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Amigaguide Document  |  1996-08-13  |  13KB  |  306 lines

  1. @database FE_GREEN.guide
  2. @author "Tom de Ruyter"
  3. @$VER: MTG.guide 1.6 (19.6.96)
  4. @node MAIN "Fallen Empires - Green Cards"
  5. @{" " link MTG_CARD_LISTS.guide/CL_FE}
  6.                          @{b}Fallen Empires - Green Cards@{ub}
  7.                               @{" Elven Fortress   " link ELVEN}
  8.                               @{" Elvish Farmer    " link ELVFA}
  9.                               @{" Elvish Hunter    " link ELVHU}
  10.                               @{" Elvish Scout     " link ELVSC}
  11.                               @{" Feral Thallid    " link FERAL}
  12.                               @{" Fungal Bloom     " link FUNGA}
  13.                               @{" Night Soil       " link NIGHT}
  14.                               @{" Spore Cloud      " link SPOCL}
  15.                               @{" Spore Flower     " link SPOFL}
  16.                               @{" Thallid          " link THALL}
  17.                               @{" Thallid Devourer " link THADE}
  18.                               @{" Thelon's Chant   " link THECH}
  19.                               @{" Thelon's Curse   " link THECU}
  20.                               @{" Thelonite Druid  " link THEDR}
  21.                               @{" Thelonite Monk   " link THEMO}
  22.                               @{" Thorn Thallid    " link THORN}
  23. @endnode
  24. @node ELVEN "Elven Fortress"
  25. @{b}Elven Fortress@{ub}
  26. Color     = Green
  27. Rarity    = FE(C1/C1/C1/C1)
  28. Type      = Enchantment
  29. Cost      = G
  30. Artist    = Mark Poole / Pete Venters / Randy Asplund-Faith / Tom Wanerstrand
  31. Print run = FE(2,231,500 each)
  32. @{b}NOTE@{ub}: There are FOUR different artworks for this card.
  33. Text(FE): <1G>:  Target blocking creature gets +0/+1 until end of turn.
  34. Flavor Text: @{i}"Thallids are not ordinary enemies of flesh and bone and
  35.               reason. They attack with no thought for our strength or
  36.               of their own losses. I fear our Fortresses shall be
  37.               overwhelmed."
  38.               ---Kyliki of Havenwood@{ui}
  39. Flavor Text: @{i}Many Elven Fortresses weren't built by masons and
  40.              carpenters, but created from the living forest itself.@{ui}
  41. Flavor Text: @{i}"The size of the obvious Fortress walls often misled
  42.               foes. Actually, the Elves enchanted the forest itself
  43.               to provide the first line of defense with tangling
  44.               vines and stinging thorns."
  45.               @{ui}---Sarpadian Empires, vol. III
  46. Flavor Text: @{i}"Burn it down, you say? Now there's a stupid idea. What
  47.               do you suppose will become of those overhanging branches,
  48.               hmm? And then what do you suppose will become of us?"
  49.               --- Ivra Jursdotter@{ui}
  50.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  51. @endnode
  52. @node ELVFA "Elvish Farmer"
  53. @{b}Elvish Farmer@{ub}
  54. Color     = Green
  55. Rarity    = FE(U1)
  56. Type      = Summon Elf (0/2)
  57. Cost      = 1G
  58. Artist    = Richard Kane Ferguson
  59. Print run = FE(744,000)
  60. Text(FE): During  your  upkeep, put a spore counter on Elvish Farmer.
  61.           <0>:   Remove  three  spore  counters from Elvish Farmer to put a
  62.           Saproling  token  into  play.   Treat  this  token as a 1/1 green
  63.           creature.
  64.           <0>:  Sacrifice a Saproling to gain 2 life.
  65.  @{" Rulings " link MTG_CARD_E.guide/ELVFA}
  66. @endnode
  67. @node ELVHU "Elvish Hunter"
  68. @{b}Elvish Hunter@{ub}
  69. Color     = Green
  70. Rarity    = FE(C1/C1/C1)
  71. Type      = Summon Elf (1/1)
  72. Cost      = 1G
  73. Artist    = Anson Maddocks / Mark Poole / Susan van Camp
  74. Print run = FE(2,231,500 each)
  75. @{b}NOTE@{ub}: There are THREE different artworks for this card.
