home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !FALCON / !BONUS / GAMES / ENGINES / TDOOM081.ZIP / DOOM.ENG < prev    next >
Text File  |  2000-06-07  |  5KB  |  175 lines

  1. /---------------------------------------------------------------\
  2. |                                |
  3. |        DOOM  v0.81        Freeware        |
  4. |                                |
  5. |        December, 13th 1998    for Falcon030™        |
  6. |                                |
  7. |            by Patrice MANDIN            |
  8. |                                |
  9. \---------------------------------------------------------------/
  10.  
  11.     And now here is a new version (again?) of my DOOM. I know that
  12. I am not the only one trying to make DOOM on Falcon 030™, so it sounds
  13. good!
  14.     Run the program in the directory where DOOM's WAD is with the
  15. maximum RAM available (boot with CONTROL if needed).
  16. It runs normally on accelerated Falcon 030™ but neither on 68040 nor
  17. 68060 because of the virtual memory management done with the 68030's
  18. PMMU. I need a new version of the VMM to achieve this goal.
  19.  
  20. - New:
  21.  
  22.     Music !
  23.  
  24.     You need the file 'MIDI_Instruments' in the same directory the WAD
  25.     is. This file is used on Amiga to get music in Doom. I don't have
  26.     any Internet URLs to give, but you may find it. Search in Amiga DOOM
  27.     versions.
  28.     The music code comes from ADOOM.
  29.  
  30.     For the moment, music code is not very stable: when loading a level,
  31.     it can crash all the game.
  32.  
  33. - Features :
  34.  
  35.     . Display weapon (not perfect)
  36.     . Display status bar
  37.     . Objects displayed (not perfect)
  38.     . Transparent textures
  39.     . Animation management (textures and objects)
  40.     . Light effects management
  41.     . Collision test with walls (still not perfect)
  42.     . Gamma correction for too dark monitors
  43.     . Screen shrinking with the right borders
  44.     . Wall activation (switches, doors, walk-overs, etc...)
  45.  
  46. - Future enhancements :
  47.  
  48.     . Collision test between objects
  49.     . Objects movement others than the player
  50.  
  51.     . The sound !
  52.     . Bugs correction
  53.     . Multi player (MIDI, Null Modem, Toaster, etc...)
  54.  
  55. - The WAD you can use :
  56.  
  57.     DOOM.WAD    : DOOM registred or Ultimate DOOM
  58.     DOOM1.WAD    : DOOM shareware
  59.     DOOM2.WAD    : DOOM 2
  60.  
  61.     HERETIC.WAD    : HERETIC registred
  62.     HERETIC1.WAD    : HERETIC shareware
  63.  
  64. - Options for command line, lower case please :
  65.     If you enter no command line, defaults will be E1M1 or MAP01
  66.     with skill level 1 (or to the first new level if you use an
  67.     external WAD)
  68.  
  69.     "-file <file1.wad> <file2.wad> <...>"
  70.     to use one or more external WADs (PWAD)
  71.         Ex : -file trinity.wad thing.wad
  72.         
  73.     "-wart <e> <m>"        e=Episode number m=Map number
  74.         Ex : -wart 2 1 to begin at E2M1
  75.         
  76.     "-warp <nn>"        nn=Level number (00-32)
  77.         Ex : -warp 24 to begin at MAP24
  78.     
  79.     "-skill <n>"        n=Skill level (1-5)
  80.         Ex : -skill 5 for maximum skill
  81.         -> For the moment it is used to choose objects to
  82.            display depending of the skill
  83.     
  84.     "-browser"        To start the textures browser
  85.     
  86. - Control :
  87.  
  88.     - In the menus :
  89.     
  90.     Esc          To go back to previous menu
  91.     Return/Space    : To select an option
  92.     Up/Down        : To choose an option
  93.     Left/Right    : To change the value of an option (on/off or cursor)
  94.     
  95.     You can also use the mouse (left button:select, right button:cancel)
  96.     
  97.     - Keyboard :
  98.     
  99.     Esc        : To display the main menu
  100.     F2        : Save a game (not implemented)
  101.     F3        : Load a game (not implemented)
  102.     F4        : Sound menu
  103.     F5        : Resolution X *2 or *1
  104.     Shift + F5    : Resolution Y *2 or *1
  105.     F6        : Quicksave (not implemented)
  106.     F7        : End game (not implemented)
  107.     F8        : Messages on/off
  108.     F9        : Quickload (not implemented)
  109.     F10        : Quit
  110.     Shift        : boost
  111.     Tab        : display the map
  112.     Alternate    : to move without turning
  113.     Control        : Fire
  114.     Space        : activation (switches, doors, etc...)
  115.               ( In theory, all is OK. You can end a
  116.                 level without crossing walls)
  117.     1-9        : To choose the weapon
  118.  
  119.                 DOOM            HERETIC
  120.  
  121.             1    Punch            Chicken
  122.             2    Chainsaw        Wand
  123.             3    Pistol            Magic wand
  124.             4    Shotgun            Crossbow
  125.             5    Double shotgun        Dragon claw
  126.             6    Chaingun        Gauntlet    
  127.             7    Rocket launcher        Mace
  128.             8    Plasma gun        Horn rod
  129.             9    BFG 9000        Phoenix wand
  130.  
  131.     - Arrow pad : 
  132.  
  133.     Insert    : turn left
  134.     Clr/Home: turn right
  135.     Arrows    : move forward/backward/left/right
  136.     Help    : Collision test with walls on/off
  137.  
  138.     - Numeric pad :
  139.  
  140.     *    : gamma correction
  141.     + and -    : Screen size change
  142.           Skip to next/previous texture in textures browser
  143.     7 and 9    : zoom in/out the map
  144.     4    : Display textures on walls on/off
  145.     5    : Display weapon on/off
  146.     6    : Display textures on floors/ceiling on/off
  147.     8    : "Tomb Raider" mode on/off
  148.     Enter    : display sprites on/off
  149.     
  150.     - Mouse :
  151.     
  152.     left button        : move forward
  153.     right button        : move backward
  154.     move left/right        : turn
  155.     move up/down        : look up and down
  156.  
  157. - Authors :
  158.  
  159.     For all that as something to do with DOOM:
  160.         (congratulations, ideas, job proposal, etc...)
  161.  
  162.     Patrice MANDIN
  163.  
  164.     Mail:    pmandin@caramail.com
  165.     Web:    http://www.multimania.com/pmandin
  166.  
  167.     For all that as something to do with virtual memory :
  168.         (Which still does not work on 68040s and 68060s !)
  169.  
  170.     Xavier JOUBERT
  171.  
  172.     Mail:    xavier.joubert@free.fr
  173.  
  174. - Have fun !
  175.