home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 10: Diskmags / nf_archive_10.iso / MAGS / INFO / IINFO53.MSA / TEXT_GAMEROOM.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-07-11  |  11KB  |  215 lines

  1.  
  2.  
  3.  =======================================================================
  4.                   ~~~~ CAPTAIN MIDNIGHT'S GAME ROOM ~~~~
  5.                   --------------------------------------
  6.                             by Drew Reid Kerr
  7.  =======================================================================
  8.     GEnie D.KERR1                                       DELPHI DRKERR
  9.  
  10.  
  11.             SIERRA-ON-LINE LAUNCHES ALL-GAMES ON-LINE SERVICE!
  12.  
  13.  This one made the front page of the New York Times business section!
  14.  I'll let writer Eben Shapiro do the talking...
  15.  
  16.  "A small computer-game company based in an abandoned gold mining town in
  17.  the Sierra Nevada foothills in California hopes to succeed where a
  18.  partnership between two of America's largest corporations has struggled
  19.  for years."
  20.  
  21.  What Shapiro refers to is Sierra starting TSN (The Sierra Network) and
  22.  challenging Prodigy, which IBM and Sears have hundreds of millions of
  23.  dollars and it has yet to run a profit.
  24.  
  25.  TSN has begun on a small scale in just California.  The setup is only
  26.  "a couple of powerful desktop computers and a handful of employees,"
  27.  allowing subscribers to play checkers, chess and a few other simple
  28.  games while "trading electronic banter."
  29.  
  30.  Borrowing from role-playing games, users can choose a name, sex, face
  31.  and haircut for their "computer persona."  You even have a choice of 14
  32.  hats, including a turban or a propeller-topped beanie!
  33.  
  34.  TSN plans on expanding slowly across the country, charging $11.95 a
  35.  month.  Over time, they will offer more sophisticated games for an extra
  36.  fee of $6.95 a month: "But Sierra programmers do not expect to have
  37.  these games, with names like Sierraland or Larryland, on the network
  38.  before January."
  39.  
  40.  The article quotes Joshua M. Harris, president of the Jupiter
  41.  Communications Company, a New York research firm: "They have a winner.
  42.  It's the best games service I have seen, bar none."  Yet, there is more
  43.  technical tinkering to do: at this time, the system serves no more than
  44.  75 players at a time and has experienced frequent system failures.
  45.  Another analyst says Sierra "must also perfect the technology for
  46.  offering more sophisticated games -- like flight simulators and shoot'em
  47.  up showdowns."
  48.  
  49.  If you have access to back issues of the New York Times, you can find
  50.  this in the June 18, 1991 issue.  Wow, I guess this means computer games
  51.  have hit respectability.  Heavy news!
  52.  
  53.                             GAME ROOM CHATTER
  54.  
  55.  Lucasfilms Games has their hands full with sequels -- not only is a
  56.  second chapter planned for "The Secret of Monkey Island", but a new,
  57.  totally original Indiana Jones game is being planned (nudge, nudge,
  58.  Harrison Ford), tentatively titled "Indiana Jones and The Fate of
  59.  Atlantis".... Hard to believe "Midwinter II: Flames Of Freedom" is still
  60.  not out... If you think Microprose's Sid Meier is a genius ("Gunship,"
  61.  "Red Storm Rising," "F-19 Stealth," "Railroad Tycoon"), then wait till
  62.  you see his attempt in the SimCity/SimEarth category, "Civilization,"
  63.  planned for IBM in the fall and the ST the following year...
  64.  
  65.  Ocean, the movie licensing kings, have picked up two more film tie-ins
  66.  for future games: "Robocop 3" and "Terminator II:Judgement Day"...
  67.  "Flight Of The Intruder," the spiritual sequel to Falcon, will finally
  68.  make it to the ST in July... If you are a fan of the old Magnetic
  69.  Scrolls text adventures ("Corruption," "Fish" and "Guild of Thieves"),
  70.  all three are being packaged together by Virgin Mastertronic and
  71.  released using the new interface debuted with "Wonderland."  It should
  72.  be out very shortly... Electronic Arts will have "Birds Of prey" out
  73.  this fall from Glynn Williams, the man behind "Warhead."  It's a multi-
  74.  aircraft war simulation....
