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ST-Computer Leser-CD 2000 January
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mosaik
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mosaik.txt
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Text File
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1996-05-16
|
8KB
|
170 lines
Viel Anleitung braucht man zu diesem Spiel wirklich nicht, daher hier
nur eine lose Aufzählung von wissenswertem:
* Mosaik ist ein Spiel der Gattung Denk&Hektik, läuft in einem Fenster
und ist voll MTaskingtauglich.
* Mosaik läuft natürlich auch in Farbe (ist dann sogar ein bischen bunt)
auf allen Grafikkarten und kommt auch mit kleineren Systemfonts klar.
Mit einer Bildschirmauflösung von weniger als 400 Punkten vertikal wird
der Spielspa₧ sich allerdings stark in Grenzen halten.
* Die Regeln sind denkbar einfach: die auf dem Spielfeld zu sehenden
Symbole sind paarweise zu entfernen, was durch einfaches Anklicken
derselben ausgelöst werden kann; zwei Steine können genau dann entfernt
werden, wenn sie sich durch einen Linienzug mit nicht mehr als zwei
Ecken so verbinden lassen, da₧ die Verbindungslinie dabei keine anderen
Steine schneidet; mögliche Verbindungen sind also:
X------X X----+ X-------+
| |
| |
+----X X---+
und alle rotierten Varianten der Beispiele.
* Damit das nicht zu einfach wird, steht für jeden Level nur eine
begrenzte Zeit zur Verfügung (die allerdings recht gro₧zügig bemessen
ist)
* Punkte gibt es für jedes entfernte Paar, sowie am Ende eines jeden
Levels für die nicht benötigte Zeit
* Da prinzipbedingt (besonders in höheren Levels) Konstellationen
entstehen können, die sich mit den gegebenen Regeln nicht auflösen
lassen, gibt es in der rechten unteren Ecke des Fensters einen kleinen
Button mit einer Zahl, Klick auf diesen setzt die Regeln für einen Zug
au₧er Kraft, so da₧ jedes beliebige Paar von Symbolen entfernt werden
kann. Für so entfernte Paare gibt es natürlich keine Punkte, au₧erdem
stehen jeweils nur begrenzt viele Möglichkeiten des au₧er Kraft setzens
zur Verfügung (zu erkennen an der in dem Button abgebildeten Zahl);
Ist dieser Modus eingeschaltet, so wird der Mauszeiger zur zeigenden
Hand und bei einem Irrtum kann der Button erneut angeklickt werden, dann
wird der Bonus nicht verbraucht, sondern zurückgelegt.
Ist der Zähler im Button bei 0 angelangt, so lassen sich die Regeln
trotzdem au₧er Kraft setzen, der dazu nötige Bonus wird dann "gekauft",
d.h. vom Punktekonto abgezogen; dies sollte aber eigentlich nie nötig
sein, wenn einigerma₧en aufmerksam gespielt wird.
* Ein Bild ist gelöst, wenn alle Symbol-Paare abgeräumt wurden, in diesem
Fall erscheint eine Alertbox, die dem Spieler eine Pause gönnt, bevor
das nächste Bild erscheint.
* Das Spiel ist beendet, wenn die zur Verfügung stehende Zeit abgelaufen
ist; es erscheint dann ein entsprechender Dialog, in dem gewählt werden
kann zwischen
- Neues Spiel:
Mosaik kann nun ab einem beliebigen, bereits erreichten Level
erneut begonnen werden; hierzu erscheint ein weiterer Dialog, in
dem ein Levelcode eingegeben werden kann, voreingestellt ist
derjenige des aktuellen Levels.
- "Fun Mode":
Hiermit kann das aktuelle Spielfeld noch zuende abgeräumt werden,
natürlich ohne Wertung. Ist dies geschehen, dann läuft der gleiche
Mechasnismus wie bei 'Neues Spiel' ab.
- Ende:
Mosaik beendet sich.
Diesem Dialog folgt ein weiterer, diesmal mit der Möglichkeit, den
eigenen Namen einzugeben, falls die erreichte Punktzahl für einen
Eintrag in die HiScore Liste reicht.
Anschlie₧end wird in jedem Fall die aktuelle HiScore Liste angezeigt,
damit Eva sehen kann, wieviele Punkte sie benötigt, um Christoph zu
schlagen ;-)
* Obwohl Mosaik mit der Maus gepielt wird, gibt es auch ein paar Tastatur-
Shortcuts:
- CTRL-U, CTRL-Q:
Mosaik beendet sich.
