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1993-04-17
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33KB
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752 lines
!!!!!!!!!!!Auszug aus der Originaldokumentation!!!!!!!!!!!!
========================================
== ==
== PC-BACKGAMMON PRO V2.0 ==
== ==
== Shareware-Version ==
== ==
========================================
Copyright (c) 1990-1993 by
Michael Schellong
Das Backgammon-Programm
für
IBM-PC und Kompatible,
Hercules-, EGA- oder VGA-Grafikkarte,
Maus oder Tastatur,
MS-DOS ab Version 3.0
Dieses Programm darf in der Shareware-Version unter folgenden
Bedingungen frei vervielfältigt und weitergegeben werden:
- Das Programm muß mit sämtlichen dazugehörenden Dateien weiter-
gegeben werden.
- Sämtliche Dateien müssen im originalen Zustand belassen werden.
- Es darf keine Gebühr für das Shareware-Programm an sich,
sondern nur für das Kopieren des Programms erhoben werden.
Die Aufnahme des Programms in einen Shareware-Katalog bedarf keiner
besonderen Genehmigung des Autors.
- 1 -
PC-Backgammon Pro V2.0
Shareware-Version
Copyright (c) 1990-93 M. Schellong
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Inhaltsverzeichnis
1. Einführung 4
1.1. Über das Programm 4
1.2. Systemvoraussetzungen 5
1.3. Installation 5
1.4. Bei Problemen 6
1.5. Dateiliste 6
1.6. Kommandozeilen-Parameter 7
1.7. Shareware-Version 8
1.8. Literatur 9
1.9. Historie 10
1.10. Zukunftsaussichten 11
2. Bedienungsanleitung 12
2.1. Die Bedienung über Tastatur 12
2.1.1. Das Hauptmenü 12
2.1.2. Untermenüs 12
2.1.3. Fenster-Buttons 13
2.1.4. Fenster mit Optionsfeldern 13
2.2. Nach dem Programmaufruf 13
2.3. Wie Sie mit dem Spielen beginnen 14
2.4. Die Eingabe von Zügen 14
2.4.1. Zugeingabe mit der Maus 15
2.4.2. Zugeingabe über Tastatur 15
2.5. Nach Spielende 16
2.6. Remote-Backgammon 16
2.7. Netz-Backgammon 17
2.8. Die manuelle Eingabe von Würfeln 18
2.9. Verzeichnis der Setup-, Punktestand- und Statistik-Dateien 19
2.10. Verwendung von externen Zufallsgeneratoren 19
3. Menü-Referenz 21
3.1. Intro-Menü 21
3.1.1. Spiel starten 21
3.1.2. Spiel laden 21
3.1.3. Spiel aufstellen 21
3.1.4. Setup 21
3.1.5. Punktestand 21
3.1.6. Würfelstatistik 21
3.1.7. Lernprogramm 21
3.1.8. Info 22
3.1.9. Bestellschein drucken 22
3.1.10. Ende 22
3.2. Hauptmenü 22
3.2.1. Info 22
3.2.2. Hilfe 22
3.2.3. Analyse 22
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PC-Backgammon Pro V2.0
Shareware-Version
Copyright (c) 1990-93 M. Schellong
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3.2.4. Tip 22
3.2.5. Neu 23
3.2.6. Undo 23
3.2.7. x 2 23
3.2.8. Spiel 23
3.2.9. Setup 23
3.2.10. Ende 23
3.3. Spiel-Menü 23
3.3.1. Spiel laden 23
3.3.2. Spiel speichern 24
3.3.3. Spiel aufstellen 24
3.3.4. Spiel auflisten 25
3.3.5. Spiel zurückverfolgen 25
3.3.6. Spiel beenden 26
3.3.7. Zurück 26
3.4. Spiel-Menü II 26
3.4.1. Spiel starten 26
3.4.2. Parameter ändern 26
3.4.3. Stellung bearbeiten 26
3.4.4. Spiel speichern 27
3.4.5. Spiel zurückverfolgen 27
3.4.6. Setup 27
3.4.7. Analyse 27
3.4.8. Punktestand 27
3.4.9. Spiel verwerfen 27
3.5. Autoplay-Menü 27
3.5.1. Spiel fortsetzen 27
3.5.2. Spiel aufstellen 27
