home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 10: Diskmags / nf_archive_10.iso / MAGS / NARSIL / UNREGGED / N50B.MSA / BLAST.ZIP / BANG.DOC next >
Text File  |  1990-01-01  |  15KB  |  357 lines

  1.                           Bang And Blast Man
  2.                             Explosive Fun
  3.                                   By
  4.                                MegaGold
  5.  
  6.                             Date:16/1/1996
  7.  
  8. Info:
  9.       Bang and Blast Man  Explosive  Fun  is  the  first  game we have
  10. produced for the Atari  ST(E)  and  hopefully  not  the last so please
  11. register, details are at the end of the text file.
  12.       You are free to copy this game  as long as all files are intact,
  13. so it can go on  BBS's,  in  PD  Libraries  and all over the Internet.
  14. However I do not want anyone  to  include  it on any compilation disks
  15. without written permision from  MegaGOLD.  MegaGOLD  dose still retain
  16. copyright on all files.
  17.  
  18. Requirements:
  19.       1meg ST\STE use STOSfix for TOS 2.06
  20.       A Friend
  21.       Two Joysticks
  22.  
  23. Basic Idea:
  24.       The idea of this  game  is  fairly  simple,  kill!! You and your
  25. friend (you  do  have  one?)  are  in  a  maze  seperated  by   rubble
  26. (normally). Using the  joystick  you  must  run  round dropping  bombs
  27. which in turn blow the rubble up  and finally the other  person. Sound
  28. simple? ... Well to liven things  up  there are icons, 20 infact which
  29. appear under rubble or are there at the start of the game.
  30.  
  31. Icons:
  32.       This is a complete run down on what the icons do and an  attempt
  33. to describe their appearance. If  an  icon  is lost after laying bombs
  34. the bombs will still have the affect  of the icon. The icons are split
  35. into 2  catagories Basic and Advanced.
  36.  
  37. Basic Icons:
  38.  
  39.       Yellow Flame: Looks like a yellow flame and increases your  bomb
  40. explosion length by one.
  41.  
  42.       Orange Flame: Looks  like  a  flame  but  this  time  orange and
  43. increases your bomb length by two.
  44.  
  45.       Water Droplet: Looks like  well  a  water  droplet and decreases
  46. your flame size by one, with a minimum size of one.
  47.  
  48.       Extra bomb: Bomb with a white  cross  i.e. a plus sign and  lets
  49. you drop one extra bomb.
  50.  
  51.       Lose Bomb: Guess what a bomb  with  a white negative sign on  it
  52. and it decreases the number of bombs you  can drop at one time  with a
  53. minimum of one again.
  54.  
  55.       Multiple Bombs: A  plain  black  bomb  and  lets  you  drop well
  56. multiple bombs i.e as many as  you want (infinite.) Collecting another
  57. turns it off.
  58.  
  59.       Remote Control: Hard to describe but lots like three small bombs
  60. getting hit by a beam  or  as  some  people  say  a candle stick. This
  61. allows you to blow your bombs up  when  you  want to and not when they
  62. want to, this is acheived by  pressing your remote key (Keys described
  63. later.) Again collecting another turns it off.
  64.  
  65.       Walk Through Bombs: A plain black  bomb with lines coming out of
  66. the left hand side. Normally you  can  not  walk through any bombs but
  67. collecting this allows you to walk through them and collecting another
  68. turns it off.
  69.  
  70.       Speed Up: Looks like a blue boot and allows you to increase your
  71. speed (Speed Table below Slow.)
  72.  
  73.       Slow Down: Looks  like  orange  blob  of  glue  and  as the name
  74. suggests slows you down (Speed Table below).
  75.  
  76.                 Speed Table:
  77.                  ---------------------
  78.                 | Very Slow (Minimum) |
  79.                 | Slow                |
  80.                 | Normal              |
  81.                 | Fast (Maximum)      |
  82.                  ---------------------
  83.  
  84. Advanced Icons:
  85.  
  86.       Punch Increasement: Looks like a boxing  glove with a white plus
  87. on it. It allows you to punch  a  bomb one square further than before.
