home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 9 / CD_ASCQ_09_1193.iso / news / 4439 / glade / stem2.vo < prev    next >
Text File  |  1992-08-07  |  8KB  |  174 lines

  1.  
  2. // stem
  3.  
  4. surf {
  5.         texture {
  6.                 pattern noise
  7.                 terms 6
  8.                 scale .1 .1 .1
  9.                 blend .3
  10.                 surf { diff maroon shine 100 white }
  11.                 surf { diff .2 .2 .2 shine 160 white }
  12.         }
  13. }
  14.  
  15.  
  16. sphere  { center    0.000000   0.000000   0.000000 radius    0.025000 }
  17. cone  { base    0.000000   0.000000   0.000000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.050000   0.500000 apex_radius    0.025000 }
  18. sphere  { center    0.000000   0.050000   0.500000 radius    0.025000 }
  19. cone  { base    0.000000   0.050000   0.500000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.100000   0.800000 apex_radius    0.025000 }
  20. sphere  { center    0.000000   0.100000   0.800000 radius    0.025000 }
  21. cone  { base    0.000000   0.100000   0.800000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.150000   1.100000 apex_radius    0.025000 }
  22. sphere  { center    0.000000   0.150000   1.100000 radius    0.025000 }
  23. cone  { base    0.000000   0.150000   1.100000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.200000   1.400000 apex_radius    0.025000 }
  24. sphere  { center    0.000000   0.200000   1.400000 radius    0.025000 }
  25. cone  { base    0.000000   0.200000   1.400000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.250000   1.500000 apex_radius    0.025000 }
  26. sphere  { center    0.000000   0.250000   1.500000 radius    0.025000 }
  27. cone  { base    0.000000   0.250000   1.500000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.300000   1.700000 apex_radius    0.025000 }
  28. sphere  { center    0.000000   0.300000   1.700000 radius    0.025000 }
  29. cone  { base    0.000000   0.300000   1.700000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.400000   2.000000 apex_radius    0.025000 }
  30. sphere  { center    0.000000   0.400000   2.000000 radius    0.025000 }
  31. cone  { base    0.000000   0.400000   2.000000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.500000   2.400000 apex_radius    0.025000 }
  32. sphere  { center    0.000000   0.500000   2.400000 radius    0.025000 }
  33. cone  { base    0.000000   0.500000   2.400000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.600000   2.700000 apex_radius    0.025000 }
  34. sphere  { center    0.000000   0.600000   2.700000 radius    0.025000 }
  35. cone  { base    0.000000   0.600000   2.700000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.700000   3.000000 apex_radius    0.025000 }
  36. sphere  { center    0.000000   0.700000   3.000000 radius    0.025000 }
  37. cone  { base    0.000000   0.700000   3.000000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.800000   3.250000 apex_radius    0.025000 }
  38. sphere  { center    0.000000   0.800000   3.250000 radius    0.025000 }
  39. cone  { base    0.000000   0.800000   3.250000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   0.930000   3.500000 apex_radius    0.025000 }
  40. sphere  { center    0.000000   0.930000   3.500000 radius    0.025000 }
  41. cone  { base    0.000000   0.930000   3.500000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   1.000000   3.700000 apex_radius    0.025000 }
  42. sphere  { center    0.000000   1.000000   3.700000 radius    0.025000 }
  43. cone  { base    0.000000   1.000000   3.700000 base_radius    0.025000 apex    0.000000   1.100000   3.900000 apex_radius    0.025000 }
  44. sphere  { center    0.000000   1.100000   3.900000 radius    0.025000 }
  45. cone  { base    0.000000   1.102486   3.902762 base_radius    0.025000 apex    0.000000   1.191989   4.002210 apex_radius    0.025000 }
  46. sphere  { center    0.000000   1.190000   4.000000 radius    0.020000 }
  47. cone  { base    0.000000   1.190000   4.000000 base_radius    0.020000 apex    0.000000   1.300000   4.200000 apex_radius    0.020000 }
  48. sphere  { center    0.000000   1.300000   4.200000 radius    0.020000 }
  49. cone  { base    0.000000   1.300000   4.200000 base_radius    0.020000 apex    0.000000   1.420000   4.400000 apex_radius    0.020000 }
  50. sphere  { center    0.000000   1.420000   4.400000 radius    0.020000 }
  51. cone  { base    0.000000   1.420000   4.400000 base_radius    0.020000 apex    0.000000   1.500000   4.500000 apex_radius    0.020000 }
  52. sphere  { center    0.000000   1.500000   4.500000 radius    0.020000 }
  53. cone  { base    0.000000   1.500000   4.500000 base_radius    0.020000 apex    0.000000   1.660000   4.700000 apex_radius    0.020000 }
  54. sphere  { center    0.000000   1.660000   4.700000 radius    0.020000 }
  55. cone  { base    0.000000   1.660960   4.701280 base_radius    0.020000 apex    0.000000   1.810720   4.900960 apex_radius    0.015000 }
  56. sphere  { center    0.000000   1.810000   4.900000 radius    0.020000 }
  57. cone  { base    0.000000   1.810000   4.900000 base_radius    0.015000 apex    0.000000   2.000000   5.100000 apex_radius    0.015000 }
  58. sphere  { center    0.000000   2.000000   5.100000 radius    0.015000 }
  59. cone  { base    0.000000   2.000740   5.100871 base_radius    0.015000 apex    0.000000   2.170493   5.300581 apex_radius    0.010000 }
  60. sphere  { center    0.000000   2.170000   5.300000 radius    0.015000 }
  61. cone  { base    0.000000   2.170495   5.300431 base_radius    0.010000 apex    0.000000   2.400248   5.500215 apex_radius    0.010000 }
  62. sphere  { center    0.000000   2.400000   5.500000 radius    0.010000 }
  63.  
