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Text File  |  1994-09-05  |  2KB  |  38 lines

  1.         DESIGN possède 5 cadres correspondants à différentes fonctions :
  2.  
  3.         NETTOYER : Efface le contenu des deux zones de dessin. Si un fichier
  4.     se trouve en mémoire (curseur précédemment chargé ou sauvegardé), le
  5.     fichier sur disque n'est pas modifié mais la zone comportant son nom
  6.     s'efface et toute référence à celui-ci est perdue.
  7.  
  8.         CHARGER  : Chargement d'un curseur en mémoire. Si un curseur est déjà
  9.     présent en mémoire et qu'il n'a pas été sauvegardé dans sa forme actuelle,
  10.     un message d'avertissement est donné. L'appui sur ESC annule cette commande
  11.     et retourne à l'écran de travail. Un nom de fichier, qui peut contenir le
  12.     nom du répertoire ne doit pas excéder 80 caractères.
  13.  
  14.         Si un nom de fichier est en mémoire, l'appui sur ENTER rechargera le
  15.     même fichier. Cette remarque est aussi valable pourt la sauvegarde, ce qui
  16.     évite de retaper le nom à chaque sauvegarde, si vous êtes prudent et que
  17.     vous sauvegardé votre travail régulièrement...
  18.  
  19.         SAUVER   : No comment, si ce n'est que la limite des 80 caractères est,
  20.     là aussi présente et que la touche ESC remplie la même fonction. Attention
  21.     à entrer votre nom de fichier sans l'extension, celle-ci étant
  22.     automatiquement rajoutée.
  23.  
  24.         TESTER   : Passe en mode graphique et montre le curseur en cours.
  25.     L'écran est découpé en deux zones identiques blanche et noire. Ainsi vous
  26.     pourrez aisément tester la qualité de votre curseur sur fond blanc ou noir.
  27.     Un clic sur le bouton gauche permet de revenir à l'écran de travail.
  28.  
  29.         QUITTER  : Effort intense de concentration de la part de l'auteur pour
  30.     se rappeler cette fonction. Voyons voyons...
  31.     Ah oui ça y est, c'est pour revenir au DOS en imprimant la documentation
  32.     et en faisant un diagnostic du disque dur.
  33.  
  34.                    Comment ? vous n'êtes pas d'accord. Bon alors disons que
  35.     cela permet tout simplement de quitter DESIGN, tout en vous invitant à
  36.     sauvegardé votre travail si cela n'a pas été fait...
  37.  
  38.