home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
KERKER
/
KERKER50.TXT
< prev
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
9KB
|
179 lines
KERKER
Hiep hiep hoera, Hoog Spel is 50 geworden en om dat te vieren
heeft Bethesda Softworks het tweede deel van The Elder Scrolls,
oftewel Daggerfall uitgebracht. We hebben er even op moeten
wachten, maar het is de moeite dan ook wel weer waard geweest.
Voorzover ik nu kan beoordelen is Daggerfall het grootste RPG dat
ooit is uitgebracht. Duizenden steden, dorpen, boerderijen - en
niet te vergeten kerkers - zijn er te vinden in dit spel. Maar
goed, ga het maar gauw zelf spelen, tenslotte lees je deze
rubriek niet voor niets.
DAGGERFALL
Een paar kleine hints en tips om je op weg te helpen. Laten we
beginnen met een waarschuwing: het spel is volgens mij eigenlijk
iets te vroeg uitgebracht, er zitten nogal wat foutjes in. Kijk
in de recensie maar voor het adres op Internet om regelmatig
nieuwe patches op te halen. Maar dat mag de pret niet drukken.
Een goede manier om het spel redelijk snel onder de knie te
krijgen is het worden van weerwolf of vampier. Beide maken je
zeer sterk en er zijn ringen te vinden om, op het moment dat je
dat wilt, jezelf om te vormen in de weerwolf. Als vampier moet
je regelmatig bloed drinken, maar ook daar is weer een ring voor
te vinden om dat te voorkomen. Daggerfall laat je niet heel snel
in level stijgen. Om dat voor elkaar te krijgen moet je zowel je
major als je primary attributes verhogen.
Een aantal daarvan kun je heel makkelijk doen. Rennen en springen
kun je gedurende het hele spel overal doen. Binnen de kortste
keren heb je daar dan ook 100% staan. Datzelfde geldt voor
zwemmen en klimmen. Moet je even wachten totdat de winkels
opengaan, neem een frisse duik, of beklim een huis.
Ook magie kun je blijven oefenen. Loop je door een stad, vuur dan
gerust een spreuk af. Ook kun je je wapens blijven gebruiken
zonder dat je een tegenstander hebt, het gaat dan wel niet zo
snel, maar het helpt wel. Je `lock picking` skill is ook
makkelijk te verhogen. Zet het spel in de `steal` mode en loop
in de hele stad alle huizen langs. Ook al lukt het je niet om de
deur te openen, het heeft wel een gunstige invloed op je skill.
Nou verder moet je het voorlopig maar even zelf uitzoeken en dat
is voorwaar geen gemakkelijke taak!
LOOPDOOR ANVIL OF DAWN
Goed, we gaan weer snel verder met de LoopDoor van Anvil of Dawn.
We zijn nog steeds op zoek naar de Soulhouses. Ga vanaf het punt
waar we de vorige keer waren blijven steken naar de noordelijke
hal en ontwijk de rots. Ga nu helemaal naar het westen, naar de
noordelijke deur. De deur aan de oostkant kan alleen van
binnenuit worden geopend. Open de noordelijke deur met de Gold
Ankh Key en je bent in een kamer met een trap die naar boven
leidt. In het noorden van deze ruimte zie je een Healing Altar.
Ga de trap op.
De tweede verdieping is rechttoe rechtaan. Ga door een van de
twee teleporters en dood de twee harpijen die je hier tegenkomt.
De teleporter hier leidt je weer terug naar de trap. Een lange
gang leidt naar het oosten en naar het westen. Ga eerst naar het
oosten en je komt in een kamer die naar het zuiden leidt. Hier
zie je aan de oostkant een kamer die je kunt openen met een
kruisvormige knop. In de kamer achter deze deur vind je een Mana
Altar en twee kisten. Ga nu naar het zuiden en stap op de
drukplaat om een ruimte te openen waar een kist staat met het
derde Soulhouse. Ga verder naar het zuiden en je komt in een
kamer waar je de Sacred Sipher vindt. Pak deze en lees het
briefje dat je hier op de grond vindt.
Ga nu helemaal naar het westen en loop de zuidelijke gang
voorbij. Je komt dan in een ruimte waar een rollend rotsblok een
deur opent en sluit. Volg deze rollende rots als hij door een
teleporter gaat. In de kist die je nu vindt zit een krachtig
wapen, dus neem dat in je hand. Ga terug naar de centrale hal en
ga nu wel de zuidelijke gang in. In de zuidelijke gang wacht je
totdat de teleporters uit gaan en dan ren je naar het zuiden. Aan
het eind is een illusionaire deur en daarachter staat weer een
kist. Ga hier de trap op en je komt op de derde verdieping.
Op de derde verdieping moet je het Oracle vinden. Hiervoor heb
je 8 munten en 2 Marks nodig. De eerste 8 deuren hebben elk een
gouden munt nodig om te openen, de laatste deur heeft een Iron
Mark aan beide zijden nodig. In deze kamer zie je het Oracle dat
aan het huilen is. Praat met haar en op het moment dat ze begint
te huilen gebruik je het Sacred Sipher om de tranen in op te
vangen. Als deze blauw wordt, heb je de Tears of the Moon
bemachtigd. Stop die bij de rest van de zaken die je al verzameld
hebt om je kistje te bouwen. Nu ga je weer naar beneden en je
gaat naar de uitgang die leidt naar de City of the Dead. (Die was
te vinden in de zuidwestelijke hal op de laagste verdieping.)
