|
Skr≤t TPP znaj▒ chyba wszyscy ludzie interesuj▒cy siΩ grami komputerowymi. Ni mniej, ni wiΩcej, odnosi siΩ on do gier, w kt≤rych akcjΩ obserwujemy zza plec≤w bohatera. Standardowymi czynno╢ciami jakie musimy wykonywaµ s▒: skoki, biegi, uniki i walka z przeciwnikami. Na ogromn▒ popularno╢µ tego typu gier wp│yn▒│ spektakularny sukces jaki odnios│a seria gier Tomb Raider. By│o to dosyµ nowatorskie potraktowanie gier zrΩczno╢ciowo-przygodowych (nie myliµ z klasycznymi przygod≤wkami!), osadzone w ╢wiecie 3D z nieprzeciΩtn▒ bohaterk▒ w roli g│≤wnej, kt≤ra to m.in. zapewni│a tak niesamowit▒ popularno╢µ grze. Nad fenomenem Lary Croft nie ma sensu zastanawiaµ siΩ akurat tutaj, ale jest to zjawisko co najmniej intryguj▒ce...
|
Developerzy szybko zorientowali siΩ w sytuacji i co rusz powstawa│y bardziej lub mniej udane klony "tombiaka". WiΩkszo╢µ z nich nie nadawa│a siΩ do konsumpcji, ale niekt≤re zas│ugiwa│y na chwilΩ uwagi. Jednym z nich by│ Prince of Persia 3D. Tak, tak nie przewidzieli╢cie siΩ , oko│o roku temu na rynku pojawi│ siΩ Ksi▒┐Ω w tr≤jwymiarze. Graczom siΩ spodoba│, nie widzia│em jaki╢ skrajnie negatywnych ocen, jednak nie ma to jak nastoletni:) PoP 2D. Eeeh, stare dobre czasy...
Po│▒czenia obu idei (TPP + tematyka z krainy opowie╢ci "1000 i 1 nocy") podejmuje siΩ firma Visiware i w ten oto spos≤b w najbli┐szym czasie bΩdziemy mogli pograµ sobie w Arabian Nights.
Ja w zasadzie ju┐ gra│em bowiem przegl▒daj▒c jeden z cover CD pewnego m│odego magazynu komputerowego (pewnie domy╢lacie siΩ o jaki tytu│ chodzi?) natrafi│em na demko tej gry. Jest w nim dostΩpny pierwszy z siedmiu epizod≤w gry pt. " Melissa's Letter", kolejne bΩd▒ ukazywa│y siΩ sukcesywnie w miarΩ zainteresowania graczy. Tu┐ po odpaleniu owego dema humorek nam siΩ poprawia na skutek widoku seksownej panienki pojawiaj▒cej siΩ na ekranie. Jest to takie niby intro, w kt≤rym to rzeczona dama opowiada nam, jak to siΩ sta│o, ┐e to w│a╢nie My musimy stan▒µ do walki z hordami potwor≤w, aby kogo╢ tam uratowaµ, czy jakie╢ inne farmazony. PrawdΩ m≤wi▒c wiΩkszo╢µ z Was zamiast jej s│uchaµ zajmie siΩ ogl▒daniem pewnych leciutko skrywanych czΩ╢ci cia│a, ale ju┐ taka to jest ta mΩska natura:).
|
Gdy ju┐ sko±czy gadkΩ przeniesiemy siΩ do menu. Tutaj od razu muszΩ zaznaczyµ, ┐e tak │adnego menu ju┐ dawno nie widzia│em. Przede wszystkim jest bajecznie kolorowe, t│o nieustannie wiruje, przygrywa muzyczka, og≤lnie jest OK. Z tego poziomu oczywi╢cie mo┐na zacz▒µ grΩ, ale zanim to nast▒pi warto zajrzeµ do opcji, gdzie mo┐na poza ustawieniami obrazu i d╝wiΩku, dokonaµ kalibracji klawiszy, a trzeba dodaµ, ┐e jest ich ca│kiem sporo. Ciekawym dodatkiem jest tak┐e okazja do poznania kolejnych czΩ╢ci gry (wystarczy wybraµ odpowiednie polecenie). Jedynie nie spodoba│a mi siΩ czcionka, kt≤ra jest na moje oko ma│o czytelna, ale w gruncie rzeczy to duperel i nie ma czym siΩ przejmowaµ. Zapewne nie mo┐ecie doczekaµ siΩ pierwszych wra┐e± z gry. Spoko, ju┐ opowiadam. Wra┐enia s▒ mieszane, z jednej strony czΩ╢µ element≤w jest na wysokim poziomie, a z drugiej co nieco psuje trochΩ klimat.
