home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
KERKER
/
KERKER21.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
8KB
|
159 lines
KERKER
Zo, eindelijk was het deze maand dan zover, de opvolger van de
Eye of the Beholder serie zag het daglicht. Het is de eerste
titel in een nieuwe serie die de titel Lands of Lore draagt. Deze
eersteling heeft de sub-titel the Throne of Chaos en voor zover
ik tot nu toe heb gezien maakt hij alle beloften waar. Alleen
ondervonden we op de redactie nogal wat moeite met de instelling
van de geluidskaarten. Niet dat er geen geluid was, maar tijdens
de diverse gevechten liep het spel af en toe vast. Maar goed dat
was maar zelden en die momenten van ergernis zijn makkelijk te
slikken als je het spel speelt.
THE WORLD OF XEEN
New World Computing heeft heel wat ellende veroorzaakt door een
spel op de markt te brengen dat niet volledig was, de volgende
brief is slechts een van velen met ongeveer dezelfde vragen.
Beste Mithrandir,
Ik word radeloos in Clouds of Xeen, ik kom niet meer verder. Ik
heb Xeen verslagen, maar hoe krijg ik de spiegel heel naar
Burlock? Ook kom ik niet in een van de torens, een grot en de
zuidelijke sfinx. Wat moet ik doen om in de piramides te komen
en hoe kom ik naar de Darkside? Verder heb ik nog een Widget, en
een Sceptre of Xeen wat moet ik daarmee doen? Help want mijn
collega`s zitten ook vast op hetzelfde punt.
Met groeten,
Ed van Veen
Amstelveen
Beste Ed, Om meteen met de vraag te beginnen, ``Wat moet ik
doen?``. Je moet het tweede deel van Xeen, Darkworld of Xeen,
aanschaffen. De piramides zijn namelijk alleen actief als je ook
dat spel op je PC hebt geïnstalleerd. Ook de andere zaken die je
hebt gevonden en plaatsen waar je niet in kunt komen zijn een
deel van de gezamenlijke speelwereld. Met het verslaan van Lord
Xeen heb je het deel Clouds of Xeen helemaal opgelost. Nog
bedankt voor je tips die ik hieronder zal herhalen.
Naast de plaatsnamen is er nog een aantal zaken die je kunt
intoetsen als je voor een van de magische spiegels staat:
LORD XEEN of BOGUS: Je komt meteen voor Lord Xeen te staan.
COUNT DU MONEY of DOE MEISTER: Je komt in de Dragon Cave naast
een grote schat te staan.
ORB MEISTER: Je wordt getransporteerd naar een kamer in de
piramide waar een Power Orb ligt.
I LOST IT: Je krijgt het magische zwaard om Lord Xeen mee te
verslaan.
SHOWTIME of BLASTOFF: Het einde van het spel
SHANGRI-LA: Teleporteert je naar de stad Shangri-La die verborgen
ligt in de lava.
Ook Sebastiaan van Doornspeek uit Assendelft heeft trouwens een
bijdrage geleverd aan deze oplossing.
ULTIMA VII 2 - SERPENT ISLE
We waren de vorige keer blijven steken bij het feestmaal dat werd
aangericht ter ere van het feit dat je Knight was geworden. Na
het feest breekt er een gevecht uit dat gaat over het feit wie
er nu eigenlijk een verrader is. Inmiddels ben je ook ziek
geworden van het vergif dat Lydia je heeft toegediend
tegelijkertijd met het aanbrengen van de tatoeage. Ga naar de
boerderij van Karna en zij vertelt je dat je Varo-bladeren moet
halen bij Delphynia in Fawn. Reis helemaal naar het noorden via
de stenen weg naar Fawn (86 zuid, 9 oost). Delphynia is te vinden
in de noordoost hoek van de stad. Ondervraag haar omtrent de Varo
bladeren en keer terug naar Monitor. Ga naar Lydia en je vindt
uit dat zij de verrader is.
Terug naar de boerderij van Karna en als je in de kristallen bol
kijkt zie je hoe Batlin Cantra doodt, nadat ze is overgenomen
door een van de Banes. Het wordt tijd om je gezelschap te
complementeren, dus ga je eerst naar de gevangenis en spreekt met
Iolo. Daarna ga je naar Lord Martsen en vraagt hem of hij Iolo
wil vrijlaten. Terug naar de gevangenis en Iolo staat weer klaar
om met je mee te reizen.
Zo, het wordt tijd om wat aan de Goblins te gaan doen. Reis naar
de zwarte steen in het bos ten noorden van Monitor (83 zuid, 19
west). Pak hier de fles met drank en ga terug naar de herbergier.
