home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SDN¹ Plus / SDN1_.cdr / sdn / grap / image3d.sdn / PART2.DOC < prev    next >
Text File  |  1988-11-05  |  38KB  |  1,519 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                                        F2 KEY
  8.  
  9.           Summary: Redraws  your  image  using  the  last  XYZ  VP  command
  10.           viewpoint.
  11.  
  12.           Menu(s): Nearly all.
  13.  
  14.           Procedure
  15.  
  16.           The viewport  is cleared,  and your  image is  redrawn using  the
  17.           rotation and  tip values  of your  last selected XYZ VP viewpoint
  18.           (the viewpoint  selected from the XYZ VP command).  This Function
  19.           Key  command  is  for  quickly  returning  to  your  Previous  3D
  20.           Viewpoint after having used one of the four Orthographic Views.
  21.  
  22.           You can  use this  command even during the drawing commands. This
  23.           gives you  the versatility,  for example,  to jump  from view  to
  24.           view, then  back to your 3D View after checking where to set your
  25.           points.
  26.  
  27.  
  28.           See Also
  29.           F3-F6 KEYS, XYZ VP
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.                                           24
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.                                      F3-F6 KEYS
  74.  
  75.           Summary: Selects an Orthographic View.
  76.  
  77.           Menu(s): Nearly all.
  78.  
  79.           Procedure
  80.  
  81.           The viewport  is cleared,  and your image is redrawn using one of
  82.           the preset  Orthographic Views.  The  views  are  assigned  to  a
  83.           separate Function Key as follows:
  84.  
  85.  
  86.                 F3  LEFT VIEW        F4  RIGHT VIEW
  87.  
  88.                 F5  TOP VIEW         F6  FRONT VIEW
  89.  
  90.  
  91.           You can  use this  command even  during the drawing commands.  If
  92.           one of  the drawing  commands is in use, you can use this command
  93.           to assist  you in  the positioning  of the  graphics cursor  more
  94.           quickly and  precisely, since  you can  jump  from  one  view  to
  95.           another.
  96.  
  97.           These commands are also very useful when you are positioning your
  98.           drawing with the MOVE command.
  99.  
  100.           To return to a Previous 3D Viewpoint use the F2 KEY.
  101.  
  102.  
  103.           See Also
  104.           F2 KEY, XYZ VP
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.                                           25
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.                                        F8 KEY
  140.  
  141.           Summary: Toggles the display of an Axes Grid ON and OFF.
  142.  
  143.           Menu(s): Nearly all.
  144.  
  145.           Procedure
  146.  
  147.           If Axes  Grid is  OFF, it  is now  turned ON  and your  image  is
  148.           redrawn with the Axes Grid.
  149.  
  150.           If Axes  Grid is  ON, it  is now  turned OFF  and your  image  is
  151.           redrawn without the Axes Grid.
  152.  
  153.           IMAGE-3D creates  the Axes Grid by drawing a line along each Axes
  154.           (X-Axis, Y-Axis, and Z-Axis) and is useful in aligning your image
  155.           to the center of the rotation point located at (0,0,0).
  156.  
  157.           Notes
  158.  
  159.           PLAN VIEW  temporarily turns  the Axes  Grid OFF when drawing the
  160.           four views.
  161.  
  162.  
  163.           See Also
  164.           MOVE
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.                                           26
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.                                        F9 KEY
  206.  
  207.           Summary: Allows  the selection of Drawing Units or Degrees during
  208.           the commands that use these increments.
  209.  
  210.           Menu(s): NONE. Active only during the corresponding command
  211.           operation.
  212.  
  213.           Procedure
  214.  
  215.           DURING THE DRAWING COMMANDS:
  216.           Used to  select or  change the  distance the graphics cursor will
  217.           move each  time  you  press  a  cursor  key  during  the  drawing
  218.           commands.   The F9  KEY is  used to  cycle through  a  number  of
  219.           different Drawing Units while the LINES or MV CURSOR commands are
  220.           in use.   The  units are: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 12, 20, 25, 50, 100,
  221.           250, 500, 1000
  222.  
  223.           The Drawing Units are displayed in the lower right-hand corner of
  224.           the screen.   Pressing  F9 will  suspend the  LINES or  MV CURSOR
  225.           command, allowing  you to  use the  LEFT or  RIGHT cursor keys to
  226.           cycle the  Drawing Units.  As you press the cursor key, the Units
  227.           display will change.  When you want to select the displayed unit,
  228.           press ENTER.   You  will then  resume with  the command  you were
  229.           using.
  230.  
  231.  
  232.           DURING THE XYZ VP COMMAND:
  233.           While rotating  the XYZ VP Axes, you may find that you would like
  234.           to change  the degree of rotation the Axes moves.  The F9 KEY can
  235.           be used to cycle through a number of different Degree increments.
