home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
No Fragments Archive 10: Diskmags
/
nf_archive_10.iso
/
MAGS
/
COMA
/
COMA_4H.MSA
/
DOCUMENT_24.DAT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1989-04-05
|
7KB
|
230 lines
TERMINATOR 2.
(OCEAN, 1991)
Azért írtam leírást errõl a játékról,
mert sokaknak okozott problémát a
végigjátszása, az örökélet hiánya
miatt. Bár a betöltéskor lehetõségünk
van a kérni a csalást, de ez nem
tökéletes, sõt hibás! Csak az elsõ
pályán lesz örök energiánk (a
legkönnyebbiken), és utána már le is
fagyhat a játék, a hibás feltörés
miatt. (Például, a második pályán
biztos, hogy megszívjuk.) De ez titeket
ne bosszantson, mert nem
lehetetlen végigjátszani,
ellenben sok más játékkal.
Tehát ne (!) is válasszátok
az ún. "örökélétet", mert
nem is érdemes.
Egyébként (szerintem) ez a
legjobb lövöldözõs-akció-
játék, amivel találkoztam. A
grafikája szuper, és a tör-
ténet is izgalmas. (Akik látták a
filmet, azok tudják mirõl beszélek.)
Bár a zene nem a legjobb, de ezt
megoldhatja egy Vangelis: 1492 kazetta.
Ennyit bevezetõül, most pedig vágjunk
bele!
Betöltés után magát a fõszereplõt:
T800-as (Arnie) barátunkat láthatjuk
lehámozva. Ha várunk még egy kicsit,
akkor néhány digitalizált animációban
is gyönyörködhetünk, ami a T800-as
összeszerelését szemlélteti. Ha mindez
megtörtént, rakjuk be a második lemezt,
és kezdõdhet a móka. A játék egybõl
elindul, tehát jól figyeljünk. Az egyes
pályákon való taktikákat, lejjebb
megtaláljátok, de elõször a lényeg:
T800-as egy félig ember, félig robot
szerkezet, akit mi irányítunk. Fõ
ellensége a T1000-res, aki egy "higany-
ember" szerepét játsza, és bármilyen
"katasztrófa" esetén képes az eredeti
alakját felölteni, visszaváltozni.
Késõbb még más szereplõk is belépnek a
játék menetébe : John (barátunk), Sarah
(szintén a mi oldalunk áll és egyébként
John anyja) és a Swat tagok, akik
ellenünk vannak.
LEVEL 1.
Ez a szint szerintem a legkönnyebb. Bár
elsõ próbálkozásra lehet, hogy egy
kicsit nehéznek tûnik, de bele lehet
jönni. A bal oldalon vagyunk mi, a
jobbon pedig a T1000-es. A lényeg, hogy
egérutat nyerjünk. Mielõtt még
bármilyen tanácsot is adnék a
keményítéshez, itt vannak a különbözõ
támadási módok:
tûz = lövés (nem sok töltényünk van)
tûz + le = lehajolás
jobbra + fel + tûz = rúgás, ütéssel és
fejeléssel
jobbra + tûz = bokszolás, rúgás
jobbra + le + tûz = rúgás, egész
testtel való "ütés"
A lövést a bunyó elején használjuk ki,
mert nem sok töltényünk van. Ahogy
felállt az ellenfél, máris lõhetjük a
következõ adagot. Vigyázzunk, mert õ is
tud ám lõni méghozzá örök lõszerrel! Ha
elfogyott az összes töltényünk, akkor
lehajolgatásos módszerrel közelítsük
meg a T1000-rest, de vigyázzunk, nehogy
eltaláljon. Ha már egészen közel
értünk, akkor el is kezdhetjük ütni,
verni, ahol érjük. A fejeléses
módszert, és az egész testes
tehénkedést ajánlom, mert ez a két
leghatásosabb módszer az ellenség
elijesztésére. A joystickot a megfelelõ
irányba húzva, és utána a tûzgombot
nyomogatva rájöhetünk, hogy ez nem is
olyan nagy dolog. Ha végeztünk a
fickóval, töltõdik a második szint.
LEVEL 2.
Az animációból kiderülhetett, hogy most
egy kis üldözõs jelenet következik.
John és Arnie (T800) menekülni
kényszerülnek higanyfejû barátunktól,
aki egy kamionnal veszi üldözõbe a két
motorost. Ezen a pályán minél
ügyesebben ki kell kerülnünk a
tereptárgyakat, és vigyáznunk kell,
nehogy a kamion elüssön. Ha kicsit is
hozzáérünk a kamionhoz, az azonnal
lejjebbpusztítja John energiáját.
