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Fun Online 1997 February
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1997-01-27
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10KB
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336 lines
SPLITTERWELTEN-Spielbare Demo
Betriebsystem:
DOS, Windows95
Ab 486, min 530 KB Basisspeicher frei
Die Demo bietet 13 Spielstufen im Modus ein Spieler gegen einen Computergegner.
Für Hintergrundmusik bitte eine Audio-CD einlegen, die Demo spielt Tracks 2-4.
Die Vollversion auf CD bietet:
- 1 bis 4 Spieler in zusammen 222 Leveln
- 4 verschiedene Welten mit vielen Extras
- Starke Computergegner
- 6 von Profiband eingespielte Audiotracks
- Leveleditor
- 6 min Render-Vorspann, 10 Bilder davon im Demo zu sehen
Preis:
69,95 DM
Hersteller:
Magellan Consulting
Neue Medien GmbH
Wallbergstraße 5
82024 Taufkirchen
Tel.: +49 89 614506-14
FAX: +49 89 614506-10
Splitterwelten
1. Die Geschichte:
Eine Alienrasse sprengte das Sonnensystem unserer Protagonisten. Warum? Es
ging um eine verlorene Wette, deren Bestandteile neben einem Kriegsfürsten, einer
alten Jungfer, einer Jungfrau und einem Schaf noch das unsagbare ETWAS
umschloß, dessen Nennung diesem Spiel eine sofortige USK-Wertung ab 21
einbringen würde.
Um jedoch ohne weitere Abschweifungen zum Kern des Kometen vorzudringen, sei
noch folgendes erklärt: Auf den einzelnen Bruchstücken der vier Planeten gab es
Überlebende!
Diesen geht aber gerade die Luft aus...
Um sich selbst zu retten, müssen sie versuchen, mit Hilfe ihrer Zauberkräfte die
Bruchstücke wieder zusammenzuziehen. Kein leichtes Unterfangen, da sich auf
jedem Bruchstück die Angehörigen mindestens zweier verschiedener ethnischer
Gruppen befinden!
Sie können sich ja selbst vorstellen, das es unmöglich ist einen Planeten zu retten,
wenn ein feindlicher Drache Ihnen gerade Feuer unterm Hintern macht! Also sollten
Sie jetzt gefälligst alle moralischen Hemmschwellen fahren lassen und damit
beginnen, alle Ihre Feinde vom Splitter ins All zu stoßen! Und wenn Sie dann
endlich mit Ihren Freunden alleine sind und die letzten Schreie Ihrer Gegner im
Luftleeren Raum verklingen, ist es an der Zeit, am nächstgelegenen Bruchstück
anzudocken und Ihre Welt zu retten!
Soweit die Theorie...
2. Worum geht es in SPLITTERWELTEN?
1 bis 4 menschliche oder computergesteuerte Spieler versuchen sich gleichzeitig
über den Rand eines Spielfeldes zu drängen. Dabei hat jeder Spieler bis zu 16
Monster in der Arena. Er kann für jedes Monster die Laufrichtung festlegen und
somit fortwährend auf den Spielfluß einwirken. Zusätzlich verfügt jeder menschliche
Spieler über magische Energie. Mit dieser kann er sein gerade ausgewähltes
Monster schneller und stärker machen. Am Anfang jedes Levels bekommt der
Spieler neue Energie, mit der er aber sparsam umgehen sollte.
3. Installation:
Alle Dateien müssen in ein Verzeichnis, z.B. C:\SPIELE\SPLITTER\
Dort rufen Sie dann
INSTALL.EXE für die Soundkonfiguration auf, mit
SPLITTER.EXE starten Sie die Demo.