3.5.3. Spiel laden 27
3.5.4. Spiel speichern 28
3.5.5. Spiel zurückverfolgen 28
3.5.6. Analyse 28
3.5.7. Setup 28
3.5.8. Spiel abbrechen 28
3.6. Analyse-Menü 28
3.6.1. Pip-Count 28
3.6.2. Wahrscheinlichkeiten 28
3.6.3. Durchspielen 29
3.6.4. Würfelstatistik 30
3.6.5. Zurück 31
4. Setup 32
4.1. Setup-Seite 1 32
4.2. Setup-Seite 2 33
4.3. Setup-Seite 3 33
4.4. Setup-Seite 4 34
4.5. Setup-Seite 5 35
4.5.1. Paletteneinträge ändern 35
- 3 -
PC-Backgammon Pro V2.0
Shareware-Version
Copyright (c) 1990-93 M. Schellong
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1. Einführung
1.1. Über das Programm
PC-Backgammon Pro ist ein spielstarkes Backgammon-Programm, das sehr
komfortabel und einfach zu handhaben ist. Es beherrscht vollständig
die international festgeschriebenen Regeln; zudem können die bei Tur-
nieren üblicherweise angewandten Verdopplungsregeln ein- und ausge-
schaltet werden.
Das Programm bietet Ihnen folgende Funktionen:
- Eine selbsterklärende, menügesteuerte Bedieneroberfläche macht den
Umgang mit dem Programm kinderleicht.
- Das Programm ist bezüglich der vorhandenen Konfiguration sehr fle-
xibel: Es unterstützt Hercules-, EGA- und VGA-Grafikkarten in der
jeweils höchsten Standardauflösung; sollte an Ihrem PC eine Maus
angeschlossen sein, wird diese automatisch verwandt - andernfalls
läßt sich das Programm auch bequem über Tastatur bedienen.
- Sie können zwischen einer 2- oder einer 3-dimensionalen Darstellung
des Brettes wählen.
- Die Spielstärke und der Spielcharakter des Programms lassen sich
einstellen.
- Das Programm unterstützt Sie bei Ihrem Spiel. So zeigt es Ihnen die
jeweils möglichen Züge an oder gibt Ihnen einen Tip.
- Außergewöhnlich für ein Backgammon-Programm: Sie dürfen mehrere
Einzelzüge, die Sie mit einem Stein ausführen wollen, zu einem Zug
zusammenfassen (dies schont besonders bei Päschen Ihre Nerven).
Gegnerische Steine werden dabei automatisch im Vorübergehen
geschlagen.
- Mehrere Steine können gleichzeitig von einer Zunge genommen werden
und auf die Zielzungen verteilt werden.
- Die Würfelaugen können manuell eingegeben oder vom Computer ermit-
telt werden. Der Modus läßt sich für beide Spieler separat ein-
stellen.
- Für ganz Mißtrauische besteht die Möglichkeit, einen externen Zu-
fallsgenerator zum Ausspielen der Würfel zu verwenden.
- Eine Statistik-Funktion zeigt Ihnen die ausgespielten Würfel beider
Spieler als Balkendiagramme an - vier verschiedene Auswertungsmög-
lichkeiten stehen Ihnen zur Verfügung.
- Sie können mit Hilfe des Programms Spielstellungen analysieren.
Beispielsweise können Sie sich Wahrscheinlichkeiten dafür
ausrechnen lassen, mit der Sie auf einer bestimmen Zunge einen
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PC-Backgammon Pro V2.0
Shareware-Version
Copyright (c) 1990-93 M. Schellong
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Point oder einen Blot machen können. Eine weitere Analyse-Funktion
führt für Sie Roll-Outs zur Abschätzung der Gewinnchancen beider
Spieler durch.
- Partien lassen sich laden, speichern und aufstellen.
- Sie können den Verlauf einer Partie Zug für Zug zurückverfolgen und
an einer beliebigen Stelle das Spiel wiederaufnehmen.
