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Text File  |  1994-09-05  |  3KB  |  48 lines

  1.         Comme nous l'avons vu au chapitre précédent (Voir "La souris et le
  2.     graphisme" ou cliquer ici), la définition d'un curseur souris demande les
  3.     définitions du masque curseur ET du masque écran.
  4.  
  5.         La technique consiste à dessiner le masque curseur, donc des points
  6.     blancs sur fond noir, puis à le reprendre en noir sur fond blanc, ce qui
  7.     correspond au masque écran.
  8.  
  9.         Si ceci permet l'affichage correct en blanc sur fond blanc, on est pas
  10.     plus avancé pour le voir...
  11.  
  12.         Il est donc des plus judiscieux de définir un masque écran légèrement
  13.     plus grand que le masque curseur...
  14.  
  15.         Pour afficher le curseur souris, le driver efface les pixels
  16.     correspondants au masque écran puis affiche les pixels blancs du masque
  17.     curseur. Le masque écran étant plus grand le masque curseur, celui-ci est
  18.     visible même sur une zone blanche.
  19.  
  20.         C'est pour cette raison que l'écran de DESIGN comporte deux zones,
  21.     respectivement noire (définition du masque curseur blanc) et blanche
  22.     (définition du masque écran noir). Pour voir l'écran de DESIGN,
  23.     cliquer ici.
  24.  
  25.         Lorsque vous exécutez DESIGN, vous avez donc les deux zones ainsi que
  26.     quelques cadres, activables par un clic du bouton gauche de la souris. Ces
  27.     cadres correspondent aux différentes commandes de DESIGN (chargement d'un
  28.     curseur, sauvegarde...). Pour avoir le détail de ces commandes, consultez le
  29.     chapitre "Les différentes commandes" ou cliquer ici.
  30.  
  31.         En déplaçant le curseur de la souris dans une des zones de dessin, les
  32.     repères se trouvant sur les bords des zones et correspondant à la position
  33.     du curseur de la souris se mettent en surbrillance.
  34.  
  35.         A chaque clic dans la zone de gauche (masque curseur), la case devient
  36.     blanche et la case correspondante dans le masque écran devient noire.
  37.  
  38.         Ainsi, DESIGN vous évite d'avoir à dessiner deux fois votre curseur.
  39.     Une fois en blanc pour le masque curseur et une fois en noir pour le
  40.     masque écran.
  41.  
  42.         Une fois le masque curseur terminé, déplacez-vous dans la zone de
  43.     droite, correspondant au masque écran, pour compléter votre curseur noir
  44.     en rajoutant un des pixels noirs aux endroits désirés pour permettre la
  45.     visualisation du curseur blanc sur fond blanc (comme expliqué plus haut).
  46.  
  47.         Généralement, on "agrandit" le masque écran en l'entourant dans une
  48.     zone noire, mais tous les effets sont permis...