home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 10: Diskmags / nf_archive_10.iso / MAGS / STFORMAT / STF11.MSA / MOUSEY_MOUSEY.DOC < prev    next >
Text File  |  1985-11-19  |  3KB  |  70 lines

  1.                             *******************
  2.                             *                 *
  3.                             *   MOUSE TOOLS   *
  4.                             *  V1.0(12/4/90)  *
  5.                             *                 *
  6.                             *   Written by:   *
  7.                             * Anthony Dervish *
  8.                             *                 *
  9.                             *******************
  10.  
  11. INTRODUCTION
  12. ============
  13.  
  14. The mouse supplied with the ST has an annoying tendency to take up acres of 
  15. desk space due to it being of a relatively low resolution. This can lead to
  16. the user, mouse in hand, having to make strange pawing motions against the
  17. desk in order to move the cursor from one edge of the screen to another.
  18.  
  19. MAJOR CHARACTERISTIC
  20. --------------------
  21. Also the linear characteristic of the mouse (cursor displacement directly 
  22. proportional to hand movement) is not necessarily the most comfortable.
  23. The best arrangement would seem to be a combination of pixel-fine
  24. resolution when the mouse is moving slowly, and much larger steps when you
  25. want to cover larger areas of screen. A quadratic characteristic seems 
  26. preferable, and is possible with this accessory.
  27.  
  28. VELOCITY FACTOR
  29. ---------------
  30. For times when extemely fine control of the cursor is not as important as 
  31. speed, I have also included the choice of multiple pixel movement. This
  32. option works in quadratic or linear mode, and simply multiplies all
  33. movements by a specified factor (1X,2X or 3X).
  34.  
  35. DIRECTION MODE
  36. --------------
  37. Lastly, I have found that reversing all mouse motions can have quite useful 
  38. effects. Especially when a brain-frazzled arcade addict turns to the finer
  39. art of flight simulation. The simulator invariably attempts to give the 
  40. feel of a joystick by making the craft turn in an opposite direction to 
  41. that of the motion of the mouse (e.g. 'Pulling back' on the mouse will
  42. cause the 'plane to soar skywards). Thus, I have included this option for 
  43. uncoordinated people like me.
  44.  
  45.  
  46. USING THE PROGRAM:
  47. ==================
  48.  
  49. Using the program is extemely simple. Install it as an accessory in the
  50. usual way, and immediately you should see the change in mouse movement.
  51. To configure your own mouse settings, choose the 'Mouse Tools' item from
  52. the desk menu. After passing the title alert box the following option 
  53. alerts will appear:
  54.  
  55.                  Title                  Options          Default
  56.           _______________________________________________________
  57.         1| MAJOR CHARACTERISTIC | QUADRATIC OR LINEAR | QUADRATIC
  58.         2| VELOCITY FACTOR      |     1X,2X OR 3X     |    1X
  59.         3| DIRECTION MODE       |  NORMAL OR REVERSED |  NORMAL
  60.  
  61. Each one is explained above. Initially then, the only noticable change will
  62. be the quadratic characteristic of the mouse as opposed to the normal
  63. linear response.
  64.  
  65. FINALLY
  66. =======
  67.  
  68. I would like to thank absolutely everybody for being so peachy. But
  69. ESPECIALLY Jimmy 'The Guvnor' Tarbuck, for all the inspiration. Oh ho!
  70.