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Text File  |  1997-01-31  |  7KB  |  240 lines

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  21.                               ARRGHH!
  22.                             Version 1.0
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.                         Copyright (c) 1997,
  28.                       Moonlight Entertainment
  29.                         All rights reserved
  30.  
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  45.  
  46.  
  47.   COPYRIGHT
  48.       COPYRIGHT 1997, Moonlight Entertainment.  All rights
  49.       reserved.  No part of this publication may be reproduced,
  50.       transmitted, transcribed, stored in a retrieval system, or
  51.       translated into any language in any form, by any means,
  52.       without the written permission of Moonlight Entertainment.
  53.  
  54.   TRADEMARKS
  55.       IBM is a registered trademark of International Business
  56.       Machines Corp.
  57.       Microsoft and MS-DOS are registered trademarks of Microsoft
  58.       Corp.
  59.       Windows is a trademark of Microsoft Corp.
  60.       Sound Blaster is a registered trademark of Creative
  61.       Technology Ltd.
  62.       Arrghh! and Moonlight Entertainment are trademarks of
  63.       Moonlight Entertainment.
  64.  
  65.   LIMITED WARRANTY
  66.       Arrghh! is provided "as is" without warranty of any kind.
  67.       Moonlight Entertainment warrants to the original purchaser
  68.       of Arrghh! that the diskette(s) will be free from defects in
  69.       materials and workmanship for ninety days from the date of
  70.       purchase.
  71.  
  72.   LICENSE
  73.       This is an unregistered version of Arrghh! and may therefore
  74.       be used for evaluation purposes only.  You are free to
  75.       distribute (at no cost) this unregistered version in its
  76.       entirety to other users and sites.  Keep in mind that this
  77.       is an unregistered version.  You are welcome to try the game
  78.       out at your own leisure.  If you like Arrghh!, you should
  79.       complete the registration form (REGISTER.TXT) and send it
  80.       along with payment to Moonlight Entertainment.
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  93.  
  94. ARRGHH!
  95.  
  96. Object of the Game
  97.  
  98. In the game of Arrghh!, you must organize nine tiles in a square
  99. such that the pictures on each tile match up with pictures on all
  100. adjacent tiles.
  101.  
  102. GAME ITEMS
  103.  
  104. Tile Board
  105.  
  106. When Arrghh! is first started up, you will notice two large gray
  107. squares consisting of nine smaller squares.  The two large squares
  108. are called tile boards. You may use either of the two tile boards
  109. to organize your tiles.  The nine smaller squares that make up
  110. each tile board are called tile slots. Tile slots are locations
  111. into which you may place tiles.
  112.  
  113. Tiles
  114.  
  115. Tiles are the main game pieces in Arrghh!.  These are square
  116. objects that have partial pictures on each of their four edges.
  117. Tiles are first visible when the New Game menu item is selected
  118. from the File Menu.  Tiles can be rotated and placed in any
  119. available tile slot on either of the tile boards.
  120.  
  121. Arrghh! Button
  122.  
  123. If you have sound capability, click this button for stress relief.
  124.  
  125. PLAYING THE GAME
  126.  
  127. Game Controls
  128.  
  129. In the game of Arrghh!, you don't have to memorize an entire book
  130. of controls.  There are basically two controls in the game:  move
  131. a tile and rotate a tile.
  132.  
  133. Moving a Tile
  134.  
  135. To move a tile, simply place the arrow (cursor) over the tile you
  136. wish to move then click and hold the left mouse button down.
  137. While holding the left mouse button down, you can drag the tile
  138. around the screen by moving the mouse.  Once you release the left
  139. mouse button, the tile will be dropped.  If the tile is dropped on
  140. an empty tile slot, the tile will be placed in this new location.
  141. If the tile is dropped on another tile or if it is dropped
  142. somewhere other than on the two tile boards, the tile will return
  143. to the tile slot from which it was dragged.
  144.  
  145. Rotating a Tile
  146.  
  147. To rotate a tile, simply place the arrow (cursor) over the tile
  148. you wish to rotate and click the right mouse button.  This will
  149. cause the tile to be rotated in the clockwise direction.  Note
  150. that tiles can also be rotated while they are being moved.
  151.  
  152. Exiting the game
  153.  
  154. To exit Arrghh!, click the File Menu and select Exit from the
  155. list.  A dialog box will be displayed on the screen verifying that
  156. you want to quit.  Click the Yes button to exit or click the
  157. No button to return to the game.
  158.  
  159. MENU ITEMS
  160.  
  161. File Menu
  162.  
  163. The file menu has two items to choose from:  New Game and Exit.
  164.  
  165. New Game
  166.  
  167. As you probably guessed, the New Game menu item initiates a new
  168. game.  Once this menu item is selected, the left tile board will
  169. be filled with nine tiles that are to be properly arranged.
  170.  
  171.  
  172. Exit
  173.  
  174. To exit Arrghh!, click the File Menu and select Exit from the
  175. list.  A dialog box will be displayed on the screen verifying that
  176. you want to quit.  Click the Yes button to exit, or click the
  177. No button to return to the game.
  178.  
  179. Options Menu
  180.  
  181. There are three items in the Option Menu:  Tiles, Sound, and Save
  182. Options.
  183.  
  184.  
  185.  
  186. Tiles
  187.  
  188. This option allows you to select a new set of tiles.  After
  189. selecting this menu item, you will see a dialog box which will
  190. display all files with the ".arg" extension.  To choose a new tile
  191. set, highlight one of these files by clicking on the filename and
  192. click the Open button on the dialog box.
  193.  
  194. Sound
  195.  
  196. The Sound option toggles the game sounds on and off.  If there is
  197. a check mark to the left of this menu item, sound is enabled.  If
  198. there is no check mark, sound is disabled.
  199.  
  200. Save Options
  201.  
  202. This menu item saves the settings that are currently selected in
  203. the Options menu.  This will relieve you of having to re-configure
  204. game options each time Arrghh! is started.
  205.  
  206. TROUBLESHOOTING
  207.  
  208. Problem  : The Sound menu item is grayed or inactive.
  209. Cause    : Arrghh! did not detect a WAV output device.
  210. Solution : Arrghh! requires a Sound Blaster compatible sound card
  211.            with WAV output capability.
  212.  
  213. Problem  : Unable to open bitmap file.
  214. Cause    : The tile file being opened does not have its
  215.            accompanying bitmap file.
  216. Solution : Select a new tile file using the Tiles menu item in the
  217.            Options menu.  If you are unable to start Arrghh!, try
  218.            re-installing.
  219.  
  220. Problem  : The file being opened is an invalid Arrghh! data file.
  221. Cause    : Not a valid data file or the data file is not in the
  222.            Arrghh! directory.
  223. Solution : Select a tile file that is a valid Arrghh! data file
  224.            and is in the Arrghh! directory.
  225.  
  226. Problem  : Unable to open tile file.
  227. Cause    : Arrghh! is unable to locate the tile file.
  228. Solution : Select a new tile file using the Tiles menu item in the
  229.            Options menu.  If you are unable to start Arrghh!, try
  230.            re-installing.
  231.  
  232.  
  233. CREDITS
  234.  
  235. Concept      : Daniel Lee
  236. Programmer   : Derrick Ribilla
  237. Beta Testers : Randy Arnold, Davy Miura, Cindy Ribilla,
  238.                Kristen Ribilla, Tom Slover
  239.  
  240.