Uiteindelijk bekent hij en verandert in een Goblin. Dood hem en
pak de sleutel die hij bij zich heeft. Deze past op de ingang van
de schuilplaats van de Goblins ten noordoosten van de Zwarte
Steen (69 zuid, 32 west).
Tijd voor wat hakken en slaan. Reis noordelijk totdat je bij het
dorp van de Goblins komt. Maak ze nu allemaal dood inclusief de
koning. De koning heeft de sleutel van de deur naar de schatkamer
bij zich. Pak deze en ga de schatkamer in. Lees alle briefjes
waarop staat hoe de schatbewaarder en Lord Matsen een vies
spelletje hebben gespeeld. Neem de Helm of Courage mee en ga
terug naar Monitor. Ga naar het kantoor van de burgemeester en
vertel de kapitein van jouw orde over de verraders. Lord Matsen
en de schatbewaarder zullen in de gevangenis worden gegooid.
Na al dat vechten ben je wel aan wat romantiek toe. Ga dus naar
de herberg en praat met Lucilla. Zij geeft je een sleutel om een
geheime doorgang in de bergen, ten zuiden van het crematorium,
te openen. Pak de brief van het lijk dat je hier vindt en breng
die naar Karna. Ook kun je hier een vat kruit mee nemen dat je
zo meteen nodig hebt.
Nu naar Fawn (86 zuid 9 oost). Spreek hier met Alyssand en help
haar om de samenzwering te ontrafelen. Spreek met de raadsman en
vraag audiëntie aan met Lady Yelinda. Praat daarna met Jorvinand
en vraag Iolo om voor hem te zingen. Hij verzorgt uiteindelijk
een audiëntie voor je bij de Lady Yelinda. Als je met haar
spreekt dan zegt Dupre iets over Lord British. Dat was niet
handig van hem want hij wordt opgesloten en er volgt een proces.
Dat proces dat gaat zo zijn gangetje maar op een gegeven moment
is er een pauze. Tijdens deze pauze komt Allysand naar je toe en
ze geeft je een sleutel van de tempel. Ga naar de tempel en open
de meest linkse deur. Ga naar boven en dood de wachter.
Nu even met de hendels spelen totdat het orakel begint te
spreken. Geef het orakel de opdracht om de echte verraders aan
te wijzen en laat Dupre vrijspreken. De volgende dag zal het
orakel deze zaken aan de priesteressen vertellen en Dupre wordt
op vrije voeten gesteld. Ook wordt de hoge priesteres in de
gevangenis gegooid en is Yelinda je zo dankbaar dat ze je een
kristallen roos geeft, de Rose of Love.
Na al dit stadse gedoe wordt het tijd om weer eens wat van het
plattelandsleven te proeven. Dus begeef je je met je hele
entourage naar de Sleeping Bull (109 zuid 24 oost). Spreek met
iedereen over Captain Hawk totdat je te horen krijgt dat hij in
de toren zit opgesloten. Ga naar deze toren aan de noordwest kant
van de herberg toe en spreek met de wachters.
Terug naar de herberg en hier spreek je Selina aan. Zij vertelt
je over een goudmijn. Volg haar naar het noorden langs de kust,
maar stop onderweg even bij het huis van de Chaos Hierophant (71
zuid, 52 oost). Spreek met de goede man, want hij heeft
belangrijke informatie voor je betreffende het openen van de Wall
of Light in de Chaos Temple.
Goed, door naar het volgende spookhuis, de goud mijn (77 zuid,
81 oost). Hier moet je wat staven goud verzamelen en weer
weggaan. Nu wordt je door maar liefst vijf man tegelijk
aangevallen en Selina verdwijnt. Na het gevecht lees je het
briefje en pak je een Sword of Defense. Terug bij de toren geef
je een van de wachters een staaf goud en laat je naar Moonshade
brengen door Hawk.
De volgende maal gaan we verder in dit, tot nog toe, meest
uitgebreide en ingewikkelde spel uit de Ultima serie. Ik hoop dat
ook deze maand weer de nodige nieuwe spellen zal brengen. Vooral
wie het eerst is met een goed RPG op een CD-ROM zal me benieuwen.
Rest mij nog om Nico Rasters en Rogier Niessen te bedanken voor
de oplossing van Crusaders of the Dark Savant. In een volgend
nummer zullen jullie zeker stukken uit deze oplossing aantreffen.
KERKERZE
MITHRANDIR