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Text File  |  1995-04-01  |  1KB  |  59 lines

  1. Many of the interesting places around Lyramion are guarded by
  2. Puzzlemouths which will open the way only when the correct word or
  3. name is given them.
  4.  
  5. Chancellor Drebin's Cellar
  6.     Pirate:     MALTOR
  7.     Pearl:      LEONORE
  8.     Mourner:    FENORA
  9.     Rooster:    CALWELL
  10.  
  11. Dragon Keep
  12.     2nd Guardian:   GELINDA
  13.     Eagle:          LUGTHIR
  14.  
  15. Gray Wizard Tower
  16.     Founder:    LANDONIS
  17.  
  18. Villa Laboratory
  19.     Master:     JONATHAN
  20.  
  21. Riddlemaster's House
  22.     Sent by:    KELVIN
  23.  
  24. Riddle Tower
  25.     Listen:     EAR
  26.     Flew:       SUN
  27.     Woman:      SNOW
  28.     No body:    SHADOW
  29.     Fast:       THOUGHT
  30.     Colors:     CHERRY
  31.     Bridge:     RAINBOW
  32.  
  33. Black Wizard Tower
  34.     Founder:    NICADEMUS
  35.  
  36. Swamp Station
  37.     Password:   WATER
  38.  
  39. Halls of Peace
  40.     Flower:     JASMIN
  41.  
  42. Temple of Sansri
  43.     Word:   SERPENTS
  44.  
  45. Sprite Caves (Mera's Yard)
  46.     Person:         MERA
  47.     Opening Word:   SPRITE
  48.  
  49. White Wizard Tower
  50.     Founder:    KASIMIR
  51.  
  52. Tomb of the Pharoah
  53.     Serve:  RELANUKH
  54.  
  55. Doras Mine:
  56.     Disturbing: SAROD
  57.  
  58. Temple of Monks
  59.     Name:   MORK