Ilyenkor nyomjuk a joyt elõre, mint
atom, mert hamar megszívhatjuk. Ha az
úton lévõ tárgyaknak megyünk neki,
akkor ez Arnie energiájának rovására
megy, ami pedig nem túl egészséges
dolog. Ha valamelyikõjük meghal,
azonnal vége a játéknak, és kész. Ezért
próbáljuk a motorunkat a képernyõ
közepén, vagy feljebb tartani, és ha
egy víztócsa lefékez, akkor
folyamatosan gyorsítsunk. Az ugratók,
és az ugratónak használt kocsik
segítenek haladásunkban. A földön
talált pörgõ tárgyakat mindig vegyük
fel, mert energiát, és pontot
jelentenek. Megjegyzem, hogy a pálya
mindig ugyanaz, és kétszer-háromszor
ismétlõdik. A szint végén egy alagút
alatt kell elmennünk, középen vagy
kétoldalt. (A nyilak mutatják.)
LEVEL 3.
Mint ahogy azt az animáció is mutatta,
T1000-es barátunk jól beégett. Nem kell
megijedni, most nem tûzoltási akcióban
fogunk résztvenni, hanem egy kis
energiagyûjtésben. Arnie karja igencsak
tönkrement a motorozgatás közben. A
puzzle-t úgy kell kiraknunk, ahogy azt
a lenti képen látjuk. Szerintem nagyon
egyszerû. No problemo!
LEVEL 4.
Ez az egyik legnehezebb szint. Az elsõ
pályához hasonlóan szintén a T1000-es
barátunkkal kell megverekednünk (miért
nem akar már békénhagyni?!), azzal a
különbséggel, hogy sokkal fejlettebb
verekedési technikákat alkalmaz
ellenünk. Ha õ küzd le minket a földre,
akkor ez egy energiánkba kerül, ha
pedig mi, akkor természetesen õ csak
fél energiát veszít. Az irányítás itt
is ugyanaz.
LEVEL 5.
Ez szintén egy energiapótló szint.
Arnie most a fejét "veszítette" el. A
joystick mozgatásával lehet a kockákat
mozgatni. Nekem még soha nem sikerült
kiraknom...
LEVEL 6.
Ez a szint egy Predator-szerû
scrollozós lövöldözésbõl áll. Itt a
Swat tagokat kell kinyírnunk,
mindahányan vannak. Három oldalról
támadhatnak: fentrõl, középrõl és
lentrõl. A lövést a joy + az irány
megadásával szabhatjuk meg. A fentrõl
és a lentrõl érkezõ támadásokat igen
könnyen védhetjük ki, mégpedig úgy,
hogy nem engedjük lõtávolságba az
ipséket. Mivel, hogy csak egy bizonyos
irányba tudnak lõni, így nincs nehéz
dolgunk. A szembõl érkezõ õrülteket
legkönnyebben egy sima tûzgombnyomással
ûzhetjük a másvilágra. Ajánlom, hogy
néha a levegõbe (elõre) lõjünk
néhányat, mert az kinyírja az elõttünk
lévõ embereket, akár látjuk, akár nem.
Ezt a szintet energiaveszteség nélkül
végig lehet csinálni.
LEVEL 7.
Most egy kis autós, helikopteres
üldözésben lesz részünk. Egy helikopter
lõ minket felülrõl, mi pedig (Arnie és
Sarah) egy teherautóban menekülünk.
Sarah megpróbálja eltalálni a
helikoptert, ezt a tûzgomb
nyomogatásával irányíthatjuk. Arnie
vezeti a kocsit. Nekünk csak arra kell
ügyelnünk, nehogy nekimenjünk
valamelyik autónak, mert spórolni kell
az energiával. Ügyeskedjünk, próbáljuk
meg a helikopter lövéseit kikerülni. A
cél természetesen a helikopter
megszivatása, amit egy villanypózna
tesz meg helyettünk. Könnyen,
eneregiaveszteség nélkül végig lehet
csinálni.
LEVEL 8.
A végsõ küzdelem. Nagyon nehéz. Egy
kohónál vagyunk, az embereinket már
igencsak megviselték az iménti
események. Az irányítás, és a taktika
itt is ugyanaz, mint ahogy az a
negyedik szintnél volt. A pisztolyunkat
ameddig lehet, használjuk ki. Sajnos
errõl a szintrõl nem tudok többet írni,
mert még nekem sem sikerült
megcsinálni.
Kiegészítésképpen még annyit, hogy a
"P" billentyû a pause, és a tûzgombbal
tudunk továbbmenni (unpause). (Sajnos
ez a logikai feladványoknál nem
mûködik. Vajon miért?)
Errõl ennyit! Nagyon élvezetes játék.
Igazi akció...
U.i.: Ha valakinek esetleg sikerült
volna megcsinálni az uccsó
szintet, az jelezze valahogy
nekem. A maximum pontszám, amit
sikerült elérnem: 189890.
Thanks a lot!
-by Daniel