- CTRL-W:
falls ein AV Server läuft, so kommt das nächste Fenster nach
vorne (Window cycling).
- CTRL-Help:
Mosaik zeigt alle aktuell möglichen Züge an und wechselt direkt
in den "Fun Mode", d.h. wer von dieser Hilfe Gebrauch macht, kommt
nicht mehr in die HiScore Liste und kann auch nur noch das aktuelle
Bild zuende spielen.
- CTRL-C:
Abbrechen des aktuellen Spieles, es passiert nun das gleiche, als
wenn die Zeit abgelaufen wäre.
* Da alles grafische ja bekanntlich Geschmacksache ist, wurden die Symbole
in eine externe RSC-Datei gelegt, wo sie einfach an den persönlichen
Geschmack anpassbar sind; zu beachten ist dabei lediglich, da₧ die ersten
beiden Objekte eine besondere Bedeutung haben und daher ein entsprechendes
Aussehen aufweisen sollten; ansonsten lä₧t sich das ganze recht frei
gestalten, die Anzahl der Symbole ist beliebig, darf aber 16 nicht unter-
schreiten; in den beiliegenden RSC-Files wurden IMAGE-Objekte verwendet,
wer mag, kann aber z.B. auch FarbIcons verwenden.
Die beiliegenden Symbol-RSCs sind 'stones.rsc' (mit 3D-Effekten) und
'stones1.rsc' (ohne 3D-Effekte), geladen wird immer die Datei Namens
'stones.rsc', bei Bedarf müssen also lediglich Dateien umbenannt werden.
* Das Herausfinden der restlichen Feinheiten, wie z.B. welche Gemeinheiten
in den höheren Levels auf den Spieler warten, oder nach welchem Schema
wann wieviele Punkte vergeben werden (oder auch nicht), überlasse ich
mal dem Forscherdrang der Spieler :-)
* So, nun noch das unvermeidbare Kapitel:
- Mosaik ist Freeware, d.h. jeder darf es unbegrenzt lange benutzen
und an jedermann weitergeben, sofern dies kostenlos erfolgt.
- Für Schäden gleich welcher Art, die direkt oder indirekt durch
Spielen mit Mosaik entstehen (kaltgewordener Kaffee, verpa₧te Verab-
redungen, zu wenig Schlaf etc), kann ich nicht haftbar gemacht werden.
- Wer Fehler im Programm oder in dieser Doku findet, der darf sie
behalten.
- Vertrieb von Mosaik in PD-Serien (oder solchen, die sich dafür halten)
bedarf meiner schriftlichen Genehmigung, dies gilt ganz besonders für
die Nasen bei der ST-Computer, die mittlerweile offenbar grundsätzlich
meinen, nicht mehr fragen zu müssen, bevor sie für anderer Leute
Arbeit 10,- DM pro Diskette kassieren.
- Ausdrücklich erlaubt ist weiterhin das Hochladen von Mosaik in
Mailboxen wie z.B. denen des Mausnet, die keine Gebühren für Downloads
erheben.
- Geschrieben wurde das Programm wie immer mit Sozobon-C V2.00x10
- Wer mir zu Mosaik etwas mitzuteilen hat, kann dies entweder per
EMail tun:
Holger Weets @ OL (Mausnet)
bzw.
Holger_Weets@OL.maus.de (Internet)
oder per Post:
Holger Weets
Tangastr. 45
26121 Oldenburg
Wer gar auf die ungewöhnliche Idee kommen sollte, für Mosaik frei-
willig etwas spenden zu wollen, der kann dies tun bei:
Konto: 023-182 041
BLZ: 280 501 00
Landessparkasse zu Oldenburg
(Holger Weets)
[Wink mit dem Zaunpfahl] Sollte die Resonanz entsprechend sein, so
würde mich das vielleicht motivieren, noch ein paar weitere saubere
GEM-Spiele zu implementieren, Ideen sind jedenfalls bereits vorhanden.
* Zum Schlu₧ noch Dank an
- Carsten Schäfer für die 3D-Symbole und seine Tests
- Christoph Spengler und seiner Freundin Eva für die Tests, die moti-
vierenden Worte und die vielen Anregungen
- Rainer Wiesenfeller für seine Tests und die Namensgebung.
- Markus Hoffmann für die Tests und ein paar Ideen für eventuelle
Updates, so es welche geben sollte
So, nun mu₧ aber wirklich gut gewesen sein.