home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PSION CD 2 / PsionCDVol2.iso / Programs / 466 / went-132.sis (.txt) < prev   
EPOC Installation Package  |  2000-06-06  |  101KB  |  871 lines

  1. d:\system\apps\went\went.app!:\system\apps\went\went.appd:\system\apps\went\went.aif!:\system\apps\went\went.aifd:\system\apps\went\went.hlp!:\system\apps\went\went.hlpd:\system\apps\went\went.mbm!:\system\apps\went\went.mbmd:\system\apps\went\handicap_9.went!:\system\apps\went\handicap_9.wentd:\system\apps\went\handicap_13.went!:\system\apps\went\handicap_13.wentd:\system\apps\went\handicap_19.went!:\system\apps\went\handicap_19.wentc:\system\apps\went\went.inic:\system\apps\went\went.iniWent7
  2. D:\Programming\went\went.pre
  3. TBARLINK
  4. Z:\System\Opl\Toolbar.opo
  5. initO
  6. GAMECHAIN%
  7. BOARD%
  8.     SETTINGS%
  9. WINDOWS%
  10. LSETT&
  11.     MBMFNAME$
  12. INITTBAR
  13. BEGIN
  14. c:\system\apps\went\went.mbmW
  15. c:\system\apps\went\went.mbm
  16. d:\system\apps\went\went.mbmW
  17. d:\system\apps\went\went.mbm
  18. W/OHL
  19. c:\system\apps\went\went.iniW
  20. c:\system\apps\went\went.ini
  21. TCURSOR%
  22. TINFO%
  23. TTEXTICONS%
  24. TBACKGROUND%
  25. TSHOWLAST%
  26. TBOARDX%
  27. TBOARDY%
  28. TBOARDSCALE%
  29.     TTBAROFF%
  30. TCURSOR% 
  31. TINFO% 
  32. TTEXTICONS% 
  33. TBACKGROUND% 
  34. TBOARDX% 
  35. TBOARDY% 
  36. TBOARDSCALE% 
  37. +    TTBAROFF% 
  38. DOBACKGROUND
  39. TBARINIT
  40. MAKEBUTTONS
  41. TBARSHOW
  42.     SETTINGS%
  43. WentO
  44.     MBMFNAME$
  45.     SETTINGS%
  46. xW.W/O
  47. TBARBUTT
  48.     MBMFNAME$
  49.     SETTINGS%
  50. GameKO
  51. UndoO
  52. HelpO
  53. ExitO
  54. GameKO
  55. UndoO
  56. HelpO
  57. ExitO
  58. WLOAD
  59. INITGAME
  60. EVENTHANDLER
  61. GAMECHAIN%
  62.     SETTINGS%
  63. Opening 
  64. +!c:\system\apps\went\autosave.wentW
  65. +!c:\system\apps\went\autosave.wentO
  66. INFOSET
  67. ABOUT
  68. COUNT
  69. TOGGLEDIRECT
  70. GOTOTURN
  71. STARTSGF
  72.     INITBOARD
  73. INITGAME
  74. DIALOG_OPEN
  75. QUERY
  76. FORWARD
  77. DIALOG_SAVEAS
  78. TBARHIDE
  79. TBARSHOW
  80. CENTERBOARD
  81. MENUHANDLER
  82.     DRAWBOARD
  83. TBAROFFER%
  84. DRAWTURN
  85. ADDCHAIN
  86. NEXTTURN
  87.     DOPENTURN
  88. WLOAD
  89. TBVIS%
  90.     SETTINGS%
  91. WINDOWS%
  92. GAMECHAIN%
  93. +    Cancelled
  94. O?{A[
  95. {A\[9
  96. Opening file...
  97. SETSTONE
  98. ADDCHAIN
  99. FORWARD
  100.     SETTINGS%
  101.     INITBOARD
  102. INITGAME
  103. GOTOTURN
  104. ABOUT
  105. COUNT
  106. TOGGLEDIRECT
  107. STARTSGF
  108. FORWARD
  109. DIALOG_SAVEAS
  110. DIALOG_OPEN
  111. DOBACKGROUND
  112. MAKEBUTTONS
  113. MAKEINDICATOR
  114. KILLINDICATOR
  115.     DRAWBOARD
  116. TBARHIDE
  117. TBARSHOW
  118. CENTERBOARD
  119.     SETTINGS%
  120. TBVIS%
  121. Score+
  122. Score game(
  123. Count stonesOc
  124. File+
  125. Start new game...Onh+
  126. Open game...Oo+
