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Text File  |  1991-09-04  |  3KB  |  54 lines

  1.    Fnordadel Goto Command Tutorial
  2.  
  3.    The basic method of navigation in Fnordadel is the "goto" command.  In
  4. its simplest form (the single-key [G]oto command), it takes you to the next
  5. room in the system which has new messages.  When there are no more new
  6. messages in the system, you're returned to Lobby> (which is where you started).
  7.  
  8.    (New messages are ones which you haven't seen yet -- it doesn't matter
  9. whether you've called a couple of times without getting to those messages.
  10. The BBS only considers messages as having been read if you've been to the room
  11. and [G]oto'ed out of it -- even if you didn't actually read the messages!)
  12.  
  13.    The extended command ".G(oto) ROOMNAME" allows you to go directly to any
  14. room in the system, new messages or not.  "ROOMNAME" can be just a partial room
  15. name if you don't want to type the whole thing out; the BBS will take you to
  16. the first room which matches the supplied text.  For example, typing
  17.  
  18.    .G(oto) games
  19.  
  20. will take you to a room called "GAMES", or "Games People Play", or "SiLlY
  21. gAmEs", or whatever.  
  22.  
  23.    .G(oto) can also be used to "unforget" public or normal private rooms that
  24. you have used the [Z] command to forget about.  You need to specify the exact
  25. room name.  See .H(elp) FORGET.
  26.  
  27.    .G(oto) [?] will accomplish the same thing as the [K]nown command.
  28.  
  29.    If you are in floor mode, you can use the ";G(oto) FLOORNAME" to go to the
  30. first room in the named floor.  "FLOORNAME" can be a partial floor name.  The
  31. command can't be used to unforget an entire floor forgetten using ;Z,
  32. unfortunately.
  33.  
  34.    As mentioned above, when you use [G]oto to leave a room, all messages in
  35. that room are assumed to have been read, even if they haven't been.  If you
  36. accidentally hit [G]oto and want to pretend you didn't, use the [B]ackup
  37. command (or its older clone, [U]ngoto, which may not be available).  It takes
  38. you backwards, and makes the messages in the last room new again.  You can use
  39. [B]ackup up to 16 times to reverse your steps.
  40.  
  41.    There is also an extended ".B(ackup) ROOMNAME" command (and its clone,
  42. .U(ngoto), which may not be available).  "ROOMNAME" may be just a partial room
  43. name, as with .G(oto).  This command takes you directly to a room (which you
  44. presumably left earlier using .G(oto) and returns the appropriate messages in
  45. it to "new" status.
  46.  
  47. %%SEE ALSO:
  48. %FLOORS Information on floors
  49. %FORGET How to be forgetful
  50. %HIDDEN Info on private rooms
  51. %ROOMS What's a room, anyway?
  52. %SKIP Tutorial on the Skip command
  53. %TOPICS Main help topics list
  54.