WA»NE MISJE PROTOTYP ZúA PotΩ┐ny i silnie opancerzony w≤z transportowy [1] wiezie zapalnik do nowego materia│u wybuchowego, kt≤ry jest w stanie wysadziµ w powietrze ca│y kontynent. Musimy jak najszybciej uporaµ siΩ z tym problemem, zanim pojazd dotrze do bazy. Na domiar z│ego transportowiec posiada silne wsparcie z l▒du, wody i powietrza [2] . Staramy siΩ nie zostaµ trafieni przez pociski wroga i ca│y czas atakowaµ w≤z transportowy. Kilkukrotnie w≤z transportowy wjedzie w g▒szcz zabudowa±. Na szczΩ╢cie nie jest to jescze miejsce docelowe jego podr≤┐y. Nie przejmujemy siΩ silosami [1] i innymi niegro╝nymi budynkami naziemnymi [2] i kontynuujemy ostrza│ transportowca. [3] Na trasie podr≤┐y transportowca rozstawione s▒ specjalne platformy. Tutaj pojazd wzmacnia pancerz i odnawia swoj▒ energiΩ. Nie zaprzestajemy ostrza│u. Post≤j trwa kr≤tko i im wiΩcej pocisk≤w po╢lemy w jego stronΩ, tym mniej energi odzyska. Gdy transportowiec bΩdzie ju┐ znacznie wyniszczony, otwieramy najsilniejszy ogie±, jakim dysponujemy. Kilka celnych strza│≤w i misja zako±czona sukcesem! PHOENIX PúONIE Ostateczne natarcie na bazΩ wroga! Droga do bazy jest kr≤tka, ale dobrze strze┐ona przez armiΩ lotnicz▒ [1] i pojazdy naziemne. [2] Likwidujemy jak najwiΩksz▒ ilo╢µ jednostek nieprzyjaciela, by zebraµ mo┐liwie najwiΩcej bonus≤w i dodatkowych broni [1] . Przydadz▒ siΩ w konfrontacji z fortec▒ terroryst≤w. Kwatera g│≤wna wroga jest mniejsza ni┐ przypuszczali╢my. Posiada jednak silny pancerz i dobr▒ ochronΩ. Po obu stronach znajduj▒ siΩ dwa niewielkie hangary, sk▒d wyje┐d┐aj▒ ciΩ┐kie czo│gi [1] . Zniszczenie jednego da nam tylko chwilΩ wytchnienia. Po chwili pojawi siΩ nowy. Sercem atakowanej bazy jest kopu│a z wie┐yczkami, znajduj▒ca siΩ w jej centralnej czΩ╢ci [2] , jednak jej opancerzenie jest nie do przebicia nawet dla naszych broni specjalnych. Na szczΩ╢cie istnieje inny spos≤b na sforsowanie tej przeszkody. W naro┐nikach budynku znajduj▒ siΩ cztery wie┐yczki, kt≤re w gruncie rzeczy s▒ wyrzutniami rakietowymi [3] . Strzelamy po kolei do ka┐dej z nich, do momentu, a┐ wszystkie zostan▒ odpalone spadn▒ wprost na kopu│Ω. Takim sprytnym zabiegiem uda│o nam siΩ pozbawiµ pancerza bazy terroryst≤w. Teraz mo┐emy spokojnie zwie±czyµ dzie│a i rozprawiµ siΩ z tym, co znajdowa│o siΩ pod kopu│▒. [1] Uwa┐ajmy na nadlatuj▒ce ╢mig│owce przeciwnika [2] i na dwie ci▒gle dzia│aj▒ce wie┐yczki strzelnicze [3] , strzelaj▒ce spiralnymi pociskami. [4] Do likwidacji bazy najlepiej pos│u┐yµ siΩ karabinem piorunowym lub silnym │adunkiem wybuchowym z arsena│u broni specjalnych (je╢li posiadamy). Baza wroga nie bΩdzie stawiaµ ju┐ du┐ego oporu. Po chwili raz na zawsze rozprawimy siΩ z terrorystami! Gdy nie mo┐emy poradziµ sobie z coraz trudniejszymi misjami, mo┐emy skorzystaµ z szeregu tajnych kod≤w! WiΩkszo╢µ z nich dzia│a tylko na jednym poziomie, dlatego te┐ aby powt≤rzyµ efekt, musimy wpisaµ go ponownie po przej╢ciu do nastΩpnego levelu. Kody wpisujemy podczas rozgrywki i nie potwierdzamy ┐adnym klawiszem. Je╢li wpisali╢my poprawnie, w dole ekranu pojawi siΩ informacja o aktywowanym u│atwieniu. Zalecamy przed wprowadzeniem kodu, zatrzymanie rozgrywki przez wci╢niΩcie klawisza [ESC] . Je╢li wpisujemy kody w trakcie rozgrywki, gra mo┐e siΩ sama zatrzymaµ. Naciskamy w≤wczas klawisz [P] i wracamy do zabawy. invulnerability - nie╢miertelno╢µ igonnaliveforever - niesko±czona liczba ┐yµ showmetheweapons - wszystkie bronie podstawowe moremoreweapons - wszystkie bronie rakietowe glitteringprizes - wszystkie bronie specjalne diediediemydarling - przegrana deadlineisnear - nestΩpny level |