home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games Tips & Tricks / GAMESTIPSUNDTRICKS.mdf / patches / gcfix24b / history.doc < prev    next >
Text File  |  1994-05-13  |  7KB  |  239 lines

  1. Galactic Civilizations 1.0 Kernal development history.  History begins
  2. after 1st beta of GalCiv.  The beta 1 was Alpha number 0.65
  3.                 The second beta was 0.85.
  4.  
  5.  
  6. Looking for opinions. Some testers did not want to know where deep
  7. space quadrants are ahead of time. In the scenario, the human know
  8. in general where the stars are but not specificalyy unless they
  9. develop a wonder. This drop does not show you where the deep space
  10. quadrants are, the prior drop did. Which do you perfer?
  11.  
  12. Events are new in this version. At this time events only affect your
  13. production level. These events will determine if you are good to evil
  14. or somewhere in between. In the final release you answers here will
  15. determine what you can do in the future. Develop "good" technologies
  16. or develop "evil" technologies. One question are they too frequent.
  17. right now the probabilty is 1 in 4 of an event.
  18.  
  19. When you are moving a ship, the program enforces 1/4 second between
  20. each key stroke or mouse click. This is to prevent accidental movement
  21. of a ship you did not mean to move.
  22.  
  23. Are there any other events you would like to see?
  24.  
  25. ----------------------------------------------------------------------
  26. Release 0.94  - LEVEL 24 of beta
  27. o    Background textures unique (and more of them)
  28. o    Smart Auto Pilot
  29. o    Good and Evil Events Part I: (consequences not implemented yet)
  30. o    All settings implemented but sound/music
  31. o    Bugs cleaned up.  It should NOT hang.
  32. o    New Lease System
  33. o    Economic System overhaul
  34. o    Local governments completely implemented
  35. o    New Invasion Engine
  36. o    Wonders/Improvements/etc modified to make game go faster
  37. o    AI/Interface Performance Enhancements
  38. o    Casaulties are counted.
  39. o    Modeless dialog boxes on the icon bar. Warning, this means
  40.     you can have 1000 tax manager dialogs up if you want.
  41.  
  42. Known Bugs:
  43. -    REALLY REALLY annoying problem of OS/2 not picking up the
  44.     WM_BUTTON1DBLKCLK message (translations: you double click on
  45.     your ship to put in auto pilot and the game doesn't register it
  46.     always).
  47. -    Some planets pick up the commands for others when more than one
  48.     planet dialog shows up at once.
  49.  
  50. ----------------------------------------------------------------------
  51.  
  52.  
  53. Release 0.91b
  54. New Features
  55. o    Background textures such as asteroids
  56. o    Info is on the screen
  57. o    Wonders implemented (buggy)
  58. o    Settings Notebook
  59. o    Alliances and other GCAI things work
  60. o    New AutoPilot Engine
  61. o    Galactic Map now in its own thread
  62.  
  63. Fixes:
  64. o    Most bugs reported by beta testers
  65. o    New Game now fully works
  66. o    Speed enhancements
  67. o    Pressing the Del key now lets your ship sentry
  68. o    Keyboard works most of the time for controlling things
  69. o    Star systems have correct colors
  70. o    Other minor glitches and stability problems.
  71.  
  72. ---------------------------------------------------------------------------
  73. Release 0.88a
  74. New Features:
  75. o    New Economic System
  76. o    Opponent Setup
  77. o    Most of the settings now do something.
  78. o    Minor interface enhancements
  79. o    New Games (some bugs)
  80.  
  81. Fixes:
  82. o    Many minor glitches
  83.  
  84.  
  85. --------------------------------------------------------------------------
  86. Release 0.88
  87. New Features:
  88. o    More graphics added
  89. o    New Game Setup up Dialog
  90.  
  91. Fixes:
  92. o    Blinking ships can't be seen behind stars
  93. o    Transports can invade defended stars
  94. o    When a ship is killed, another ship is moved to the killed one's loc.
  95.  
  96.  
  97. --------------------------------------------------------------------------
  98. Release 0.86
  99. New Features:
  100. o    Stars are now distributed in clusters instead of evenly.
  101.     Gives an islands in space affect.
  102. o    Deep space created.  Travel through deep space slows your speed.
  103. o    There are now invasions.  You can load troops onto transports
  104.     and invade planets.