  236.           Your choices are: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45.
  237.  
  238.           The current  Degree increment is displayed on the right-hand side
  239.           of the  screen.   Pressing F9  will suspend the command, allowing
  240.           you to  use the  LEFT or  RIGHT cursor  keys to cycle through the
  241.           Degrees.   As you  press the  cursor key, the Degree display will
  242.           change.   When you  want to  select the  displayed Degree,  press
  243.           ENTER.  You will then resume with the XYZ VP command.
  244.  
  245.           Notes
  246.  
  247.           You can  use ESCAPE  to cancel  the selection process and restore
  248.           the previous value.
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.                                           27
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.                                        F10 KEY
  272.  
  273.           Summary: Clears the viewport and Redraws your image.
  274.  
  275.           Menu(s): Nearly all.
  276.  
  277.           Procedure
  278.  
  279.           The viewport  is cleared,  and your image is redrawn. The command
  280.           will also  clean up  lines that may have been partially erased by
  281.           the stretching  of lines  during the  LINES command.  Redraw does
  282.           not perform  any rotation,  tip, or perspective calculations, and
  283.           will redraw your screen much faster than the XYZ VP command.
  284.  
  285.           Notes
  286.  
  287.           You can use this command even while you are in a drawing command.
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.                                           28
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.                                      FRONT-BACK
  338.  
  339.           Summary: While using the LINES or MV CURSOR commands, selects the
  340.           drawing plane  that is  associated with the Front or Back Side of
  341.           your image. (the X-Z Plane)
  342.  
  343.           Menu(s): NONE. Selected Only during a Drawing command.
  344.  
  345.           Procedure
  346.  
  347.           While using  the LINES  or MV CURSOR command, you can toggle your
  348.           drawing plane  using the  "D" character  key.   The last  message
  349.           displayed below  the Image  Menu indicates  your current  drawing
  350.           plane.
  351.  
  352.           The Front-Back  drawing plane  will cause any subsequent movement
  353.           of the graphics cursor to move in relation to this plane and your
  354.           viewpoint.  The LEFT and RIGHT cursor keys will move the graphics
  355.           cursor along  the Width  of your image (the X-Axis), while the UP
  356.           and DOWN  cursor keys  will move  the graphics  cursor along  the
  357.           Height of your image (the Z-Axis).
  358.  
  359.           The current  Y coordinate  value (the location along your image's
  360.           length) will  be locked  in place  as you  draw on the Front-Back
  361.           Plane.   To move  along the length of your image, you can use the
  362.           LEFT-RIGHT or TOP-BOTTOM drawing plane.
  363.  
  364.  
  365.           See Also
  366.           LEFT-RIGHT, TOP-BOTTOM
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.                                           29
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.                                       FULL SCRN
  404.  
  405.           Summary: The  FULL  SCREEN  command  clears  the  menu  from  the
  406.           display, and  temporarily redraws  your image  using  the  entire
  407.           screen.
  408.  
  409.           Menu(s): VIEW
  410.  
  411.           Procedure
  412.  
  413.           FULL SCRN  redraws your currently selected view without a menu or
  414.           message area  by using the entire screen as the drawing viewport.
  415.           The program  is paused  temporarily, and  pressing any  key  will
  416.           reset the viewport and return you back to the View Menu.
  417.  
  418.           The FULL  SCREEN command  is also  a good place to use any memory
  419.           resident utility  program that  allows you  to print your display
  420.           screen on  a dot-matrix printer, or capture it for use in a paint
  421.           program.
  422.  
  423.  
  424.           See Also
  425.           DP B/W, PAN-ZOOM
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.                                           30
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.                                      LEFT-RIGHT
  470.  
  471.           Summary: While using the LINES or MV CURSOR commands, selects the
  472.           drawing plane  that is  associated with the Left or Right Side of
  473.           your image. (the Y-Z Plane)
  474.  
  475.           Menu(s): NONE. Selected Only while using a Drawing command
  476.  
  477.           Procedure
  478.  
  479.           While using  the LINES  or MV CURSOR command, you can toggle your
  480.           drawing plane  using the  "D" character  key.   The last  message
  481.           displayed below  the Image  Menu indicates  your current  drawing
  482.           plane.
  483.  
  484.           The Left-Right  drawing plane  will cause any subsequent movement
  485.           of the graphics cursor to move in relation to this plane and your
  486.           viewpoint.  The LEFT and RIGHT cursor keys will move the graphics
  487.           cursor along  the Length of your image (the Y-Axis), while the UP
  488.           and DOWN  cursor keys  will move  the graphics  cursor along  the
  489.           Height of your image (the Z-Axis).
  490.  