- Das Programm ermöglicht es Ihnen, eine bereits vorentschiedene Par-
tie vorzeitig zu beenden.
- Spiele, die durch Ablehnung einer Verdopplung beendet wurden, kön-
nen außerhalb der Wertung fortgesetzt werden.
- Es besteht die Möglichkeit, mit einem Akustikkoppler über Telefon
zu spielen (vorausgesetzt ihr Gegner am anderen Ende der Leitung
besitzt ebenfalls das Programm ab der Version 1.5).
- In einem weitern Modus können Sie an zwei Netzwerk-Terminals
gegeneinander Backgammon spielen.
- Wenn Sie das Spiel noch nicht beherrschen, bringt Ihnen ein 'sehr
gutes' und 'sehr anschauliches' (Zitat COMPUTER PERSÖNLICH, Ausgabe
9/91) Lernprogramm in kurzer Zeit die offiziellen Regeln bei.
- Sie können veranlassen, daß der Punktestand beider Spieler bei Pro-
grammende gespeichert und beim nächsten Aufruf automatisch wieder-
hergestellt wird.
- Über eine Vielzahl von Optionen läßt sich das Programm individuell
konfigurieren. Die Einstellungen können in einer Datei gespeichert
werden, so daß sie beim nächsten Aufruf automatisch aktiv sind.
1.2. Systemvoraussetzungen
PC-Backgammon Pro benötigt eine Hercules-, EGA- oder VGA-Grafikkarte,
ca. 490 KB freien Hauptspeicher, eine Festplatte und als Betriebs-
system MS-DOS ab Version 3.0. Die Programmsteuerung erfolgt entweder
über Maus oder über Tastatur.
1.3. Installation
Mit dem Programm 'INSTALL.EXE' können Sie PC-Backgammon Pro einfach
auf einer Festplatte installieren. Es entpackt die auf der Programm-
diskette komprimiert abgelegten Dateien in einem Zielverzeichnis Ihrer
Wahl. Auf Wunsch erstellt Ihnen das Installationsprogramm im
Hauptverzeichnis des Ziellaufwerks auch eine Batch-Datei mit Namen
'BGPRO.BAT', über die Sie PC-Backgammon Pro bequem aufrufen können,
ohne extra in das Programmverzeichnis wechseln zu müssen.
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PC-Backgammon Pro V2.0
Shareware-Version
Copyright (c) 1990-93 M. Schellong
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1.4. Bei Problemen
Sollten Sie mit dem Programm irgendwelche technischen Probleme haben,
können Sie sich gerne (am besten schriftlich) an mich wenden - ich
werde versuchen, Ihnen bei der Lösung des Problems zu helfen. Fehler-
beschreibungen wie 'Meine Maus funktioniert mit dem Programm nicht.
Was mache ich falsch?' (Originalzitat) sind allerdings wenig hilf-
reich. Für eine möglichst effektive Problemlösung sind folgende Anga-
ben unbedingt nötig:
- eine ausführliche Beschreibung des auftretenden Fehlers (wann tritt
der Fehler auf, wie äußert er sich)
- eine genaue Auflistung Ihrer Hardware-Konfiguration (Prozessortyp
[z.B. 80386], Größe des Hauptspeichers, Grafikkarte, Maustyp etc.)
- die DOS-Versionsnummer; bei Mausproblemen außerdem Name und Version
des Maustreibers
- falls möglich, ein Ausdruck der Dateien AUTOEXEC.BAT und CONFIG.SYS
1.5. Dateiliste
Im installierten (d.h. dekomprimierten) Zustand besteht PC-Backgammon
Pro aus folgenden Dateien:
BGPRO.EXE Die eigentliche Programmdatei
BGPRO.OVL Overlay-Datei des Programms
BGPRO.DOC Die Dokumentation (diese Datei)
BGLOGOM.BGP,
BGLOGOC.BGP Bilddateien mit dem Programmlogo
BGMVLIB.DAT Die Eröffnungsbibliothek
NEU_V20.DOC Diese Datei enthält in kurzer Form die Neuerun-
gen der Version 2.0 von PC-Backgammon Pro
RAND1.C Beispielprogramm in C für externen Zufalls-
generator
RAND1.EXE 'RAND1.C' als EXE-Datei
RAND2.PAS Beispielprogramm in Pascal für externen Zu-
fallsgenerator
RAND2.EXE 'RAND2.PAS' als EXE-Datei
README.DOC Textdatei mit Änderungen und Ergänzungen zur
Dokumentation
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PC-Backgammon Pro V2.0
Shareware-Version
Copyright (c) 1990-93 M. Schellong
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Auf der Programmdiskette selbst sind die folgenden Dateien abgelegt:
BGPRO.LZH Archivdatei, die die oben aufgelisteten Dateien
in komprimierter Form enthält
INSTALL.EXE Mit diesem Programm können Sie PC-Backgammon
Pro auf einer Festplatte installieren.
