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ステーション、プログラム、およびストリームの概要

ステーションプログラム、およびストリームの情報は、Windows Media サーバー コンポーネントが ASF ストリームをマルチキャストする前に提供される必要があります。この情報が提供されない場合、Windows Media サーバーはオンデマンドの .asf ファイルのみをストリーム配信します。

次の図は、Windows Media Player がマルチキャスト ASF ストリームにアクセスする手順を示します。

手順 操作
1 クライアント コンピュータは、電子メール メッセージ、UNC パス、または Web ページ リンクから .asx ファイルを開きます。
2 Windows Media Player は、.nsc ファイルへの URL を .asx ファイルから展開します。この URL は、ステーションのクイックスタート ウィザードの [ステーション情報ファイルの URL] ダイアログ ボックス、または [サーバーの設定 - ステーションの編集] ページの [ステーション ファイルのパス] で指定したパスです。
3 Windows Media Player は .nsc ファイルをダウンロードし、マルチキャストの IP アドレスとポートを探します。Media Player は、この IP アドレスとポートを監視し、データを待ちます。Windows Media サーバーが制限時間内にデータを送信すると、Windows Media Player はそのデータを表示し、ストリームを再生します。
4 Windows Media Player は、制限時間内にデータを受信しない場合、.nsc ファイルのユニキャスト URL を探し出し、公開ポイントに接続して、ASF ストリームのユニキャストを受信します。ユニキャスト URL が存在しない場合は、エラー メッセージが表示されます。



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