  491.           The current  X coordinate  value (the location along your image's
  492.           width) will  be locked  in place  as you  draw on  the Left-Right
  493.           Plane.   To move  along the  width of your image, you can use the
  494.           FRONT-BACK or TOP-BOTTOM drawing plane.
  495.  
  496.  
  497.           See Also
  498.           FRONT-BACK, TOP-BOTTOM
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.                                           31
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  
  535.                                         LINES
  536.  
  537.           Summary: Used for drawing lines in your drawing.
  538.  
  539.           Menu(s): IMAGE
  540.  
  541.           Procedure
  542.  
  543.           Once you select LINES, you can move the graphics cursor using any
  544.           of the cursor keys.  Each time you press a cursor key a line will
  545.           be drawn  by stretching it from its starting point to the current
  546.           location of  the graphics cursor.  The graphics cursor appears as
  547.           a small Cross.
  548.  
  549.           The graphics  cursor moves  along a  drawing plane  that  can  be
  550.           selected by  the "D"  key.   Any movement  of the graphics cursor
  551.           will be  in relation  to this  plane and your viewpoint.  gAs the
  552.           graphics cursor  moves, the X, Y, Z coordinates will be displayed
  553.           in the lower right-hand corner of the screen.
  554.  
  555.           When you have drawn a line to the position you want, press ENTER.
  556.           The line  number displayed  with the  X, Y,  Z  coordinates  will
  557.           advance by  one, and  indicates the  line you  will be working on
  558.           next.   Your actual  line count will be one less.  You may have a
  559.           maximum total of 3000 lines per drawing.
  560.  
  561.           After pressing ENTER, you remain in the line drawing mode and can
  562.           continue drawing  more lines.  To stop drawing, press ESCAPE.  If
  563.           you ESCAPE  before selecting your line with ENTER, the unselected
  564.           line will  be erased,  and the  cursor will move back to the last
  565.           starting point, and you will return to the menu.
  566.  
  567.           Also displayed  below the  menu is the current Drawing Unit - the
  568.           increment the  graphics cursor  will move  each time  you press a
  569.           cursor key.   You can change this value by using the F9 KEY while
  570.           the using either the LINES or MV CURSOR commands.
  571.  
  572.           The center of IMAGE-3D's drawing space is the X, Y, Z coordinate:
  573.           0, 0,  0.    The  drawing  space  extends  7,000  units  in  each
  574.           direction.      However,  you  should  try  to  keep  your  image
  575.           boundaries between  -3000 to +3000 since this is the maximum size
  576.           of the viewport.
  577.  
  578.  
  579.           See Also
  580.           LEFT-RIGHT, FRONT-BACK, TOP-BOTTOM, F10 KEY
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.                                           32
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.                                         MOVE
  602.  
  603.           Summary: Displays  the Move Menu, where you can move your drawing
  604.           in any  of six  directions, and  by a  number of  different  unit
  605.           increments.
  606.  
  607.           Menu(s): IMAGE
  608.  
  609.           Procedure
  610.  
  611.           When the  Move Menu  appears,  the  current  Move  Unit  will  be
  612.           displayed below the menu.  You can move your image LEFT and RIGHT
  613.           (X-Axis), FORWARD  and BACKWARD  (Y-Axis), and  UP and  DOWN  (Z-
  614.           Axis).
  615.  
  616.           Choosing any  of these  six directions will cause the image to be
  617.           recalculated, and  displayed in  the new position.  The amount of
  618.           movement can  be set  by selecting  either 200, 500 or 1000 units
  619.           from the  menu, or by using the SPECIFY command to enter your own
  620.           increment in the range of 1-3000 drawing units.
  621.  
  622.           Notes
  623.  
  624.           The program calculates your viewpoint using the center coordinate
  625.           0, 0, 0.  Centering your image with the MOVE command allows it to
  626.           have a  more equal  rotation and  tip transformation.    To  help
  627.           center your image, use Orthographic Views such as a front or side
  628.           view, (F3-F6 KEYS).
  629.  
  630.           Selecting SCALE  from this  menu allows  you to jump to the SCALE
  631.           menu.
  632.  
  633.  
  634.           See Also
  635.           SCALE, F3-F6 KEYS, F8 KEY, F10 KEY
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.                                           33
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.                                       MV CURSOR
  668.  
  669.           Summary: Allows  you to  reposition the  graphics cursor  without
  670.           using a drawing command.
  671.  
  672.           Menu(s): IMAGE
  673.  
  674.           Procedure
  675.  
  676.           After selecting  MV CURSOR,  use the  cursor keys to position the
  677.           graphics cursor.   The  position you  choose will  become the new
  678.           starting point  for the  next  line  you  draw  using  the  LINES
  679.           command.
  680.  
  681.           Use the  "D" key  to toggle  between the  three drawing planes to
  682.           control your  movement in  3D space.  Like the LINES command, the
  683.           F9 KEY  can be  used to  set or change the increment the graphics
  684.           cursor will  move each  time one  of the  cursor keys is pressed.