  127. Save game as...Osh+
  128. CloseOe
  129. Tools+
  130. Undo last moveOz+    Redo moveOr+
  131. Goto Turn...Ogh+
  132. Score>O
  133. Direct ModeOd
  134. Options+
  135. InfoBox(
  136. Toolbar Text(
  137. Disable background(
  138. Last Move Blink(
  139. Cursor Control(
  140. Toolbar ToggleOt(
  141. Reset Board Size/PositionO
  142. Load SGFOl+
  143. ForwardOr+
  144. BackOz+
  145. Export SGFOx(
  146. Help+
  147. HelpO
  148. About...Oa
  149. Oe|B[
  150. On|B[%
  151. +    Cancelled
  152. Og|B[
  153. Oa|B[
  154. Oc|B[
  155. Od|B[
  156. Og|B[
  157. Ol|B[
  158. Or|B[
  159. Oz|B[
  160. Os|B[
  161. Oo|B[
  162. Ot|B[(
  163.     INITBOARD
  164. INITGAME
  165. +    Cancelled
  166. FORWARD
  167. Crash, Bang, Boom!
  168. Unexpected error.
  169. Please contact me at +
  170. ed@went.cxK
  171. +(  and tell me what the program was doing
  172.   when the error showed up.
  173. +#The following will also be helpful:
  174. Went v1.3.2
  175. AUTOSAVE
  176.     SETTINGS%
  177. LSETT&
  178. c:\system\apps\wentW
  179. c:\system\apps\went
  180. c:\system\apps\went\went.iniW
  181. c:\system\apps\went\went.ini
  182. c:\system\apps\went\went.ini
  183. TCURSOR%
  184. TINFO%
  185. TTEXTICONS%
  186. TBACKGROUND%
  187. TSHOWLAST%
  188. TBOARDX%
  189. TBOARDY%
  190. TBOARDSCALE%
  191.     TTBAROFF%
  192. TCURSOR%$
  193. TINFO%$
  194. TTEXTICONS%$
  195. TBACKGROUND%$
  196. TSHOWLAST%$
  197. TBOARDX%$
  198. TBOARDY%$
  199. TBOARDSCALE%$
  200. +    TTBAROFF%$
  201.     SETTINGS%
  202. BOARD%
  203. GAMECHAIN%
  204. WSAVE
  205. GAMECHAIN%
  206.     SETTINGS%
  207. Saved...
  208. WLOAD
  209. INITGAME
  210. GAMECHAIN%
  211.     SETTINGS%
  212. OPENSGF
  213. BLANKBOARD
  214.     DRAWBOARD
  215. INITTURN
  216. INITGAME
  217.     SETTINGS%
  218. HOHPO
  219. FORWARD
  220.     SETTINGS%
  221. +    Goto TurnO
  222. TurnO
  223. Enter 0 for last turn
  224. CancelO
  225. WSAVE
  226.     SETTINGS%
  227. GAMECHAIN%
  228. c:\system\apps\wentW
  229. c:\system\apps\went
  230. +!c:\system\apps\went\autosave.wentW
  231. +!c:\system\apps\went\autosave.went
  232. +!c:\system\apps\went\autosave.wentO
  233. Autosaving...
  234. About Went...O
  235. Went v1.3.2
  236.  Built +
  237. Jun 06 2000K+
  238. 17:37:08K+
  239.  EST]K
  240. Created by 'Eddie' Berdan
  241. ed@went.cxK
  242. Logo/icons by acidrain
  243. LSETT&
  244. c:\system\apps\went\went.hlpW
  245. c:\system\apps\went\went.hlp
  246. d:\system\apps\went\went.hlpW
  247. d:\system\apps\went\went.hlp
  248. WLOAD
  249. INITKNOWNBOARD
  250. FORWARD
  251.     SETTINGS%
  252. GAMECHAIN%
  253. c:\system\apps\went\handicap_O
  254. .wentKW
  255. c:\system\apps\went\handicap_O
  256. .wentKO
  257. d:\system\apps\went\handicap_O
  258. .wentKW
  259. d:\system\apps\went\handicap_O
  260. .wentKO
  261. ErrorO
  262. \system\apps\went\handicap__O
  263. .wentK
  264. +$file not found.  Handicaps could not
  265. be loaded.
