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/ Usenet 1994 January / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicjanuary1994.iso / answers / games / roleplay / part1 < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-12-02  |  13KB

  1. Path: senator-bedfellow.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!nic.hookup.net!europa.eng.gtefsd.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!cwatters
  2. From: rg-frp-announce@magnus.acs.ohio-state.edu
  3. Newsgroups: rec.games.frp.announce,news.answers,rec.answers
  4. Subject: [rec.games.frp.*] Welcome to the roleplaying discussion groups!
  5. Supersedes: <2627f7$amm@charm.magnus.acs.ohio-state.edu>
  6. Followup-To: rec.games.frp.misc
  7. Date: 1 Dec 1993 18:15:15 GMT
  8. Organization: NOT!
  9. Lines: 256
  10. Sender: news@magnus.acs.ohio-state.edu
  11. Approved: cwatters@magnus.acs.ohio-state.edu
  12. Distribution: world
  13. Expires: 1/30/1994
  14. Message-ID: <2dimvj$hlu@charm.magnus.acs.ohio-state.edu>
  15. Reply-To: cwatters@magnus.acs.ohio-state.edu
  16. NNTP-Posting-Host: photon.magnus.acs.ohio-state.edu
  17. Keywords: etiquette, news.announce.newusers, roleplaying games, administrivia
  18. Originator: cwatters@top.magnus.acs.ohio-state.edu
  19. Originator: cwatters@photon.magnus.acs.ohio-state.edu
  20. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.games.frp.announce:853 news.answers:15297 rec.answers:3182
  21.  
  22. Archive-name: games/roleplay/part1
  23. Last-modified: 10/11/93
  24.  
  25. Many FAQs, including this one, are available on the archive site 
  26. rtfm.mit.edu in the directory pub/usenet/news.answers.  The name
  27. under which a FAQ is archived appears in the Archive-name 
  28. line at the top of the article.  
  29.  
  30.                 Welcome to the rec.games.frp newsgroups
  31.  
  32. Please send suggested corrections and additions to the following
  33. address:
  34.                   CWATTERS@magnus.acs.ohio-state.edu
  35.  
  36. *  Asterisks are used to indicate new/updated information.
  37.  
  38. This is the first of a set of semi-monthly posts, all of which are
  39. posted to rec.games.frp.announce:
  40.  
  41. 1        Welcome to the rec.games.frp newsgroups!
  42. 2        Frequently asked questions, part 1
  43. 2a       Frequently asked questions, part 2
  44. 2b       Stackpole's Defense of Gaming
  45. 3        Archive sites with Roleplaying material
  46. 4        Roleplaying Mailing Lists and Digests part 1/2
  47. 5        Roleplaying Mailing Lists and Digests part 2/2
  48. 6        BBS's of interest to Roleplaying gamers
  49. 7        Roleplaying Net.*.books, Gaming FAQ Keepers
  50.  
  51. WELCOME TO THE REC.GAMES.FRP NEWSGROUPS!
  52.  
  53. The Charter for this newsgroup is in the following article, with
  54. the answers to frequently asked questions.
  55.  
  56. This article collects important information which will help you use this
  57. newsgroup. If you're new to the rec.games.frp newsgroups, please take a
  58. few minutes to read the rest of this posting and the associated
  59. administrivia postings. If you are also new to netnews, please read
  60. through the net etiquette postings in news.announce.newusers, including
  61. "Introduction to news.announce," "What is Usenet?", "Rules for posting
  62. to Usenet", "A Primer on How to Work With the Usenet Community", "Hints
  63. on writing style for Usenet", "Answers to Frequently Asked Questions",
  64. and "Emily Postnews Answers Your Questions on Netiquette". Some of these
  65. postings may be found most easily in news.answers,rec.answers.
  66.  
  67. Other postings that you should be familiar with, though you don't have
  68. to read them all the way through at first, include: "How to Get
  69. Information about Networks"; "List of Active Newsgroups"; "Publicly
  70. Accessible Mailing Lists, Parts I, II, & III"; "List of Periodic
  71. Informational Postings"; "Alternative Newsgroup Hierarchies, Parts I &
  72. II"; and "A Guide to Social Newsgroups and Mailing Lists".
  73.  
  74. Finally, here are some regular postings that new users probably don't
  75. need to read unless they want to build newsreading software, create a
  76. newsgroup, or get more involved with the network than most users seem
  77. to: "USENET Software: History and Sources"; "How to Create a New
  78. Newsgroup"; "Regional Newsgroup Hierarchies, Part I,II,III"; "List of
  79. Moderators"; "How to Create a New Trial Newsgroup"; "Checkgroups
  80. message (with INET groups)"; and "How to Construct the Mailpaths
  81. File".
  82.  
  83. WHAT DOESN'T BELONG IN REC.GAMES.FRP.*?
  84.  