  685.           Once you have the graphics cursor positioned, press ESCAPE.
  686.  
  687.  
  688.           See Also
  689.           LEFT-RIGHT, FRONT-BACK, TOP-BOTTOM, F9 KEY
  690.  
  691.  
  692.  
  693.  
  694.  
  695.  
  696.  
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.                                           34
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  
  733.                                       NEW COLOR
  734.  
  735.           Summary: To select a new line color for drawing.
  736.  
  737.           Menu(s): COLORS
  738.  
  739.           Procedure
  740.  
  741.           The Line  Color Menu  displays all  16  (0-15)  colors  that  are
  742.           available for use in your drawing.  Color blocks will appear next
  743.           to each color number on EGA and VGA systems.
  744.  
  745.           Select the color you want your next line or lines to be drawn in.
  746.           This color will remain in effect until you select a new color.
  747.  
  748.           After choosing  a new  line color, you will return to the primary
  749.           menu where you issued the COLORS command.
  750.  
  751.           Notes
  752.  
  753.           Use the COLOR-FORE command to change the palette color associated
  754.           with any of the line colors.
  755.  
  756.           CGA users:  this command  is primarily  for use  on EGA  and  VGA
  757.           systems.   However, to  stay compatible  with the registered user
  758.           version of  the program,  CGA users have access to the line color
  759.           designations.   They  can  be  used  to  designate  "layers"  for
  760.           drawings that  will be  transferred in  DXF format  to other  CAD
  761.           programs.
  762.  
  763.  
  764.           See Also
  765.           COLOR-FORE
  766.  
  767.  
  768.  
  769.  
  770.  
  771.  
  772.  
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.                                           35
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.                                       PAN-ZOOM
  800.  
  801.           Summary: To Pan or Zoom the graphics viewport.
  802.  
  803.           Menu(s): VIEW, and by using either the "Z" or "P" Keys.
  804.  
  805.           Procedure
  806.  
  807.           On nearly  any menu,  and during the LINES or MV CURSOR commands,
  808.           PAN-ZOOM allows  you to move your viewpoint on your drawing (PAN)
  809.           or enlarge  the view of your drawing (Zoom).  You can access this
  810.           command by  either selecting  it from the View Menu, or using the
  811.           "Z" or "P" keys, which will activate both Pan and Zoom functions.
  812.  
  813.           If you  select the  command from  the View  Menu,  all  the  keys
  814.           relating to  the Pan and Zoom functions are displayed in the menu
  815.           area,   whereas selecting  the command  using the "Z" or "P" keys
  816.           will not.   The advantage of using the "Z" or "P" keys is that it
  817.           also allows  you to  activate the  command during the LINES or MV
  818.           CURSOR  commands,  thereby  giving  you  more  versatility  while
  819.           drawing.  To exit the PAN-ZOOM command, press ESCAPE.
  820.  
  821.           ZOOM
  822.           There are  8 Zoom Levels that can be selected.  While the Pan and
  823.           Zoom Mode is Active, you can move from one Zoom Level to the next
  824.           by pressing  the "+"  key for "Zoom In" and the "-" key for "Zoom
  825.           Out."   Zoom Level  1 is  normal while Zoom Level 8 is at maximum
  826.           enlargement.   Additionally, you  can jump to various Zoom Levels
  827.           by pressing any of the numeric keys 1 thru 8.  This allows you to
  828.           jump, for example, from Level 2 to Level 7 at the touch of a key.
  829.  
  830.           PAN
  831.           Using the  cursor keys,  you can Pan the display of your drawing.
  832.           Like the  XYZ VP  command, you  are moving your viewpoint not the
  833.           drawing itself.    Press  the  cursor  key  for  the  appropriate
  834.           direction you  want your  viewpoint moved.   The Pan increment is
  835.           controlled  dynamically   by  the  program,  and  will  Pan  your
  836.           viewpoint by  One-Third the  distance of the graphics viewport on
  837.           each press  of a  cursor key.   A  unique feature of this dynamic
  838.           control is  that it is based on your current Zoom Level, and will
  839.           therefore eliminate  any possibility  of Panning  in too large an
  840.           increment.   If you attempt to Pan farther than the limits of "3D
  841.           space" the  program will  give  a  short  "Beep,"  and  will  not
  842.           continue to pan farther than is possible.
  843.  
  844.           NOTES
  845.  
  846.           While in  the Pan and Zoom Mode, pressing "R" will Reset both Pan
  847.           and Zoom  to Normal.  Pan and Zoom settings remain in effect even
  848.           when redrawing your image after using the XYZ VP command.
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.                                           36
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  
  865.                                       PLAN VIEW
  866.  
