Producenci,
bud┐et, dystrybucja.
G│≤wnym producentem filmu jest firma
Digital Anvil. Wsp≤│pracuj▒ z ni▒ No Prisoners i The Carousel Picture Company (film
krΩcony jest w nale┐▒cym do niej studiu w Luksemburgu). R≤┐ne ╝r≤d│a podaj▒ inne
informacje o uczestnictwie Origin Systems w tym przedsiΩwziΩciu. Bardziej wiarygodna
wydaje siΩ byµ wersja, ┐e firma nie wsp≤│pracuje z Digital Anvil, tylko przyzna│a
prawa do stworzenia filmu (w wersji kinowej i telewizyjnej) opartego na scenariuszach gier
Wing Commander I do IV.
Film ma bud┐et o wysoko╢ci 27 mln dolar≤w. Nie jest to suma zbyt wysoka... Dystrybucj▒
zajmie siΩ 20th Century Fox (w USA) oraz Sony Pictures Entertainment (na resztΩ
╢wiata).
Digital Anvil
FirmΩ za│o┐y│ w kwietniu 1996 roku
Chris Roberts, kt≤ry odszed│ z firmy Origin Systems, Inc. Opr≤cz produkcji filmu Wing
Commander, DA bΩdzie zajmowaµ siΩ produkcj▒ gier interaktywnych. Pierwsze gry Digital
Anvill maj▒ pojawiµ siΩ na rynku pod koniec 1998 lub na pocz▒tku 1999 roku.
Firma jest zwi▒zana z takimi potΩgami na rynku oprogramowania i sprzΩtu, jak Microsoft
i rywal Intela - AMD. Microsoft zajmie siΩ sprzeda┐▒, dystrybucj▒ i marketingiem
produkt≤w DA (podobno ma zainwestowaµ w DA, w ci▒gu kilku najbli┐szych lat 75-100 mln
dolar≤w). Digital Anvil ma tworzyµ gry bazuj▒ce na stworzonej przez AMD nowej
technologii 3D.
W Digital Anvil zatrudnieni s▒ m.in.: re┐yser Robert Rodriguez (filmy: El Mariachi,
Desperado, From Dusk Til Dawn [Od zmierzchu do ╢witu]), Erin Roberts (gry Strike
Commander i seria Privateer), Tony Zurovec (seria gier Crusader) i John Miles (gry
Terramorph, Nexus).
Szkice z
przygotowa±