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/ Usenet 1994 January / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicjanuary1994.iso / answers / games / board-games-faq < prev    next >
Text File  |  1993-12-02  |  14KB  |  309 lines

  1. Newsgroups: rec.games.board,news.answers,rec.answers
  2. Path: senator-bedfellow.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!nic.hookup.net!news.kei.com!sol.ctr.columbia.edu!spool.mu.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!usenet.ucs.indiana.edu!bronze.ucs.indiana.edu!ahabig
  3. From: ahabig@bigbang.astro.indiana.edu
  4. Subject: rec.games.board FAQ and intro
  5. Message-ID: <CHF0Kt.EFv@usenet.ucs.indiana.edu>
  6. Followup-To: poster
  7. Summary: useful information for readers of rec.games.board
  8. Originator: ahabig@bronze.ucs.indiana.edu
  9. Keywords: faq, intro
  10. Sender: news@usenet.ucs.indiana.edu (USENET News System)
  11. Nntp-Posting-Host: bronze.ucs.indiana.edu
  12. Reply-To: ahabig@bigbang.astro.indiana.edu
  13. Organization: Indiana University Astrophysics, Bloomington, IN
  14. Date: Thu, 2 Dec 1993 16:02:53 GMT
  15. Approved: news-answers-request@mit.edu
  16. Expires: Wed, 15 Dec 1993 05:00:00 GMT
  17. Lines: 289
  18. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.games.board:33727 news.answers:15394 rec.answers:3217
  19.  
  20. Archive-name: games/board-games-faq
  21. Last-modified: 1993/12/02
  22. Version: 2.8
  23. Frequency: twice a month
  24. Archive-frequency: once a month
  25.  
  26. Revisions : v2.8 : WiF list added
  27. Revisions : v2.7 : SFB list change, A3R list added
  28. Revisions : v2.6 : Flat Top list added, minor formatting changes, 
  29.            auction suggestions added.
  30. Revisions : v2.5 : Car Wars and Magic mailing lists added
  31. Revisions : v2.4 : Starfire list added, Mini's list deleted.
  32. Revisions : v2.3 : PBEM directory and plateau mailing list info added.
  33. Revisions : v2.2 : Europa mailing list info added
  34. Revisions : v2.1 : rec.games.miniatures info added
  35. Revisions : v2.0 : General clean up, minis list added
  36.  
  37.         rec.games.board FAQ and introduction
  38.         ------------------------------------
  39.  
  40. Welcome to the rec.games.board newsgroup!  This is a group in which
  41. board games of all sorts are discussed (with the exceptions of certain
  42. popular games which have their own groups, see below).  This is a group
  43. with unusually large scope, given the huge number of different board
  44. games.  Games that have popped up in the past seem to come from a few
  45. distinct groups : 1) "Parlor" games like scrabble, monopoly, and risk;
  46. 2) Military and Historic simulations of all kinds; and 3) games that
  47. don't fit into any of the above categories, but which are often played
  48. by the same folks as play #2.
  49.  
  50. There are several games which have their own dedicated discussion
  51. forums.  If you have a question or want to discuss these games, you'll
  52. get a much better response from the specific forum than you will from
  53. rec.games.board.  Also, in general, cross-posting is a waste of
  54. bandwidth - try to avoid it.  Here's a listing of games with their own
  55. home :
  56.  
  57. Games which have their own newsgroups :
  58. -----------------------------------------------------------------------
  59. Abstract games        :    rec.games.abstract
  60. Backgammon              :       rec.games.backgammon
  61. Battletech et al    :    rec.games.mecha
  62. Chess                   :       rec.games.chess 
  63. Cosmic Encounter    :       rec.games.board.ce 
  64. Diplomacy               :     rec.games.diplomacy
  65. General game design     :     rec.games.design 
  66. Go                      :       rec.games.go
  67. Miniatures        :    rec.games.miniatures
  68. Play-by-Mail games      :       rec.games.pbm 
  69. Role-Playing Games    :       rec.games.frp....  
  70. Trivia games            :    rec.games.trivia
  71.  