1.6. Kommandozeilen-Parameter
Folgende Kommandozeilen-Parameter können Sie beim Aufruf des Programms
angeben (Groß- und Kleinschreibung sind dabei nicht von Belang):
/2D Schaltet die 2D-Darstellung des Spielbrettes
ein.
/3D Schaltet die 3D-Darstellung des Spielbrettes
ein.
/aW Die Würfel werden vom Computer ermittelt.
/D Der Computer spielt in einer Art Demo-Modus
gegen sich selbst.
/DM Verhindert bei Wartezeiten die Sanduhr-
Darstellung des Maus-Cursors.
/EGA Legt fest, daß der EGA-Grafikmodus 640x350 ver-
wandt wird. Dieser Parameter hat nur bei VGA-
Karten eine Wirkung.
/K Erzwingt die Tastatursteuerung des Programms.
Diese ist normalerweise nur dann aktiv, wenn
keine Maus am Rechner angeschlossen ist.
/mW Die Würfel werden von Hand eingegeben.
/Nxxx 'xxx' steht hier für den Namen eines Verzeich-
nisses, über das die Kommunikation im Netz-
Backgammon-Modus vorgenommen werden soll. Auf
das Verzeichnis müssen beide Spielpartner
sowohl Schreib- als auch Leserechte haben.
Siehe hierzu auch Abschnitt 2.7., Seite 17.
/PS Teilt dem Programm mit, daß es sich bei dem
angeschlossenen Monitor um einen Plasma-Bild-
schirm handelt.
/Rxxx 'xxx' steht hier für einen vollständigen Pro-
grammnamen (d.h. inklusive '.EXE'- oder '.COM'-
Extension) mit optionaler Verzeichnis-
spezifikation. Der Parameter legt fest, daß das
angegebene Programm als externer Zufallsgene-
rator verwandt werden soll (Beispiel:
'/RC:\PROGS\RAND.EXE'). Siehe hierzu auch Ab-
schnitt 2.10., Seite 19.
/Sxxx 'xxx' steht hier für den Namen eines Verzeich-
nisses, aus dem die Dateien für das Setup, für
die Punktestände und für die Statistiken gela-
den werden sollen. Siehe hierzu auch Abschnitt
2.9., Seite 19.
/VGA Legt fest, daß der VGA-Grafikmodus 640x480 ver-
wandt wird. Dieser Parameter hat nur bei VGA-
Karten eine Wirkung.
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PC-Backgammon Pro V2.0
Shareware-Version
Copyright (c) 1990-93 M. Schellong
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/X Die in der Setup-Datei gespeicherten Informa-
tionen werden ignoriert.
? oder /? Zeigt eine Kurzhilfe zu den zulässigen Komman-
dozeilen-Parametern auf dem Bildschirm an und
beendet das Programm wieder.
Als Kommandozeilen-Parameter angegebene Optionen haben bei etwaigen
Überschneidungen gegenüber den in der Setup-Datei gespeicherten Ein-
stellungen stets Vorrang.
1.7. Shareware-Version
Die Shareware-Version von PC-Backgammon Pro hat im Vergleich zur Voll-
version folgende Einschränkungen:
- nach dem 3. Spiel innerhalb eines Programmlaufs wird vor jedem wei-
teren Spiel eine 15 Sekunden dauernde Registriererinnerung einge-
blendet.
- Die Vergabe von Spielernamen ist nicht möglich.