|
|
Zacznijmy od pozytyw≤w. Du┐ym plusem (o ile nie najwiΩkszym) jest szata graficzna. Rozdzielczo╢ci od 512x384 brrr:) do 1024x768, dba│o╢µ o szczeg≤│y, dobrze wykonane tekstury, wygl▒d i zachowanie siΩ postaci, to wszystko napawa optymizmem. Widaµ, ┐e panowie graficy wykonali tutaj kawa│ dobrej roboty. Wystarczy popatrzeµ na screeny. NapomknΩ jeszcze, ┐e to wszystko p│ynnie biega na C300 z 32 MB RAM. Nie ma sensu rozdrabniaµ siΩ tutaj, wszak je┐eli gra uka┐e siΩ na polskim rynku, to w recenzji ta sprawa zostanie z pewno╢ci▒ dok│adnie przedstawiona.
Przejd╝my wiΩc do drugiej nie mniej wa┐nej sprawy czyli oprawy d╝wiΩkowej. I tu │y┐ka dziegciu. Je┐eli w pe│nej wersji ta sprawa nie zmieni siΩ, to obawiam siΩ, ┐e mo┐e to mieµ decyduj▒cy wp│yw na oceny programu. Muzyczka taka sobie, jednym s│owem klasyka klimat≤w wschodnich. Odg│osy (zw│aszcza przeciwnik≤w) s▒ co najmniej ╢mieszne, a zaskoczyµ mog▒ co najwy┐ej przeciΩtnego 10-cio latka (sorki:)). Do tego co╢ ca│y czas w podk│adzie muzycznym "trzeszczy", a co to jest niestety nie uda│o mi siΩ stwierdziµ. Jak wspomina│em trochΩ in plus, trochΩ na odwr≤t. Smutne to, ┐e przez niedopatrzenie tw≤rc≤w cz│owiek ma takie rozterki. Nie zapominajmy jednak, ┐e to demo i wszystko jeszcze mo┐e siΩ zmieniµ.
|
Do samego schematu TPP autorzy wprowadzili kilka rzec mo┐na erpegopodobnych (co za wyraz!) element≤w. Po pierwsze na trasie wΩdr≤wek spotkamy tzw. NPC czyli po naszemu bohater≤w niezale┐nych. Dostarcz▒ oni nam informacji co robiµ dalej, czasami bΩdziemy musieli siΩ ich pozbyµ. Jako ╢rodki perswazji u┐ywaµ bΩdziemy opr≤cz broni bia│ej tak┐e czar≤w. To mi│e urozmaicenie gry. Na pocz▒tku mamy dostΩp jedynie do s│abych czar≤w w stylu fireball≤w, ale z czasem przyjdzie poznaµ nam coraz to potΩ┐niejsze zaklΩcia. Do parania siΩ magi▒ potrzebujemy oczywi╢cie many. WystΩpuje ona w postaci niebieskiego p│ynu (jak┐eby inaczej!), kt≤ry przechowywany jest w gustownych buteleczkach. Podobnie jak manΩ w flaszkach znajdziemy miksturΩ ┐yciow▒. Do podnoszenia poziomu ┐ycia mo┐na r≤wnie┐ u┐yµ chleba! A to ju┐ jest bardziej wiarygodne ni┐ czerpanie si│y ┐yciowej z tajemniczego p│ynu:). Oczywi╢cie nie mog│o zabrakn▒µ paska inwentarza, gdzie te butle, jak i bro± oraz pieni▒dze mo┐emy przechowywaµ. Nie ma tu natomiast poziomu do╢wiadczenia postaci czy parametr≤w j▒ okre╢laj▒cych, ale nie jest to przecie┐ RPG.
Wiecie ju┐ z grubsza jak to wszystko wygl▒da, ale jednej rzeczy tu brakuje, a mianowicie ╢wie┐o╢ci. Ta gra nie wnosi nic nowego do gatunku, mo┐e poza nielicznymi elementami RPG?. Nie ma tutaj powiewu nowo╢ci, ╢wie┐o╢ci tego dreszczyka emocji, to wszystko ju┐ gdzie╢ by│o. Wiem, ┐e trudno w dzisiejszych czasach wymy╢liµ co╢ nowatorskiego, ale nie powinno siΩ, przepraszam za okre╢lenie, "zer┐n▒µ" najlepszych element≤w kilku gier i sprzedawaµ jako nowy tytu│. Nie tΩdy droga! Pomy╢licie, ┐e to oklepana tematycznie i pod wzglΩdem konceptu wykonania gra, kt≤r▒ warto obejrzeµ ze wzglΩdu na ╢liczn▒ grafikΩ. Ot≤┐ to, to jest gra, kt≤r▒ warto OBEJRZE╞!
Visiware
Data premiery: ???
Dystrybutor PL: ???
Internet: www.visiware.com
Wymagania: Celeron, 32 MB RAM
|
|