CAPITOLO 9 - BONEYARD CONFIDENTIAL

ADYTOWN
1 - Blades
2 - Uscita
3 - Negozio di Taylor
4 - Zimmerman
5 - Smitty
6 - Miles

 

 

 


BLADES
1 - Razor
2 - Uscita
3 - Followers Of Apocalypse
4 - Adytum
5 - DeathClaw

 


DEATHCLAW
1 - Sotterraneo
2 - Ingranaggi per Miles
3 - Blades
4 - Gunrunners

 

 

 

La situazione a quello che è rimasto di Los Angeles è abbastanza tesa e sta per esplodere da un momento all'altro: inutile dire che voi sarete la miccia scatenante… Appena arrivati parlate con il capo della giurisdizione, Jon Zimmerman, il quale vi dirà se vi va di aiutarlo a fare fuori la leader dei Blades, una banda che si aggira da quelle parti e che si suppone abbia ucciso e torturato suo figlio Josh. Accettate e raggiungete il quartier generale dei Blades nella parte nord della Boneyard: parlate con Razor e ditele che Zimmerman vi ha assoldato per ucciderla. Lei vi risponderà dicendo che non sono stati i Blades a uccidere Josh, bensì si è trattata di una cospirazione dei Regulator: vi darà anche un holodisk che smaschera il corpo militare di Adytum e che voi dovrete consegnare a Zimmerman. Ma non è ancora il momento, visto e considerato che sarebbe opportuno avere dalla propria parte i Blades per l'imminente rivolta. Per far sì che i Blades si uniscano a voi, dovrete raggiungere i GunRunner ma, ovviamente c'è un problema: per raggiungere la banda che potrebbe risolvere la situazione, biosgna attraversare una zona infestata da tre DeathClaw, accompagnati da relativa mammina.

Fate fuori le tre bestiacce, entrate nell'abitazione segnata sulla mappa e scendete nella cantina: qui dovrete affrontare la leggendaria mamma "succhiona" (chi si ricorda Space Crusade?), darle una manica di botte, spedirla al creatore e con lei le uova che si trovano nello scantinato: se non vi premurerete di eliminare anche le uova, ritroverete i simpatici DeathClaw in superificie ogni qualvolta passerete di lì e non riuscirete a ottenere l'aiuto dei Gunrunner. Dopo che avrete ripulito la zona (ispezionate anche il cadavere che si trova davanti alla residenza di mamma DeathClaw e recuperate gli ingranaggi che si porta addosso, vi serviranno più tardi…), andate verso est per raggiungere i Gunrunner, dite alla guardia che dovete parlare assolutamente con Gabriel, il quale vi ricompenserà per avere liberato la zona dai DeathClaw: scegliete come premio la possibilità di rifornire di armi e munizioni i Blades e ora tornate ad Adytum. Recatevi da Zimmerman e dategli il disco di Razor.

Zimmerman verrà assassinato a sangue freddo sotto i vostri occhi e comincerà una vera e propria guerra che vi vedrà impegnati contro i Regulator, ma arriveranno a darvi man forte i Blades armati di tutto punto e i cittadini di Adytum faranno di tutto per rendersi utili. Alla fine della battaglia parlate con Nicole, la leader dei Follower Of Apocalypse, la quale vi dirà che i Children Of The Cathedral non sono quello che si crede e che una spia all'interno della loro roccaforte ha delle notizie interessanti (e anche su questo torneremo in seguito). Potete inoltre cercare di portarvi appresso Katja per il resto della vostra avventura se vi va …

 

Il vostro compito nella Boneyard potrebbe considerarsi concluso, ma ci sono delle cose che vi torneranno parecchio utili: andate a parlare con Miles, il chimico che si trova nella parte sud di Adytum e dategli gli ingranaggi che avete recuperato dalla zone dei DeathClaw , poi andate a parlare a Smitty che ve la sistemerà. Sempre Smitty, darà una bella rimodernata al vostro Plasma Rifle, trasformandolo in un Turbo Plasma Rifle, l'arma più potente del gioco…

 

 

 

Tornate da Miles, il quale vi dirà che se avesse una Power Armor, sarebbe in grado di modificarla e renderla più resistente: per fare questo però, dovrete tornare nella biblioteca di The Hub e recuperare un libro di chimica. Fatto questo e tornati da Miles con il libro e la Power Armor potrete finalmente entrare in possesso di una nuova e potentissima armatura (la più resistente del gioco). E adesso? Beh, visto che il Water Chip l'avete trovato, perché non tornare al vostro Vault? Tornate quindi al Vault 13 e andate a parlare con l'Overseer: questo vi ringrazierà moltissimo per il Chip ma vi chiederà l'ennesimo favore, ovvero distruggere la sorgente della nascita dei mutanti (che, guarda caso si trova proprio a nord come vi è stato detto precedentemente alla Brotherhood). Il prossimo passo? Avete mai sognato di tirare giù un'intera base militare da soli?

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