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Text File  |  1993-10-07  |  16KB  |  302 lines

  1.                           ·G·I·F·P·E·G  3·8·6·
  2.                                   v2.1
  3.  
  4.                               [09/02/1993]
  5.                            [v.386 22/08/1993]
  6.  
  7.             Sources originales DVJPEG (c) 1992, Eric Praetzel.
  8.            Partie de code JPEG (c) 1991 - 1992, Thomas G. Lane.
  9.     Modifications et conversions GIFPEG 386 v2.1 par Stéphane MARTY.
  10.  
  11.  
  12. 1°) PRESENTATION
  13. °°°°°°°°°°°°°°°°
  14. GIFPEG est un programme de visualisation avancée de fichiers graphiques
  15. aux formats compressés GIF et JPEG.
  16.  
  17. Ses caractéristiques sont les suivantes :
  18.  
  19. - 19 cartes vidéo reconnus.
  20. - Déclaration de carte vidéo personnalisée.
  21. - Panoramique possible sur une image plus grande que la résolution du mode
  22.   graphique choisi.
  23. - Pour le format JPEG :
  24.         * Rapport d'ajustement de l'image allant de 1/1 à 1/4 de la taille
  25.           réelle ;
  26.         * Option Dithering (diffusion fluide en dégradé d'une couleur à une
  27.           autre pour une image plus nette) ;
  28.         * Lissage du contour des formes reconnues dans l'image ;
  29.         * Redistribution de l'intégralité de la palette des couleurs sur 256
  30.           couleurs (sur 1 ou 2 passes) pour un affichage en SVGA ;
  31.         * Conversion en temps réel de la palette des couleurs de l'image en
  32.           256 niveaux de gris.
  33. - 4 critères de tri pour la liste des fichiers graphiques.
  34. - Facilité d'utilisation et de navigation dans le programme.
  35.  
  36.  
  37. 2°) CONFIGURATION NECESSAIRE
  38. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  39. - Micro-ordinateur IBM PC/AT ou compatible 386/486
  40. - Ecran VGA/SVGA graphique
  41. - Carte vidéo VGA/SVGA (256Ko, 512Ko, 1Mo, 2Mo)
  42. - ... des images GIF ou JPEG
  43.  
  44.  
  45. 3°) LANCEMENT DU PROGRAMME
  46. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  47. GIFPEG se lance par l'exécutable GIFPEG.EXE.
  48. Il est possible de lui faire afficher directement une image à l'écran ;
  49. il suffit de faire suivre GIFPEG du nom du fichier à lire (exemple
  50. GIFPEG CUISINE.JPG).
  51.  
  52. Lorsque le programme s'exécute, il cherche à ouvrir le fichier
  53. GIFPEG.CFG (créé par son module de configuration vidéo). S'il n'y
  54. parvient pas (cela arrivera la toute première fois que le programme est
  55. lancé, ou si ce fichier a été supprimé), il essaye de détecter la carte
  56. vidéo présente sur le système. S'il y est parvenu, il rentre au coeur du
  57. programme et affiche une liste de tous les fichiers présents dans le
  58. répertoire courant. L'utilisateur peut alors visualiser les images.
  59. Mais, s'il n'a pas pu reconnaître la carte, il appelle son module de
  60. configuration qui va vous permettre de lui indiquer celle utilisée.
  61.  
  62. 3.1) CONFIGURATION CARTE VIDEO
  63. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  64.  