  88. To punch a bomb stand next to  it, not necessarily facing it and press
  89. you punch key  (Key  Table  later.)  This  causes  the  bomb to hurtle
  90. through the air and explode on  impact  however upon hitting a wall it
  91. will bounce forward (Try it and see.)
  92.  
  93.       Punch Decreasement: Looks  like  a  boxing  glove  with  a white
  94. negative sign and it decreases  your  bomb  size  with a minimum of no
  95. punch.
  96.  
  97.       Teleport: Looks like a white  T  and  teleports you to any blank
  98. square without an icon, be careful  of  teleporting in to an explosion
  99. or a no escape area. Green teleporters are available but are not icons
  100. as they do not disappear when walked on (permanent) and are there when
  101. the game starts.
  102.  
  103.       Plasma (Probably the best icon in  the game): Looks like a green
  104. flame (Do not play this on a black and white T.V.), which changes your
  105. bomb explosion to green and allows it  to blow through rubble until it
  106. hits a wall or its  maximum  size.  Collecting  it again (Very Stupid)
  107. turns it off.
  108.  
  109.       Immunity: An  orange  jacket.  This  makes  you  immune  to bomb
  110. explosions for a period  of  time  (User  Definable)  and flash white,
  111. collecting death has no affect  while  immune (See next Icon.) Jackets
  112. affect is inclusive.
  113.  
  114.       Death (Probably the worst icon in  the game): Looks like a skull
  115. and makes you flash black for a period of time (User Definable Again),
  116. you may not drop any  bombs  in  this  time  period  and once again is
  117. inclusive. Collecting an Immunity icon while having Death will turn it
  118. off Death that is.
  119.  
  120.       Radioactive: A Radiation sign,  now  your  bombs  do not blow up
  121. after a set period of time,  they instead explode randomly (Dangerous)
  122. and collecting this again turns it off.
  123.  
  124.       Invisible Bombs: A faded bomb and  when  you drop bombs they are
  125. invisible and only appear just before they explode (Try punching one.)
  126. Collecting it again turns it off.
  127.  
  128.       Invisible Player: A faded face  and  makes your player invisible
  129. for a certain period  of  time  (User  Definable.)  and flash every so
  130. often. This  allows  you  to  hide  from  the  other  player  and even
  131. yourself.
  132.  
  133.       Random: A yellow question  mark  and  has  one of four different
  134. affects (One good and Three bad):
  135.  
  136.                 Plasma (The Good one): See Plasma for details.
  137.  
  138.                 Death: See Death for details.
  139.  
  140.                 Reverse Control: Reverses your players control i.e. Up
  141. is Down, Left is Right etc. This lasts for a user definable period and
  142. is inclusive.
  143.  
  144.                 Bomb Diarrhoea (The Very Bad  One): As you walk around
  145. you randomly drop bombs with a size one explosion for a period of time
  146. (Which is guess what? ..User Definable) and it is inclusive.
  147.  
  148.       Well thats all the icons, remembered them all yet?
  149.  
  150. Rundown(From Start to End):
  151.       Insert your disk into the drive,  it is autobooting. If you have
  152. TOS 2.06 use STOSfix 3.0.  The  program  is  hard drive installable by
  153. creating a folder on your hard drive and copy the FILES folder into it
  154. and then the BANG.PRG (In  the  AUTO  folder)  into  it  and run it by
  155. double clicking on the BANG.PRG.
  156.       First of all you will get a nice loading screen just in case you
  157. do not know what is happening.  Then  you  get our intro press fire to
  158. quit (It quits once the writing  has  faded  out so don't hit the fire
  159. button repeatively) except on the MEGAGOLD logo.
  160.       Next you get a Title Screen press  fire  to get to the Main Menu
  161. or leave and a Credit Screen scrolls up press fire to get to the Title
  162. Screen.
  163.  
  164. Main Menu:
  165.       Using your Joystick (Defaulted to player one, change by pressing
  166. F2 or F1) you can select one of the 7 options, press fire to select:
  167.       Title Screen
  168.       Play Game
  169.       Basic Options
  170.       Advanced Options
  171.       Toggle Hertz
  172.       Load Data
  173.       Save Data
  174.  
  175.       Be careful pressing escape quits to the desktop.
  176.  
  177. Title Screen:
  178.       Takes you back to the Title Screen simple.
  179.  
