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Text File  |  1996-09-05  |  1KB  |  39 lines

  1. ======================================================================
  2. Title                 : CORESIEGE.MAP final revision
  3. Author                : Dale P. Niemeyer
  4. E-mail                : loreexec@mcn.net
  5.  
  6. Description           : Trench Warfare Type level with floating
  7.                         Power core, dugout bunkers accessable by only
  8.                         by water tunnels, a main control tower complete
  9.                         with working blast sheilds, and several sniper
  10.                         towers.
  11.  
  12. Additional Credits to : Joel and Jon for Deathmatch Testing 
  13.                           
  14. ======================================================================
  15.  
  16. * Play Information *
  17.  
  18. Episode and Level #   : N/A
  19. Single Player         : No
  20. DukeMatch Level       : Yes 2-8 Players.
  21. Difficulty Settings   : Not implemented
  22.  
  23. * Construction *
  24.  
  25. Base                  : Final maintenance of corsiege.map
  26. Editor(s) used        : Build(tm)
  27. Known Bugs            : 1. Shading on the sprites is screwed up when you
  28.                            play, but fine when you load the map in Build(tm)
  29.                         
  30.  
  31. Note: if anyone knows how to fix this bug please email me!
  32. Note 2: This level is quite large and complex and I recommend a FAST
  33.         System to run it smoothly. The frame rate is as low as 17 in some
  34.         areas!
  35.  
  36.  
  37.  
  38. ===========================================================================
  39.