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Text File  |  1992-09-12  |  4KB  |  99 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. ┌──────────────┐              ┌──────────────────────────┐
  5. │ Willi's Maze │              │ 2. Teil der BHV-Trilogie │
  6. └──────────────┘              └──────────────────────────┘
  7.  
  8. (c) 1992 BHV Verlags GmbH,   4052 Korschenbroich 3 - Glehn
  9.                              Wankelstr. 23
  10.                              Tel. 02182/4063-65
  11.                              FAX  02182/50915
  12.                              BTX  *BHV#
  13.  
  14.  
  15.       Dieses Programm darf und SOLL beliebig oft kopiert und weitergegeben
  16.       werden. Es darf NICHT verkauft, sondern lediglich gegen Erstattung
  17.       der Kopierkosten abgegeben werden!
  18.  
  19.       Bitte beachten Sie auch das große BTX-Programm (weit über 70 Seiten)
  20.       des BHV Verlags. Sie erreichen den BHV Verlag im BTX-System durch
  21.       Eingabe von *BHV# an beliebiger Stelle. Natürlich können Sie die
  22.       weiteren Spiele der BHV-Trilogie kostenlos aus unserem BTX-Programm
  23.       abrufen!
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28. A N L E I T U N G
  29. -----------------
  30.  
  31.       a) Bedienung von "Willi's Maze" siehe Info-Text im Spiel
  32.  
  33.       b) Benutzerhinweise siehe Info-Text im Spiel
  34.  
  35.       c) Willi's Maze besteht aus den Dateien:
  36.  
  37.          - MAZE.EXE
  38.          - WM1.OVL bis WM9.OVL
  39.          - LIESMICH.TXT
  40.  
  41.       d) Willi's Maze benötigt einen AT 80286 mit VGA-Karte und
  42.          VGA-Monitor.
  43.  
  44.       e) Installation und Start
  45.  
  46.          (sofern erwünscht, Willi's Maze kann auch von Diskette gespielt
  47.           werden):
  48.          - ein Verzeichnis mit "MD MAZE" erstellen
  49.          - im Verzeichnis MAZE "XCOPY a:." eingeben
  50.          - Start: "MAZE" eingeben
  51.          - Mit einer der Return-Tasten kommt man zum nächsten Info-Bild-
  52.            schirm, bzw. zum Spiel.
  53.          - Erscheint im Spiel die Abfrage "Wieviele Spieler (1-4) ?",
  54.            drücken Sie die entsprechende Taste.
  55.          - Erscheint die Schrift "Ende" kommen Sie mit der ESC-Taste zum
  56.            Titelbild zurück, mit jeder anderen Taste starten Sie ein
  57.            neues Spiel.
  58.          - Das Titelbild können Sie mit der ESC-Taste verlassen. Die
  59.            Pause-Taste hält Willi's Maze an, mit jeder anderen Taste
  60.            geht's weiter im Spiel.
  61.  
  62.       f) Fehlermeldungen:
  63.  
  64.          - "Leider nicht genug freier Speicher": es befinden sich zu
  65.            viele residente Programme im Hintergrund. Sie müssen diese
  66.            entfernen. Willi's Maze benötigt etwa 500 KByte freien
  67.            Speicher.
  68.          - "Datei xxx fehlt": Die entsprechende Datei befindet sich nicht
  69.            im aktuellen Verzeichnis. Wechseln Sie das Verzeichnis zu MAZE
  70.            oder kopieren Sie die Datei in das aktuelle Verzeichnis.
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76. Spielbeschreibung für Willi's Maze
  77.  
  78. Bedienung des Spiels
  79.  
  80.       Die Richtungssteuerung erfolgt mit den Cursor-Steuertasten. Eine
  81.       Richtungsänderung muß ausgelöst werden, bevor die Spielfigur in der
  82.       Mitte des jeweiligen Feldes ankommt.
  83.  
  84.       Der Kontakt mit den Verfolgern bedeutet in der Regel den Verlust
  85.       einer Spielfigur.
  86.  
  87.       Das Aufnehmen des nach einer gewissen Zeit auftauchenden Anti-
  88.       Verfolger-Symbols gestattet es, die Verfolger zu Verfolgten zu
  89.       machen. Das Aufnehmen der b-, h- und v-Symbole bringt zusammen eine
  90.       weitere Spielfigur.
  91.  
  92.       Für den ersten aufgenommenen Punkt erhält man 5 Punkte. Für jeden
  93.       weiteren erhält man dann 5 Punkte mehr als für den vorigen, also
  94.       10,15,20,... Einholen eines Verfolgers bringt 10000 Punkte. Auf-
  95.       nehmen der b-, h-, v-Symbole bringt 2000, 3000, 4000 Punkte. Das
  96.       Betreten eines Leerfeldes kostet kumulativ 1 Punkt.
  97.  
  98.       Mit der ESC-Taste kann Willi's Maze verlassen werden.
  99.