  65. CONFIGURATION (F1 = aide) Choisir (Entrée), Quitter (Echap)    G I F P E G  386 
  66. ╔══════════════════════╗╔══════════════════════════════════════════════════════╗
  67. ║     Cartes vidéo     ║║                   Modes graphiques                   ║
  68. ║              Ahead A ║║   X       Y     Mode         X       Y     Mode      ║
  69. ║              Ahead B ║║  320     200     19         640     350     45       ║
  70. ║                  ATI ║║  640     400     47         640     480     46       ║
  71. ║         Chips & tech ║║  800     600     48        1024     768     56       ║
  72. ║               Everex ║║                                                      ║
  73. ║              Oak-tek ║║                                                      ║
  74. ║                Genoa ║║                                                     ╔╝
  75. ║                  NCR ║╚═════════════════════════════════════════════════════╝ 
  76. ║             Paradise ║╔══════════════════════════════════════════════════════╗
  77. ║              Trident ║║              Modes graphiques choisis                ║
  78. ║         Trident 8900 ║║ Carte vidéo choisies   X       Y     Mode            ║
  79. ║           Tseng labs ║║     Tseng ET-4000     320     200     19             ║
  80. ║        Tseng ET-4000 ║║     Tseng ET-4000     640     350     45             ║
  81. ║              Video 7 ║║     Tseng ET-4000     640     400     47             ║
  82. ║               Cirrus ║║     Tseng ET-4000     640     480     46             ║
  83. ║               Compaq ║║     Tseng ET-4000     800     600     48             ║
  84. ║                 Vesa ║║     Tseng ET-4000    1024     768     56             ║
  85. ║        ATI, hi color ║║                                                      ║
  86. ║      Tseng, hi color ║║                                                      ║
  87. ║             Perso... ║║                                                      ║
  88. ║                     ╔╝║                                                     ╔╝
  89. ╚═════════════════════╝ ╚═════════════════════════════════════════════════════╝ 
  90.  
  91. Ce module propose 3 fenêtres qui représentent :
  92.  
  93. - Cartes vidéo : Liste de toutes les cartes reconnus et utilisables par
  94.   le programme (19 + 1 personnelle).
  95.  
  96. - Modes graphiques : Liste de tous les modes graphiques disponibles avec
  97.   la carte sélectionnée (se modifie automatiquement à chaque changement de
  98.   carte en cours).
  99.  
  100. - Modes graphiques choisis : Liste de tous les modes graphiques choisis
  101.   parmi ceux disponibles sur la carte afin être utilisés par GIFPEG.
  102.  
  103. La fenêtre active est bordée de rouge. On se déplace dans la liste
  104. qu'elle propose par les touches du curseur. La première ligne en haut de
  105. l'écran affiche un message différent qui reprend la validité des touches
  106. sur chaque fenêtre.
  107.  
  108. Voici la signification des touches actives dans chacune des trois fenêtres :
  109.  
  110. - Cartes vidéo : La touche "Entrée" permet de sélectionner la carte choisie
  111.                  et passe directement à la fenêtre suivante 'Modes graphiques'.
  112.                  La touche "Echap" permet de sortir de ce module pour retourner
  113.                  au module principal de GIFPEG. Il faut auparavant répondre OUI
  114.                  (touche 'O') au message qui s'affiche afin de lui donner
  115.                  l'autorisation de créer le fichier de configuration GIFPEG.CFG
  116.                  (ce message n'apparaîtra que si un mode graphique a été
  117.                  choisi).
  118.  
  119. - Modes graphiques : La barre d'espacement produit un test (trames couleurs
  120.                      verticales) du mode sélectionné (surligné en noir).
  121.                      La touche "Inser" ajoute le mode sélectionné dans la liste
  122.                      de la fenêtre 'Modes graphiques choisis'.
  123.                      La touche "Echap" revient sur la fenêtre précédente
  124.                      'Cartes vidéo'.
  125.                      La touche "Entrée" passe à la fenêtre suivante 'Modes
  126.                      graphiques choisis'.
  127.  
  128. - Modes graphiques choisis : La touche "Suppr" efface le mode sélectionné
  129.                              (surligné en noir) de la liste écrite dans cette
  130.                              fenêtre.
  131.                              La touche "Echap" revient sur la fenêtre précédente
  132.                              'Modes graphiques'.
  133.  
  134. Pour déclarer une carte vidéo personnalisée, il faut se positionner sur
  135. 'Perso' dans la fenêtre "Cartes vidéo" et appuyer sur la touche 'P'.
  136. Trois questions quelque peu techniques seront posées à l'utilisateur qui
  137. devra y répondre uniquement par des nombres. La nouvelle carte
  138. s'ajoutera automatiquement dans les deux autres fenêtres "Modes
  139. graphiques" et "Modes graphiques choisis".
  140.  
  141.  
  142. 4°) VISUALISATION DES IMAGES
  143. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  144.  