3. Die Steuerung
Der Spieler benützt die normalen Richtungen beim Steuern, um sich ein Monster
auszuwählen. Wenn er das Monster seiner Wahl erreicht hat (gekennzeichnet durch
eine Kugel in der Farbe des Spielers), kann er dessen Laufrichtung verändern,
indem er "BUTTON 1" gedrückt hält und eine neue Richtung eingibt. In den beiden
wichtigsten Spielmodi
HUMAN vs. COMPUTER oder im
HUMAN & HUMAN vs. COMPUTER & COMPUTER
Spiel kann der Spieler noch die Startrichtung festlegen, bevor das Spiel richtig
losgeht. Um das Spiel zu beschleunigen, kann jeder menschliche Mitspieler
"BUTTON 2" gedrückt halten. Folgende Steuerungen sind implementiert:
TASTATUR:
Monster auswählen: Cursortasten
Laufrichtung bestimmen: [RECHTS SHIFT]+Cursortasten
Monster magisch stärken [RECHTS SHIFT halten]+Cursortas.
Spiel starten oder beschleunigen: [RECHTS STRG]
MAUS:
Monster auswählen: Mit Mauszeiger
Laufrichtung bestimmen: [BUTTON 1] + Richtung
Monster magisch stärken [BUTTON 1 halten] + Richtung
Spiel starten oder beschleunigen: [BUTTON 2]
JOYSTICK:
Monster auswählen: Steuerknüppel
Laufrichtung bestimmen: [BUTTON 1] + Steuerknüppel
Monster magisch stärken [BUTTON 1 halten] + Steuerkn.
Spiel starten oder beschleunigen: [BUTTON 2]
ZUSÄTZLICHE TASTEN:
M: Musik AN/AUS
S: Sound AN/AUS
P: Pause AN/AUS
H: Übersichtshilfe AN/AUS (auf jedem Monster erscheint die
Nummer des steuernden Spielers. Nützlich auf Laptops, SW-
Monitoren und bei sehr vielen Monstern gleichzeitig)
SPACE: Statt BUTTON-2 Spiel starten
ESC: Spiel abbrechen oder Menü eine Ebene hochgehen
4. Es gibt in der Vollversion folgende verschiedene Level:
1 SPIELER:
HUMAN vs. COMPUTER : 50
2 Spieler
HUMAN & HUMAN vs. COMPUTER & COMPUTER : 50
HUMAN vs. HUMAN : 40
3 SPIELER:
HUMAN vs. HUMAN vs.HUMAN : 42
(immer 3 gleiche Level mit unterschiedlicher
Startposition. 3 Spieler sollten immer
3 Level hintereinander spielen)
4 SPIELER:
H vs. H vs. H vs. H,
H & H vs. H & H : 40
+===
Macht zusammen: 222
5. Neben den vorher genannten 222 Leveln bietet die Vollversion:
- Einfache Darstellung komplexer physikalischer Zusammenhänge (bis zu 48
unterschiedlich starke und schnelle Monster wirken aufeinander ein;
Integration potentieller Energie - Monster auf einem Hügel kommt von
oben => stärker, usw.)
- 1-4 Spieler gleichzeitig
- 8 verschiedene Moster mit unterschiedlichen Eigenschaften
- 4 Welten mit Extras:
DESERT: Hügel
TECHNO: Förderbänder, Bomben
NATURE: Schlingpflanzen, Flüsse, Strudel
ARCTIC: Brüchiges Eis
Extras werden auch kombiniert, z.B. Bomben reißen in ARCTIC Löcher in
den Boden, usw.
- Starker Computergegner
- 6 Audio-Tracks direkt von CD, von Profiband eingespielt
- Digisounds
- Leveleditor:
Um ihn zu benützen, muß der Spieler entweder alle 50 Level im Modus
'HUMAN vs COMPUTER' oder die 50 Level im Modus 'HUMAN/HUMAN vs
COMPUTER/COMPUTER' geschafft haben. Danach kann er eine Kopie alle
vorhandenen Level ändern. Im Menü 'OPTIONEN' kann er mit
STUFEN NORMAL oder
STUFEN EIGENE
auswählen, ob er die originalen normalen Level spielen will oder lieber die
selbst geänderten. Beim Editieren des Spielfelds schaltet er mit Button-2
zwischen den Kacheln und dem Feld um, der Rest erklärt sich von selbst.
6. Die Monster:
MENSCH:
Der Mensch ist sehr langsam und nicht besonders stark. Was solls, jeder fängt mal
klein an.
