home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 17 Bit Software 4: Phase Four / 17Bit_Phase_Four.iso / files / 2990.dms / 2990.adf / Doc / stealth < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  7KB  |  133 lines

  1.                 THE COMPLETE OPERATION STEALTH SOLUTION
  2.  
  3.  
  4. Check the News Paper machine. Examine the return slot, use the coin to buy
  5. a news paper. Read it and notice what country it says in the last line.
  6. (the country making relations with Santa Paragua). Go to the toilet and
  7. open your Briefcase (Operate Briefcase). Operate the calculator. You are
  8. now in the secret room. Use the unused passport on the opening in the
  9. passport machine. Adjust the machine to what country it said in the
  10. newspaper. You are now able to get pass the costume officer. Speak to the
  11. welcome hostess. She gives you a telegram. Read the telegram, it will give
  12. you information on what suitcase to pick up. Go to the toilet and open the
  13. suitcase. Take the razor and connect it to the power connection to get some
  14. high voltage on it. You will be told to meet your agent at the Las Mimosas
  15. park... (To make yourself clear to him, you have to wear a red carnation).
  16. Take the pen and the bench of Marks out of your briefcase and search for
  17. the taxi (outside the building).
  18.  
  19. The taxi will bring you to the city. In the city go to the bank and
  20. exchange your money for coins. Now walk to the flower shop and offer the
  21. florist your coins. Take the red carnations and go to the Las Mimosas Park.
  22. Use the red carnations on John (that's you) and take a sit on the bank.
  23. Your friend will contact you, but he gets shot. Before he dies he will give
  24. you a paper with a key and a number on it. Now get away, otherwise you get
  25. arrested.
  26.  
  27. Visit the bank again and exchange all your money for coins. Examine the
  28. paper with the key and keep the number on it in mind. Give the paper with
  29. the key to the bankteller and he will give you access to the safe's under
  30. the bank. (he gives you only your key back). Find the safe with the number
  31. on the paper and open it. You will find a briefcase with an envolope and a
  32. little box  in it's secret room. Take the little box. Examening the
  33. envolope makes clear that it contains the documents about the missing
  34. Stealth.
  35.  
  36. After Karpov and his assistant blow up the entrance of the cave examine the
  37. ground and operate it. You will find a sharp piece of metal. Use the cords
  38. on it and freedom is yours. Now take a closer look on the piece of metal
  39. and after operating it, it appears to be a pickaxe. Operate the pickaxe on
  40. the wall near the rocks (at the right) and a hole will appear. Enter it.
  41. Now you get an arcade sequence. After completing this sequence you're back
  42. again in the city.
  43.  
  44. Go to the beach and buy a bracelet from the Turk. Enter the hotel and go to
  45. your room (3th floor at the right). Watch closely what's happening. At the
  46. boat operate your bracelet. After you are dumped in the sea operate the
  47. bracelet once again to free yourself. Free the lady (this has to be done
  48. quickly). Another sequence will appear followed by another arcade sequence.
  49.  
  50. After this arcade sequence enter the room you've found. You will find a
  51. statue in it. Examine it carefully and you will find that his arm is a
  52. switch to reveal a safe! Use the little box on the safe and operate the
  53. button on it. Crack the safe with it and remove it again. In the safe you
  54. will find the envolope again. Suddenly, (those Russians again).
  55.  
  56. After completing the arcade sequence you get another mission from your boss
  57. to 'destroy the Stealth's brain'.
  58.  
  59. First go to the forth or fifth screen from the entrance described below
  60. (bottom of ocean). Then examine seaweed twice (over rotton wood) and you
  61. will get the elastic band. (You need this). Swim to the most right and go
  62. down. You will find an closed entrance in the rocks. Examine the trunk of
  63. the palm (at the left of the entrance) and you will find a switch. Press it
  64. and get into the entrance.
  65.  
  66. Open the sluice and you will be caught again. This time you are the food of
  67. some piranhas. In the cage use the pen on the lock on the cage door.
  68. Operate your watch on the wall to your left and to your right and you end
  69. up with a BATMAN like scene. With a cord streached out in front of you. Go
  70. to the grill on the right and operate it. You then get to solve the Final
  71. arcade sequence (crawling round pipes and avoiding rats. Get the wrench and
  72. find the next porthole. There are four of them).
  73.  
  74. You end up in a bathroom with a guy brushing his teeth. Sneak up against
  75. the showers and get close, then OPERATE SOLDIER you will then beat him up.
  76. Take the cup off the sink. Examine the boots and use the laces to tie him
  77. up! Take the napkin and stuff it in his mouth! Use napkin on soldier! Put
  78. on the suit and boots, then leave the room. DO NOT GO TO YOUR RIGHT, go
  79. FORWARD! Go to the first room you see - its a storeroom.
  80.  
  81. Operate the drawers until you find some new laces and put them on your
  82. boots. You also get a Blank Stamp (use this later to get a real stamp),
  83. then go to the next room to your right, its a computer room. First examine
  84. the clothes and get the mission instructions. Get the rubber raft out of
  85. the garbage (operate garbage). Take your glass and fill it with good water.
  86. now go back to where you came out of the bathroom and go to the next
  87. screen.
  88.  
  89. An officer will tell you to get him some water (you should have it). Now
  90. you will be able to get in the door next to the bathroom (this is the
  91. officers room). Give him the water and take the stamp on his desk when he
  92. is drinking (you must do this fast) and you will switch the blank stamp
  93. with the one on his desk!
  94.  
  95. Now go back to the computer room. There will now be an ink pad on the
  96. console (look for it, on the right part of console). Now operate your
  97. cigarette case and you will have 4 cigarettes. They are in order given;
  98.  
  99. 1.....blue band...(fingerprint)
  100. 2.....gold........normal
  101. 3.....gold........normal
  102. 4.....red.........heat seeking explosive!
  103.  
  104. First operate the first cigarette (blue band) and use the paper left over
  105. on the glass. This will give you a perfect fingerprint of the officer.
  106. Then examine case - its a stamp pad. Use the stamp pad and ink pad together
  107. and then stamp the stolen stamp on the pads. Then use the freshly inked
  108. stamp on the mission instructions. They are now authorized instructions.
  109.  
  110. Go to the place where the officer told you to get him some water and
  111. you'll see a door that needs fingerprint ID to open it. Simply use the
  112. fingerprint on the fingerprint ID machine and the door will open! Go
  113. through the hall and to the lazer room. Use the authorized mission on the
  114. mailbox and the guy will let you through!
  115.  
  116. When you get in the next hall you'll find a trashcan and an electric plug.
  117. Plug in your razor, turn it on and place it in the trash.(this stuff will
  118. help yoy later). Go to the next room, the control room, with Dr. Why and
  119. his assistant Otto. Dr Why will tell you a story, so just listen. When your
  120. razor starts messing (?) with them, quickly use the red cigarette on the
  121. computer on the right. As soon as the cigarette explodes do an OPERATE
  122. Otto, and beat him up. Now put the CD in the player and get out fast!
  123.  
  124. Run to the door on the top left, then go to the right. You are then in a
  125. room with a helicopter. Run to it. You and the girl will grab the bottom of
  126. the helicopter and the island explodes beneath you.
  127.  
  128. Its not over yet, as he has a bomb. Take the elastic band and use it on the
  129. bomb on the bottom  of the helicopter. When you fall quickly operate the
  130. rubber raft. Dr. Why and his helicopter will explode.
  131.  
  132. The game ends and your a winner!
  133.