home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Jason Aller Floppy Collection / 323.img / STUNTDRV.ZIP / STNTDRIV.DOC < prev   
Text File  |  1990-10-24  |  11KB  |  215 lines

  1.                    STUNT DRIVER by Spectrum Holobyte
  2.  
  3. INITIAL SCREENS:
  4. 1. When the intro appears,press any key to get into the demo.
  5. 2. At the demo screen, press any key to go to the course quiz screen.
  6. 3. The Course Quiz screen will as you to identify a certain piece
  7. associated with one of the five pre-determined courses in the game.
  8. Simply look up the course in the manual and select the appropriate track
  9. piece. This will bring you to the main menu.
  10.  
  11. Pre-race set up(main menu)
  12. 1. Your first experience with Stunt Driver should be with course 1, the
  13. training oval. Use the arrow keys(up and down)and [enter] or a mouse to
  14. move around the menu. If you select PLAY from the main menu now, you
  15. will drive on the track with no opponents on the road. However, if you
  16. wish to change some of the characteristics of the race before staring,
  17. see a, b, c and d below:
  18. a. COURSES: There are five pre-designed courses on the Stunt Driver
  19. disks. Course 1(the initial default) is a training oval. The other four
  20. courses are more advanced. To select a different course other than
  21. course 1, select the option corresponding to the particular course and
  22. press [enter].
  23. b. OPTIONS: Under this menu item is a subheading CONTROL TYPE. This
  24. subheading will allow you to choose how you want to control your car,
  25. either by keyboard, joystick or mouse.
  26. c. DIFFICULTY: There are three levels of difficulty in Stunt Driver.
  27. Trainee, Rookie, and Expert. If you want a higher level than trainee,
  28. select the appropriate option.Rookie and expert level allow you to race
  29. up to three other opponents which you will select on the following
  30. screen. The difference between rookie and expert levels is that on
  31. expert level, the opponent cars have there own "personalities".
  32. d. SOUND: Here you can choose what sounds you want to have while you are
  33. in the game. There will also be a sub-menu so you can change how these
  34. sounds are played(to play through your adlib card for example).
  35.  
  36. ON The Racetrack
  37. 1. From the main menu, select PLAY. This will place you in the front
  38. (dashboard) view of the car. The Christmas tree lights on either side of
  39. the start/finish line will flash white five times; then the lights will
  40. illuminate down the tree. When the bottom set of lights turns on, the
  41. race has started.
  42. 2. If you want to drive from a view outside your car, you have three
  43. different choices.[F5] is a view from a helicopter that flies behind
  44. your vehicle. If you wish to zoom in or out on your car, press the [+]
  45. and [-] keys respectively. The other two outside views,[F6](automatic
  46. camera view) and [F8](custom camera view) are somewhat more difficult to
  47. drive in; therefore, they will be discussed later in the manual. To
  48. return to the front view, press [F1].
  49. 3. You can look to the left,right and rear of your car by pressing the
  50. [F3],[F4] and [F2] respectively. The front view is the [F1] key.
  51. 4. The car starts out in automatic transmission, so you will not need to
  52. shift gears on your first race. You can steer the car with either the
  53. keyboard, a joystick or a mouse:
  54. KEYBOARD CONTROLS;
  55. [ESC] Main Menu                            NUMERIC KEYPAD;
  56. [F1]  Front View                           [0]  horn
  57. [F2]  Rear View                            [2]  brake
  58. [F3]  Left View                            [4]  left
  59. [F4]  Right View                           [5]  center wheel
  60. [F5]  Heilcopter View                      [6]  right
  61. [F6]  Auto. Camera View                    [8]  gas
  62. [F7]  Xfer View Between Cars               [/]  reverse
  63. [F8]  Custom Camera View                   [*]  neutral
  64. [F9]  Move to Next Custom Camera           [.]  nitrous oxide
  65. [F10] Move to Previous Custom Camera       [-]  downshift
  66. [1]   1st gear                             [+]  upshift
  67. [2]   2nd gear                             [RET] engine starter
  68. [3]   3rd gear
  69. [4]   4th gear                             MOUSE CONTROLS;
  70. [-]   Zoom out                             L BUTTON accelerate
  71. [+]   Zoom in                              R BUTTON brake
  72. [W]   Neutral
  73. [E]   Engine Sound Toggle
  74. [R]   Reverse                              JOYSTICK CONTROLS;
  75. [I][G]gas                                  [LEFT]    left
  76. [P]   pause                                [RIGHT]   right
  77. [[]   Lower Camera                         [FORWARD] accelerate
  78. []]   Elevate Camera                       [BACK]    brake
  79. [A]   Automatic Shift
  80. [S]   Sound Effects toggle
  81. [D]   Dashboard Toggle
  82. [H]   Horn
  83. [J]   Left
  84. [L]   Right
  85. [RET] Engine Starter
  86. [Z]   Horizon Toggle
  87. [C]   Cruise Control
  88. [N]   Nitrous Oxide
  89. [M][B][SPACE] Brake
  90. - The preferred method of driving is using the [4] and [6] keys on the
  91. numeric keypad to steer,[G] for gas and [SPACEBAR] for brake.
  92. 5. If you are in the Trainee mode, you will be racing against the clock.
  93. The object here is to beat the "qualify" time (located at the top of the
  94. playing screen next to the damage meters). Your current lap time is just
  95. above the fixed qualifying time.
  96. 6. Take this time to get the feel of how your car handles, what your
  97. acceleration rate is, how fast you can take the turns,etc. It may take
  98. some getting used to as with any new car, but driving your Shelby will
  99. soon become second nature.
