Slayers GIGA - I Demoni

Caratteristiche dei "Demoni":

Livello: 13 + il livello del personaggio

Manovre e movimento: il bonus del personaggio in nessuna armatura + 5

Punti ferita: Punti ferita personaggio * 3

Punti magia: Punti magia personaggio * 3

Armatura: CG (fino al 5░ livello del personaggio), CR (fino al 10░), CM (fino al 15░ livello), CP (oltre il 15░ livello)

Bonus difensivo: Agilità + 25

Dimensioni: Normali (fino al 15░ livello), Grandi (oltre al 15░ livello)

Bonus offensivo: 10 + BO offensivo maggiore con gli incantesimi (il colpo critico viene determinato a caso tra questi 4; taglio, impatto, punta e perdita dÆequilibrio), la tabella dÆattacco è taglio a 1 mano.

I Demoni quando sono sulla terra mantengono naturalmente la forma umana, questo serve a evitare scontri inutili.

I demoni hanno 2 abilità secondarie di base: il teletrasporto e la trasformazione nella loro vera forma.

Il teletrasporto consiste nellÆaprire dei passaggi con delle altre dimensioni in modo da poter poi ritornare sulla terra in un altro punto. QuestÆeffetto è identico allÆincantesimo allontanamento e ne ha anche le stesse limitazioni. QuestÆattività richiede una grande energia e per questo motivo un demone non può farlo per più di 2 volte per livello, altrimenti avrà delle momentanee diminuzioni alle caratteristiche. La caratteristica fondamentale di questÆabilità è lÆintelligenza.

La trasformazione è lÆarma finale di un demone che vive sulla terra e permette di far assumere al personaggio la sua vera forma, questÆattività è lÆultima spiaggia e va usata con estrema parsimonia a causa delle varie controindicazioni sotto elencate:

La caratteristica fondamentale di questÆabilità è la costituzione.

In un certo senso sono simili ai Draghi, quindi vi consiglio di guardare meglio la loro parte per avere delle idee ancora più chiare.