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Text File  |  1995-10-20  |  8KB  |  168 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.     ====================================================================
  6.                                  EUCHRE V1.01
  7.     ====================================================================
  8.                            By Richard Gardner
  9.  
  10.  
  11.                           ======================
  12.                               DOCUMENTATION
  13.                           ======================
  14.  
  15. THE OPENING AND START SCREENS
  16.  
  17. The  opening screen is  just a  random placement of cards.  Hit  any key or
  18. press a mouse button to move to the start screen.  After a few minutes, the
  19. start screen will appear whether a key was pressed or not.
  20.  
  21. The start screen has instructions on how to  get to  the pull-down menus to
  22. set desired options.  The pull-down main menu is displayed when  either the
  23. Alt key is  pressed or  the mouse cursor is  moved to the  very top  of the
  24. screen.   The menu choice may then be selected by either picking the button
  25. with  the  mouse or  pressing the  key  of  the  highlighted letter  or the
  26. highlighted letter in combination with the Alt key.
  27.  
  28.                           =======================
  29.                             PULL-DOWN MAIN MENU
  30.                           =======================
  31.    (Only the QUIT GAME menu choice is available in the Shareware Version)
  32.             (The Registered Version has fully functional menus.)
  33.  
  34. The Main Menu has 7 choices:  Cancel, Colors, Player, Sound, Modes, Options
  35. and Quit Game.  The options of each are discussed below.
  36.  
  37.  * CANCEL  This cancels the main menu and returns to play.  The same effect
  38.            may be  obtained  by  hitting the  escape key  or  by clicking a
  39.            mouse button anywhere below the main menu.
  40.  
  41.  * COLORS  This menu has the option of changing the color of the border,the
  42.            background, the text, the  spot that  appears on the turned card
  43.            to show what suit has  been called and  who called  it, and  the
  44.            color  of  the "In the Barn" text when a  team has  nine points.
  45.            After Picking the option to change a color menu appears.  Either
  46.            arrow up or down to  choose the new  color or  pick it  with the
  47.            mouse.   The Default option returns  the  color to  the  pre-set
  48.            color.
  49.  
  50.  * SOUND   This menu lets you choose whether the sound is on or off.
  51.  
  52.  * PLAYER  This menu  changes the  demeanor of you partner only.  The other
  53.            two  computer players play at the aggressive level at all times.
  54.            Changing  this option affects  only when calling trump.  The "Go
  55.            For It!" partner will  call trump on  just about  anything (e.g.
  56.            right bower and suit ace) where the "No-Way No-How" partner will
  57.            need at least 3 high trump to call it.
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  * MODES   This menu  gives a  choice of  Normal, Demo or  Pause Mode.  The
  70.            Normal mode is  for normal play.   The Demo Mode is  to have the
  71.            computer  play itself...you make no choices at  all.   The Pause
  72.            mode pauses  after every trick so  you can  study or catch up on
  73.            the cards that were played.
  74.  
  75.  * OPTIONS  This menu gives a  choice of Saving the current settings, Reset
  76.             all settings to the  pre-set defaults, Increasing or Decreasing
  77.             the delay of  the game, or Start a New Game.  The settings that
  78.             are saved are the colors, the type of partner, sound on or off,
  79.             the mode and the delay time.  This information is stored in the
  80.             file EUCHRE.CFG in  the current  directory.   When starting the
  81.             game, if this file exists, the saved settings are automatically
  82.             loaded.   The Increase and  Decrease  delay  buttons allow  the
  83.             delay between card playing to be altered to your liking.   Each
  84.             button  press  will  increase  or  decrease the  delay by  0.05
  85.             seconds.  To see a definite  change, the  button may have to be
  86.             selected a few times in a row.  The Start New Game will ask for
  87.             verification and  will  start a new game.   If you  select this
  88.             option when being asked for input, the original input will have
  89.             to be made before the prompt to verify starting a new game will
  90.             appear.
  91.  
  92.  * QUIT GAME  This menu is  for quitting  the game.   "Cancel" and "No" are
  93.               basically  the same thing.   Hit the "Yes" button to actually
  94.               quit the game.
  95.  
  96.                   =======================================
  97.                             GENERAL FEATURES
  98.                   =======================================
  99.  
  100.  * One file contains the executable and the data.  Less clutter on your
  101.    hard drive.  (The configuration file [EUCHRE.CFG] is optional so I don't
  102.    count it.)
  103.  
  104.  * Trump called and who called it are available at a glance.  The spot on
  105.    the turned card will show an icon of what is trump and the position of
  106.    it corresponds to the player who called trump.
  107.  
  108.  * Cards are flushed from the table toward the player who won each trick.
  109.  
  110.  * Original text font is much easier to read than standard VGA text.
  111.  
  112.  * Automatic score keeping with actual cards.
  113.  
  114.                   =======================================
  115.                     FEATURES  (Registered Version Only)
  116.                   =======================================
  117.  
  118.  * Pull down menus are available at any time to change options.
  119.  
  120.  * HELP  At any prompt, by hitting the right mouse button, or the F1 key or
  121.          the letter 'H', will get you help.   The computer  will signal  by
  122.          either  momentarily pressing the button it would choose, or moving
  123.          the card that it would play or discard.
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.                           ======================
  131.                               RULES OF EUCHRE
  132.                           ======================
  133.  
  134. Euchre is a  trump card game for four players in two partnerships, using 24
  135. of the  highest  cards of a  standard 52-card  deck, with ace  ranked high.
  136. Each player is  dealt five  cards face down;  the next card is  turned face
  137. up, and  the players, in  turn, accept or  reject the turned card's suit as
  138. trump.   Once a  player  accepts, the  dealer  takes the  turned  card  and
  139. replaces it  with one  from his hand.  If no  one  accepts, the players, in
  140. turn, have an  opportunity to  call trump in  a suit other than the  turned
  141. card's suit.   In order to call trump in a suit, the player must first have
  142. one.   A technicality of this is if the dealer's partner has the left, this
  143. player can  not order  trump because he really doesn't have one until trump
  144. is called.   If no one calls trump, the deal is passed to  the left.   When
  145. trump  is  determined, the jack of  that suit  becomes the  highest  trump,
  146. called the right bower, and the jack of  the same-colored suit, called left
  147. bower, becomes the  second-highest trump.   A redeal  may  be  granted to a
  148. player who has all  nines and tens and no trump.   If this occurs, the same
  149. player  deals  the cards  again.   The player who orders trump may  also go
  150. alone. This is where the player challenges his opponents on his own without
  151. his  partner's help.   If successful in  getting all  five tricks, the team
  152. scores four  points, otherwise the  scoring is the  same as in normal play.
  153. The person to  the  dealer's left  begins play by  leading a  card, and the
  154. other  players follow suit, if  possible. The trick is  won by the  highest
  155. card of the suit led or by a trump card played from a hand with no cards in
  156. the  suit  led.   If more than one  player lacks cards in the suit led, the
  157. trick is  won by the  highest trump  card played.   Unless a  trump is led,
  158. however, a player  void  in  the suit  has  the option  of  trumping  or of
  159. discarding any card from another suit. The winner of each trick leads next.
  160. To win a  hand, the team of  partners who names the trump suit must collect
  161. at  least  three  of  the  five  tricks  in  the  play  of  one  hand.   If
  162. unsuccessful, they are  euchred and  the opposing  team scores  two points.
  163. When one side wins all five tricks, it scores a march, worth two points.  A
  164. game is  played to a  total of ten points.   The term "In the Barn" is used
  165. when a team has nine points and only needs one more point to win the game.
  166.  
  167.  
  168.