  867.           Summary: Simultaneously  displays three  Orthographic  Views  and
  868.           your current 3D viewpoint using Full Screen Mode.
  869.  
  870.           Menu(s): VIEW
  871.  
  872.           Procedure
  873.  
  874.           The screen  is cleared,  and is divided into four equal sections.
  875.           In each  section a  different view  of your  image will be drawn.
  876.           Three of  the views  are Orthographic Views which are straight on
  877.           views of  your image.  The fourth view will be the same view that
  878.           was previously displayed when you selected this command.
  879.  
  880.  
  881.           The top-left display is the Top View.
  882.  
  883.           The bottom-left display is the Front View.
  884.  
  885.           The bottom-right display is the Right Side View.
  886.  
  887.           The top-right display is the current 3D viewpoint.
  888.  
  889.  
  890.           After viewing your image with PLAN VIEW, press any key and you
  891.           will return to your previous view.
  892.  
  893.           Notes
  894.  
  895.           If the  Axes Grid  is ON,  it will  be temporarily turned OFF for
  896.           this command.
  897.  
  898.  
  899.           See Also
  900.           F3-F6 KEYS, XYZ VP
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906.  
  907.  
  908.  
  909.  
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.                                           37
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928.  
  929.  
  930.  
  931.                                       SAVE FILE
  932.  
  933.           Summary: Saves your drawing and current settings on disk.
  934.  
  935.           Menu(s): IMAGE
  936.  
  937.           Procedure
  938.  
  939.           Selecting the  SAVE FILE  command saves  your current  drawing on
  940.           disk.  The file will have the name you specified when you started
  941.           drawing or  editing, and  has the  .I3D filename  extension.   In
  942.           addition to  the 3D  database, all the drawing settings will also
  943.           be saved,  including the  current location of the graphics cursor
  944.           and color palette information.
  945.  
  946.           After the  file has  been saved,  press any  key and control will
  947.           return back to the Image Menu.
  948.  
  949.           Notes
  950.  
  951.           Your drawing is saved as numerical data and not as a memory image
  952.           of the  screen.  The size of the file will be directly related to
  953.           the number  of lines  you have  in your drawing.  Should you ever
  954.           create an  image with  the maximum amount of lines, the file will
  955.           probably require around 80K bytes of disk space.
  956.  
  957.  
  958.  
  959.  
  960.  
  961.  
  962.  
  963.  
  964.  
  965.  
  966.  
  967.  
  968.  
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  
  974.  
  975.  
  976.  
  977.  
  978.  
  979.  
  980.  
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987.  
  988.                                           38
  989.  
  990.  
  991.  
  992.  
  993.  
  994.  
  995.  
  996.  
  997.                                      SAVE SETUP
  998.  
  999.           Summary: Saves the current program configurations to disk.
  1000.  
  1001.           Menu(s): MAIN
  1002.  
  1003.           Procedure
  1004.  
  1005.           After selecting  SAVE SETUP,  you will  be asked  to confirm your
  1006.           choice to  create a  new configuration file.  IMAGE-3D reads this
  1007.           file each  time you  start the program, and informs IMAGE-3D what
  1008.           display adapter you are using and where you want to load and save
  1009.           drawing files.
  1010.  
  1011.           To configure  IMAGE-3D to  your computer  system, use the DISPLAY
  1012.           command to  indicate the  graphics adapter  installed in  system.
  1013.           Use the  DIRECTORY command  to specify where you want IMAGE-3D to
  1014.           store your drawing files.
  1015.  
  1016.           After specifying,  or changing,  a configuration  option, use the
  1017.           SAVE SETUP  command to  permanently save the information to disk.
  1018.           It will then be used each time the program starts.
  1019.  
  1020.  
  1021.           See Also
  1022.           DIRECTORY, DISPLAY
  1023.  
  1024.  
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036.  
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054.                                           39
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062.  
  1063.                                         SCALE
  1064.  
  1065.           Summary: To  increase or  decrease  the  size  of  your  drawing,
  1066.           including scaling each Axis independently.
  1067.  
  1068.           Menu(s): IMAGE
  1069.  
  1070.           Procedure
  1071.  
  1072.           The Scale  Menu will appear, and display the current Scale Factor
  1073.           and Scale Type below the menu.
  1074.  
  1075.           To change  your Scale  Factor, select  from the  menu one  of the
  1076.           following: .99,  .95, .90,  .75, .50.  A Scale Factor of .50 will
  1077.           cause the  greatest amount  of scaling  to occur, whereas a Scale
  1078.           Factor of .99 will cause the least.
  1079.  
  1080.           ALL SIDES indicates you want to scale all the sides of your image
  1081.           equally by  the  same  factor,  and  at  the  same  time.  HEIGHT
  1082.           indicates you want only the height (Z-Axis) of your image scaled.
