INTRODUZIONE

Mi sento particolarmente ispirato e Fallout è il titolo giusto perché la mia creatività sia espressa ai massimi livelli. Nelle prossime pagine troverete tutto, ma proprio tutto, quello che riguarda Fallout e dintorni. Buona lettura e ricordatevi il contatore Geiger...

A cura di Andrea "MAOranza" Della Calce

INDICE

- CAPITOLO 1: VIA DAL VAULT 13

- CAPITOLO 2: C'ERA UNA VAULT... 15

- CAPITOLO 3: COSA FARE A SHADY SANDS QUANDO SEI MORTO

- CAPITOLO 4: IL CASO SCORPIO E' NOSTRO

- CAPITOLO 5: VIVERE E MORIRE A JUNKTOWN

- CAPITOLO 6: THE HUB CITTA' APERTA

- CAPITOLO 7: ULTIMO TANGO A NECROPOLIS

- CAPITOLO 8: BROTHERS IN ARMS

- CAPITOLO 9: BONEYARD CONFIDENTIAL

- CAPITOLO 10: ARMAGEDDON

- CAPITOLO 11: LA SETTA

PATCHA CHE TI PASSA
La Interplay ha pubblicato subito un patch, reperibile all'indirizzo http://www.interplay.com/fallout, che corregge alcuni bachi e apporta delle migliorie alla struttura di gioco più in generale. Per verificare se la vostra versione è la 1.0 e necessita di essere upgradata a 1.1, lanciate Fallout e guardate in basso a destra: dovrebbe essere 1.0. Scompattate il file nella directory con l'opzione -d e fate sovrascrivere tutti i file. Gli aggiornamenti con la versione 1.1 sono i seguenti: - non si possono più avere duplicati degli NPC nel proprio party. - l'armatura ora corregge esattamente le vostre statistiche se spostata nell'inventario. - sopravvivere all'esposizione delle radiazioni non da' più punti esperienza. - il programma di Autorun non tenterà più di lanciare il gioco se già in esecuzione. Unica annotazione: i cheat e i trucchi che vedete sempre in queste pagine sono stati provati solo con la versione 1.0 e sinceramente non so se questi funzionino anche con la versione upgradata a 1.1. Provare per credere... Esistono anche un sacco di funzioni non documentate e che il sottoscritto ha scoperto quasi per caso: si tratta delle mappe dell'intero gioco, accessibili dal menu principale premendo i tasti CTRL + R


AIUTI POSTNUCLEARI
Ma come, non vi basta una soluzione dettagliata? Volete pure delle gabole? Ma siete proprio insaziabili… Ma siccome noi siamo gaiardi, eccovi anche questi aiuti supplementari. E poi dite che non vi viziamo… Ah, tutti i trucchi sono stati provati senza il patch della versione 1.1, ok? NECESSITA ESPERIENZA? Per riuscire a guadagnare 1000 punti esperienza e incrementare il vostro Karma di un'unità, basta andare a visitare i Gunrunners dopo che si sono fatti fuori tutti i DeathClaw (mamma compresa). Parlate con Gabriel e chiedete come ricompensa Munizioni e Armi (riceverete inoltre l'esperienza e il Karma). Tornate dove si trovavano i DeathClaw e poi ancora da Gabriel: per qualche strana ragione, potrete ripetere l'operazione precedente. Inutile dire che potete farlo all'infinito… VI SERVONO DEI SOLDI? Nella Hub, andate ai Crimson Caravan e unitevi a loro. Il giorno della partenza, andate dalla donna e ditele che avete qualche cosa d'altro per le mani, poi andate all'uscita e parlate con Demeter, il quale vi darà 600 crediti senza che voi abbiate mosso un dito… IL MANUALE DEL PICCOLO TAGLIEGGIATORE A Junktown scoprite il traffico di parti umane di Doc Morbid poi andate a The Hub e parlate con Bob, il venditore di Iguane allo Spiedo. Chiedetegli una tangente per tenere la bocca chiusa. Se a questo punto, le vostre abilità oratorie e la vostra intelligenza sono alte, parlate nuovamente con Bob e ditegli che avete nuove spese: una volta che avrà concordato l'aumento, parlategli nuovamente e ditegli che avete altre spese, chiedendo la stessa cifra. Potete continuare così a oltranza