  75.  
  76.  JUST AROUND THE CORNER: Gremlin's "Lotus Esprit Turbo Challenge II"...
  77.  Microprose's "F-15 Strike Eagle II"... Sierra-On-Line's "King's Quest V"
  78.  and "Quest For Glory: Trial By Fire"... Infograme's "Alcatraz," a sequel
  79.  to "Hostage"... 
  80.  
  81.                             FLIGHT STIMULATION
  82.  
  83.  Does the feeling of hitting 350 knots, pulling off the ground and into
  84.  the wild blue yonder make your heart flutter?  Scanning around
  85.  CompuServe's Games Forum, I found two clubs that are actively seeking
  86.  your membership!
  87.  
  88.  o    CPAA stands for Computer Pilots Association of America.  They want
  89.       to know: "Are you a SERIOUS user of Flight Simulation Programs?
  90.       Are you interrested in making your flights as REALISTIC AS
  91.       POSSIBLE?  Do you want to 'get your ticket' as a CERTIFIED Computer
  92.       Pilot?"  Well, stop getting all excited when you see these upper
  93.       case letters and get with these guys!
  94.  
  95.  Founded in 1988, their purpose is to "expand and enhance the enjoyment
  96.  of flight simulation software, especially Flight Simulator by Microsoft
  97.  (which is available on the ST).  CPAA publishes a quarterly newsletter
  98.  and amintains a BBS for conferencing and file sharing.  They have
  99.  members throughout the U.S. and in more than 17 foreign countries.
  100.  
  101.  For further information, contact Jeff Bingham at CPAA, P.O. Box 580608,
  102.  Houston, TX 77258-0608, or via CompuServe at 76576,547, or the BBS at
  103.  703-548-7849.
  104.  
  105.  o    Intercept is a bi-monthly newsletter which just debuted in March
  106.       1991.  This periodical is a little more, shall we say,
  107.       "bloodthirsty" than just admiring the sights from above.  Each
  108.       issue features a single software package, flown for a minimum of 50
  109.       hours, for a detailed review.  There are related articles on the
  110.       actual military hardware which is being simulated, development,
  111.       weapon systems, counter measures, and avionics.
  112.  
  113.  Intercept organizes tournaments for head-to-head play.  This year,
  114.  they're sticking to the veteran Falcon by Spectrum Holobyte.  A one year
  115.  subscription to Intercept is $20.  Please contact them at: SIMCAP, Inc.,
  116.  20 Lafayette Avenue, Kingston, NY 12401-4408.
  117.  
  118.                             YOU ASKED FOR IT!
  119.  
  120.  Levels for Psygnosis' incredible Lemmings.  Here we go, you cheat-
  121.  mongerers, you, just the first two levels:
  122.  
  123.  EASY                                         TRICKY
  124.  2    IJJLDNCCN                               COOLMGLQDL
  125.  3    NJLDNCADCK                              CAJJLDMBEV
  126.  4    HNLHCIDECW                              KKHLDMCCEP
  127.  5    LDLCDJNFCK                              NHLDMCGDER
  128.  6    DLCIJNLGCT                              HLDMCMOEEX
  129.  7    LCANKKDHCO                              LDMCAJNFEN
  130.  8    CINNLDLICJ                              DMCKJMLGEX
  131.  9    CEKHMDLJCO                              ICGNMNDHEW
  132.  10   MJHMDLCKCW                              CIOLLLMIEL
  133.  11   OHODHCELCS                              CEKKOLIJEK
  134.  12   JMDLCINMCK                              IJHMDMCKEV
  135.  13   MDLCAKLNCS                              NHMLICALEW
  136.  14   DLCIJNMOCM                              KOEICOOMEU
  137.  15   LCENLMDPCL                              MDMCEJMNEJ
  138.  16   CMNLMDLQCU                              LMBIJNOOEY
  139.  17   CEJHLFLBDX                              KCAOLMMPES
  140.  18   IJILFLCCDN                              CINMMDMQEU
  141.  19   OHNNHCEDDU                              CCKHNOIBFQ
  142.  20   JNNHCMOEDP                              KJJLFOCCFV
  143.  21   LFLCCKLFDO                              OHLFMCADFN
  144.  22   FLCMKLLGDJ                              HNNICKOEFO
  145.  23   LCCOLLFHDU                              LGMCAKLFFQ
  146.  24   CMOLNNHIDV                              FICMKMLGFJ
  147.  25   CCKHMGHJDM                              MCGNMLFHFL
  148.  26   OJHMFLCKDL                              BKOLNGKIFQ
  149.  27   NJMGLCALDV                              CAJJMGMJFS
  150.  28   HONHCINMDR                              IJJOOKCKFT
  151.  29   MNJCEJLNDO                              NIMFMCELFK
  152.  30   GLCOJLMODU                              JMGMCKNMFT
  153.                               (whew!)