- Das Analyse-Menü kann innerhalb eines Programmlaufs nur viermal
aufgerufen werden.
Diese Einschränkungen liegen meiner Meinung nach im angemessenen Rah-
men und stören den Spielfluß nicht.
Ich möchte Sie ausdrücklich darauf hinweisen, daß Sie die Shareware-
Version des Programms ausschließlich zum Testen verwenden dürfen. Wenn
Sie das Programm anderweitig nutzen wollen, müssen Sie zum Preise von
45,- DM (bei Auslandsbestellungen: 50,- DM) die Vollversion erwerben.
Sie können hierzu einen vorgefertigten Bestellschein verwenden, den
Sie sich über den Menüpunkt 'Bestellschein drucken' im Intro-Menü
ausdrucken lassen können. Natürlich können Sie die Bestellung auch
über einen kurzen, formlosen Brief vornehmen.
Ihre Bestellung richten Sie bitte an
Michael Schellong
Holzstraße 42
8510 Fürth (ab 1. Juli: 90763 Fürth)
Die Bezahlung erfolgt wahlweise per V-Scheck oder auf Rechnung. Nach
Eingang der Bestellung erhalten Sie umgehend die neueste Vollversion
inklusive schriftlicher Dokumentation. Der Lieferung ist ein Regi-
strierschein beigelegt, den Sie ausgefüllt an mich zurückschicken
sollten. Als registrierter Anwender haben Sie die Möglichkeit, spätere
Updates zu einem ermäßigten Preis (zur Zeit 20,- DM) zu erwerben.
Die Weitergabe der Shareware-Version ist erlaubt, allerdings nur unter
zwei Bedingungen:
- mit Ausnahme einer angemessenen Aufwandsentschädigung dürfen keine
Gebühren verlangt werden.
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PC-Backgammon Pro V2.0
Shareware-Version
Copyright (c) 1990-93 M. Schellong
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- sämtliche in Abschnitt 1.5. genannten Dateien müssen komplett und
im Originalzustand weitergegeben werden. Insbesondere die Dokumen-
tationsdatei (BGPRO.DOC) darf auf keinen Fall mit zusätzlichen
Texten versehen oder sonstwie geändert werden.
Wenn Sie Kritik oder Verbesserungsvorschläge (und auch Lob) anzumelden
haben, können Sie diese ebenfalls an obige Adresse schicken. Jede Re-
sonanz ist mir willkommen.
1.8. Literatur
Die folgende Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit, sondern
gibt nur den Bestand der sich in meinem Besitz befindenden Bücher und
Zeitschriften zu diesem Thema wieder:
1. Tim Holland: Backgammon;
Wilhelm Heine Verlag; 7,80 DM; ISBN 3-453-41491-8
2. Alfred Schwarz: Backgammon;
ECON Taschenbuch Verlag; 9,80 DM; ISBN 3-612-20112-3
3. Enno Heyken u. Martin B. Fischer: Das Backgammon Handbuch;
FALKEN Verlag; 39,00 DM; ISBN 3-8068-4422-4
4. Bill Robertie: Advanced Backgammon;
Backgammon-Verlag; 98,00 DM; ISBN 3-927134-00-7
5. Harald Johanni: Backgammon-Magazin;
Verlag Münster International; Einzelpreis: 20,- DM, Jahresabo
(4 Ausgaben): 50,- DM
Folgende persönliche Einschätzungen nehme ich mir heraus:
zu 1. u. 2.
Zwei grundsolide und empfehlenswerte Einführungen in Backgam-
mon, die sich gut für Anfänger und Spieler des unteren Levels
eignen.
zu 3.
Ein sehr gut gemachtes Werk mit kurzer Einführung. Auch für den
fortgeschrittenen Spieler geeignet.
zu 4.
Hier handelt es sich um eine gute Übersetzung aus dem Engli-
schen. Das Buch selbst ist schlecht gedruckt und hat ein
Layout, das nicht einmal amateurhaft zu nennen ist. Außerdem
beginnt sich mein Exemplar langsam in eine Loseblattsammlung zu
verwandeln. Vom Inhalt her ist dieses Buch eine Fundgrube, die
ihresgleichen sucht. Trotz des hohen Preises ein sehr emp-
fehlenswertes Buch für den fortgeschrittenen Spieler.