  145. ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  146. │F1 = Aide                    ·G·I·F·P·E·G  3·8·6·                         v2.1│
  147. │                                                                              │
  148. │            .                                                                 │
  149. │           ..                                                                 │
  150. │   GIFPEG.DOC                                                                 │
  151. │   GIFPEG.EXE                                                                 │
  152. │   AESTUS.JPG                                                                 │
  153. │  BILLARD.JPG                                                                 │
  154. │ CAUSTIQU.JPG                                                                 │
  155. │     CAVE.JPG                                                                 │
  156. │   CRYPTA.JPG                                                                 │
  157. │     CTDS.JPG                                                                 │
  158. │  CUISINE.JPG                                                                 │
  159. │  DESTINY.JPG                                                                 │
  160. │  ECH&MAT.JPG                                                                 │
  161. │      JEU.JPG                                                                 │
  162. │  OMBRES1.JPG                                                                 │
  163. │     PARC.JPG                                                                 │
  164. │ PAUSCAFE.JPG                                                                 │
  165. │    PIECE.JPG                                                                 │
  166. │  PISCINE.JPG                                                                 │
  167. │  TOMBEAU.JPG                                                                 │
  168. │   ZEPHYR.JPG                                                                 │
  169. │   GIFPEG.OVL                                                                 │
  170. └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  171.  
  172. Ceci représente le coeur du programme.
  173. La liste qui s'inscrit sur l'écran et dans laquelle on peut se déplacer
  174. avec les touches du curseur, correspond au contenu du répertoire
  175. courant. Les fichiers sont écrits en jaunes, tandis que les répertoires
  176. le sont en blanc. Les deux points '..' de la liste permettent bien
  177. évidemment de remonter l'arborescence d'un répertoire (équivalent au
  178. cd.. du DOS).
  179. La touche F1 vous permettra à tout moment de vous rappeler les touches
  180. actives. Voici la description de ces touches (sachant que la touche
  181. 'Echap' permet toujours de sortir d'une fenêtre ouverte) :
  182.  
  183. - Entrée : Sélectionne le fichier sur lequel le curseur noir est positionné
  184.            et affiche le menu OPTIONS DE TRAITEMENT D'UNE IMAGE (voir 4.1)
  185.            s'il s'agit d'un fichier GIF ou JPEG. Dans le cas contraire un son
  186.            grave retentira et un message d'erreur s'affichera.
  187.  
  188. - F2 : Ouvre une fenêtre dans laquelle il faut indiquer, par la touche
  189.        correspondante, la nouvelle unité de disque active (D, E, F, A...).
  190.  
  191. - F3 : Ouvre une fenêtre dans laquelle il est possible de modifier les
  192.        options de traitement d'une image JPEG (voir plus loin...).
  193.  
  194. - F4 : Ouvre une fenêtre dans laquelle il faut taper l'identificateur
  195.        d'extension de fichier que l'on veut voir apparaître dans la liste
  196.        (exemple : *.gif, *.jpg, *.*).
  197.  
  198. - F5 : Ouvre une fenêtre dans laquelle il faut indiquer le nouveau critère de
  199.        tri qui sera appliqué à la liste affichée (touche A = non triée,
  200.        touche N = triée par nom, etc...).
  201.  
  202. - F6 : Ouvre une fenêtre dans laquelle il faut indiquer le nouveau chemin
  203.        d'accès direct aux fichiers (exemple : c:\images\fractint).
  204.  
  205. - F7 : Appelle le module de configuration (voir chapitre 3).
  206.  
  207. 4.1) OPTIONS DE TRAITEMENT D'UNE IMAGE
  208. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  209.  
