji. Po za tym sporo robi monitor. Na pececie u┐ywane s▒ wysokiej jako╢ci monitory, kt≤re pozwalaj▒ na osi▒gniΩcie do╢µ sporych rozdzielczo╢ci, amigowcy tym czasem radz▒ sobie przy pomocy zwyk│ych telewizork≤w, w skrajnych przypadkach commodorowskimi monitorami.

Rozwi▒zanie takie jest ta±sze ni┐ monitor SVGA, ale jako╢µ obrazu jest zdecydowanie gorsza ni┐ na monitorze SVGA. I st▒d wady rysunk≤w czy grafik s▒ w "naturalny" spos≤b maskowane. Za to jest problem z trybami wy┐szymi ni┐ 640x256, bo obraz zaczyna sobie drgaµ. Tzw. interlace jest zmor▒ amigowc≤w, bo ┐eby go zlikwidowaµ trzeba korzystaµ z monitor≤w MULTI-SYNC, i to jeszcze o specjalnie rozszerzonym pa╢mie (od 15khz) czyli do╢µ kosztownych.

/MiRaS/Independent & JTX/DL - additional help/

(c) WildCard

>> tu te┐ pozostawi│em pisowniΩ tak▒, jaka by│a w oryginale<<

MIron: Dlaczego do opisywania konkurencyjnego komputera deleguje siΩ zawsze najwiΩkszego ignoranta?




ZX_Spectrum



_________________________ 27 _________________________

:: Poprzednia strona :: WstΩp :: NastΩpna strona ::



     

Prenumerata

Adres e-mail:





Kontakt

redaktor naczelny
macland@topnet.pl

z-ca red. nacz.
bosss@box43.gnet.pl


Zalecana konfiguracja

- Windows
- IE 4.0 +
- 800 x 600
- High Color (16 bit)






































































































































































































































Copyright(C)'2001 Memories Service
Wszystkie prawa zastrze┐one!