  1083.           LENGTH specifies  you want to scale only the length (Y-Axis). And
  1084.           WIDTH specifies you want only the width (X-Axis) scaled.
  1085.  
  1086.           The SMALLER and LARGER commands will scale your drawing using the
  1087.           specified  Scale   Type,  and   by  the  Scale  Factor  currently
  1088.           displayed.   Your drawing  will be recalculated, and then redrawn
  1089.           on the  screen.  You can continue to scale your drawing or select
  1090.           IMAGE to  return to  the Image  Menu, or  the MOVE command can be
  1091.           used to jump immediately to the Move Menu.
  1092.  
  1093.           Notes
  1094.  
  1095.           Scaling your  entire image  down to a tiny dot on the screen will
  1096.           run the  risk of setting some of the X, Y, Z coordinates to Zero.
  1097.           If this  happens you may be unable to bring your image back up to
  1098.           its normal size or shape.
  1099.  
  1100.           Scaling your  entire image  2 to 3 times larger than the viewport
  1101.           will run  the risk of your image hitting the edge of 3D space (+-
  1102.           7,000 units).   The coordinates of your image will begin to reset
  1103.           to +-7,000  and alter  the shape  of your  image.   To enlarge  a
  1104.           portion of  your drawing  for a  more detailed view, use the PAN-
  1105.           ZOOM command.
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.                                           40
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.  
  1129.                                        SELECT
  1130.  
  1131.           Summary: Displays  the Select  Menu, where commands enable you to
  1132.           select specific Lines for editing.
  1133.  
  1134.           Menu(s): IMAGE
  1135.  
  1136.           Procedure
  1137.  
  1138.           IMAGE-3D allows  you to  edit each  line in  your drawing.  Since
  1139.           lines can  be located  anywhere in 3D space, this command enables
  1140.           you to  select the  exact line without the having to be concerned
  1141.           about accidently  including lines  that lie  in front, or behind,
  1142.           the line you want to edit.  This command can therefore be used at
  1143.           any viewpoint location around your drawing.
  1144.  
  1145.           The LINE >> command is used to step through your drawing from the
  1146.           first line drawn to the last.
  1147.  
  1148.           The LINE  << command  starts at  the most recently drawn line and
  1149.           steps backwards through the database.
  1150.  
  1151.           When you  use  either  method,  the  first  line  found  will  be
  1152.           highlighted in  an editing line style - so you can easily see the
  1153.           line that  is currently  marked.   The program  pauses for you to
  1154.           either select  this line,  or to move to the next.  By pressing a
  1155.           key other than ENTER, the next line will be highlighted.
  1156.  
  1157.           When the  line you want to edit is highlighted, press ENTER.  The
  1158.           selected line  can now  be used  by the  editing commands such as
  1159.           changing the  color (CHG  LINE), or  deleting it from the drawing
  1160.           with the ERASE LN command.
  1161.  
  1162.           Stepping through  the entire  image without  choosing a line will
  1163.           not cause  a selection  to take place.  If you want to cancel the
  1164.           SELECT commands  once you  have started through your drawing, you
  1165.           can press  ESCAPE.   The current  line will  be redrawn,  and  no
  1166.           change or selection will have occurred.
  1167.  
  1168.           NOTES
  1169.  
  1170.           This command  is consistent  with the  registered  user  version.
  1171.           However, the selection process is dramatically shortened and made
  1172.           easier by  allowing users to indicate a particular object such as
  1173.           a door,  window, etc.  to step  through, instead  of  the  entire
  1174.           database.   Additionally, this method was designed to allow users
  1175.           to select  a single  surface on  any entity  in a  drawing.   The
  1176.           editing of  a single  surface on  a sphere  or cylinder,  etc. is
  1177.           therefore possible  - a  feature  most  commercial  or  competing
  1178.           shareware programs do not allow.
  1179.  
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.  
  1186.                                           41
  1187.  
  1188.  
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192.  
  1193.  
  1194.  
  1195.                                       TEMPLATE
  1196.  
  1197.           Summary: Creates  a new  drawing template  that is used each time
  1198.           you start a new drawing.
  1199.  
  1200.           Menu(s): MAIN
  1201.  
  1202.           Procedure
  1203.  
  1204.           A confirmation menu appears with the options: NO and YES. A short
  1205.           description of  the command  will also  be displayed.    TEMPLATE
  1206.           allows you  to use  one of  your drawing  files for  the  default
  1207.           settings used by IMAGE-3D when starting a new drawing.  Each time
  1208.           you begin  a new drawing, IMAGE-3D loads the settings that are in
  1209.           the file: IMAGE3D.TMP
  1210.  
  1211.           TEMPLATE will  save drawing  settings such  as the Drawing Units,
  1212.           Scale Factor,  Color Palette, current Drawing Plane and Viewpoint
  1213.           degrees to the new template configuration file.
