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1995-01-20
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8KB
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140 lines
*-----------------------*
* COMMENT JOUER AU KENO *
* ou au LOTO *
*-----------------------*
LOI FONDAMENTALE:
================
Ces jeux sont des jeux de hasard, et on peut faire confiance à la
Française des jeux pour veiller à ce qu'ils le restent, compte tenu
de la poule aux oeufs d'or qu'ils représentent pour eux.
En conséquence, chaque tirage est un nouveau départ: on dit que les
boules n'ont "pas de mémoire".
Donc, au tirage du premier numéro, chacun a 1 chance sur 70 de sortir
le second 1 sur les 69 numéros restants, etc...
La seule loi mathématique qui s'applique est que, au bout d'un nombre
de tirages ... infini chacun sera sorti le même nombre de fois.
A un moment quelconque, certains seront en avance, d'autres en retard,
les sorties se répartissent selon une loi statistique (une courbe de
Gauss au bout d'un nombre "suffisamment" grand).
Donc pas de méthode miracle pour gagner ?
Non, mais une tentative d'approche existe, et en appliquant des règles
générales on arrive, dans certains cas à trouver une réponse valable.
C'est l'objectif du programme QUICK KENO.
LES BASES DE LA METHODE:
=======================
Presque toutes les méthodes, dites scientifiques, sont basées sur la
fréquence de sortie des numéros. Elle est spécifiée par "l'écart", qui
est le nombre de tirages où le numéro concerné est absent des tirages.
Ainsi l'écart zéro signifie qu'il n'a pas été absent, parce que sorti
dans deux tirages successifs.
Cette notion "d'écart" est appréciée différemment selon qu'on considère
l'analyse de "l'écart actuel", celui qu'aurait le numéro s'il sortait
au prochain tirage (et qui sert souvent de référence, de base aux
calculs réalisés).
Les "CHAUDS" et "FROIDS" sont une façon différente d'appréhender les
écarts, puisqu'ils font référence à une période fixe, regroupant
l'écart actuel avec les derniers écarts passés, mais sans "quantifier"
la valeur des écarts.
Les ECARTS STATIQUES considèrent le seul écart actuel par rapport à la
règle générale, alors que les ECARTS DYNAMIQUES comparent cet écart
au comportement en situation, par rapport aux écarts précédents, en
fonction des règles qui régissent le comportement des sorties. Ce n'est
pas, bien sûr, une règle immuable, mais on constate souvent qu'après un
écart important, le numéro sort plusieurs fois avec un écart faible.
C'est d'ailleurs la règle qui régit également les CHAUDS et les
FROIDS. On peut vérifier celà sur le diagramme des écarts, (disponible
après paiement de la licence, cf. STAT.4 ECARTS). On voit très bien
que, la quasi totalité des numéros a eu des alternances de sorties et
d'absences. Dommage qu'on ne puisse les prévoir avec certitude !
Une approche intéressante est également possible en examinant les
ECARTS CUMULES. Statistiquement les probabilités de sortie aux diffé-
rents écarts se calcule. Au bout d'un nombre suffisant de tirages, la
réalité s'approche de ces valeurs. Il suffit d'examiner le diagramme
(disponible après paiement de la licence (cf. STAT.5 CUMULS)), pour
s'en convaincre.
En attendant d'avoir atteint ces valeurs théoriques, on s'aperçoit
qu'il y a des "trous": le numéro "n" aurait, par exemple, dû sortir
3 fois à l'écart 1, et il n'est jamais sorti à cet écart. La loi de
compensation veut qu'il rattrappe ce retard. Quand ? voilà la question
En attendant je le jouerais à chaque fois qu'il se présente à cet écart
on ne sait jamais. Par contre s'il est déjà sorti 3 fois à l'écart 4,
par exemple (ce qu'il n'aurait pas dû faire, le coquin !) je ne le
jouerais pas lorsqu'il aura cet écart, même si, par ailleurs, il a des
atouts.