  266. Defaulting to no handicap.
  267. Replace the file to remove this
  268. error.
  269. GAMECHAIN%
  270.     SETTINGS%
  271. SGFNEXT
  272. NEXTTURN
  273. DOCAPTURES
  274. SETSTONE
  275.     SETTINGS%
  276. GAMECHAIN%
  277. KILLS%
  278.     FLOODMARK
  279. FLOOD
  280. SETSTONE
  281. INDICATE
  282. PREVTURN
  283.     SETTINGS%
  284. GAMECHAIN%
  285. GAMECHAIN%
  286.     SETTINGS%
  287. BOARD%
  288. KILLS%
  289. SURROUNDED
  290. FLOOD
  291. BOARD%
  292.     SETTINGS%
  293. Suicide not permitted.O
  294. Ko not permitted.O
  295. SURROUNDED
  296. BOARD%
  297. h8\[ 
  298. SETSTONE
  299.     SETTINGS%
  300. BOARD%
  301. KILLS%
  302.     FLOODMARK
  303. BOARD%
  304. SETSTONE
  305. GAMECHAIN%
  306.     SETTINGS%
  307. DRAWTURN
  308.     SETTINGS%
  309. Direct ModeO
  310.     SETTINGS%
  311. BOARD%
  312. CountO
  313. Black Stones:
  314. White Stones:
  315. WINDOWS%
  316.     SETTINGS%
  317. TBWIDTH%
  318. TBVIS%
  319. HOHPO
  320. BLANKBOARD
  321.     DRAWBOARD
  322. INITTURN
  323.     SETTINGS%
  324. +    New Game?O
  325. Size+
  326. 9x9,13x13,19x19
  327. Handicap+
  328. 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
  329. StartO
  330. CancelO
  331. WarningO
  332.  +%Maximum handicap for 9x9 boards is 5.
