home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 10: Diskmags / nf_archive_10.iso / MAGS / COMA / COMA_4H.MSA / DOCUMENT_24.DAT < prev    next >
Text File  |  1989-04-05  |  7KB  |  230 lines

  1. TERMINATOR 2.
  2. (OCEAN, 1991)
  3.  
  4.  
  5. Azért írtam leírást errõl a játékról,
  6. mert sokaknak okozott problémát a
  7. végigjátszása, az örökélet hiánya
  8. miatt. Bár a betöltéskor lehetõségünk
  9. van a kérni a csalást, de ez nem
  10. tökéletes, sõt hibás! Csak az elsõ
  11. pályán lesz örök energiánk (a
  12. legkönnyebbiken), és utána már le is
  13. fagyhat a játék, a hibás feltörés
  14. miatt. (Például, a második pályán
  15. biztos, hogy megszívjuk.) De ez titeket
  16. ne bosszantson, mert nem
  17. lehetetlen végigjátszani,
  18. ellenben sok más játékkal.
  19. Tehát ne (!) is válasszátok
  20. az ún. "örökélétet", mert
  21. nem is érdemes.
  22.  
  23. Egyébként (szerintem) ez a 
  24. legjobb lövöldözõs-akció-
  25. játék, amivel találkoztam. A
  26. grafikája szuper, és a tör-
  27. ténet is izgalmas. (Akik látták a
  28. filmet, azok tudják mirõl beszélek.)
  29. Bár a zene nem a legjobb, de ezt
  30. megoldhatja egy Vangelis: 1492 kazetta.
  31. Ennyit bevezetõül, most pedig vágjunk
  32. bele!
  33.  
  34. Betöltés után magát a fõszereplõt:
  35. T800-as (Arnie) barátunkat láthatjuk
  36. lehámozva. Ha várunk még egy kicsit,
  37. akkor néhány digitalizált animációban
  38. is gyönyörködhetünk, ami a T800-as
  39. összeszerelését szemlélteti. Ha mindez
  40. megtörtént, rakjuk be a második lemezt,
  41. és kezdõdhet a móka. A játék egybõl
  42. elindul, tehát jól figyeljünk. Az egyes
  43. pályákon való taktikákat, lejjebb
  44. megtaláljátok, de elõször a lényeg:
  45. T800-as egy félig ember, félig robot
  46. szerkezet, akit mi irányítunk. Fõ
  47. ellensége a T1000-res, aki egy "higany-
  48. ember" szerepét játsza, és bármilyen
  49. "katasztrófa" esetén képes az eredeti
  50. alakját felölteni, visszaváltozni.
  51. Késõbb még más szereplõk is belépnek a
  52. játék menetébe : John (barátunk), Sarah
  53. (szintén a mi oldalunk áll és egyébként
  54. John anyja) és a Swat tagok, akik
  55. ellenünk vannak.
  56.  
  57. LEVEL 1.
  58. Ez a szint szerintem a legkönnyebb. Bár
  59. elsõ próbálkozásra lehet, hogy egy
  60. kicsit nehéznek tûnik, de bele lehet
  61. jönni. A bal oldalon vagyunk mi, a
  62. jobbon pedig a T1000-es. A lényeg, hogy
  63. egérutat nyerjünk. Mielõtt még
  64. bármilyen tanácsot is adnék a
  65. keményítéshez, itt vannak a különbözõ
  66. támadási módok:
  67.  
  68. tûz = lövés (nem sok töltényünk van)
  69. tûz + le = lehajolás
  70. jobbra + fel + tûz = rúgás, ütéssel és
  71.                      fejeléssel
  72. jobbra + tûz = bokszolás, rúgás
  73. jobbra + le + tûz = rúgás, egész
  74.                     testtel való "ütés"
  75.  
  76. A lövést a bunyó elején használjuk ki,
  77. mert nem sok töltényünk van. Ahogy
  78. felállt az ellenfél, máris lõhetjük a
  79. következõ adagot. Vigyázzunk, mert õ is
  80. tud ám lõni méghozzá örök lõszerrel! Ha
  81. elfogyott az összes töltényünk, akkor
  82. lehajolgatásos módszerrel közelítsük
  83. meg a T1000-rest, de vigyázzunk, nehogy
  84. eltaláljon. Ha már egészen közel
  85. értünk, akkor el is kezdhetjük ütni,
  86. verni, ahol érjük. A fejeléses
  87. módszert, és az egész testes
  88. tehénkedést ajánlom, mert ez a két
  89. leghatásosabb módszer az ellenség
  90. elijesztésére. A joystickot a megfelelõ
  91. irányba húzva, és utána a tûzgombot
  92. nyomogatva rájöhetünk, hogy ez nem is
  93. olyan nagy dolog. Ha végeztünk a
  94. fickóval, töltõdik a második szint.
  95.  
  96. LEVEL 2.
  97. Az animációból kiderülhetett, hogy most
  98. egy kis üldözõs jelenet következik.
  99. John és Arnie (T800) menekülni
  100. kényszerülnek higanyfejû barátunktól,
  101. aki egy kamionnal veszi üldözõbe a két
  102. motorost. Ezen a pályán minél
  103. ügyesebben ki kell kerülnünk a
  104. tereptárgyakat, és vigyáznunk kell,
  105. nehogy a kamion elüssön. Ha kicsit is
  106. hozzáérünk a kamionhoz, az azonnal
  107. lejjebbpusztítja John energiáját.
