|
Seria "Close Combat" go╢ci na naszych komputerach ju┐ od 1996 roku. W rzeczywisto╢ci to kr≤tki okres, lecz dla komputer≤w to ca│a epoka a "Close Combat" poza drobnymi zmianami jest wci▒┐ taki sam. Seria ta mia│a lepsze i s│absze chwile, "Close combat I" by│a genialn▒ w swej prostocie gr▒, gdzie nie dowodzili╢my masami wojsk, lecz pojedynczymi pojazdami i ma│ymi dru┐ynami. »o│nierze czasem wpadali w panikΩ, poddawali siΩ - zupe│nie jak na prawdziwym polu walki. " Close Combat 2: A Bridge Too Far" mia│o niewielkie modyfikacje w stosunku do I, trzecia czΩ╢µ- "Close Combat 3 The Russian Front" zdaniem wiΩkszo╢ci graczy, jest zdecydowanie najlepsza. Nie do╢µ, ┐e odnosi│a siΩ do frontu wschodniego - czasem traktowanego po macoszemu, przez zachodnich tw≤rc≤w, zapominaj▒c, ┐e to tam i tylko tam decydowa│y siΩ losy II w.╢. to jeszcze wszystkie wprowadzone usprawnienia: znacznie poprawiona grafika, inteligencja przeciwnika i naszych ludzi, sprawi│y, ┐e gra sta│a siΩ "miodna" jak nigdy przedtem. Dodatkowo na sieci mo┐na by│o znale╝µ wspania│e mody, jak choµby ten wietnamski, kt≤ry uczyni│ z "Close Combat" zupe│nie now▒ grΩ. Ostatnia czΩ╢µ -"Close Comba 4: Batlle of the Bulge", by│a i jest po prostu ┐a│osna, a sam Berger pisa│ "ka┐da inna czΩ╢µ musi byµ lepsza", to chyba wystarczy.
|
Nadchodz▒ca czΩ╢µ pi▒ta, ma wyssaµ wszystko co najlepsze z dotychczasowych "clos≤w", tak wiΩc grafika bΩdzie o wiele │adniejsza, jednostki maj▒ zachowywaµ siΩ inteligentnie, piszΩ to nie bez kozery, bo chyba wszyscy pamiΩtaj▒ jakie numery sprawia│y niekt≤re jednostki w czΩ╢ci czwartej- blokowa│y siΩ na mostach, b│▒dzi│y itp. Kampania bΩdzie odgrywaµ siΩ na poziomie strategicznym, na bardzo czytelnej mapie. Usprawniono system nabywania do╢wiadcze± i zdobywania medali przez naszych ┐o│nierzy. Jeszcze lepiej ma byµ odzwierciedlana psychika naszych ludzi. Nie wykonamy, radzieckiego "HURA !!!", aby rzuciµ naszych ludzi wprost na gniazda karabin≤w maszynowych przeciwnika, poniewa┐ oni b│yskawicznie wpadn▒ w panikΩ. Doskona│y edytor zapewni jeszcze sprawniejsze ni┐ w III czΩ╢ci tworzenie w│asnych bitew i kampanii. Jak pisz▒ autorzy dostΩpne bΩd▒ 44 mapy. Tryb multiplayer tak┐e zostanie udoskonalony, na MSN Zone, o ka┐dej porze dnia i nocy zawsze znajdziemy jaki╢ przeciwnik≤w, gotowych do stoczenia z nami bitwy. UwzglΩdnione zostan▒ efekty pogodowe , w sytuacjach kryzysowych bΩdziemy mogli wezwaµ wsparcie z powietrza albo z wody- choµ to z pewno╢ci▒ bΩdzie dotyczyµ tylko aliant≤w. A dlaczego ?
|
|
To proste "Close Combat: Invasion Normandy " rzuca nas na pla┐e Normandii, gdzie jak ka┐dy wie 06.06.19444 r. rozpoczΩ│a siΩ najwiΩksza w dziejach ╢wiata operacja desantowa. Uczestniczy│o w niej potΩ┐ne si│y : 5 pancernik≤w, 23 kr▒┐owniki, 104 niszczycieli , w olbrzymich amfibiach wyl▒dowa│a 155 tys. ┐o│nierzy na flankach wyl▒dowa│o 20 tys spadochroniarzy. Niemiecka 21 Dpanc., kt≤ra mog│aby odmieniµ losy inwazji, przebywa│a bezczynnie w odleg│o╢ci 150 mil od miejsca inwazji. Po zdobyciu przycz≤│ku, pomaszerujemy w g│▒b Francji aby tam toczyµ krwawe bitwy z zajadle siΩ broni▒cymi hitlerowskimi okupantami. Na froncie zachodnim ,niemieckie lotnictwo zosta│o ca│kowicie zdominowane przez aliant≤w, o flocie niemieckiej nawet nie ma co wspominaµ, tu przewaga aliancka by│a wprost przygniataj▒ca. Mam nadziejΩ, ┐e autorzy gry, podejd▒ do zagadnienia wsparcia z odpowiednimi proporcjami aby obie strony mia│y r≤wne szansΩ.
Jedno co mnie martwi w dotychczasowej serii "clos≤w" to fakt, ze autorzy unikaj▒ arcyciekawego dalekowschodniego teatru dzia│a±. Gdzie przecie┐ na filipinach, Tarawie czy Okinawie alianci toczyli, z fanatycznie siΩ broni▒cymi japo±skimi oddzia│ami, najkrwawsze dzia│ania w historii II w.╢. Pozostaje mieµ nadzieje, ┐e VI czΩ╢µ "Close Combat" rozegra siΩ na dalekim wschodzi.
Wracaj▒c do "CC5", autorzy zapewniaj▒, ze wymagania nie powinny byµ zbyt du┐e: P200, Win 95/98/2000, 32 Mb RAM, 4X CD ROM, 4 MB video card. Pozostaje tylko czekaµ. Warto jeszcze podkre╢liµ, ┐e "Close Combat: Invasion Normandy" nie bΩdzie sprzedawana w ob│Ωdnej microsoftowskiej cenie oko│o 200 z│, lecz jedynie za 99 z│. A zawdziΩczaµ to mo┐emy firmie Play-it.
|
|