Meridian 59 Benutzerhandbuch

Den Charakter speichern 


Es ist Σu▀erst ratsam, das Spiel in der Sicherheit einer Kneipe, eienr Abenteurerhalle oder Deiner eigenen Gildenhalle zu verlassen. Solltest Du das Spiel au▀erhalb der genannten ╓rtlichkeiten verlassen, bleibt Dein Charakter noch eine Weile als "Geistgestalt" in Meridian. In dieser Form kann kein Spieler Dich verletzen, und Du bekommst auch keine Strafen, wenn Du innerhalb der nΣchsten 10 Minuten wieder einloggst.

Wenn Du lΣnger wartest als die 10 Minuten, kann dies dazu fⁿhren, da▀ Du AusrⁿstungsgegenstΣnde, Zauberspruchpunkte, Fertigkeitspunkte oder sogar Lebenspunkte verlierst.

Tod und Harakiri

Was passiert, wenn Du stirbst? In Meridian 59 ist die Unterwelt ein geschΣftiger und teilweise recht belebter Platz. TatsΣchlich finden es manche Abenteurer interessant und nⁿtzlich, dort fⁿr eine Zeitlang zu verweilen, bevor sie wieder in die Spielewelt wechseln. Dort wandern sie dann oft die Treppen auf und ab, um durch eines der Portale zu schreiten. Um mehr ⁿber die Unterwelt zu erfahren, schaue einfach in das Kapitel: Hauptattraktionen: Hinter den Stadtmauern

Tod 

Wie auch immer: durch ein Monster, einen Meuchelm÷rder oder einen ehemaligen Freund - der Tod in Meridian hat Konsequenzen:

  • Alle GegenstΣde, die Du in deinem GepΣck hattest, bleiben bei Deiner Leiche liegen, wo sie von jedem vorbeieilenden Freund oder Feind aufgesammelt werden k÷nnen. (Deswegen ist es eine gute Idee, Dein Geld regelmΣ▀ig auf einer Bank einzuzahlen.) Manche Gilden haben auch Truhen fⁿr ihre Mitglieder, oder Du vertraust das Geld dem Warenlager an.
  • Wenn Du mit Freunden umherstreifst, kann es sein, da▀ sie Deine Ausrⁿstung bewachen. Wenn es wirklich gute Freunde sind, kann es sogar sein, da▀ sie Dir alles wiedergeben, wenn Du aus der Unterwelt zurⁿckkehrst.
  • Du wirst feststellen, da▀ sich Deine Werte wie Lebenskraft, Magie und Ausdauer nach der Reinkarnation in der Unterwelt auf einem kritischen Tiefstand befinden. 
  • Die Portale, die in der Unterwelt plaziert sind, bringen Dich in die StΣde von Meridian zurⁿck. Klicke die Portale rechts an, um herauszufinden, wohin sie fⁿhren.

Wenn Du in Meridian von einem anderen Spieler get÷tet wirst und Du im Moment Deines Ablebens weder ein Gesetzloser noch ein M÷rder warst, erhebt sich ein Racheengel, um den M÷rder zu verfolgen und Dich zu rΣchen. Er wird diesen finden, stellen und mit ihm einen Kampf auf Leben und Tod fⁿhren, in dem es nur einen Sieger geben kann.

Racheengel k÷nnen den M÷rder nicht auf heiligem Boden, wie zum Beispiel in Tempeln oder Abenteurerhallen, angreifen. Sie sind aber unendlich geduldig und werden den TΣter verfolgen, sobald er die sichere Stelle verlΣ▀t.

Harakiri 

Alte Meridianer sterben nicht (das haben sie normalerweise schon einige Male gemacht). TatsΣchlich ist der einzige permanente Tod der, den nur Du selbst herbeifⁿhren kannst. Wenn Du Dich entscheiden solltest, da▀ es an der Zeit ist, mit Deinem aktuellen Spielecharakter neu anzufangen, besteht hierin die M÷glichkeit, einen neuen zu erschaffen:

  • Gebe Harakiri in der Textzeile ein und drⁿcke Return
  • Klicke dann auf BestΣtigen, wenn das Warnungsfenster erscheint. 

Dein gesamter Charakter wird dann komplett und permanent gel÷scht - Fertigkeiten, Zaubersprⁿche, Punkte, Inventar, Name, ALLES! Er kann nicht mehr wiederhergestellt werden, wenn Du erst einmal auf BestΣtigen geklickt hast. Du solltest Dir also SICHER sein, da▀ Du das wirklich willst!


 
 
 
 
The 3DO Company Meridian 59 Benutzerhandbuch - 14. Mai 1998

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