  76. Text(FE): <1GT>:   Target  creature  does  not  untap  as normal during its
  77.           controller's next untap phase.
  78. Flavor Text: @{i}"As the climate cooled, many Elves turned to Thallid
  79.               farming for food, while the Hunters honed their skills
  80.               on what little game remained."
  81.               @{ui}---Sarpadian Empires, vol. III
  82. Flavor Text: @{i}"Elves often tipped their arrows with a drug that caused
  83.               a deep but harmless sleep."
  84.               @{ui}---Sarpadian Empires, vol. III
  85. Flavor Text: @{i}The Elves never had a standing army; when battle came,
  86.              they pressed Hunters, Scouts, and Farmers into a
  87.              surprisingly effective militia.@{ui}
  88.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  89. @endnode
  90. @node ELVSC "Elvish Scout"
  91. @{b}Elvish Scout@{ub}
  92. Color     = Green
  93. Rarity    = FE(C1/C1/C1)
  94. Type      = Summon Elf (1/1)
  95. Cost      = G
  96. Artist    = Christopher Rush / Mark Poole / Pete Venters 
  97. Print run = FE(2,231,500 each)
  98. @{b}NOTE@{ub}: There are THREE different artworks for this card.
  99. Text(FE): <GT>:   Untap  a  target  attacking  crature  you  control.  That
  100.           creature  neither  receives  nor  deals damage during combat this
  101.           turn.
  102. Flavor Text: @{i}Although the Elves of Havenwood lived in isolated
  103.              villages, their swift communications allowed them
  104.              to act as a single community.@{ui}
  105. Flavor Text: @{i}Even one whose ears were closely tuned to the sounds of
  106.              Havenwood could miss hearing a Scout move past.@{ui}
  107. Flavor Text: @{i}"Even for Elves, they were stealthy little twerps. They'd
  108.               taken our measure before we'd even seen them."
  109.               ---Marshall Volnikov@{ui}
  110.  @{" Rulings " link MTG_CARD_E.guide/ELVSC}
  111. @endnode
  112. @node FERAL "Feral Thallid"
  113. @{b}Feral Thallid@{ub}
  114. Color     = Green
  115. Rarity    = FE(U3)
  116. Type      = Summon Fungus (6/3)
  117. Cost      = 3GGG
  118. Artist    = Rob Alexander
  119. Print run = FE(2,231,500)
  120. Text(FE): During your upkeep, put a spore counter on Feral Thallid.
  121.           <0>: Remove three spore counters from Feral Thallid to
  122.           regenerate it.
  123. Flavor Text: @{i}"Born and bred of fungus, Thallids were nearly
  124.               impossible to kill."
  125.               @{ui}---Sarpadian Empires, vol. I
  126.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  127. @endnode
  128. @node FUNGA "Fungal Bloom"
  129. @{b}Fungal Bloom@{ub}
  130. Color     = Green
  131. Rarity    = FE(U1)
  132. Type      = Enchantment
  133. Cost      = GG
  134. Artist    = Daniel Gelon
  135. Print run = FE(744,000)
  136. Text(FE): <GG>: Put a spore counter on a target Fungus.
  137. Flavor Text: @{i}"Thallids could absorb energy from the forest itself. Even
  138.               Elves were at a disadvantage in fighting them."
  139.               @{ui}---Sarpadian Empires, vol. III
  140.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  141. @endnode
  142. @node NIGHT "Night Soil"
  143. @{b}Night Soil@{ub}
  144. Color     = Green
  145. Rarity    = FE(C1/C1/C1)
  146. Type      = Enchantment
  147. Cost      = GG
  148. Artist    = Drew Tucker / Heather Hudson / Sandra Everingham
  149. Print run = FE(2,231,500 each)
  150. @{b}NOTE@{ub}: There are THREE different artworks for this card.