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PC-Backgammon Pro V2.0
Shareware-Version
Copyright (c) 1990-93 M. Schellong
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zu 5.
Das vierteljährlich erscheinende Magazin ist meineswissens die
einzige überregional erscheinende Backgammon-Zeitschrift in
Deutschland. Auf ca. 100 Seiten findet man Turnierberichte,
Spielanalysen, Lehrstunden, Ranglisten, Buch- und Softwarebe-
sprechungen und vieles mehr. Jeder, der sich intensiver mit
Backgammon auseinandersetzt, sollte dieses Magazin abonnieren.
Bestellen können Sie bei: Verlag Münster International; Heim-
stättenstr. 53; 8500 Nürnberg 10; Tel.: 0911/528442.
1.9. Historie
- Version 1.0 (Nov. 1990)
- Version 1.1 (Feb. 1991): Beseitigung von Programmfehlern und groben
Spielschnitzern; Einführung einer Vorschau-Funktion beim Laden von
Dateien (ein hübsches Schmankerl, nicht wahr?); Erweiterung des
Spiel-Menüs durch den Punkt 'Spiel beenden', mit dem bereits ent-
schiedene Spiele vorzeitig beendet werden können
- Version 1.5 (Mai 1991): Einführung des Remote-Backgammon-Modus
(Kopplung über serielle Schnittstelle); neue Analyse-Funktion;
Verbesserung der Spielstärke; 3D-Window-Buttons und 3D-Menüs;
zusätzliche Optionen: Vergabe von Spielernamen, Anzeige von bereits
gezogenen Würfeln, nicht-blinkende Zuganzeige; die Möglichkeit,
externe Zufallsgeneratoren zu verwenden
- Version 1.7 (September 1991): neuer Programmname PC-Backgammon Pro;
Unterstützung der Hercules-Grafikkarte und des VGA-Modus 640x480;
Bedienung des Programms auch über Tastatur; 3D-Darstellung des
Spielbrettes; neue Würfelstatistik-Funktion im Analyse-Menü; die
Möglichkeit, Spiele, die wegen Verdopplungsablehnung vorzeitig
beendet wurden, außerhalb der Wertung zu Ende zu spielen; Remote-
Backgammon auch über Hayes-Modem; kleine Verbesserungen der Benutz-
eroberfläche; einige neue Optionen: Wahl der Grafikauflösung bei
VGA-Karten, Spielstein-Muster, Richtung der Zungennumerierung,
Ausblendung des Zugzählers am Brettrand, Änderung der Farbpalette
bei EGA- und VGA-Karten; Einführung von Kommandozeilen-Parametern
- Version 2.0 (Dezember 1992): Verbesserung der Spielstärke (u.a.
durch Einführung einer Eröffnungsbibliothek); Einstellbarkeit der
Spieltstärke und des Spielcharakters; Einführung des Netz-Backgam-
mon-Modus (Spiel über zwei Netzwerk-Terminals); die Möglichkeit,
den Verlauf eines Spiels Zug für Zug zurückzuverfolgen; Spiele
können auch nach Beendigung abgespeichert werden; der Punktestand
wird bei Speichern eines Spiels mitgesichert und kann beim Laden
restauriert werden; die Analyse-Funktion 'Durchspielen' unterschei-
det zwischen den Wertungen Einfach, Gammon und Backgammon; in der
Analyse-Funktion 'Wahrscheinlichkeiten' können Zungen gesperrt und
Points fixiert werden; die Würfelstatistik kann für das aktuelle
Spiel, für die letzten 10 Spiele oder für sämtliche Spiele ausge-
geben werden; zusätzliche Würfelstatistik-Seite 'Würfelkombinatio-
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PC-Backgammon Pro V2.0
Shareware-Version
Copyright (c) 1990-93 M. Schellong
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nen'; das gleichzeitige Aufnehmen mehrer Steine ist auch über
Tastatur möglich; Vereinfachung der Farbpalettenänderung; viele
neue Setup-Optionen: ziehende Zugeingabe bei Maussteuerung, glei-
tende Steinbewegung bei Zuganzeige, Abspeicherung der Würfelstati-