  333. Setting handicap to 5.
  334. BLANKBOARD
  335.     DRAWBOARD
  336. INITTURN
  337. MAKEINDICATOR
  338. SETSTONE
  339.     SETTINGS%
  340. WINDOWS%
  341. TBWIDTH%
  342. TBVIS%
  343. BOARD%
  344. HOHPO
  345. HOHPO
  346. HOHPO
  347. HOHPO
  348. HOHPO
  349. HOHPO
  350. HOHPO
  351. HOHPO
  352. HOHPO
  353. HOHPO
  354.     SETTINGS%
  355. BOARD%
  356. INDICATE
  357. HIDEINDICATOR
  358. BOARD%
  359. WINDOWS%
  360.     SETTINGS%
  361.     SETTINGS%
  362. BOARD%
  363. WINDOWS%
  364. W/O<LO(O<O
  365.  Turn
  366. WINDOWS%
  367.     SETTINGS%
  368. DRAWTURN
  369. GAMECHAIN%
  370.     SETTINGS%
  371. DRAWTURN
  372.     SETTINGS%
  373. GAMECHAIN%
  374. WINDOWS%
  375. TBWIDTH%
  376. TBVIS%
  377. Infobox
  378. Black Captures
  379. White Captures
  380. Turn #
  381. Handicap
  382. INFOCREATE
  383. WINDOWS%
  384. TBWIDTH%
  385. TBVIS%
  386.     SETTINGS%
  387. INFOCREATE
  388. WINDOWS%
  389. TBWIDTH%
  390. TBVIS%
  391. WINDOWS%
  392.     SETTINGS%
  393. O&OFO
  394. INFOSHOW
  395. INFOUPDATE
  396. INFOHIDE
  397.     SETTINGS%
  398. Error: File 
  399.  is read-only!K
  400. Error: File 
  401.  does not exist!K
  402. WCREATE
  403. WOPEN
  404. WOPEN
  405. CLOSESGF
  406. GETSGF
  407.     SETTINGS%
  408. O(|F[
  409. Not an SGF file!
  410. Error: File 
  411.  does not exist!K
  412.     SETTINGS%
  413.     SETTINGS%
  414. DEMAND
  415. GETSGF
  416. ADDCHAIN
  417. GAMECHAIN%
  418.     SETTINGS%
  419. OWD\[
  420. Os8`[
  421. Os8\[
  422. GETSGF
  423.     MBMFNAME$
  424. LSETT&
  425.     SETTINGS%
  426. WINDOWS%
  427. HOHPO
  428. HOHPO
  429. HOHPO
  430. HOHPO
  431. LSETT&
  432. LSETT&
  433.     SETTINGS%
  434. {E\[3
  435. HOHPO
  436. HOHPO
  437. LSETT&
  438.     SETTINGS%
  439. HOHPO
  440. HOHPO
  441. PREINIT1
  442. INITv
  443. INITTBAR
  444. DOBACKGROUND
  445. MAKEBUTTONS
  446. BEGIN
  447. EVENTHANDLER
  448.     DOPENTURNh
  449. MENUHANDLER
  450. CMDN%
  451. CMDZ%/
  452. CMDH%L
  453. CMDE%i
  454. CMDR%
  455. QUERY
  456. DIALOG_SAVEAS
  457. DIALOG_OPENN
  458. STARTSGF
  459. GOTOTURN
  460. AUTOSAVE
  461. ABOUT
  462. HELPk
  463. INITGAMEb
  464. ADDCHAINL!
  465. FORWARD
  466.     VALIDNEXT
  467. DOCAPTURES
  468. SURROUNDED")
  469. FLOODZ+
  470.     FLOODMARKQ,
  471. TOGGLEDIRECT
  472. COUNTD/
  473. CENTERBOARD:0
  474.     INITBOARD
  475. INITKNOWNBOARD}2
  476.     DRAWBOARD
  477. BLANKBOARDa6
  478. SETSTONE
  479. WHAT:9
  480. INITTURN
  481. DRAWTURN    :
  482. NEXTTURN
  483. PREVTURN#;
  484. INFOCREATE
  485. INFOSHOWV<
  486. INFOHIDE
  487. INFOUPDATEQ=
  488. INFOSET
  489. WCREATE >
  490. WOPEN
  491. WSAVE
  492. WLOAD
  493. WSIZE
  494. OPENSGFA@
  495. CLOSESGF
  496. GETSGF'A
  497. SGFNEXTjA
  498. DEMAND
  499. MAKEINDICATOR
  500. KILLINDICATOR2F
  501. HIDEINDICATOR
  502. INDICATE
  503. SYSTEM\
  504. "Data.app
  505. Table1
  506. Title
  507. &Help text
  508. "Keywords
  509. index
  510. Table1
  511. ColA9
  512. ColB9
  513. ColA10
  514. ColB10
  515. ColA11
  516. ColB11
  517. ColA12
  518. Index1
  519. ColA12
  520. Arial
  521. Times New Roman
  522.  for the last move (only one).
  523. uAPlacement
  524.   Each player takes turns, starting with black, placing stones on the intersecting lines of the board.  Stones may be placed on the edges and corners as well.
  525. Definitions
  526.   A stone is adjacent to another if it is to the left, right, above or below the other (ie, NOT diagonal).
  527.   Two or more stones of the same player which are adjacent are said to form chains.
  528. SBEnd Game
  529.   The game simply ends when both players pass.
  530. Cleaning Up
  531.   When the game is done, any remaining neutral spaces are filled (take turns), and any stones which cannot be saved are removed.
  532. Scoring
  533.   Chinese method:  Each player scores a point for each empty intersection surrounded by his stones, and a point for each stone remaining on the board.
  534.   Japanese method:  Each player scores a point for each empty intersection surrounded by their stones, and a point for each stone captured during the game.
  535. Penalty
  536.   Black gets a penalty of 5
  537.  points, due to the benefit of going first.
  538. AKo Formation
  539.   The Ko Formation crops up from time to time in games.  It is simply two moves which can be repeated indefinitely, with no progress to the game.
  540. For example:
  541.                    
