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Rise and Rule of Ancient Empires

Herrschsucht

Auch Sierra heftet sich nun an die Fersen von Sid Meier. Netzwerkmodus und erstaunlich detaillierte Grafiken machen Rise and Rule of Ancient Empires allerdings zu einem der Spitzenkandidaten im Kampf um den Titel "Bester Civilization-Clone".

Inhaltsbeschreibungen für ein Welteroberungsspiel lesen sich alle wie das Handbuch für Sid Meiers Civilization. Auch Rise and Rule of Ancient Empires macht hier keine Ausnahme. Das Spiel beginnt im Jahre 5.000 vor Christus. Fünf Volksstämme machen sich daran, die Welt zu erobern. Zunächst mu▀ die unmittelbare Umgebung erforscht und ein geeigneter Standort für die Hauptstadt gefunden werden. Militärische Einheiten verteidigen die neuen Ansiedlungen, und die Gelehrten machen sich daran, neue Technologien zu entwickeln. Rise and Rule macht sich erfrischenderweise gar nicht erst die Mühe, dem Spieler einzureden, er könne das Spiel auf friedliche Weise gewinnen. Das Ziel ist klar definiert: nur eine Zivilisation kann überleben!
Im Gegensatz zu Civilization wurde bei Rise and Rule wesentlich grö▀erer Wert auf den Bau und die Erhaltung der Städte gelegt. Arbeitskräfte müssen im richtigen Verhältnis zu Beamten und Militär delegiert werden. Neben dem ökonomischen Element verfügt das Spiel über einen ausgedehnten Diplomatie-Modus. Darüber hinaus kann Rise and Rule im Netzwerk gespielt werden.

Markus Krichel


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