  64.  
  65. // leaves
  66.  
  67. surf {
  68.         texture {
  69.                 pattern noise
  70.                 terms 6
  71.                 scale .03 .03 .03
  72.                 blend .2
  73.                 surf { diff .4 .2  0  shine 100 white }
  74.                 surf { diff .3 .05 0 shine 100 white }
  75.         }
  76.         bump {
  77.                 turbulence {
  78.                         scale .02 .02 .02
  79.                         offset 0 0 0
  80.                         amplitude .3
  81.                         terms 4
  82.                 }
  83.         }
  84. }
  85.  
  86. transform { rotate 0 98 0 translate 0 .7 3 }
  87. #include leaf2.vo
  88. transform_pop
  89. transform { rotate 0 -98 0 translate 0 .7 3 }
  90. #include leaf2.vo
  91. transform_pop
  92.  
  93. transform { rotate 0 85 0 translate 0 .82 3.3 }
  94. #include leaf2.vo
  95. transform_pop
  96. transform { rotate 0 -85 0 translate 0 .82 3.3 }
  97. #include leaf2.vo
  98. transform_pop
  99.  
  100. transform { rotate 0 73 0 translate 0 .93 3.5 }
  101. #include leaf2.vo
  102. transform_pop
  103. transform { rotate 0 -73 0 translate 0 .93 3.5 }
  104. #include leaf2.vo
  105. transform_pop
  106.  
  107. transform { scale .9 rotate 0 64 0 translate 0 1.05 3.75 }
  108. #include leaf2.vo
  109. transform_pop
  110. transform { scale .9 rotate 0 -64 0 translate 0 1.05 3.75 }
  111. #include leaf2.vo
  112. transform_pop
  113.  
  114. transform { scale .8 rotate 0 55 0 translate 0 1.19 4 }
  115. #include leaf2.vo
  116. transform_pop
  117. transform { scale .8 rotate 0 -55 0 translate 0 1.19 4 }
  118. #include leaf2.vo
  119. transform_pop
  120.  
  121. transform { scale .7 rotate 0 46 0 translate 0 1.3 4.2 }
  122. #include leaf2.vo
  123. transform_pop
  124. transform { scale .7 rotate 0 -46 0 translate 0 1.3 4.2 }
  125. #include leaf2.vo
  126. transform_pop
  127.  
  128. transform { scale .6 rotate 0 39 0 translate 0 1.42 4.4 }
  129. #include leaf2.vo
  130. transform_pop
  131. transform { scale .6 rotate 0 -39 0 translate 0 1.42 4.4 }
  132. #include leaf2.vo
  133. transform_pop
  134.  
  135. transform { scale .5 rotate 0 33 0 translate 0 1.55 4.55 }
  136. #include leaf2.vo
  137. transform_pop
  138. transform { scale .5 rotate 0 -33 0 translate 0 1.55 4.55 }
  139. #include leaf2.vo
  140. transform_pop
  141.  
  142. transform { scale .4 rotate 0 28 0 translate 0 1.66 4.7 }
  143. #include leaf2.vo
  144. transform_pop
  145. transform { scale .4 rotate 0 -28 0 translate 0 1.66 4.7 }
  146. #include leaf2.vo
  147. transform_pop
  148.  
  149. transform { scale .3 rotate 0 24 0 translate 0 1.8 4.9 }
  150. #include leaf2.vo
  151. transform_pop
  152. transform { scale .3 rotate 0 -24 0 translate 0 1.8 4.9 }
  153. #include leaf2.vo
  154. transform_pop
  155.  
  156. transform { scale .2 rotate 0 22 0 translate 0 2 5.1 }
  157. #include leaf2.vo
  158. transform_pop
  159. transform { scale .2 rotate 0 -22 0 translate 0 2 5.1 }
  160. #include leaf2.vo
  161. transform_pop
  162.  
  163. transform { scale .1 rotate 0 10 0 translate 0 2.17 5.3 }
  164. #include leaf2.vo
  165. transform_pop
  166. transform { scale .1 rotate 0 -10 0 translate 0 2.17 5.3 }
  167. #include leaf2.vo
  168. transform_pop
  169.  
  170. transform { scale .1 translate 0 2.4 5.5 }
  171. #include leaf2.vo
  172. transform_pop
  173.  
  174.