Vlakbij de deur zie je nu Foxwen (tenminste als je een van de
mannelijke karakters speelt.) Foxwen gaat net dood omdat ze
doorzeefd is met pijlen. Ze vertelt je dat je moet zoeken naar
Nula in de City of the Dead. Speel je een van de dames, dan zie
je niets hier.
CITY OF THE DEAD
Te verzamelen: Soul of the Warrior, Knight`s Armor en Anti-Poison
Shield.
Dit is een stad die zich op twee niveaus bevindt. Het bovenste
niveau is een Necropolis en in de diverse tombes vind je steeds
trappen naar beneden. De Lurking Stench monsters zijn vervelend
want ze vergiftigen je steeds, maar je komt hier ook een Anti-
Poison Shield tegen dat je in de hand kunt nemen, zodat je geen
problemen meer hebt met gif. Heb je nog een Wyvern Blood Flask
over, dan is dit een goede plek om deze in te nemen. De Tormented
Souls die hier rondhangen zijn voornamelijk vervelend omdat ze
met pijlen op je schieten. Maar een Lightning Wild Spell vinden
ze erg vervelend, dus vuur er daar af en toe een paar van af.
Oke, ga eerst maar naar het zuiden en bezoek de drie zuidelijke
tombes. De tombe die in het zuiden het dichtst bij de ingang ligt
bevat een aantal Infernal Bones die wapens en harnassen
verdedigen. Helemaal in het zuiden van deze ruimte zie je een
troon waar een schild voor ligt dat je 100% immuun maakt voor
vergif.
Verder ligt hier niet zoveel van waarde, behalve een bijl die
Raging Hero spreuken voor je kan afvuren. De volgende tombe bevat
weer een draagbare kist. Deze is voor mannen leeg en voor
vrouwelijke karakters bevat hij de Fall Equinox Disc. De volgende
tombe is de belangrijkste, hier zie je een ridder. Vang zijn ziel
nog niet, want je hebt zijn hulp nog nodig. Open de kist in het
zuiden nog niet, maar de andere kisten zijn veilig. In het oosten
is weer een muur waar je doorheen kunt lopen en daarachter zie
je een trap. Daal deze af en in de ruimte waar je nu uitkomt vind
je de laatste Disc, de Moon Disc. Je hebt ze nu allemaal.
Ga nu naar het noorden langs de oostelijke muur van de stad. Zet
een schakelaar om die de noordelijke deur opent. Op een gegeven
moment zie je een rotsblok aan je linkerhand. Vernietig dit blok
en zet de schakelaar om die dit rotsblok verborg. Je komt nu bij
een nis aan je linkerhand die een drukplaat bevat. Gebruik een
van je beeldjes om een rotsblok op deze plaat te leggen. Loop
naar de westelijke kant van de tombe waar je je nu bevindt en ga
naar binnen. Ook hier is weer een muur waar je doorheen kunt in
de oostelijke muur. Ga hier doorheen en je komt bij een trap die
je afgaat. Je vindt hier de slechte geest waar de ridder je over
verteld heeft. Spreek met de geest en gebruik dan een Soulhouse
om zijn ziel te vangen. Laat dit Soulhouse hier maar liggen, je
hebt het niet nodig.
Ga nu naar de noordelijke kamer en spreek met de vrouwelijke
geest. Gebruik GEEN Soulhouse om haar te vangen, laat haar gewoon
vrij. Terug naar de ridder. Vertel hem wat er gebeurd is en vang
zijn ziel wel. Je kunt het derde Soulhouse nu ook laten vallen,
dat heb je niet meer nodig. Je hebt wel weer een onderdeel van
je doosje gevonden. Pak nu het harnas uit de kist en trek het
aan, het is het beste dat je in het spel zult vinden.
Als mannelijke avonturier heb je nog een zaak te regelen in de
City of the Dead. Je moet Nula zien te vinden. In het noordwesten
van de stad zie je een Healing Altar en een Mana Altar. Nog iets
verder naar het oosten is een uitgang die naar een platform leidt
waar vanaf je de Scar kunt zien. Hier vind je Nula, tenminste als
je als man speelt. Spreek met haar en ze geeft je de Fall Equinox
Disc, zo nu hebben zowel de vrouwelijke als de mannelijke
karakters alle vier de Discs.
De rest van de stad ligt nu open om te gaan verkennen. Er is
niets meer van groot belang te vinden, behalve een Wand of
Unmaking die je kunt bewaren voor de sterkere monsters in het
spel. Ga je gang en loop nog wat rond, dood wat monsters en haal
een frisse neus.
Nou, volgende maand verder met het Eye of Clay. Het wordt
trouwens weer een spannende tijd. Binnenkort zal er weer een deel
van Ultima verschijnen en Origin is bezig om beta testers te
vinden voor Ultima Online. Dit wordt een groot land waar echte
mensen en NPC`s rondlopen. Je kunt er queestes uitvoeren en
gezellig babbelen en wat die meer zij. Natuurlijk hou ik jullie
op de hoogte van de ontwikkelingen die hier plaatsvinden.
KERKERZE
MITHRANDIR