  72. Mailing lists (and where to write to be included) :
  73. -----------------------------------------------------------------------
  74. Advanced Squad Leader   :       asl-request@tpocc.gsfc.nasa.gov 
  75. Advanced Third Reich    :    bas@phys.uva.nl
  76. Car Wars        :    listserv@ubvms.cc.buffalo.edu [5]
  77. Command Decision        :       cdmailer-request@godzilla.quotron.com 
  78. Conflict Simulation    :    LISTSERV@UALTAVM.BITNET    [1]
  79. Empires in Arms PBEM    :    eia-request@cc.swarthmore.edu
  80. Europa            :    europa-request@lysator.liu.se
  81. Flat Top        :    FLATTOP-request@aclcb.purdue.edu [3]
  82. Harpoon (naval mins.)   :       cz-request@ficus.cs.ucla.edu 
  83. Magic: The Gathering    :    listserv@wizards.com [6]
  84. Mechwar            :    gt7805b@prism.gatech.edu [2]
  85. Ogre/GEV            :    hcobb@fly2.berkeley.edu 
  86. Plateau            :    plateau-request@plateau.com
  87. Pre-gunpowder mins.     :       alr@hoqaa.att.com 
  88. Shogi            :    listserv@technion.bitnet [4]
  89. Squad Leader        :    epass@nyx.cs.du.edu
  90. Starfire        :    starfire-request@soda.berkeley.edu
  91. Star Fleet Battles      :    sfb-request@fly2.berkeley.edu 
  92. World In Flames        :    wif-request@mit.edu
  93.  
  94. [1] To subscribe, send mail with the subject line "sub CONSIM-L
  95. YourAddress" to the listserv server.
  96.  
  97. [2] To suscribe, send a message with the subject MechWar-L containing 
  98. a body of SUB MechWar <your address>
  99.  
  100. [3] To subscribe, send a message with 'subscribe <your real name>'
  101.  
  102. [4] To suscribe, send mail with the following body : SUB SHOGI-L yourname
  103.  
  104. [5] To suscribe, send mail with the body : sub carwar-l your name
  105.  
  106. [6] To suscribe, send mail with the body : subscribe gg-l Your Name
  107.        Note that this list is actually a mailing list for all of
  108.        Garfield Games' games - Magic is simply the most popular.
  109.  
  110. Of the above games, many have a strong PBEM (play By E-Mail) following.
  111. Most notably Diplomacy, ASL, and EiA.  Scrabble even has an internet
  112. server for interactive games.  If you are interested in joining in in a 
  113. PBEM game, try the respective group.  Also, Eric Pass, 
  114. (epass@nyx.cs.du.edu) maintains a PBEM Gamers Directory, to help in
  115. finding opponents.  Contact him if you want to be included in this
  116. directory.
  117.  
  118.  
  119. Due to the fact that there are so many different games to talk about,
  120. and few people are interested in every one of them, please keep a few
  121. items of nettiquite in mind to make reading this group easier for all.
  122.  
  123. 1) Put the name of the game in the "Subject :" line of your post.  This
  124. allows uninterested people to quickly skip over your posting to get to
  125. the ones they want, and the interested parties to easily find your
  126. post.  Included below are quick introductions to kill files and
  127. threaded news readers, the use of which can make your usenet life much
  128. easier.
  129.  
  130. Here's a list of some common abbreviations for games to use in your
  131. subject lines :
  132.  
  133. A&A    =    Axis and Allies
  134. A3R    =    Advanced Third Reich
  135. ASL    =    Advanced Squad Leader
  136. AUCTION =    This is a game auction posting
  137. CE    =     Cosmic Encounter
  138. EiA    =    Empires in Arms
  139. MTG    =    Magic: The Gathering
  140. SFB    =    Star Fleet Battles
  141. WH40K    =    Warhammer 40,000
  142. WiF    =    World in Flames
  143.  