  105. o    RIGHT mouse button now brings up star info.
  106. o    RIGHT mouse button brings up how good a given planet is.
  107.  
  108. Fixes:
  109. o    Beep at beginning of games.
  110. o    Selected ship now blinks
  111. o    The blinking ship is really the one selected
  112. o    Performance improvements
  113. o    Starting to make more screens fill up the entire display.
  114. o    The graphs now create a range out of ONLY the players whose
  115.     info you can see instead of being able to tell how tough you are
  116.     by your line's position in the window.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122. --------------------------------------------------------------------------
  123. Release 0.85
  124.  
  125. Second BETA
  126.  
  127.  
  128. --------------------------------------------------------------------------
  129.  
  130. Release 0.76a
  131. New Features:
  132. o       GIA fully implemented
  133. o       Enhanced Interface to general game
  134. o       Enhanced Interface for Planets
  135. o       More visual feedback in various areas
  136. o       Can continue games
  137.  
  138. Fixes:
  139. o       Many
  140. o       Details screen much faster
  141. o    News Girl disappearing in News:NewImprovements and
  142.                     News:NewWonders
  143.  
  144. -------------------------------------------------------------------------
  145. Release 0.70
  146.  
  147. New Features:
  148. o    Galactic Map has been recreated!
  149. o    New Starship list (not complete yet)
  150. o    New Planetary list (not complete yet)
  151. o    Dialog templates for the GIA
  152. o    Enhanced 24 bit support
  153. o    Some new graphics
  154. o    Enhanced Auto Pilot (ships won't be easily interupted)
  155.  
  156. Fixes:
  157.     
  158. *    More phantom ships eliminated
  159. *    Ships don't get lost behind stars
  160. *    Performance improvements for details view of a planet
  161.  
  162.  
  163. -------------------------------------------------------------------------
  164. Release 0.68
  165.  
  166. New Features:
  167. o    New graphic icons for several items
  168. o    Landscapes now added.
  169. o    You can trade with enemies (not finished yet)
  170. o    24 bit color support enhanced
  171.  
  172. Fixes:
  173. o    Slider bars are now working as best they can.
  174. o    Performance enhancements
  175. o    Visual fixes to several areas
  176.  
  177.  
  178.  
  179. ------------------------------------------------------------------------
  180. Release 0.67:
  181.  
  182. New Features:
  183.  
  184. o    Can view information are Social (Improvements) and Military Projects
  185. o    Can purchase Military and Social Projects through bidding.
  186. o    2 state 3D buttons added.
  187. o    Modified Enter Data Dialog
  188. o    AI/Interface split into 2 parts:
  189.         - AI picks projects, discoveries during human's turn
  190.         - AI builds strategy and moves ships during end of turn.
  191. o    Aliens that have been scanned are now in graphics.dll
  192. o    Trade System set up.
  193.  
  194.  
  195. ------------------------------------------------------------------------
  196. Release 0.66:
  197.  
  198. New Features:
  199.     
  200. o    Graphics support for: (not yet optimized)
  201.     640x480x16
  202.     680x480x256
  203.     680x480x24bit
  204.     800x600x16
  205.     800x600x256
  206.     800x600x24bit
  207.     1024x768x256
  208.  
  209. o    Auto-Pilot (GOTO) for your starships
  210.  
  211. o    More graphics contained withing graphics.dll
  212.  
  213. o    Graphic scaling
  214.  
  215. o    Hour Glass pointer to inform the user when the computer players are
  216.     moving.
  217.  
  218. o    Each player has a unique set of starships now (not all of which are
  219.     drawn yet).
  220.  
  221. o    You can ALMOST buy your starships, improvements.
  222.  
  223. o    Double clicking on ship lists and improvement/wonder lists in your
  224.     planetary status report will bring up information (not completely
  225.     implemented yet)
  226.  
  227. o    Planetary Information dialog optimized.
  228.  
  229.  
  230. BUG FIXES:
  231.  
  232. o    Graphic Map drawing optimized.
  233. o    Ships that were destroyed were not completely destroyed before leaving
  234.     invisible ghost ships in the quadrant.  This has been fixed.
  235. o    Drawing of starships made much faster.
  236. o    Starship graphics drawing optimized.
  237.  
  238. ----------------------------------------------------------------------------------
  239.