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1993-12-27
|
10KB
|
231 lines
╔══════════════════════════════════════════════════╗
║ ║
║ MOD Master V1.0 ║
║ ║
║ Auteur: Freddy Vételé ║
║ Date de lancement: 17 Décembre 1993 ║
║ ║
╚══════════════════════════════════════════════════╝
Mod Master permet de jouer les fichiers MOD (et NST) sur un AT
(286 ou plus), 512Ko de mémoire, avec ou sans carte sonore.
Les possibilités de Mod Master sont les suivantes:
-Utilisation du haut-parleur interne ou d'une carte sonore
compatible Sound Blaster.
-Exécution de tous les effets AMIGA
-Bouclage du module (infini ou non).
-Jouer la musique sans affichage à l'écran.
-Réglage du volume pendant l'écoute et du volume maximal.
-Avance et retour rapides.
I-Utilisation de Mod Master
1) Le fichier MODM.DEF
Ce fichier contient les paramètres indispensables au
fonctionnement du programme, ce sont:
a) La fréquence de sortie (en Hz)
Elle permet de changer la qualité sonore et d'adapter
le programme à la vitesse du PC. Pour la sortie sur le
HP interne, une fréquence proche de 16000 Hz permet
d'obtenir la meilleure qualité possible.
Exemples de fréquences:
-286 8 MHz 7000 Hz
-286 12 MHz 16000 Hz
-386 ou 486 + de 16000 Hz
(La valeur de la fréquence maximale est plus faible
pour la carte sonore).
b) Le volume général
Il permet d'adapter le volume pour obtenir la
meilleure qualité sonore possible (Par exemple pour
les modules ayant un volume faible).
c) Le type d'écran utilisé: couleur ou monochrome.
2) Exécuter Mod Master
Pour utiliser Mod Master, vous devez taper MODM suivi du nom
du fichier (Pour les fichiers NST, entrer aussi l'extension du
fichier).
Il est aussi possible d'indiquer des nouveaux paramètres à Mod
Master dans la ligne de commande (ils remplacent les paramètres
présent dans MODM.DEF). Ces paramètres sont:
- /F=XXXX Utiliser la fréquence XXXX (3000< F <65536).
ATTENTION : La fréquence maximale dépend du type de
machine et du type de sortie utilisées.
- /VG=XXX Utiliser le volume général XXX (0< VG <768).
- /EM Utiliser l'écran monochrome.
- /SD Sauver les paramètres par défaut dans MODM.DEF (à utiliser avec
l'option /F).
- /EN Permet de lancer Mod Master sans affichage à
l'écran. (Ecran noir)
- /BO=XX Ce paramètre permet de boucler le module XX fois.
(/BO Pour bouclage infini)
3) Les touches disponibles.
Pendant l'écoute du module, vous pouvez agir sur Mod Master
à l'aide des touches suivantes:
- F1,F2,F3 commute l'affichage à l'écran des différentes informations.
- 1,2,3,4 Active/désactive les voies correspondantes.
- +,- Augmente ou diminue le volume.
- Droite,Gauche: Avance et retour rapides.
- P Pause.
- Esc Devinez...
II-Informations, prochaines versions.
1) Les fichiers MOD.
A l'origine, les modules ont été créés pour l'Amiga qui
possède des circuits électroniques internes particulièrement
bien adaptés pour jouer les fichiers MOD (4 Canaux DMA).
Ainsi, la restitution de ce type de fichiers sur un Amiga
est très simple et ne dépense pas de temps machine (le temps
utilisé par le microprocesseur principal pour jouer les
modules).
Puis c'est au tour le l'ATARI ST de récupérer ce
format lors des débuts de la démo sur Atari car l'utilisation
principale de ces fichiers est la démo. L'Atari, qui est moins
avantagé que l'Amiga au niveau sonore, arrive cependant à
égaler l'Amiga (et même à le dépasser) mais au détriment d'un
temps machine beaucoup plus élevé (Il ne possède qu'un canal DMA).
Pour le PC, ceci est devenu concevable avec l'arrivée des
cartes sonores car le haut-parleur interne du PC n'est pas
connecté à un convertisseur numérique/analogique contrairement
à l'Amiga et à l'Atari (ce qui explique le célèbre BIP du PC).
2) Informations sur Mod Master.
La première version de Mod Master a été entièrement réalisée en
Assembleur pour une raison de rapidité évidente.
A l'origine, Mod Master ne devait pas être distribué, je l'avais
réalisé pour la production de démos (et oui, ça existe sur PC).