  154.  
  155.                                TEXT REDUX!
  156.  
  157.  Wonderland (Magnetic Scrolls/Virgin)
  158.  
  159.  The text adventure is back! If you hunger for the days of Hitchikers
  160.  Guide To The Galaxy, Wishbringer, Fish and Corruption, starve no more!
  161.  Magnetic Scrolls, who made so many great text games, has moved into the
  162.  90s to appeal to both the text fans and the graphics fans.
  163.  
  164.  Following the classic story of "Alice In Wonderland," you fall into the
  165.  crazy world of the Mad Hatter, the Cheshire Cat and other psychedelic
  166.  characters.  Now, not only do you get text, but over 100 stunning
  167.  graphic images to go along with the story, some of them animated!  You
  168.  also get a built-in help section so you don't have to send away for $10
  169.  hint books or call 900 numbers and run up your phone bill.
  170.  
  171.  Because of the size of this baby, I strongly recommend you put this on
  172.  your hard disk and "uncompress" the graphics (it's a 15-minute optional
  173.  process).  Also be warned, that after you uncompress, the game takes up
  174.  something like a billion bytes, so make sure you have the room!
  175.  
  176.                         ALSO NEW AND RECOMMENDED:
  177.  
  178.  Gods -- the first Bitmap Brothers game (Speedball, Speedball II, Xenon
  179.  II) on their new Renegade label and it does not disappoint!  Like Xenon
  180.  II, they turned the shoot-em up on its head and made it a little deeper,
  181.  tricker and the graphics are fab!
  182.  
  183.  3D Construction Kit (Domark) -- If you've always wanted to create your
  184.  own game, here's your chance! Using the Freescape graphic style
  185.  (Driller, Total Eclipse, Castle Master), you can forge wonderful shapes,
  186.  moving objects, with real ease.  This is a pricey "game" that comes with
  187.  a video unplayable on American VCR's.  I have also had a lot of trouble
  188.  putting it on my hard drive (it can be done, according to the manual,
  189.  but I keep getting a "not enough memory" signal, which is quite
  190.  impossible with 4 megs and plenty of hard drive space -- this thing is
  191.  only 1 disk!).
  192.  
  193.  The Secret Of Monkey Island (Lucasfilms) -- An all-around smash that is
  194.  much more fun than Zak McCracken & The Alien Mindbenders and the Indy
  195.  Jones games.  using pretty much the same point-and-click method as the
  196.  past endeavors, the story is just genuinely funny and captivating.  You
  197.  are an apprentice pirate with the laziest crew sailing the seven seas.
  198.  You bumble around, capturing islands and ships, insulting other pirates
  199.  and taking their gold!
  200.  
  201.                            JUST OUT ON THE ST:
  202.  
  203.  Jahangir Khan Squash (Krisalis), Crime Does Not Pay (Titus), Z-Out
  204.  (Rainbow Arts), Apprentice (Rainbow Arts), Master Blazer (Rainbow Arts),
  205.  Predator 2 (Image), Shadow Dancer (Sega), Lords of Chaos (Laser), TOKI
  206.  (Ocean), The Ball Game (Electronic Zoo), Champion Of The Raj (PSS),
  207.  Disc (Loriciel), Stormball (Millenium) and Life And Death (Software
  208.  Toolworks).
  209.  
  210.                               HAPPY GAMING!!
  211.  
  212.  
  213.                      <<<<*>>>><<<<*>>>><<<<*>>>>
  214.  
  215.