home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / KERKER / KERKER29.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  8KB  |  197 lines

  1. KERKER
  2.  
  3. Af en toe hebben zelfs de recensenten van Hoog Spel wel eens een
  4. mening waar ik het niet mee eens ben. Zo schreef Jan-Willem van
  5. Riet in Hoog Spel 27 dat Ravenloft van SSI eigenlijk niet zo'n
  6. leuk spel is. Kijk, en daar ben ik het nu helemaal niet mee eens.
  7. Het duurt wel even voor je aan de interface gewend bent en de
  8. handleiding is niet bepaald duidelijk te noemen, maar als je
  9. eenmaal een tijdje bezig bent, dan is het toch een heel leuk (en
  10. moeilijk) RPG met een aparte eigen sfeer.
  11.  
  12. Deze maand heb ik wel heel erg veel brieven gehad, waarvoor
  13. uiteraard mijn dank. Helaas kan ik ze niet allemaal beantwoorden,
  14. maar deze wil ik u niet onthouden.
  15.  
  16. ARENA - THE ELDER SCROLLS
  17.  
  18. ``Beste Mithrandir,
  19.  
  20. Tot mijn spijt kan ik niet verder in het RPG game ``ARENA``. Ik
  21. heb namelijk tot nu toe drie stukken van de staff (totaal acht
  22. te zoeken), doch bij het derde stuk kan ik niet uit de kerker
  23. ``Elden Grove``. Men stelt een vraag? ``....crumble I can, but
  24. first, I improve all created by man. I devour all things, bird
  25. and beast, serfs and kings. Though my pace is even, men curse my
  26. speed. Wishing I were lazier in their hour of need. I can creep
  27. and crowl, or rush, even fly. Who am I?
  28.  
  29. Kunt u mij verder helpen, met het antwoord?
  30.  
  31. Dank u bij voorbaat
  32.  
  33. Michiels, Johnny
  34. Brussel (B)``
  35.  
  36. Beste Johnny, zo moeilijk is het antwoord op dit raadsel nu ook
  37. weer niet, als je even nadenkt was je er ongetwijfeld ook
  38. uitgekomen. Tijd (TIME) dus. Fantastisch RPG trouwens.
  39.  
  40. Ik hoop dat de andere briefschrijvers nog even geduld hebben, ik
  41. heb het eerbiedwaardige redactiehoofd verzocht of ik in het
  42. volgende nummer twee bladzijden mag hebben om wat meer brieven
  43. te kunnen beantwoorden. Dus Tamara, Roberto, Bas, Rene en
  44. Nathalie, de moed nog niet opgeven.
  45.  
  46. LANDS OF LORE AGAIN
  47. Terug naar de Urbish Mining Co. in Lands of Lore. De vorige keer
  48. was het jullie eindelijk gelukt om de machine aan het werk te
  49. krijgen en zo de verdieping die onder water stond leeg te pompen.
  50. Als laatste was je de trap afgegaan naar de deur die met de
  51. zilveren sleutel geopend kon worden.
  52.  
  53. MINES LEVEL 1 NOG EEN KEER
  54. Draai het noordelijke wiel omhoog, druk op de knop en ga de
  55. teleporter weer in.
  56.  
  57. MINES LEVEL 2 NOG EEN KEER
  58. Nu kun je hier de trap af die eerder onder water stond.
  59.  
  60. MINES LEVEL 3 NOG EEN KEER
  61. Druk op de knop en pak de glimmende sleutel die hier in een nis
  62. verschijnt. Ga de trap weer op.
  63.  
  64. MINES LEVEL 2 EN WEER
  65. Trap weer op naar:
  66.  
  67. MINES LEVEL 1 BIJNA VOOR HET LAATST
  68. Hier laat je je weer in dezelfde put vallen die je straks ook al
  69. hebt gehad.
  70.  
  71. MINES LEVEL 2 NOG EEN KEER
  72. Neem de teleporter.
  73.  
  74. URBISH MINING CO. ALWEER
  75. Ga de trap in het midden af, de trap waar je geen sleutel voor
  76. nodig had.
  77.  
  78. MINES LEVEL 1 ALWEER
  79. Laat je in de put vallen.
  80.  
  81. MINES LEVEL 2 EN NOG EEN KEER
  82. Laat je in de oostelijke put vallen.
  83.  
  84. MINES LEVEL 3 OPNIEUW
  85. Zet de linker hendel naar beneden en de rechter hendel en ga het
  86. mijnwagentje weer in. Ga nu de trap af.
  87.  
  88. MINES LEVEL 4 WEER
  89. Ga de teleporter in en gebruik de glimmende en de roestige sleutels
  90. om de sloten open te maken die je hier tegenkomt. De deur is open
  91. en je vindt Paulson. Spreek met hem en hij gaat met je mee naar
  92. boven. Pak in ieder geval zijn sleutel, de piramide die hij maakt.
  93. Met Paulson in je team verschijnt er een knop op de zuidelijke
  94. muur. Hierachter vind je nog wat zaken. Pak hier in ieder geval
  95. Mine Key 4 en vergeet het belangrijkste niet: Vaelan's Cube.
  96. Gebruik de Mine Key om de deur te openen en neem de meest
  97. noordelijke teleporter om terug te keren naar het hoogste niveau.
  98.  
  99. URBISH MINING CO. VOOR DE LAATSTE KEER
  100. Ga de trap op en ga het Upper Opinwood weer in.
  101.  
  102. UPPER OPINWOOD OPNIEUW
  103. Ga naar de Scotia's barriere en gebruik Vaelan's Cube drie keer om
  104. hem te openen. Nu kom je in de Yvel Woods.
