3dgrafika.cz | DigitalniVideo.cz | DV.cz 

  
Matematické textury pro LW
LightWave sám o sobě moc velkým výběrem matematických textur neoplývá. Proto se podíváme na náhledy všech textur, které jsem měl možnost vyzkoušet včetně textur pro LW i s plug-inem RAPTS, který se s LW dodává.
Zde je na obrázku Layout s objektem desky, na které jsem textury aplikoval. 1 čtvereček gridu je 1 metr. To abyste věděli rozměry textury.



Pokud to vezmu podle abecedy, jako první jsou na řadě textury ALW. Aplikují se jako shadery. Je možné je stáhnou zadarmo z internetu, což je jistě velká výhoda. Bohužel to není tak profesionálně udělaný plug-in, cemuž odpovídá jak to, že se do LW přidá asi 36 plug-inů, ale také to, že prostředí každého vypadá jinak a dost těžko se v tom orientuje, navíc nastavování každé textury je dosti těžkopádné. V každém případě si je můžete vyzkoušet, zde a zde je na obrázcích ukázka všech textur.

Další v řadě je sada FIs Ptxtrs R7.0. Opět je možné ji na internetu stáhnout zadarmo. Aplikuje se jako textura a je rozdělená do 7 plug-inů. Nastavení každé textury je vcelku snadné, pouze u některých je třeba si zvyknout na nastavení hodnot segmentu, protože u různých textur je třeba různá hodnota. Ještě musím dodat, že se mi tyto textury velmi líbí, protože vám velmi ušetří práci, pokud chcete udělat například digitální tachometr či rozsvícená a zhasnutá světla na mrakodrapu či vesmírné lodi. Zde je na obrázku ukázka všech textur.

http://www.hoops.livedoor.com/~f_ichikawa/

IFW2 textury patří k jedněm z nejlepších. Bohužel ty už zadarmo na internetu nepořídíte. Rozdělují se do 10 plug-inů, které se aplikují jako shadery. Jedná se o Display , Gradient , Noise , Organic , Panels , Skins , Space , SpecialFX , Tiles , Water. Prohlédněte si obrázky, ať vidíte, co všechno IFW2 dokáže a věřte mi, že to není zdaleka všechno. S každou texturou se totiž dají dělat takové věci, že si nakonec řeknete, že to nemůže být stále jedna textura. Ještě taková drobnost, u pluginu SpecialFX, u textur One Tone a Plasma musí být Noise Magnitude rozdílná od nuly, jinak moc pěknou texturu neuvidíte. Abych nezapomněl, u plug-inu Water jsou textury pouze vlnky a animované dopodávání kapek, mimochodem moc pěkné, ale zdálo se mi zbytečné kvůli dvou texturám dělat obrázek.

Dále zde máme textury dodáváné s LightWavem, to jenom pro úplnost, předpokládám, že je každý zná. Zde jsou.

Plug-in RAPTS se nýní už dodává s LW, myslím, že od verze 6.0b. Matematické textury jsou zaměřené na přírodní objekty a musím říct, že se s nimi dá udělat opravdu hodně. Zde je obrázek.

A jako poslední je zde plug-in Simbiont, dle mého naprosto nejlepší, nejvíce komplexní, ale také nejlépe ovladatelný. Aplikovat se může buď jako matematická textura, nebo jako materiál (zde, zde, tady, a ještě tady) či shader. Matematické textury jsou moc pěkné, většina je velmi odlišná od LW textur. Shaderů je 10 a slouží ke změně již vytvořeného povrchu, doporučuji vyzkoušet. A nakonec materiály, které se aplikují také jako shadery, ovšem už je to kompletní povrch se vším všudy (bump,specular,reflection…). Musím říci, že jich je opravdu dostatek, vybere si snad každý a navíc jsou velice kvalitní. Prohlédněte si obrázky a uvidíte.

http://www.darksim.com

Doufám, že se Vám prohlídka líbila a že Vám obrázky pomohou, až se nebudete moci rozhodnout, kterou matematickou texturu použít na Váš objekt, protože právě proto jsem si dal tu práci a seznam textur dělal.
 [ rubrika: Lightwave ] - [ autor: Jirka Matys ] - [ uveřejněno: 8.11.2002 0:00 ]

© 3dgrafika.cz & DigitalniVideo.cz & DV.cz