COMMENT JOUER:
=============
Il n'y a pas de règle générale. Comme "ils disent au PMU" on joue comme
on aime. C'est pourquoi j'ai conçu un programme "ouvert": chacun fait
ce qu'il veut avec les fonctions offertes (à part les formules de
calcul que j'impose, et encore: avec la version enregistrée, vous avez
la maîtrise totale, puisque c'est VOUS qui attribuerez les bons, et les
mauvais, points au score de chaque numéro.
Comme vous l'avez vu ci dessus on peut modifier dans le sens voulu les
résultats des calculs. Même dans la version de base, vous avez des
possibilités de jeu nombreuses, avec des combinaisons qui restent à
votre entière discrétion. Vous pouvez ajouter tel résultat, ou le
retrancher d'un total intermédiaire ou final.
QUELLES FONCTIONS CHOISIR:
=========================
Là encore c'est à vous de voir. Soit que vous avez déjà une idée bien
précise, parce que vous employez déjà la méthode actuellement, soit
avec un autre programme, soit manuellement.
Je vous conseille quand même de regarder les autres possibilités qui
sont offertes dans ce programme. Certains résultats sont à considérer.
Vous pouvez, par exemple, faire des simulations:
A partir d'un tirage donné, faites des essais avec chaque fonction,
ou combinaison de fonctions (les possibilités sont nombreuses), et
notez-les, puis consultez le tirage qui suit. Vous aurez des surprises,
pas toujours les mêmes, sinon ce ne serait plus une surprise.
Pour vous permettre de commencer de suite, je vous laisse le fichier
des tirages, renommé "EXKENO.FIC", qui s'arrête au tirage n° 67 du
22/12/94, et avec lequel vous pourrez faire vos essais, tout en
connaissant plusieurs résultats qui suivent, ce qui facilite la vérifi-
cation. Pour celà, tout en conservant votre disquette en lieu sûr,
faite une copie, soit sur votre disque dur, soit sur un autre disquette
vous supprimez le fichier KENO.FIC et renommez, sous DOS, EXKENO.FIC en
KENO.FIC. Et, après chaque série de résultats, saisissez un nouveau
tirage et recommencez.
QUELQUES RESULTATS:
==================
Si on se réfère aux tests, tels que cités ci dessus, on peut faire
quelques remarques, qui ne sont que des indications, car on n'a pas
cherché à optimiser les variables.
Les essais ont été faits en règlant à 15 le nombre de tirages à
"remonter" pour les calculs (25 aurait sans doute été plus correct,
mais les calculs plus longs, et on s'est fixé arbitrairement 6 et
10 numéros, sans chercher les résultats entre 4 et 10 (ce qui aurait
donné des résultats différents) faute de temps (mais je le ferais afin
d'affiner ma propre méthode de jeu).
Il serait également intéressant de voir quelles combinaisons de
fonctions donnerait de bons résultats (pas à chaque fois bien sûr,
mais il suffit qu'il y en ait UN ET QU'ON L'AIT JOUE bien sûr !
Après le tirage 67 on obtient:
-----------------------------
CHAUDS: 5/6 (gain 1.000 F.)
FROIDS: élimination possible de 9/10 numéros (intéressant pour
affiner le jeu avec les n° restants).
ANNONCIATEURS: 6/10 (gain 100 F.)
Après le tirage 68 on obtient:
-----------------------------
FROIDS: élimination possible de 10/10 numéros.
sinon rien de remarquable.
Après le tirage 69 on constate:
-------------------------------
CHAUDS: 6/10 (gain 100 F.)
ECARTS CUMULES + AFFINITES: 6/10 (gain 100 F.)
(CHAUDS+AFFI)+(ANNONCIATEURS+AFFI): 6/10 (gain 100 F.)
plusieurs 4/6 et 5/10 qui sont près de gagner.