  1214.  
  1215.           If you  do not want to create a new template file, then select NO
  1216.           and you will return to the Main Menu.  Selecting YES will display
  1217.           the drawing  files on  disk, and  prompt you to select one of the
  1218.           listed files.   If  you discover  the file you want to use is not
  1219.           listed, or  you want to cancel the command, then press ESCAPE and
  1220.           you will return to the Main Menu.
  1221.  
  1222.           Once you  select YES,  the settings  in the file will be read and
  1223.           saved in  the IMAGE3D.TMP  file.   Each  time  you  start  a  new
  1224.           drawing, the new settings you just transferred will be used.
  1225.  
  1226.           Notes
  1227.  
  1228.           This command  will not  affect the  drawing file that you use for
  1229.           the default settings.
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234.  
  1235.  
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252.                                           42
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257.  
  1258.  
  1259.  
  1260.  
  1261.                                      TOP-BOTTOM
  1262.  
  1263.           Summary: While using the LINES or MV CURSOR commands, selects the
  1264.           drawing plane  that is  associated with the Top or Bottom Side of
  1265.           your image. (the X-Y Plane)
  1266.  
  1267.           Menu(s): NONE. Selected only during a drawing command.
  1268.  
  1269.           Procedure
  1270.  
  1271.           While using  the LINES  or MV CURSOR command, you can toggle your
  1272.           drawing plane using the "D" key.  The last message below the menu
  1273.           indicates your  current drawing  plane.   The Top-Bottom  drawing
  1274.           plane will  cause any  subsequent movement of the graphics cursor
  1275.           to move in relation to this plane and your viewpoint.
  1276.  
  1277.           The LEFT  and RIGHT  cursor keys  will move  the graphics  cursor
  1278.           along the Width of your image (the X-Axis), while the UP and DOWN
  1279.           cursor keys  move the  graphics cursor  along the  Length of your
  1280.           image (the Y-Axis).
  1281.  
  1282.           The current  Z coordinate  value (the location along your image's
  1283.           height) will  be locked  in place  as you  draw on the Top-Bottom
  1284.           Plane.   To move  along the height of your image, you can use the
  1285.           FRONT-BACK or LEFT-RIGHT drawing plane.
  1286.  
  1287.  
  1288.           See Also
  1289.           FRONT-BACK, LEFT-RIGHT
  1290.  
  1291.  
  1292.  
  1293.  
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299.  
  1300.  
  1301.  
  1302.  
  1303.  
  1304.  
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.                                           43
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.                                        XYZ VP
  1328.  
  1329.           Summary: Used to select your viewpoint around your drawing.
  1330.  
  1331.           Menu(s): IMAGE, VIEW
  1332.  
  1333.           Procedure
  1334.  
  1335.           The viewport clears and displays an XYZ Axes Tripod.  The current
  1336.           degree of  Rotation and Tip of your viewpoint is displayed on the
  1337.           right-hand side  of the screen, as well as the currently set Axes
  1338.           Degree increment.
  1339.  
  1340.           The Axes  are labeled with a letter that corresponds to the sides
  1341.           of your  image, R (right), T (top), F (front).  These labels will
  1342.           help you track your viewing position.  Using the cursor keys, you
  1343.           can rotate and tip the Axes.
  1344.  
  1345.           The rule to remember is:
  1346.           You Are Moving Your Viewpoint, Not Your Image.
  1347.  
  1348.           Therefore, if  you press  the Right cursor key you will move your
  1349.           viewpoint to  the right,  and the  Axes will actually spin to the
  1350.           left.   And if  you press  the Up  cursor key, you will move your
  1351.           viewpoint higher, and the Axes will actually spin  down.
  1352.  
  1353.           When you  have selected  your viewpoint,  press ENTER. Your image
  1354.           will be  recalculated and displayed using your new viewpoint.  If
  1355.           you wish  to exit  the  command,  and  return  to  your  previous
  1356.           viewpoint, press ESCAPE.
  1357.  
  1358.           Notes
  1359.  
  1360.           The degree  of movement  the Axes rotates and tips, each time you
  1361.           press a  cursor key,  can be  set using  the F9 KEY while you are
  1362.           using the XYZ VP command.
  1363.  
  1364.           If you  have previously  used the  Pan or  Zoom commands, you may
  1365.           need to use them again to realign your view.  The drawing rotates
  1366.           on the  point 0, 0, 0 and the area you were viewing may have been
  1367.           rotated out of view.
  1368.  
  1369.  
  1370.           See Also
  1371.           F9 KEY, and "KEYBOARD REFERENCE" section.
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.                                           44
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.  
  1391.  
  1392.  
  1393.           ERROR MESSAGES
  1394.  