  542.   White may play at 'A' above, and remove the black stone at 'B'.  Following that, black may play at 'B', capturing the white stone at 'A' and restoring the original state of the board.
  543.   To solve this problem, no player may repeat a board position until he has played a stone in another area of the board.
  544. ACapture
  545.   A stone is captured if its adjacent spots (called liberties) are all occupied by the opposing player's stones.  Captured stones are then removed from the board.
  546. For example:
  547.                       
  548.   A black play at 'A' will capture the white stone.
  549.   A chain is captured if all of its liberties are occupied by enemy stones.
  550. For example:
  551.                          
  552.   A white piece at 'A' will capture all the black stones.
  553. PABritish Go Association
  554.    http://www.britgo.demon.co.uk/
  555. European Go Centre
  556.    http://www.xs4all.nl/~egcc/
  557. American Go Association
  558.    http://www.usgo.org/
  559. Online Go Playing
  560.    http://www.igs.nuri.net/
  561. Go Encyclopedia
  562.    http://www.cwi.nl/~jansteen/
  563. Other sites
  564.    http//nngs.cosmic.org/hmkw/golinks.html
  565.    http://www.snafu.de/~jasiek/
  566. position until he has played a stone in another area of the board.
  567. Sketch
  568. &Paint.app
  569. ]AStart a new game [ctrl-N]
  570. Tap where you wish to place a piece.  The turn box in the bottom left will indicate who is to go next.
  571. On the large board sizes, the pen becomes less and less reliable for placing pieces.  Play around with the zoom and board move features.  Of course, there's also an undo feature to take back your last move (or moves).
  572.                         
  573.   A white piece at 'A' will capture all the black stones.
  574. AWho captures first?
  575.   After a stone is placed, enemy stones are removed first.
  576. For example:
  577.                    
  578.   Playing a black piece at 'A' will capture the white 3-chain, since black always captures first, on its own turn.
  579. Suicide
  580.   If, however, black could not remove the white 3-chain (say black was missing 'B'), black would not be permitted to place a piece at 'A'.  A stone may not be placed where it has no liberties, unless it can instantly free up one or more by capturing adjacent stones.
  581. BI am now providing the source code to Went in all it's fetid glory.  If you don't already have it, and want it, it can be found at my Psion pages (see the Contact section in this help file).
  582. I use OPL+ to do my coding, so you should too.  Otherwise, the source will not compile.
  583. To assuage any fears, I
  584. am not giving up on Went by releasing the source code.  I will still be developing Went as time permits.  However, this empowers others to take a crack at things I haven't thought of or don't have the time to attempt.
  585. l-S    :    Save Went file
  586. Menu    :    opens the menu (surprise)
  587. Ctrl-R,    :    forward one move
  588. Enter
  589. Ctrl-Z,    :    back one move
  590. Backspace
  591. ?        :    Help!!
  592. BI found direct mode coming in handy as I was writing the program.  I decided to leave it in the program, for everyone's general use.
  593. Direct mode simply turns off all checking and recording and places a piece directly.  It does not update the gamechain, so any moves made will not be able to be undone without going into direct mode again and removing the pieces by hand.
  594. If a piece is already there, it will be removed.  I find this also very handy for counting the score at the end of the game (removing dead chains).
  595. Note that you may also tap the turn box to change the active turn colour.  Upon leaving direct mode, the active colour will automatically revert to what it was before.
  596. ASGF (Smart Game Format) files are a standard method of saving Go games for later review and commentary.  Went has a limited capacity for viewing SGF files.
  597. Hit Ctrl-L to load an SGF file, and you can step through it with the Enter (forward) and Backspace (backwards) keys.
  598. You may override the next move by placing a piece on the board as if playing normally.
  599. Currently, almost all information in the SGF file is ignored, including comments.  This will be changed in the future.
  600. jACtrl-A    :    opens the About dialog box
  601. Ctrl-C    :    Counts number of stones
  602. Ctrl-D    :    toggles Direct-input mode
  603. Ctrl-E    :    Exit
  604. Ctrl-G    :    Goto Turn
  605. Ctrl-L    :    Load SGF file
  606. Ctrl-N    :    New game
  607. Ctrl-O    :    Open Went file
  608. Ctrl-S    :    Save Went file
  609. Menu    :    opens the menu (surprise)
  610. Ctrl-R,    :    forward one move
  611. Enter
  612. Ctrl-Z,    :    back one move
  613. Backspace
  614. ?        :    Help!!
