home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
KERKER
/
KERKER25.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
10KB
|
192 lines
KERKER
Deze keer maar heel weinig inleiding, want het laatste deel van
de loopdoor van Ultima VII deel II neemt alle beschikbare ruimte
in beslag.
ULTIMA VII deel II
Zoals je misschien nog weet is het je de laatste keer gelukt om
het `Water of Discipline` te verkrijgen. Nu wordt het tijd voor
de rest van de speurtocht naar de tempels.
De eerste stop deze maand is de Temple of Emotion (21 noord 52
oost). Hier praat je met het meisje dat gevangen zit in het
groene gedeelte van de muur. Sla het altaar in stukken en pak
alle vier de `lodestones`. Zet deze op de pilaren naast het oog
van de maan. Gebruik nu een emmer op het water om ook het `Water
of Emotion` te krijgen. Door naar de Temple of Enthusiasm (80
noord 140 oost). Dit is de makkelijkste, hier gebruik je gewoon
de emmer op de bron om het `Water of Enthusiasm` te krijgen. De
dingen die je hier verder vindt hebben, naar mijn beste weten,
geen verder doel.
Nu is de Temple of Tolerance (61 noord 63 oost) aan de beurt.
Montegro zit hier vast op de middelste steen. Pak de sleutel en
ga naar de kelder. Gebruik hier de spreuk `Serpent Bond` en ga
door de kleine passage in het westen. Trek aan de hendel om de
deur open te maken en ook hier weer een sleutel te kunnen pakken.
Gebruik deze sleutel om de deur te openen waarachter de krik ligt
(boven dus). Open nu de geheime deur ten noorden van Montegro en
vraag hem om je te volgen. Hij geeft je de `Summon Shade` spreuk.
Zodra je weggaat wordt hij weer gevangen genomen, maar je kunt
nu eenmaal niet bezig blijven.
Ga nu terug naar Gustacio`s huis in Moonshade en zet een emmer
op het altaar om het `Water of Tolerance` te krijgen.
Tijd voor wat echte spanning, op naar de `Castle of the White
Dragon` (34 zuid 87 oost). Hier wordt er nogal wat verlangd van
je speurcapaciteit. Je moet hier namelijk een heleboel sleutels
op zien te sporen. De eerste ligt in een kamer naar het westen
waar de muziekinstrumenten staan opgeslagen. De tweede ligt op
de tafel in de zuidoost hoek. De volgende is in een kamer direct
ten noorden van waar je nu bent.
Open de deur in het westen om in de kamer met het garen te komen.
Verschuif hier een baal hooi en gebruik de hendel. Open nu de
deur in het noorden en trek aan de hendel in het noordwestelijke
gedeelte van deze kamer. Ga nu naar de grote middelste kamer en
gebruik een loper om de deur in het zuidoosten te openen. Doe
hetzelfde met de deur in het noorden en pak de sleutel van het
bord. Nu ga je terug naar de kamer met de vuurballen en de
bliksem en hier open je de deur in het oosten. Gebruik ook weer
je inbrekers gave om de deur in het noordwesten te openen en pak
de sleutel uit de la. Nu ga je naar beneden en wordt het
langdradig. Open de deur aan de linkerkant en trek aan de hendel.
Je komt nu steeds in andere kamers waar je dit ritueel kunt
herhalen, nadat je de sleutel hebt gepakt. Totdat je in het
uiterste zuidoosten komt en je de deur naar het zuiden kunt
openen.
Ga nu naar het westen in de grote kamer en je ontmoet de Banes.
Als je de flux modulator hebt gebruikt op je zwaard, dan zal het
doden van deze monsters weinig moeite opleveren. Gebruik het
zwarte zwaard op elk van de prisma`s, nadat ze zijn behandeld met
het water uit de tempels. Als het goed is zijn de Banes nu
gevangen in de prisma`s. Neem de drie lichamen mee naar Monk Isle
en zie, ze worden weer tot leven gewekt. Nu wordt het tijd voor
een bezoek aan de Temple of Logic en de Temple of Ethicality.
Nadat je de weg naar het noorden hebt gevolgd, kom je op een plek
waar vijf bevroren lichamen liggen. Gebruik de Gwani Horn op deze
lichamen en je blaast ze op. Ga nu naar het noordoosten en
gebruik de teleporters net zo lang tot je het juiste patroon hebt
gevonden. Nadat je terechtkomt bij de Temple of Logic (23 noord
64 oost) moet je de runen in een bepaalde volgorde leggen. (Ik
dacht alfabetisch). Start nu je onderzoek bij de automatons
totdat je nummer vier kunt beschuldigen. Dood hem en pak de
sleutel om de deur in het westen te openen. Er is een logische
oplossing voor het raadsel dat je hier tegenkomt, maar het
makkelijkste is het om de spreuk `Dispel Field` te gebruiken. Pak
nu de sleutel.
De Temple of Ethicality (33 noord 132 oost) is de volgende stop
op de route. Niet zo`n heel moeilijke dit keer. Loop naar het
oosten naar het tapijt en klik hier twee keer op. De ethiek test
gaat nu beginnen. Het eerste dat je doet is naar het oosten lopen
en de inscriptie op de bronzen plaat voor de deur lezen. Nu open
je de deur en je redt de man door op de knop op de pilaar te
drukken. Nu word je naar een ander gedeelte van het labyrint
geteleporteerd. Loop weer naar het oosten en gooi al je goud op
het gouden altaar. Verder door naar het oosten en op de knop
drukken. Alweer moet je met Batlin vechten. Als je bijna dood
bent, biedt hij je aan om je over te geven. Natuurlijk doe je dat
niet. Nu is de fontein boven de grond actief geworden en je kunt
een emmer van het water of ethicality pakken.