  151. Text(FE): <1>:   Remove two creatures in any graveyard from the game to put
  152.           a  Saproling  token  into  play.  Treat this token as a 1/1 green
  153.           creature.
  154. Flavor Text: @{i}"There were often more Thallids
  155.               after a battle than before."
  156.               @{ui}---Sarpadian Empires, vol. III
  157. Flavor Text: @{i}The Elves gathered huge piles of rot to grow fungus. Out
  158.              of imitation or forethought, the Thallids did the same.@{ui}
  159. Flavor Text: @{i}Some said killing the Thallids only encouraged them.@{ui}
  160.  @{" Rulings " link MTG_CARD_N.guide/NIGHT}
  161. @endnode
  162. @node SPOCL "Spore Cloud"
  163. @{b}Spore Cloud@{ub}
  164. Color     = Green
  165. Rarity    = FE(C1/C1/C1)
  166. Type      = Instant
  167. Cost      = 1GG
  168. Artist    = Amy Weber / Jesper Myrfors / Susan van Camp
  169. Print run = FE(2,231,500 each)
  170. @{b}NOTE@{ub}: There are THREE different artworks for this card.
  171. Text(FE): Tap  all  blocking creatures.  No creatures deal damage in combat
  172.           this  turn.   Neither  attacking  nor blocking creatures untap as
  173.           normal during their controller's next untap phase.
  174.  @{" Rulings " link MTG_CARD_S.guide/SPOCL}
  175. @endnode
  176. @node SPOFL "Spore Flower"
  177. @{b}Spore Flower@{ub}
  178. Color     = Green
  179. Rarity    = FE(U3)
  180. Type      = Summon Fungus (0/1)
  181. Cost      = GG
  182. Artist    = Margaret Organ-Kean
  183. Print run = FE(2,231,500)
  184. Text(FE): During your upkeep, put a spore counter on Spore Flower.
  185.           <0>:  Remove three spore counters from Spore Flower.
  186.           No creatures deal damage in combat this turn.
  187.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  188. @endnode
  189. @node THALL "Thallid"
  190. @{b}Thallid@{ub}
  191. Color     = Green
  192. Rarity    = FE(C1/C1/C1/C1)
  193. Type      = Summon Fungus (1/1)
  194. Cost      = G
  195. Artist    = Daniel Gelon / Edward Beard Jr. / Jesper Myrfors / Ron Spencer
  196. Print run = FE(2,231,500 each)
  197. @{b}NOTE@{ub}: There are FOUR different artworks for this card.
  198. Text(FE): During your upkeep, put a spore counter on Thallid.
  199.           <0>:  Remove three spore counters from Thallid to put a Saproling
  200.           token into play.  Treat this token as a 1/1 green creature.
  201.  @{" Rulings " link MTG_CARD_T.guide/THALL}
  202. @endnode
  203. @node THADE "Thallid Devourer"
  204. @{b}Thallid Devourer@{ub}
  205. Color     = Green
  206. Rarity    = FE(U3)
  207. Type      = Summon Fungus (2/2)
  208. Cost      = 1GG
  209. Artist    = Ron Spencer
  210. Print run = FE(2,231,500)
  211. Text(FE): During your upkeep, put a spore counter on Thallid Devourer.
  212.           <0>:   Remove three spore counters from Thallid Devourer to put a
  213.           Saproling  token  into  play.   Treat  this  token as a 1/1 green
  214.           creature.
  215.           <0>:   Sacrifice a Saproling to give Thallid Devourer +1/+2 until
  216.           end of turn.
  217.  @{" Rulings " link MTG_CARD_T.guide/THADE}
  218. @endnode
  219. @node THECH "Thelon's Chant"
  220. @{b}Thelon's Chant@{ub}
  221. Color     = Green
  222. Rarity    = FE(U3)
  223. Type      = Enchantment
  224. Cost      = 1GG
  225. Artist    = Melissa Benson
  226. Print run = FE(2,231,500)
  227. Text(FE): During  your  upkeep, pay <G> or bury Thelon's Chant.  Whenever a
  228.           player  puts  a swamp into play, Thelon's Chant deals 3 damage to
  229.           him  unless that player puts a -1/-1 counter on a target creature
  230.           he or she controls.