  615. arrows    :    position board
  616. AZooming breaks the last move blink, since the sprites can't resize.
  617. The scaling level and board position should be saved upon exit.
  618. SGF files ignore all content except move information.
  619. There is a limit of 500 turns per game.
  620. SGF loading is really stinking slow.  A workaround is to load an SGF file and then save it in the built-in format (ctrl-s)
  621. SGF files are assumed to be 19x19 boards.  This is related to the ignoring of extraneous SGF info.
  622. Went v1.3.2
  623. Go (WeiQi/WeiChi/Baduk), is an ancient asian board game.
  624. Went is a simple virtual board for playing Go on EPOC devices.
  625. It also provides some rudimentary support for viewing SGF-recorded games.
  626. intro
  627. How to play Go
  628. )play game rules placement adjacent chain
  629. How to use Went
  630. pen turn use zoom move undo
  631. Major ToDo List
  632. cPoint counting
  633. cursor control
  634. pluggable graphics styles
  635. internet connectivity
  636. Go Modem Protocol
  637. todo point internet oneplayer
  638. Credits/Contact
  639. GAuthor
  640. "Eddie" Berdan
  641. ed@went.cx
  642. http://went.cx/
  643. Logos/icons
  644. acidrain
  645. credits author
  646. How to play Go (II)
  647. liberties capture chain
  648. How to play Go (IV)
  649. -end clean penalty scoring score point points
  650. How to play Go (V)
  651. ko repeated repeat
  652. How to play Go (III)
  653. precedence suicide capture
  654. BInfobox     - Toggles display of the infobox
  655. Toolbar Text - Toggles display of text on the toolbar
  656. Disable Background - Removes background image for a slight performance gain.
  657. Last Move Blink - Displays a blinking cursor over the last move made (disabled because of board resizing)
  658. Cursor Control - Toggles cursor control of peice placement (not done)
  659. Toggle Toolbar - for those who value their screen real estate
  660. Reset board size/position  - if you mess it up, this will fix it.
  661. Also, if you're hurting for drive space, you may delete the help file (went.hlp)  and/or the graphics file (went.mbm) in "\system\apps\went\".
  662. This will not affect gameplay, and the program will simply not use the missing resources.
  663. he board.
  664. For example:
  665.                       
  666.   A black play at 'A' will capture the white stone.
  667.   A chain is captured if all of its liberties are occupied by enemy stones.
  668. For example:
  669.                          
  670.   A white piece at 'A' will capture all the black stones.
  671. Sketch
  672. &Paint.app
  673. Sketch
  674. &Paint.app
  675.     Websites
  676. Options
  677. config bitmap graphics
  678. Direct Mode
  679. direct mode input placing
  680. *key keys shortcut hotkey hotkeys controls
  681. SGF Files
  682. SGF sgf net files review
  683. Known bugs/problems
  684. bugs problems errors
  685. Open Source
  686. source opp opl compile
  687. What's new in v1.3.2
  688. Added code so Went plays nice with other screen sizes
  689. Added board zooming and repositioning
  690. Saves board position and scale in went.ini
  691. Swiss
  692. what's new
  693. -end clean penalty scoring score point points
  694. How to play Go (V)
  695. ko repeated repeat
  696. How to play Go (III)
  697. precedence suicide capture
  698.              
  699.   Playing a black piece at 'A' will capture the white 3-chain, since black always captures first, on its own turn.
  700. Suicide
  701.   If, however, black could not remove the white 3-chain (say black was missing 'B'), black would not be permitted to place a piece at 'A'.  A stone may not be placed where it has no liberties, unless it can instantly free up one or more by capturing adjacent stones.