Achtung:
Wenn ein Mensch auf einen Elephanten trifft, kann man ihn nicht mehr steuern. Er
wird sich immer in Richtung des geliebten Hausfreunds drehen - so schwach er
selbst auch ist!
BÜFFEL:
Büffel sind gute Freunde und gefährliche Feinde - schließlich sind sie sowohl
schneller als auch stärker als Menschen - obacht geben, länger leben...
Achtung:
Ihre natürlichen Feinde sind Spinnen! Ganz egal was passiert, wenn eine Spinne in
der Nähe ist, werden sie versuchen diese zu vernichten!
ALIEN:
Oh-oooh... jetzt kommen die WIRKLICH unangenehmen Zeitgenossen. Aus diversen
Filmen bekannt, wurden die ALIENS in kürzester Zeit zum Schrecken der Galaxis -
auf Glanz poliert, die Fänge gespreizt.
SPINNE:
Zäh wie Leder, schnell wie ein Windhund - kein Wunder, haben diese Spinnen auch
2 Beine mehr als die meisten anderen Monster. Und sooo schwach sind Sie auch
wieder nicht!
DRACHE:
Der Drache: Gewinnt beim Wettlauf gegen jeden Elephanten, schiebt alle Menschen
zur Seite und spuckt auch noch Feuer!
ELEPHANT:
Tja, da ist er: Genauso langsam wie der Mensch und wegen seiner Gutmütigkeit
kein ernsthafter Gegner für einen Büffel - der Elephant.
Achtung:
Er LIEBT Menschen! Somit kennt er kein Halten mehr, wenn ihm einer zu nahe
kommt. Er wird immer auf ihn zu marschieren - und ihn irgendwann aus Versehen in
den Abgrund stürzen...
EISMANN:
Der Eismann: Er ist schwach - ok, ehrlich gesagt, er ist der schwächste Charakter
überhaupt, und langsam noch dazu, oje...
Achtung:
Klar haben Eismänner Angst vor Drachen! Würden Sie gerne zu einer Pfütze
lauwarmen Wassers verschmolzen werden? Also geben sie Fersengeld, solange sie
noch Fersen haben!
TEUFEL:
Tatsächlich sind Teufel ganz normale Menschen... nur etwas schneller und viiiel
gemeiner.
Mehr möchte ich zu Teufeln nicht sagen, man weiß ja nie was einen nach seinem
persönlichem Abgang erwartet...
7. Systemvoraussetzungen:
- ab 486/33
- 530 KB freier Speicher, weniger -> weniger SoundFX
- VGA-Grafik
- Tastatur, Mouse oder Joystick
- Für Musik, Sound: Soundblaster (kompatibel), Audio-Kabel vom CD-Laufwerk
zur Soundkarte
8. Tips zum Anfang:
Zuerst SPLITTERWELTEN starten, Vorspann anschauen (kann auch durch ESC
komplett abgebrochen werden). Dann im Menü wählen:
-> 1 SPIELER
-> MAUS
-> START
Nach Auswahl des ersten Splitters wird die Wüstenwelt angezeigt. Mit Monster
auswählen und LINKE MOUSETASTE gedrückt halten können Sie die Startrichtung
auswählen. Wenn Sie das gemacht haben, starten Sie mit der RECHTEN
MOUSETASTE das Spiel (mit dieser Taste können Sie das Spiel auch
beschleunigen, falls Sie schneller als der Durchschnittsmensch denken).
Ihr Ziel ist es, daß gegnerische Monster über den Rand zu schieben.
9. Kleine Bosheiten:
- Wenn 4 oder weniger Monster auf dem Bruchstück sind, beginnt der Rand
langsam abzubröseln!
- Wer zu lange im Fluß bleibt, ertrinkt...
- Schlingpflanzen halten ein Opfer seeehr fest. Es kann einige Zeit nicht mehr
laufen, kann aber auch nicht mehr verschoben werden.
- Die Wasserstrudel drehen ein Monster herum - solange, bis es ersäuft!
- Explodierende Bomben zünden andere Bomben.
- Falls sich in der Eiswelt 3 oder mehr Monster auf dem Rand befinden, bricht
er ab!
- Bomben auf Eis reißen Löcher in den Boden!
Viel Spaß!