  231.  @{" Rulings " link MTG_CARD_T.guide/THECH}
  232. @endnode
  233. @node THECU "Thelon's Curse"
  234. @{b}Thelon's Curse@{ub}
  235. Color     = Green
  236. Rarity    = FE(U1)
  237. Type      = Enchantment
  238. Cost      = GG
  239. Artist    = Pete Venters
  240. Print run = FE(744,000)
  241. Text(FE): Blue  creatures  do not untap as normal during their controller's
  242.           untap  phase.   During  his  or  her  upkeep,  a  blue creature's
  243.           controller  may pay an additional <U> to untap it.  Each creature
  244.           may be untapped in this way only once per turn.
  245.  @{" Rulings " link MTG_CARD_T.guide/THECU}
  246. @endnode
  247. @node THEDR "Thelonite Druid"
  248. @{b}Thelonite Druid@{ub}
  249. Color     = Green
  250. Rarity    = FE(U3)
  251. Type      = Summon Cleric (1/1)
  252. Cost      = 2G
  253. Artist    = Margaret Organ-Kean
  254. Print run = FE(2,231,500)
  255. Text(FE): <1GT>:   Sacrifice  a  creature to turn all your forests into 2/3
  256.           creatures  until  end  of turn.  The forests still count as lands
  257.           but  may  not  be  tapped for mana if they were brought into play
  258.           this turn.
  259. Flavor Text: @{i}"The magic at the heart of all living things
  260.               can bear awe-inspiring fruit."
  261.               ---Kolevi of Havenwood, Elder Druid@{ui}
  262.  @{" Rulings " link MTG_CARD_T.guide/THEDR}
  263. @endnode
  264. @node THEMO "Thelonite Monk"
  265. @{b}Thelonite Monk@{ub}
  266. Color     = Green
  267. Rarity    = FE(U1)
  268. Type      = Summon Cleric (1/2)
  269. Cost      = 2GG
  270. Artist    = Bryon Wackwitz
  271. Print run = FE(744,000)
  272. Text(FE): <T>:   Sacrifice  a  green  creature to turn a target land into a
  273.           basic forest.  Mark changed land with a counter.
  274. Flavor Text: @{i}"As the climate worsened, some Thelonites turned to
  275.               fertilizing with fresh blood in an attempt to keep
  276.               Havenwood alive and growing."
  277.               @{ui}---Sarpadian Empires, vol. III
  278.  @{" Rulings " link MTG_CARD_T.guide/THEMO}
  279. @endnode
  280. @node THORN "Thorn Thallid"
  281. @{b}Thorn Thallid@{ub}
  282. Color     = Green
  283. Rarity    = FE(C1/C1/C1/C1)
  284. Type      = Summon Fungus (2/2)
  285. Cost      = 1GG
  286. Artist    = Daniel Gelon / Heather Hudson / Jesper Myrfors / Mark Tedin
  287. Print run = FE(2,231,500 each)
  288. @{b}NOTE@{ub}: There are FOUR different artworks for this card.
  289. Text(FE): During your upkeep, put a spore counter on Thorn Thallid.
  290.           <0>:   Remove  three spore counters from Thorn Thallid to have it
  291.           deal 1 damage to any target.
  292. Flavor Text: @{i}"The danger in cultivating massive plants caught
  293.               the Elves by surprise."
  294.               @{ui}---Sarpadian Empires, vol. III
  295. Flavor Text: @{i}"The cooling climate forced the Elves to experiment
  296.               with new food sources."
  297.               @{ui}---Sarpadian Empires, vol. I
  298. Flavor Text: @{i}"I don't know which is worse, getting hit with those
  299.               darts or having to watch them grow back."
  300.               ---Orcish Soldier@{ui}
  301. Flavor Text: @{i}"Scholars still debate whether the Thallids
  302.               were truly sentient."
  303.               @{ui}---Sarpadian Empires, vol. III
  304.  @{b}NO RULINGS@{ub}
  305. @endnode
  306.