  702. Sketch
  703. &Paint.app
  704. 9d9Gc
  705. $TQPPQ
  706. p(rDT
  707. p(rDT
  708. TqDZb
  709. XrDZb
  710.  r@Ee,N
  711. 0s@Ez<
  712.  r@Ee,N
  713. AP@AP@
  714. OnU,|
  715. AK$nD
  716. OeL"E
  717. OeL"Ep
  718. E[P?MB
  719. D`V@>
  720. E[P?M
  721. DPV@>
  722. JRJ1a4
  723. JRJ1a4
  724. Xpaq2
  725. <%##@S
  726. XR4L2
  727. XR4L1
  728. F\Q#3U
  729. FB  U
  730. FA  U
  731. BAil0
  732. BAYX0I
  733. OC`N4C/\    nh@/&<H
  734. OCPN4C/\    ZX@
  735. #`Nh`
  736. ODA5F
  737. X54BTZ
  738. TH@ l
  739. @AAPP
  740. _D|X    wD
  741. _D|X    wDIG#
  742. d@/T-
  743. 4),2TE
  744. 4),2TE
  745. Q$U`P
  746. C3 mZ
  747. RP"T4H
  748. H6PM+
  749. H6PM+
  750. SP2T4
  751. QJ`E$
  752. $HH& 
  753. &IL4J
  754. %EL4E
  755. UQDA    
  756. (tL3D
  757. D% E!
  758. AP    b-
  759. BP    b-
  760. D&X@L
  761. QT@P$@A
  762. (b!(a
  763.      B@    
  764. }D@`@    
  765. }D@`@    
  766. @QF 4
  767. $QG 4 E6
  768. @    dBD@
  769. @>LU@
  770. D0(@w
  771. D0$@g
  772. PU@Pd
  773. "T(AX
  774. "T$AX
  775. D1D`UK
  776. @EJDE
  777. MYFNE
  778. BR$I\
  779. ]@eAG
  780. Gu@~ 
  781. JA%    gA
  782. _%    gA
  783. U`T@A
  784. H@eR5@
  785. H@eR%@
  786. @&0 !
  787. @+5 !
  788. Q@f !
  789. h,UDw0!
  790. $@DAB
  791. $ABA@
  792.     @!P`DE
  793. R( !|
  794.       (Y
  795. 0PA0!
  796. 1PA0!
  797.  PA !
  798. PAEt`
  799. PAEt`
  800. @P@D@
  801. `PDTP
  802. @qTaT
  803. E@a@%
  804. FAbj)
  805. E@a@%
  806. "$A@ 
  807. PPE@D
  808. @ QP 
  809. @ aP 
  810. \H0He
  811. \D0HQ
  812. `P@@@
  813. YDA    E
  814. P*TRPTa@
  815. @fEAJ
  816. qHDVXX 
  817. X@T`P
  818. AP@AP@
  819. AaDEPd
  820. @`@EPd
  821. ERE Q0
  822. D     !@B
  823. !    !@B
  824. D     !@B
  825. )TdDP
  826. )TdDP
  827. D%Td@
  828. TH@ X
  829.  p,`(`,P,P(`0
  830. 0(@(@,P,0004
  831. ,@00, 4  0 
  832.  @P(P
  833. D@4@8Q0@<`
  834. 0`8P4p8
  835. 4`4P8
  836. 8PD@@P<
  837. D@DhH0HPH@H
  838. H0<pH`D
  839. @Q`$@Q0
  840.  p,`(`,P,P(`0
  841. 0(@(@,P,0004
  842. ,@00, 4  0 
  843.  @P(P
  844. D@4@8Q0@<`
  845. 0`8P4p8
  846. 4`4P8
  847. 8PD@@P<
  848. D@DhH0HPH@H
  849. H0<pH`D
  850. <@Q0$@Q
  851.  p,`(`,P,P(`0
  852. 0(@(@,P,0004
  853. ,@00, 4  0 
  854.  @P(P
  855. D@4@8Q0@<`
  856. 0`8P4p8
  857. 4`4P8
  858. 8PD@@P<
  859. D@DhH0HPH@H
  860. H0<pH`D
  861. Table1
  862. "TCURSORi
  863. TINFOi
  864. .TTEXTICONSi
  865. 2TBACKGROUNDi
  866. *TSHOWLASTi
  867. "TBOARDXi
  868. "TBOARDYi
  869. 2TBOARDSCALEi
  870. &TTBAROFFi
  871.