![]() |
ステーション、プログラム、およびストリームの情報は、Windows Media サーバー コンポーネントが ASF ストリームをマルチキャストする前に提供される必要があります。この情報が提供されない場合、Windows Media サーバーはオンデマンドの .asf ファイルのみをストリーム配信します。
次の図は、Windows Media Player がマルチキャスト ASF ストリームにアクセスする手順を示します。
手順 | 操作 |
---|---|
1 | クライアント コンピュータは、電子メール メッセージ、UNC パス、または Web ページ リンクから .asx ファイルを開きます。 |
2 | Windows Media Player は、.nsc ファイルへの URL を .asx ファイルから展開します。この URL は、ステーションのクイックスタート ウィザードの [ステーション情報ファイルの URL] ダイアログ ボックス、または [サーバーの設定 - ステーションの編集] ページの [ステーション ファイルのパス] で指定したパスです。 |
3 | Windows Media Player は .nsc ファイルをダウンロードし、マルチキャストの IP アドレスとポートを探します。Media Player は、この IP アドレスとポートを監視し、データを待ちます。Windows Media サーバーが制限時間内にデータを送信すると、Windows Media Player はそのデータを表示し、ストリームを再生します。 |
4 | Windows Media Player は、制限時間内にデータを受信しない場合、.nsc ファイルのユニキャスト URL を探し出し、公開ポイントに接続して、ASF ストリームのユニキャストを受信します。ユニキャスト URL が存在しない場合は、エラー メッセージが表示されます。 |