  144. So, for example, an Axis and Allies post would have a subject line like
  145. "Subject: A&A - Yahtzee or Craps?"
  146.  
  147.  
  148. 2) Make use of the "Distribution: " line with your posts.
  149. Announcements of conventions, games for sale, opponents wanted, or
  150. questions about directions to gaming stores are of only limited use to
  151. people outside of a certain geographical area.  The distribution line
  152. prevents, for instance, an announcement of "CAPCON XIX, a gaming
  153. convention at Ohio State University" from tantalizing those in Sweden
  154. who couldn't possibly attend.  See below for a quick description of how
  155. to use this feature.
  156.  
  157. 3) If you make a dumb mistake in a posting, accidentally cross post it,
  158. or accidentally post two copies, cancel the bad/extraneous ones.  Do
  159. this by hitting "C" while reading your own post (in rn/trn - other news
  160. programs have different commands - read your manuals).
  161.  
  162.  
  163. FAQ's :
  164. -----------------------------------------------------------------------
  165. There are too many games of really wide variety discussed here to try 
  166. to answer FAQ's about specific games in this document.  Some games 
  167. (notably SFB, Diplomacy, and Scrabble) have their own regularly posted 
  168. FAQ's.  Just spout out your questions, and they'll get answered!
  169.  
  170. Also in the works is an archive of game company/game store addresses.
  171. This is a FAQ, but there are too many to put into this post.  Keep your
  172. eyes on this space for more info as it develops.
  173.  
  174. Auctions :
  175. -----------------------------------------------------------------------
  176.  
  177. This is a popular forum for people who want to buy and sell old games.
  178. Some suggestions about good conventions for auction related posts :
  179.  
  180.     - Put AUCTION in the subject
  181.     - Information on the game for sales version, condition, etc.
  182.       are useful to include.
  183.     - the newsgroup rec.games.frp.marketplace may be more 
  184.       appropriate for somethings, or a crosspost might be useful.
  185.     - Please conduct as much of the auction as possible via email,
  186.       although a post once a week or so to r.g.b. is useful for
  187.       attracting new bidders, and informing the rest of us 
  188.       about what games are worth what.
  189.  
  190.  
  191. Following are instructions on how to use some usenet tools to make
  192. reading this group easier.  They are moderately long, but are separated
  193. by "------" 's, so use the "g------" command to skip to the next section
  194. if you like.  The topics are :
  195.  
  196. The "Distribution: " line
  197. Threaded News Readers
  198. Killfiles
  199. rec.games.board example killfile entries
  200.  
  201. How to use the "Distribution :" feature
  202. -----------------------------------------------------------------------
  203. From: spaf@cs.purdue.EDU (Gene Spafford)
  204. Newsgroups: news.announce.newusers,news.answers
  205. Subject: Answers to Frequently Asked Questions
  206.  
  207. 16.  How do I use the "Distribution" feature?
  208.  
  209.      When your posting software (e.g., Pnews or postnews) prompts you
  210.      for a distribution, it's asking how widely distributed you want
  211.      your article.  The set of possible replies is different,
  212.      depending on where you are, but at Bell Labs in Murray Hill, New
  213.      Jersey, possibilities include (for example):
  214.     local    local to this machine
  215.     mh    Bell Labs, Murray Hill Branch
  216.     nj    all sites in New Jersey
  217.     btl    All Bell Labs machines
  218.     att    All AT&T machines
  219.     usa    Everywhere in the USA
  220.     na    Everywhere in North America
  221.     world    Everywhere on USENET in the world 
  222.      Many of the posting programs will provide a list of
  223.      distributions, if your site admin has kept the files up-to-date.
  224.  
  225.      If you hit return, you'll get the default, which is usually
  226.      "world.".  This default is often not appropriate -- PLEASE take a
  227.      moment to think about how far away people are likely to be
  228.      interested in what you have to say.  Used car ads, housing wanted
  229.      ads, and things for sale other than specialized equipment like
  230.      computers certainly shouldn't be distributed to Europe and Korea,
  231.      or even to the next state.