Mais les résultats obtenus ayant été au-dessus de mes espérances
au niveau de la qualité sonore, j'ai donc décidé d'en faire profiter
le maximum de personnes. Son interface n'en étant qu'à ses débuts,
elle sera nettement améliorée dans les prochaines versions du
programme.
3) La version 2.0 de Mod Master.
La deuxième version de Mod Master sera distribuée en SHAREWARE, elle
contiendra de nombreuses améliorations par rapport à la version 1.0.
Par exemple:
- Sélection de fichiers, du type de carte sonore, réglages à
l'aide de la souris avec ascenseurs, fenêtres, boutons,...
- Fonction Introscan, lecture aléatoire,...
- Affichage de la durée exacte du module avec chronomètre et
compte à rebours.
- Affichage de la partition.
- Possibilité de changer la couleur des barres.
- Choix de la sortie parmi différentes cartes sonores, le
port parallèle, le HP interne,...
- Et bien d'autres nouveautés que vous pourrez découvrir.
L'interface de cette nouvelle version sera réalisée en Turbo-Pascal
par Fabrice Couteau qui travaille avec moi sur ce projet depuis plus
de 3 mois. L'utilisation combinée du Turbo-Pascal et de l'Assembleur
permet d'avoir un programme performant sans perdre du temps à tout
programmer en assembleur.
III-Problèmes.
Cette partie de la documentation permet de corriger des éventuels
problèmes rencontrés.
- Seul le texte concernant l'initialisation de Mod Master s'affiche:
Vous utilisez le mauvais type d'écran (Monochrome à la place de couleur
ou l'inverse).
- Le PC Plante !!: Vous utilisez une fréquence de sortie trop élevée
ou vous avez enlevé le TURBO de votre PC.
- Vous avez une carte sonore et le son sort sur le HP interne: Votre carte
n'est pas compatible Sound Blaster ou l'adresse de base de votre carte
n'est pas 220h, La version 2.0 de Mod Master corrigera votre problème
pour l'adresse de base de la carte et peut-être pour le problème de
carte sonore (écrivez-moi si vous savez programmer votre carte sonore,
je pourrai ainsi vous programmer une version spéciale de Mod Master
adaptée à votre carte et l'ajouter à la prochaine version de Mod Master).
- Si le son est mauvais sur le HP interne: Le son est correct sur les PC
récents et pour une fréquence de sortie d'environ 16 kHz, dans d'autres
cas, la mauvaise qualité de son est normale (c'est déjà mieux que de
simples BIP BIP !).
-La musique craque même sur la carte sonore: Il y a saturation, vous
devez diminuer le volume général.
IV-Domaine public.
Mod Master V1.0 est un FREEWARE, vous pouvez donc le distribuer librement.
Il est interdit de modifier Mod Master et la documentation (ce fichier).
Vous devez obligatoirement distribuer l'éxécutable et la documentation en
même temps.
Liste des fichiers présents lors de la première distribution de Mod Master:
. MODM.EXE Le Programme Mod Master.
. MODM.DOC La Documentation (ce fichier).
. SPACEDEL.MOD Un module de démonstration.
. ENIGMA.MOD Un autre module de démonstration
Si vous avez des informations concernant la programmation de cartes sonores,
des idées pour les prochaines versions du programme, ou si vous voulez plus
de renseignements sur Mod Master (je ne fournis pas les sources), vous pouvez
m'écrire à l'adresse suivante:
Freddy Vételé
La Pohuère
49530 Bouzillé
FRANCE
La version 2.0 sera disponible au plus tard en mars 1994.
Vous pourrez vous la procurer en m'écrivant. Pour cela, indiquez moi le type
de PC que vous possédez, le type de carte sonore et le format de disquette
utilisé (Avec un règlement de 30F pour les frais de transport ou 20F si vous
fournissez la disquette).
Remerciements à:
- Vincent Grenier pour m'avoir fourni le format des fichiers MOD
et quelques informations sur des techniques de programmation.
- Fabrice Couteau qui travaille avec moi sur la version 2.0 de
Mod Master et qui a découvert des défauts dans la version 1.0 .
- Richard Perdriau qui m'a donné un grand nombre de fichiers MOD.
- Denis Panaget, Nicolas Rocher et Romaric Maillard qui ont
testé et découvert quelques bugs dans Mod Master.
- Vous peut-être, si vous découvrez des informations sur des
cartes sonores (Sound Blaster 16, Sound Producer, Sound
Galaxy, ...).
A bientôt, en espérant que ce programme vous plaira.
(c) 1993 Freddy Vételé.