  105.  
  106. YVEL WOODS
  107. Nadat je door de eerste barriere heen bent gekomen, kom je al vlot
  108. een tweede tegen. Om deze te openen moet je eerst de grote Orcs
  109. doodmaken. Een van deze heeft namelijk nog een Vaelan's Cube bij
  110. zich. Deze gebruik je op de zelfde manier en als je dat gedaan
  111. hebt, dan kun je Yvel zelf in.
  112.  
  113. YVEL
  114. Ga naar Sadie's winkel. Als je het raadsel dat gaat over het
  115. ``powder of your mother``, hebt laten ontcijferen zal ze je het
  116. laatste ingredient geven dat je nodig hebt voor je elixir, namelijk
  117. ``Mother of Earth``. Verder kun je in Victor's winkel nog wat
  118. andere zaken kopen, maar dat moet je helemaal zelf weten. Ga weer
  119. terug naar de Yvel Woods.
  120.  
  121. YVEL WOODS OPNIEUW
  122. Ga naar de witte toren.
  123.  
  124. WITTE TOREN LEVEL 1
  125. De belangrijkste zaken die je hier moet doen zijn het bevrijden van
  126. Lyle, het vinden van een amber ring en het verslaan van de Amazone
  127. Queen Jana. Deze laatste dame bevindt zich in een geheime kamer die
  128. pas opengaat als je de amber ring in de nis hebt gestopt voor die
  129. kamer. Er zijn maar een paar nissen, dus dat moet je gewoon even
  130. proberen.
  131. Vergeet niet om de sleutel te pakken die zij bij zich heeft. Verder
  132. kun je nog ergens vast komen te zitten omdat er een muur verschijnt
  133. als je een bepaalde deur opendoet. Je kunt hier nu niet meer uit,
  134. totdat je die deur weer sluit, de muur verdwijnt dan ook weer. Voor
  135. de rest is het gewoon een kwestie van er op los slaan.
  136.  
  137. WITTE TOREN LEVEL 2
  138. Er zijn twee trappen omhoog. Bovenaan een van de twee trappen ligt
  139. een sleutel. Pak deze sleutel en ga weer naar beneden en nu de
  140. andere trap op. Nu kun je hier de deur openen. Pak de sleutel uit
  141. de nis en ontwijk de vuurballen. Een van de kamers die je nu kunt
  142. openmaken bevat gaten in de vloer, maar let op: sommige zijn echt
  143. en andere zijn illusies. De juiste weg is de volgende met I de
  144. ingang, G de gaten en i de illusies:
  145.  
  146. i i i G
  147. G G i G
  148. i i i G
  149. I G G G
  150.  
  151.  
  152. Pak de sleutel die hier ligt. Met de knoppen op de muur kun je nog
  153. bepaalde gaten laten verdwijnen en zo in een geheime kamer komen.
  154. Hier is echter verder niets bijzonders te vinden. Verzamel de rest
  155. van de sleutels en ga de trap op naar level 3. Mocht je op level 3
  156. in een gat vallen, dan kom je weer op dit level uit in een kamer
  157. met een minotaur. Als je deze verslagen hebt dan kun je zijn hoorn
  158. gebruiken om de kamer weer uit te komen.
  159.  
  160. WITTE TOREN LEVEL 3
  161. Het moeilijkste op dit level zijn de monsters. Rust veel en sla je
  162. spel vaak op. De eerste deur krijg je open door op de knop te
  163. drukken die op de grond voor je zit. Een van de gaten in de vloer
  164. die je tegenkomt kun je alleen maar dicht krijgen door er iets
  165. overheen te gooien en op de knop te drukken die er vlak voor zit.
  166. Zorg er voor dat je op dit level in ieder geval de Ivory Key vindt.
  167. Zodra je die gevonden hebt kun je weer naar Level 1 gaan.
  168.  
  169. WITTE TOREN LEVEL 1
  170. Nu kun je hier een deur openen met een Mystic Key die je op het
  171. tweede Level gevonden hebt. Verder vind je nog een deur die je met
  172. de Ivory Key kunt openen. Daarachter is een trap naar beneden.
  173.  
  174. WITTE TOREN KELDER
  175. Vang op dit level de voorwerpen die rondrennen en leg ze in de vier
  176. nissen. Nu is de teleport uit. De voorwerpen vind je later terug in
  177. een andere nis in de buurt. De Mystic Key die je hier nodig hebt,
  178. heb je als het goed is op level 3 gevonden. Spreek de oude vrouw
  179. aan en ze vraagt je om iets uit de handleiding. Als je de vraag
  180. goed beantwoordt, dan krijg je van haar de Crucible of Faith.
  181.  
  182. WITTE TOREN LEVEL 1
  183. Ga naar het Altar de Blanca en leg de Crucible of Faith op de nek.
  184. Doe de vier ingredienten voor het elixir in de crucible en pak het
  185. hoofd weer op. Verlaat de witte toren en ga weer naar Yvel.
  186.  
  187. Over stoffig gesproken, een reis van drie maanden door de Urbish
  188. Mines. Doet me denken aan die keer in Moria, dat was pas echt
  189. stoffig.
  190. Dat was het dan weer voor deze keer. Kijk, ik kan nog rijmen ook,
  191. ik denk dat ik ga solliciteren voor de functie van Sinterklaas, dat
  192. is weer eens wat anders.
  193. Fijne maand en tot de volgende keer.
  194.  
  195. KERKERZE
  196.  
  197. MITHRANDIR