  232.  
  233.      It is generally not possible to post an article to a distribution
  234.      that your own machine does not receive.  For instance, if you
  235.      live in Indiana, you can't post an article for distribution only
  236.      in New Jersey or Germany unless your site happens to exchange
  237.      those particular distributions with another site.  Try mailing
  238.      the article to someone in the appropriate area and asking them to
  239.      post it for you.
  240.  
  241.      If you cannot determine what distributions are valid for your
  242.      site, ask someone locally rather than posting a query to the
  243.      whole network!
  244.  
  245.  
  246. Threaded News Readers
  247. -----------------------------------------------------------------------
  248. Threaded news readers are news readers which track down all articles
  249. that are part of the same discussion, making it easier to a) follow the
  250. logical flow of conversation; and b) kill a whole topic ("thread") which
  251. does not interest you.  Try to use and understand one, it makes life
  252. much easier!  An example of this kind of software is "trn" - see your
  253. man pages for more info.  Anyone who wants to write a blurb for this
  254. space describing these suckers please do so - I (the FAQ maintainer)
  255. don't have time at the moment.
  256.  
  257.  
  258. How to use a Killfile
  259. -----------------------------------------------------------------------
  260. From: phillips@syrinx.umd.edu (Leanne Phillips)
  261. (Trimmed down for brevity by Alec Habig, see news.answers for the full
  262. article).
  263. Subject: rn KILL file FAQ
  264.  
  265. Rn and trn, and other varieties of rn, have a very useful feature called
  266. the KILL file, which allows you to kill (skip over) articles that you
  267. don't want to see.  There is some support for killfiles in xrn, but the
  268. support is limited; nothing in here is guaranteed to work for xrn.  See
  269. the xrn man page.
  270.  
  271.   KILL files come in two forms:
  272.     Global: In your News directory, you will have the file KILL.
  273.     Local: In your News directory, the killfile for group foo.bar
  274.         will be foo/bar/KILL.
  275. The difference between the two is that there can be one killfile for
  276. each group (the local killfile), and that killfile affects only the
  277. particular newsgroup (foo/bar/KILL affects only foo.bar; baz/quex/KILL
  278. affects only baz.quex, etc).  The global killfile affects all
  279. newsgroups. (There's a way to change the default names of the killfiles,
  280. but it's more complicated than I want to get into here.  See the rn(1)
  281. man page.)
  282.  
  283. Killfiles allow you to kill articles based on a number of criteria: a
  284. subject line, a general subject, articles from one poster, articles from
  285. one site, articles cross-posted from any other group, or from one other
  286. group in particular, and articles that are follow-ups to anything at all
  287. (that is, anything with the Re: in the subject line).  You can also kill
  288. articles with a particular string anywhere in the article.
  289.  
  290. For a complete story on killfiles, look in the group news.answers.  For
  291. the purposes of this newsgroup, the most important thing to know is that
  292. if you don't want to hear about a particular game, you can put it in
  293. your kill file and not worry about it anymore.  In rn/trn, hit <ctrl>k
  294. to edit the killfile for the group you are reading, and add lines
  295. similar to those below.
  296. ------------------------------------------------------------------------------
  297. Some example Rec.Games.Board killfile entries and what they kill :
  298. /1830/:=:j        /* 1830 railroad game */
  299. /a3r/:=:j        /* Advanced 3rd Reich */
  300. /civ/:=:j        /* Civilization */
  301. /diplomacy/:=:j        /* Diplomacy */
  302. /rec.games.strategic/:=:j/* the group split argument */
  303. /space/:=:j        /* anything with "space" */
  304. /wif/:=:j        /* World in Flames */
  305.  
  306. See where those handy-dandy standard game subject abbreviations listed
  307. above come in handy?
  308.  
  309.