stik, Automatisches Speichern der Setup-Einstellungen, Würfeln nur
in sinnvollen Situationen, automatisches Einsetzen von geschlagenen
Steinen, ständige Anzeige des Pip-Counts, Uhranzeige, zusätzliche
Spielstein-Muster, Geschwindigkeit der Zuganzeige, zusätzliche
Regel 'automatisches Verdoppeln'
1.10. Zukunftsaussichten
Folgende Erweiterungen sind für zukünftige Versionen von PC-Backgammon
Pro geplant:
- ein ewiges Thema: Verbesserung der Spielstärke;
- eine Verbesserung der 3D-Darstellung des Spielbrettes (wurde schon
für diese Version angekündigt, war aber zeitlich nicht mehr mög-
lich);
- Funtionen zur Dokumentierung von Partien (Abspeichern von Brett-
stellungen als Grafikdateien; Eingabe von Kommentaren zu einzelnen
Zügen);
- Datenbankfunktionen (Suchen nach Brettstellungen innerhalb von
Dateien, Eingabe von Partien);
- Behebung der noch vorhandenen Einschränkungen beim Remote- und
Netz-Backgammon;
- eine spezielle Super-VGA-Version in hochauflösender Grafik mit 256
Farben (Versuche mit Raytraycing-Bildern wurden bereits unternom-
men).
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PC-Backgammon Pro V2.0
Shareware-Version
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2. Bedienungsanleitung
2.1. Die Bedienung über Tastatur
Ab der Version 1.7 läßt sich das Programm, sofern keine Maus am PC
angeschlossen ist, auch über Tastatur bedienen. Bei der Konzeption
wurde besonders darauf Wert gelegt, daß die Bedienung auch über
Tastatur schnell zu erlernen und einfach zu handhaben ist. Ein
ständig am unteren Bildschirmrand eingeblendetes Fenster mit kur-
zen, kontextabhängigen Bedienungshinweisen sorgt dafür, daß Sie
nicht im Handbuch blättern oder herumprobieren müssen. Trotzdem
sollten Sie sich die folgenden vier Abschnitte genau durchlesen.
2.1.1. Das Hauptmenü
Am rechten Bildschirmrand finden Sie die Hauptmenü-Leiste von
PC-Backgammon Pro. Von hieraus können Sie sämtliche Funktionen
während des Spielvorganges aufrufen. Es gibt zwei Methoden, um
einen der Menüpunkte anzuwählen:
- Nach Drücken von <Tab> können Sie über die Tasten <Cursor
Up>, <Cursor Down> und anschließendem <Return> den ge-
wünschten Menüpunkt selektieren. Das erneute Drücken von
<Tab> verläßt das Hauptmenü wieder, ohne einen Menüpunkt
auszuwählen.
- Alternativ zu der ersten Vorgehensweise können Sie wesent-
lich schneller einen Menüpunkt auch durch Drücken der ihm
zugewiesenen Kurzschlußtaste anwählen. Diese Taste wird
durch das in jedem Menüpunkt-Text unterstrichene Zeichen
angedeutet. Beispielsweise wird innerhalb des Hauptmenü-
Punktes 'Info' der erste Buchstabe unterstrichen darge-
stellt. Dies zeigt an, daß Sie den Menüpunkt über die Taste
'I' auswählen können.
2.1.2. Untermenüs
Einige Funktionen blenden in der Bildschirmmitte ein Untermenü
ein, aus dem Sie eine weitere Auswahl zu treffen haben. Wie
auch im Hauptmenü können Sie einen Menüpunkt wahlweise über die
Tasten <Cursor Up> und <Cursor Down> und anschließendem
<Return> oder durch Drücken der ihm zugewiesenen Kurzschlußta-
ste anwählen. Die Kurzschlußtaste wird wiederum durch die Un-
terstreichung eines Zeichens innerhalb des Menütextes ange-
deutet.
**************************************************************************
!!!!! Die Vollständige Dokumentation ist im Programmpaket enthalten !!!!!!
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