  1395.  
  1396.           The following  is a list of error messages used by IMAGE-3D. Most
  1397.           error messages  were designed  to  correspond  to  similar  error
  1398.           messages used  by DOS.   Others  however, are  more  specific  to
  1399.           IMAGE-3D in order to help track down a specific problem.
  1400.  
  1401.           Bad Filename
  1402.  
  1403.                The filename  contains characters  that are invalid. Consult
  1404.                your DOS manual.  Also, remember not to include the filename
  1405.                extension when entering a filename.
  1406.  
  1407.           Device unavailable
  1408.  
  1409.                An attempt  was made  to access  a device that is either not
  1410.                "on-line" or  does  not  exist.    For  example,  setting  a
  1411.                directory specification to "C:" when in fact, a hard disk is
  1412.                not available in the computer.
  1413.  
  1414.           Disk is full, unable to save file
  1415.  
  1416.                IMAGE-3D attempted  to write a file on a disk which contains
  1417.                insufficient free space.  Replace the disk with another that
  1418.                contains more free space, and retry the command.
  1419.  
  1420.           Disk media error
  1421.  
  1422.                An attempt  was made to write or read a file from your disk.
  1423.                This error  indicates your  disk may  be defective.  Consult
  1424.                your DOS manual for procedures to check your disk.
  1425.  
  1426.           Disk not ready
  1427.  
  1428.                An attempt  was made to write or read a file from your disk.
  1429.                Check to be sure the drive door is closed properly.
  1430.  
  1431.           Disk write protect
  1432.  
  1433.                An attempt  was made  to  save  a  file  to  your  disk  and
  1434.                encountered a  write protect  label, remove it and retry the
  1435.                command.
  1436.  
  1437.           File not found
  1438.  
  1439.                The file  you specified  could not  be  found.    Retry  the
  1440.                command and be sure the file is listed in the directory.
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444.  
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449.  
  1450.                                           45
  1451.  
  1452.  
  1453.  
  1454.  
  1455.  
  1456.  
  1457.  
  1458.  
  1459.           File: IMAGE3D.CFG not found
  1460.  
  1461.                This is  the configuration  file that  contains  information
  1462.                about your  hardware configuration.  IMAGE-3D must have this
  1463.                information in  order to  run properly.  You can create this
  1464.                file by using the SAVE SETUP command on the Main Menu.
  1465.  
  1466.           File: IMAGE3D.TMP not found
  1467.  
  1468.                When starting a new drawing, the file: IMAGE3D.TMP is loaded
  1469.                into memory  and becomes  the initial  drawing template  for
  1470.                your new drawing.  IMAGE3D.TMP must be kept on the same disk
  1471.                as IMAGE3D.EXE.
  1472.  
  1473.           Incompatible File
  1474.  
  1475.                The specified  file is not IMAGE-3D Version 2.6 or Version 5
  1476.                compatible.
  1477.  
  1478.           Internal error 101, 102, 103, 104, 105, 106, or
  1479.           Illegal Function Call
  1480.  
  1481.                An internal  error in  the IMAGE-3D  program  has  occurred.
  1482.                Please send  a description  of the  circumstances  that  has
  1483.                caused the  error, the  error number,  and the  actions  the
  1484.                program took  after it happened.  If you receive an Internal
  1485.                error  105   message,  first  check  to  be  sure  you  have
  1486.                configured the  program to  the proper  display adapter  and
  1487.                monitor configuration  for  your  computer.    Additionally,
  1488.                IMAGE-3D is designed to support Color Monitors Only.
  1489.  
  1490.           Invalid Directory
  1491.  
  1492.                The directory  specification is  not correct.   Check  to be
  1493.                sure the  proper syntax  is being  used,  see  the  command:
  1494.                DIRECTORY.   Also, IMAGE-3D  will not create a new directory
  1495.                if one does not exist.  Use DOS to create new directories.
  1496.  
  1497.           Out of Memory
  1498.           Out of String Space
  1499.  
  1500.                There is  insufficient  free  RAM.    IMAGE-3D  Version  2.6
  1501.                requires about  420K.   Check to be sure you do not have too
  1502.                many  unnecessary  memory  resident  programs  currently  in
  1503.                memory.   Most Screen  Printing Programs  or Screen  Capture
  1504.                Programs require  less than  35K, so  you should have enough
  1505.                memory to  run IMAGE-3D.   If you have other memory resident
  1506.                programs in  memory too, it will be necessary to remove some
  1507.                of them before running IMAGE-3D.
  1508.  
  1509.           Would exceed maximum memory
  1510.  
  1511.                You have  executed a  command that  would exceed the maximum
  1512.                memory.  IMAGE-3D allows up to 3000 lines per drawing.
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516.                                           46
  1517.  
  1518.  
  1519.