  180. Play Game:
  181.       Have a guess? Takes you to select arena.
  182.  
  183. Basic Options:
  184.       This accesses another menu with 10 options which affect what you
  185. start with by pushing left or  right  to change it (Not necessarily in
  186. this order.)
  187.   Player 1 Colour: Allows you  to  change  player 1's colour between 6
  188. colours.
  189.   Player 2 Colour: See Above except for player 2.
  190.   Bomb Size: Allows you to change the size of your explosions from 1-9
  191. squares.
  192.   Bomb Number: Allows you to drop 1-6 bombs when you start the game or
  193. multiple.
  194.   Immunity: How long your initial immunity lasts (if any.)
  195.   Speed: Allows you to change your speed from Very Slow to Fast
  196.   Punch Size: Allows you to change the size of your punch from none to
  197. 9 squares.
  198.   Remote: Allows you to start with remote or not.
  199.   Plasma: Allows you to start with plasma or not.
  200.   Walk Bombs: Allows you to  start  with  the  ability to walk through
  201. bombs or not.
  202.   Exit: Quits back to the main  menu  by  pressing fire and ESC is the
  203. keyboard shortcut.
  204.  
  205. Advanced Options:
  206.       This contains 10 options:
  207.   Icon Type: Weather you play with  Basic  Icons or Basic and Advanced
  208. Icons.
  209.   Icon Chance: The percentage that a piece of rubble will have an icon
  210. under it from 10-100, a 100% means  every piece of rubble will have an
  211. icon under it. Pressing fire while changing  it moves it in steps of 5
  212. instead of 1.
  213.   Immunity: Define how long immunity lasts when you collect it (50-500
  214. in steps of 50)
  215.   Diarrhoea: Define how long bomb diarrhoea  lasts when you collect it
  216. (50-500 in steps of 50)
  217.   Reverse: Define how long reverse controls  lasts when you collect it
  218. (50-500 in steps of 50)
  219.   Death: Define how long death  lasts  when  you collect it (50-500 in
  220. steps of 50)
  221.   Icon Blow: Weather icons are blown up by bomb explosions or not.
  222.   Music Type: Lets you choose between  cycled music, random music or a
  223. selected music for in the game.
  224.   Music No: Lets  you  change  the  music  played  for  selected music
  225. between 1 and 8 when random or  cycled  music is selected it shows the
  226. last music played.
  227.   Exit: Press fire to get to  the  main  menu  and ESC is the keyboard
  228. shortcut.
  229.  
  230. Toggle Hertz:
  231.   Changes the  hertz  from  50  to  60  and  vice-versa,  the keyboard
  232. shortcut is F3.
  233.  
  234. Load Data:
  235.       Load up a previously saved options or the default one and do not
  236. worry it dose not access the disk.  To  do this use the joystick up or
  237. down to select between the 100 different files and press fire to load.
  238. Pressing ESC goes to main menu.
  239.  
  240. Save Data:
  241.       Allows you to save the  currently  set  options by selecting the
  242. correct one and typing  in  the  new  name  and press return. Pressing
  243. return to save or ESC to re-select. Pressing ESC takes you back to the
  244. Main Menu while selecting. The first option default can not be renamed
  245. as it the default when the game  loads  up  but you can save on top of
  246. it.
  247.  
  248. Select Arena:
  249.       When pressing Play Game you can  now select between 31 arenas at
  250. the time of writing by pushing left or right and fire to select.
  251.  
  252. Movement (Unless reversed):
  253. Joystick Up     Move Up a Square
  254. Joystick Down   Move Down a Square
  255. Joystick Left   Move Left a Square
  256. Joystick Right  Move Right a Square
  257. Joystick Fire   Drop a bomb (If you can drop any more)
  258.  
  259. Keys:
  260.       The keys used throughout the game.
  261. Main Menu Keys:
  262. F1              Selects Player 1 Joystick (Joystick Port)
  263. F2              Selects Player 2 Joystick (Mouse Port)
  264. F3              Toggle Hertz
  265. ESC             Goes back one menu
  266.  
  267. Select Arena Keys:
  268. F1              Selects Player 1 Joystick (Joystick Port)
  269. F2              Selects Player 2 Joystick (Mouse Port)
  270. F3              Toggle Hertz
  271.  