  100.  
  101. Finishing the Race
  102. 1. Beating the posted qualifying time in trainee mode gives you pole
  103. position for your next race on the same track when selecting a higher
  104. difficulty level.
  105. 2. If you have broken any of the track records for race time, you will
  106. be asked to enter your name on the ensuing Top Ten screen for that
  107. course. Press any key to bring you back to the main menu.
  108.  
  109. General Instructions
  110. 1.To select how you are going to control your car,go to the OPTIONS menu
  111. then select CONTROL TYPE to choose the driving method you want.
  112. 2.First off when you get into the race, you need to start your engine.
  113. Regardless whether you are using the keyboard, joystick or mouse, you
  114. need to press the [RET] key to start 'er up.
  115.  
  116. What things do
  117. 1. The car starts out in automatic shifting, so only hit [A] if you want
  118. to turn it off. See controls above for manual shifting.
  119. 2. Cruise Control keeps your car constant, just like keeping the same
  120. pressure on the gas pedal in an actual car. Your car will keep the same
  121. speed, assuming you don't hit anything, step on the gas or hit the
  122. brake.
  123. 3.Nitrous Oxide is a gas that is fed into the car's engine giving it
  124. some extra power for a while. You've only got about 10 seconds of this
  125. juice, so use it wisely.Watch yourself since using this stuff too much
  126. can make your car explode.
  127.  
  128. Difficulty levels
  129. Before your race begins, you can adjust your difficulty level by going
  130. to the main menu and selecting DIFFICULTY.You have three different
  131. levels of play here:Trainee, Rookie and Expert.
  132.  
  133. Trainee-No opponents. It's just you,your car and the track. The object
  134. in the trainee mode is to beat the clock. You beat the clock, you get
  135. pole position when racing in the rookie and expert mode on that track.
  136.  
  137. Rookie-Race against any or all of the three opponents. They won't have
  138. personalities,but they still drive well and are pretty tough.
  139.  
  140. Expert-Pick any or all of the three other drivers, each of which will
  141. have their own personality. Again, the object is to beat the other three
  142. cars to the finish line.
  143.  
  144. Select a course
  145. To choose a course, go to the main menu and select COURSES. For your
  146. first race, you should start out on the training oval, course #1. If you
  147. don't choose a course, it will automatically default to course #1.
  148.  
  149. Skipping stunts
  150. If there are stunts in the course you are driving, don't skip them.
  151. You'll be docked time for each stunt you breeze by. Sounds kinda unfair,
  152. but what's the use of having stunts if you're going to skip them.
  153.  
  154. Damage and repair
  155. Hitting other cars,poles,stunts,buildings or flying off a jump causes
  156. damage to your car. You can see how damaged you are by looking at the
  157. damage meter on the top of the screen. The more damage your car has the
  158. slower it goes and the worse the handling is. You can repair damage to
  159. your car by going to a garage piece (that is if the course you are on
  160. has one) and driving into an area between the building and the
  161. mehanics. Once you stop, the mechanics will start working on your car.
  162. On the screen, you'll see a bar slowly moving from right to left to
  163. indicate your damage being repaired. If you want to leave the garage
  164. before your car id totally fixed, just hit the accelerator.
  165.  
  166. Recorder mode
  167. Ok, so you just finished a hot wreck or awesome jump. Wanna see it
  168. again? Check it out on the VCR. Equipped with the latest doo-dads, you
  169. can view the last few seconds of your race from any of the camera sites.
  170. Just hit [ESC] to go to the menu, then select REPLAY. There you are.
  171.  
  172. Fluorescent display
  173. In the left corner of the VCR controls is a little black area. Here
  174. you've got the VCR mode indicator and the cassette status indicator. The
  175. other two things on the display are the digital counter and reset
  176. button.
  177.  
  178. Track construction editor
  179. First off, from the main menu, select the option COURSES. Then at the
  180. subheading, select the option EDITOR. That's it. You will then be on the
  181. construction editor screen.
  182. Each new track requires a couple of things. First, each course must have
  183. a start/finish line. In addition, each course must be one continuous
  184. track, no loose ends. The editor will let you know if these two
  185. conditions are not met. Otherwise, go for it. Anything is possible
  186. within your imagination. Just place the different pieces anywhere and
  187. have fun with it.
  188. By the way, every piece has it's own time associated with it, which is
  189. how the computer gets its info about qualifying lap time in the rookie
  190. mode.
  191.  
  192. Dustin' your buddies
  193. To play head-to-head, each player must have his or her own registered
  194. copy of stunt driver and either a null-modem serial cable or two
  195. compatible modems(at least 1200 baud each). You can purchase a
  196. null-modem cable at your local computer or electronics store.
  197. The differences between head-to-head play and regular play are quite
  198. numerous. First off, there are only two vehicles on the road, you and
  199. your competitor. In the element of fairness, both of you will be driving
  200. a Shelby Mustang; however, the color scheme on your opponent's car will
  201. be the reverse of your own. It is highly recommended to race on a track
  202. that has a garage. This way, when "friendly bumping" occours, one can
  203. make a pit stop conveniently without having to limp along for the
  204. remainder of the race.
  205. The player who selects CALL from the communication setup menu is the
  206. player that selects the track to race upon. The person who selects
  207. ANSWER will have no input on course selection.
  208.  
  209. Fire 'er up
  210. To begin, go to the main menu and select OPTIONS. On the ensuing
  211. sub-menu, select HEAD TO HEAD. This will bring you to the communications
  212. setup menu. You can maneuver around this menu using either the mouse or
  213. the arrow keys and enter.
  214.  
  215.