  108. Ilyenkor nyomjuk a joyt elõre, mint
  109. atom, mert hamar megszívhatjuk. Ha az
  110. úton lévõ tárgyaknak megyünk neki,
  111. akkor ez Arnie energiájának rovására
  112. megy, ami pedig nem túl egészséges
  113. dolog. Ha valamelyikõjük meghal,
  114. azonnal vége a játéknak, és kész. Ezért
  115. próbáljuk a motorunkat a képernyõ
  116. közepén, vagy feljebb tartani, és ha
  117. egy víztócsa lefékez, akkor
  118. folyamatosan gyorsítsunk. Az ugratók,
  119. és az ugratónak használt kocsik
  120. segítenek haladásunkban. A földön
  121. talált pörgõ tárgyakat mindig vegyük
  122. fel, mert energiát, és pontot
  123. jelentenek. Megjegyzem, hogy a pálya
  124. mindig ugyanaz, és kétszer-háromszor
  125. ismétlõdik. A szint végén egy alagút
  126. alatt kell elmennünk, középen vagy
  127. kétoldalt. (A nyilak mutatják.)
  128.  
  129. LEVEL 3.
  130. Mint ahogy azt az animáció is mutatta,
  131. T1000-es barátunk jól beégett. Nem kell
  132. megijedni, most nem tûzoltási akcióban
  133. fogunk résztvenni, hanem egy kis
  134. energiagyûjtésben. Arnie karja igencsak
  135. tönkrement a motorozgatás közben. A
  136. puzzle-t úgy kell kiraknunk, ahogy azt
  137. a lenti képen látjuk. Szerintem nagyon
  138. egyszerû. No problemo!
  139.  
  140. LEVEL 4.
  141. Ez az egyik legnehezebb szint. Az elsõ
  142. pályához hasonlóan szintén a T1000-es
  143. barátunkkal kell megverekednünk (miért
  144. nem akar már békénhagyni?!), azzal a
  145. különbséggel, hogy sokkal fejlettebb
  146. verekedési technikákat alkalmaz
  147. ellenünk. Ha õ küzd le minket a földre,
  148. akkor ez egy energiánkba kerül, ha
  149. pedig mi, akkor természetesen õ csak
  150. fél energiát veszít. Az irányítás itt
  151. is ugyanaz.
  152.  
  153. LEVEL 5.
  154. Ez szintén egy energiapótló szint.
  155. Arnie most a fejét "veszítette" el. A
  156. joystick mozgatásával lehet a kockákat
  157. mozgatni. Nekem még soha nem sikerült
  158. kiraknom...
  159.  
  160. LEVEL 6.
  161. Ez a szint egy Predator-szerû
  162. scrollozós lövöldözésbõl áll. Itt a
  163. Swat tagokat kell kinyírnunk,
  164. mindahányan vannak. Három oldalról
  165. támadhatnak: fentrõl, középrõl és
  166. lentrõl. A lövést a joy + az irány
  167. megadásával szabhatjuk meg. A fentrõl
  168. és a lentrõl érkezõ támadásokat igen
  169. könnyen védhetjük ki, mégpedig úgy,
  170. hogy nem engedjük lõtávolságba az
  171. ipséket. Mivel, hogy csak egy bizonyos
  172. irányba tudnak lõni, így nincs nehéz
  173. dolgunk. A szembõl érkezõ õrülteket
  174. legkönnyebben egy sima tûzgombnyomással
  175. ûzhetjük a másvilágra. Ajánlom, hogy
  176. néha a levegõbe (elõre) lõjünk
  177. néhányat, mert az kinyírja az elõttünk
  178. lévõ embereket, akár látjuk, akár nem.
  179. Ezt a szintet energiaveszteség nélkül
  180. végig lehet csinálni.
  181.  
  182. LEVEL 7.
  183. Most egy kis autós, helikopteres
  184. üldözésben lesz részünk. Egy helikopter
  185. lõ minket felülrõl, mi pedig (Arnie és
  186. Sarah) egy teherautóban menekülünk.
  187. Sarah megpróbálja eltalálni a
  188. helikoptert, ezt a tûzgomb
  189. nyomogatásával irányíthatjuk. Arnie
  190. vezeti a kocsit. Nekünk csak arra kell
  191. ügyelnünk, nehogy nekimenjünk
  192. valamelyik autónak, mert spórolni kell
  193. az energiával. Ügyeskedjünk, próbáljuk
  194. meg a helikopter lövéseit kikerülni. A
  195. cél természetesen a helikopter
  196. megszivatása, amit egy villanypózna
  197. tesz meg helyettünk. Könnyen,
  198. eneregiaveszteség nélkül végig lehet
  199. csinálni.
  200.  
  201. LEVEL 8.
  202. A végsõ küzdelem. Nagyon nehéz. Egy
  203. kohónál vagyunk, az embereinket már
  204. igencsak megviselték az iménti
  205. események. Az irányítás, és a taktika
  206. itt is ugyanaz, mint ahogy az a
  207. negyedik szintnél volt. A pisztolyunkat
  208. ameddig lehet, használjuk ki. Sajnos
  209. errõl a szintrõl nem tudok többet írni,
  210. mert még nekem sem sikerült
  211. megcsinálni.
  212.  
  213. Kiegészítésképpen még annyit, hogy a
  214. "P" billentyû a pause, és a tûzgombbal
  215. tudunk továbbmenni (unpause). (Sajnos
  216. ez a logikai feladványoknál nem
  217. mûködik. Vajon miért?)
  218.  
  219. Errõl ennyit! Nagyon élvezetes játék.
  220. Igazi akció...
  221.  
  222. U.i.: Ha valakinek esetleg sikerült
  223.       volna megcsinálni az uccsó
  224.       szintet, az jelezze valahogy
  225.       nekem. A maximum pontszám, amit
  226.       sikerült elérnem: 189890.
  227.       Thanks a lot!
  228.      
  229. -by Daniel 
  230.