  272. Main Game:
  273. F1              Set 50hz
  274. F2              Set 60hz
  275. ESC             Quits game
  276. CONTROL         Player 1 Punch Key
  277. LEFT SHIFT      Player 1 Remote Key
  278. RETURN          Player 2 Punch Key
  279. RIGHT SHIFT     Player 2 Remote Key
  280.  
  281. Notes On Game Play:
  282.       General Tips:
  283. Tip 1: Do not collect a immunity icon straight away way and wait until
  284. you can reach them and then collect it (See Tip 1 on how to win.)
  285.  
  286. Tip 2: Collecting icons in the  right  order  is useful. i.e. When you
  287. are fast collect a slow the a  speed  icon  as you will still be fast.
  288. Another example is  ones  which  turn  thereselves  off when collected
  289. twice like radioactive, so collect two of these.
  290.  
  291. Tip 3: If you have a punch  size  of  1  and do not have plasma, place
  292. your bomb next to the rubble and punch it to clear the rubble quicker.
  293.  
  294. Tip 4: Some levels are designed with punch bomb in mind so use them to
  295. your best advantage.
  296.  
  297.       Tips on how to win (hopefully) and lose your friends.
  298. Tip 1: Try to collect immunity,  remote  and  more than one bomb, when
  299. you can reach the other player.  Then run towards him/her holding down
  300. your remote key and the fire button.
  301.  
  302. Tip 2: Get hold of a punch bomb  icon  and try to punch bombs of walls
  303. at the other player, better  still  punch multiple, invisible bombs at
  304. them.
  305.  
  306. Tip 3: If the other player can't walk through bombs and you have a few
  307. bombs  and  a  remote  then  surround  her/him  in  bombs  (preferably
  308. invisible) and gloat over your plan  before  moving out of the way and
  309. pressing your remote key.
  310.  
  311. Tip 4: If they run down  a  corridor  lay  a  bomb at the entrance and
  312. punch it at them then move out of the way quickly, oh yes laugh.
  313.  
  314. Tip 5: If they are in a dead-end and don't have walk through bomb then
  315. drop a bomb at the end and move then wait.
  316.  
  317. Tip 6: Try to collect  invisible  bomb,  and  remote bomb then lay one
  318. somewhere and wait for  them  to  pass  it,  then whack remote. Better
  319. still lay lots of bombs then lose  your  remote and carry on as normal
  320. then wait for them to go near the bombs and remote them.
  321.  
  322. Register:
  323.       Registration costs a mere £5 and gives you the following things:
  324.  
  325. Bang And Blast Man Explosive Fun Plus: The newest version of this game
  326. with Bomb Chain  Reactions,  One  Way  Arrows,  A  League Option (3-10
  327. Players), Players Have Names, Menus are  layed out better and the game
  328. can be up to 33% faster.
  329.  
  330. Bang And Blast Man Level Editor: Allows  you to create your own arenas
  331. to play on, only works with the plus version.
  332.  
  333. MegaGOLD support and information on the newest version of this game.
  334.  
  335.       Plus for an extra £10 (£15 in all) we will give you the complete
  336. source code to Bang And  Blast  Man  Explosive Fun Plus. This includes
  337. the 75K approx STOS Source code, 12K approx assembly source code. STOS
  338. is needed to make use of  this  along  with The Missing Link Extension
  339. v2.0, Misty v1.7 or v1.8 and the  Compiler is useful. A good assembler
  340. would also be useful but not essential to understand the game.
  341.       Hopefully a text file will be  included on how to understand the
  342. game's code. However we  at  MegaGOLD  still  retain  copyright on the
  343. source code and do not allow it to be sold or given away, its intetion
  344. is teach people on how to program a game in STOS.
  345.  
  346.       The address to send your money and details to is:
  347. Michael Mellor,
  348. 12 Molesworth Terrace,
  349. Millbrook,
  350. Cornwall,
  351. England.
  352. PL10 1DH
  353.  
  354.       Please make all cheques,  postal  orders and international money
  355. orders made payable to Michael  Mellor.  Remember to include your name
  356. and address.
  357.