Tijd om terug te keren naar Monk Isle. Gebruik het water of
discipline op Dupre, logic op Iolo en ethicality op Shamino. Nu
verschijnt Xenka en die vertelt je dat je naar het Isle of Dead
moet gaan. Neem de serpent tooth die ze je geeft en ga naar het
eiland via een serpent gate.
Op het Isle of the Dead (12 noord 44 west) volg je de tekening
van de slang op de grond en je drukt op elke knop die je
tegenkomt. Op een gegeven moment kom je in een kamer met een
geheime deur in het noordwesten. Hier krijg je de instructie om
stil te staan om door te gaan en naar het noorden te lopen om
geteleporteerd te worden. Loop eerst door naar het westen waar
je een ondode tegenkomt die je moet vernietigen. Hij laat een rol
achter die je mee terug neemt naar de vorige kamer. Deze rol leg
je op het altaar naast de gouden slang. Nu wordt je
geteleporteerd.
Nadat je het boek in het midden van de kamer hebt gelezen wordt
je alweer geteleporteerd. Nu naar een kamer met het Eye of Chaos.
Met behulp van de spreuk Dispel Field pak je dat oog. Nu ga je
terug naar Xenka. Vraag haar om het offer (sacrifice) en je moet
strootjes trekken. Helaas heb je pech en bent degene die zijn
leven moet offeren.
Je gaat weer terug naar Monitor en je loopt het crematorium
binnen. Dupre offert zich hier voor je op door zelfmoord te
plegen. Vergeet niet om de urn met zijn as mee te nemen.
Pak nu ergens een ton met dynamiet vandaan en ga naar de dubbele
deuren ten noorden van de serpent gate in de skullcrusher
mountains. Leg de ton bij de deur neer en ga op eerbiedige
afstand staan. Klik tweemaal op de ton en hij explodeert. De
deuren zijn nu open. Loop naar het noorden en volg de route lange
tijd. Uiteindelijk kom je in een kamer met een heleboel beeldjes
van slangen en een meer. Zoek de geheime deur in de noordmuur en
je hebt de ingang naar de Temple of Chaos gevonden. Doe de Chaos
Blackrock Serpent in het daarvoor bestemde gat en leg de prisma`s
elk op hun juiste altaar. Tenslotte leg je de urn met de as van
Dupre op het derde altaar en je taak is vervuld. Pak nu de Chaos
Blackrock Serpent weer terug.
Tijd om de Gwani te helpen. Spoor de jager op, je vindt hem op
59 noord 25 oost. Dood hem en pak het amulet. Breng dit terug
naar de leider van de Gwani`s, en zij geeft je weer een nieuwe
serpent tooth.
Ga nu naar Columna`s huis en pak de kam uit de kist die je vindt
als je door de geheime deur aan de noordkant van haar huis gaat.
Breng deze borstel naar Lady Yelinda die zich verstopt in de
moerassen ten noordoosten van Fawn. Neem de sleutel die ze je
geeft en open de deur in haar troonzaal. Hier vind je een serpent
armor en het beste wapen uit het spel.
Neem nu de serpent gate naar Sunrise Isle. Pak een van elk rood
en een van elk blauw slangenbeeldje. Leg steeds een van de rode
aan de ene kant van de weegschaal en een van de blauwe aan de
andere kant. Pak de dingen die verschijnen als je dit doet. Nu
ga je naar de tempel ten westen van het gebouw waar je je nu in
bevindt en je leest het boek. Dit boek geeft aan welk beeldje in
welke tempel thuishoort. Leg elk artefact in de tegenovergestelde
tempel en je ontvangt een boek. Ga terug naar het gebouw met het
serpent gate en lees het boek. Steek over en lees het nog een
keer als je tussen de palen staat. Ga nu naar het noorden en open
de grote deuren. Ga naar het westen en pak de sleutel en nog een
infinite bow uit de zak die je daar vindt. Ga naar het oosten en
pak een kaars uit de kist. Ga nu naar het westen en stop de kaars
in het ice pedestal. Ga naar het noorden en pak het ice prism en
leg dit op het fire altar in het oosten. Pak nu het verschenen
object of fire en ice en leg het op het centrale altaar voor de
grote dubbele deur.
Door naar het noorden. Met de spreuk Telekinesis bedien je
knoppen waar je niet bij kunt en daarna ga je door de geheime
deur onder de trap naar het noordwesten. Je komt na lange tijd
bij de cubes of fire and ice. Je hebt er ongeveer drie van elk
nodig. Ga terug naar het middelste altaar en leg om beurten een
cube of fire en een cube of ice op het altaar. Er verschijnt nu
langzamerhand een trap achter je die je kunt gebruiken om bij een
teleporter te komen. Loop nu naar het noorden en leg de serpent
staff, serpent armor en serpent crown op het altaar aan de
noordkant. Nu verschijnt het Blue Order Serpent Eye.
Nadat je weer geteleporteerd bent loop je naar het noorden en je
verslaat het order leger. Nu stop je de drie Blackrock Serpents
elk in hun juiste gat en je legt het Order Eye en het Chaos Eye
op het altaar.
En dan nu voor de finale, pak het Ophidian zwaard dat Xenka je
heeft gegeven en hak het standbeeld van de slang aan stukken. Nu
alleen nog maar achterover zitten om de animatie te zien die de
heren van Origin hebben bedacht bij het einde van het spel.
Nu is het nog wachten op het volgende deel. Geruchten gaan dat
dit deel Pagan zal heten. Ik ben benieuwd wanneer het komt, want
ook deze maand was er maar bitter weinig vrolijk nieuws te melden
van het RPG front.
Mooi, genoeg gezeurd, Kerkerze en fijne Yar Hannen
MITHRANDIR