  210. ╔══════════════════════════════════════════════════╗
  211. ║                                                  ║
  212. ║ Résolution : 320 x 200 en couleurs               ║
  213. ║     *** OPTIONS DE TRAITEMENT D'UNE IMAGE ***    ║
  214. ║ (P) - Panoramique désactivé                      ║
  215. ║ (R) - Rapport d'ajustement est de l'ordre de 1/1 ║
  216. ║ (D) - Dithering activé                           ║
  217. ║ (L) - Lissage activé                             ║
  218. ║ (C) - Redistribution des couleurs en 2 passes    ║
  219. ║ (A) - Affichage en couleurs                      ║
  220. ║ Modes graphiques disponibles :                   ║
  221. ║         Tseng ET-4000     320     200            ║
  222. ║         Tseng ET-4000     640     350            ║
  223. ║         Tseng ET-4000     640     400            ║
  224. ║         Tseng ET-4000     640     480            ║
  225. ║         Tseng ET-4000     800     600            ║
  226. ║         Tseng ET-4000    1024     768            ║
  227. ║                                                  ║
  228. ║                                                 ╔╝
  229. ╚═════════════════════════════════════════════════╝ 
  230.  
  231. Lorsqu'un fichier graphique est choisi, une fenêtre s'affiche faisant
  232. apparaître diverses informations. Ces options varient en fonction du
  233. format sélectionné. Ce sont elles qui vont contrôler l'affichage final
  234. de l'image après lui avoir fait subir un traitement approprié.
  235.  
  236. 4.1.1) VISUALISATION IMAGE GIF (.GIF)
  237. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  238. Sur ce format aucun traitement particulier ne sera effectué. L'affichage
  239. de l'image se fait par la touche 'Entrée'.
  240. Voici la signification des touches actives :
  241.  
  242. - Curseur haut/bas : pour se positionner sur le mode graphique désiré d'après
  243.                      ce qui est affiché dans la liste.
  244.  
  245. - touche P : pour activer/désactiver le panoramique de l'image (déplacement
  246.              horizontal et vertical). On se déplace dans l'image par les
  247.              touches du curseur.
  248.  
  249. - touche M : pour activer/désactiver l'affichage de la fenêtre "Options de
  250.              traitement d'une image".
  251.  
  252. - touche S : pour activer/désactiver les signaux sonores.
  253.  
  254.  
  255. 4.1.2) VISUALISATION IMAGE JFIF/JPEG (.JPG)
  256. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  257. Plusieurs options de traitement de ce format sont donc possibles. Il faut les
  258. activer/désactiver avant de visualiser l'image en appuyant sur la touche
  259. 'Entrée'. Voici donc la signification des touches actives :
  260.  
  261. - Curseur haut/bas : pour se positionner sur le mode graphique désiré d'après
  262.                      ce qui est affiché dans la liste.
  263.  
  264. - touche P : pour activer/désactiver le panoramique de l'image (déplacement
  265.              horizontal et vertical). On se déplace dans l'image par les
  266.              touches du curseur.
  267.  
  268. - touche R : pour choisir le rapport d'ajustement de l'image. Il permet de
  269.              recalculer directement la taille de l'image à afficher suivant un
  270.              rapport de 1/1 à 1/4 de la taille originale.
  271.  
  272. - touche D : pour activer/désactiver le dithering (procédé de diffusion fluide
  273.              en dégradé d'une couleur vers une autre) sur des images qui
  274.              doivent être recalculées en 256 couleurs.
  275.  
  276. - touche L : pour activer/désactiver le lissage du contour des formes reconnues
  277.              dans l'image.
  278.  
  279. - touche A : pour un affichage de l'image en couleurs ou en niveaux de gris.
  280.  
  281. - touche C : pour régler la redistribution de la palette des couleurs sur 256
  282.              couleurs en 1 ou 2 passes (plus long sur 2 passes mais le résultat
  283.              est nettement meilleur).
  284.  
  285. - touche M : pour activer/désactiver l'affichage de la fenêtre "Options de
  286.              traitement d'une image".
  287.  
  288. - touche S : pour activer/désactiver les signaux sonores.
  289.  
  290. En cours d'affichage, la touche 'Echap' stoppe la procédure et il faut
  291. réappuyer sur cette même touche pour revenir au menu de GIFPEG.
  292.  
  293. En règle générale, le meilleur résultat obtenu sur une image est celui
  294. qui est proposé par le programme, soit :
  295.  
  296.     * Panoramique désactivé
  297.     * Rapport d'ajustement 1/1
  298.     * Dithering activé
  299.     * Lissage activé
  300.     * Redistribution des couleurs en 2 passes
  301.     * Affichage en couleurs
  302.