  85. These groups are *not* intended for the discussion of wargames and other
  86. board games, except as directly related to role-playing games; try
  87. rec.games.board instead. Nor is this the proper group for discussing
  88. computer games. Computer game discussions and spoiler requests for
  89. Adventure-type games (such as Zork and Ultima) belong in
  90. rec.games.video, rec.games.misc, rec.games.int-fiction, rec.games.mud,
  91. rec.games.moria, or the relevant computer-related newsgroup (e.g.,
  92. comp.sys.mac.games).
  93.  
  94. * The general consensus is that the ROLEPLAYING aspects of games which are
  95. primarily tabletop or board games, i.e. BattleTech and WarHammer 40k, are
  96. welcome here, postings of a tactical or "wargaming" nature should be posted
  97. to rec.games.board* OR rec.games.miniatures.
  98.  
  99. SUGGESTIONS FOR POSTING
  100.  
  101. The following suggestions are intended to SUPPLEMENT the general
  102. guidelines for posting to the net. You should already be familiar with
  103. the guidelines contained in "Rules for posting to Usenet", "A Primer on
  104. How to Work With the Usenet Community", and "Hints on writing style for
  105. Usenet", which can be found in the newsgroup news.announce.newusers.
  106.  
  107. The most relevant parts of these postings, or rather the parts of these
  108. postings most often ignored on these newsgroups, are: Don't post anything
  109. that is intended for only one other person, send flames and arguments
  110. through E-mail; Read threads through to the end before adding to them,
  111. often other people make your point first (M or m is a very useful
  112. keystroke in rn); Don't post "yeah, me too" articles; Don't quote
  113. excessively, especially don't quote the entirety of another person's
  114. posting and then add two lines at the bottom, if someone wants to read
  115. the entire first posting they can go back and read it for themselves.
  116.  
  117. When posting messages to a large newsgroup there are several things you
  118. can do to help readers cope with the volume. First and foremost is to
  119. use the right newsgroup, and avoid cross-posting. If your posting is an
  120. original piece of work which can stand on its own without comments by
  121. other people, such as a story or poem based on a roleplaying game, a
  122. scenario, campaign background, or the like, then post it to
  123. rec.games.frp.archives, the newsgroup for "keepers." If your posting is
  124. an announcement about a new roleplaying product, a roleplaying
  125. convention, a pbem, and so on, post it to rec.games.frp.announce. If
  126. your posting concerns official rules or official game backgrounds for
  127. D&D, AD&D1, AD&D2, or BD&D, then post it to rec.games.frp.dnd. If you
  128. are posting to buy or sell roleplaying materials, post to
  129. rec.games.frp.marketplace. If your posting is intended to convince
  130. people that one roleplaying game is better than some or all other
  131. roleplaying games, or other inflammatory opinions, then post it to
  132. rec.games.frp.advocacy. Finally, if your post doesn't fit into any of
  133. the above niches, as is the case with a large plurality of postings,
  134. then send it to rec.games.frp.misc.
  135.  
  136. Rec.games.frp is a defunct newsgroup, please post new threads on other
  137. newsgroups instead.
  138.  
  139. Second, no matter what newsgroup you post to, please use descriptive
  140. titles. Whenever you post an article which is specific to a particular
  141. game system, please include the name of the system in the Subject of
  142. your post. Subjects like: "Combat initiative in AD&D" or "Champions
  143. Character: Nightstorm" are much more informative than "Combat" or
  144. "Character: Nightstorm".
  145.  
  146. If you're posting a story, you are urged to include the word STORY in
  147. the subject, and to use a consistent title for your work. If you post
  148. an article related to Tabolport Net City project, please include the
  149. word TABOLPORT in the subject so that the appropriate persons will see
  150. it.
  151.  
  152. Here is a short list of keywords which you may want to include in
  153. the subject lines of your postings to rec.games.frp.*
  154.  
  155. META:     for meta-discussion about the newsgroup, like this thread
  156. LARP:     Discussion of "Live Action Role Playing"
  157. PBEM:     announcement concerning a play by e-mail roleplaying campaign
  158. FORSALE:  games for sale announcements
  159. WANTED:   games wanted announcements
  160. CON:      convention announcements and discussion
  161. STORY:    stories
  162. FLUFF:    non-story, non-game, anecdotes, like the bard songs, silly
  163.           knight names, and other basically humorous offerings.
  164.  
  165. When offering character classes, skill lists, magic spells, monsters,
  166. character sheets, and the like, the name of the game system (or its
  167. abbreviation) is appropriate for the subject line.
  168.  
  169. I (early in my Net.career) solicited the net for suggestions, yielding an
  170. extremely comprehensive list of games and likely abbreviations for them,
  171. of which I have extracted the following. If you must abbreviate the name
  172. of the game, try to choose an abbreviation from this list.
  173.  
  174. Abbreviation    System Name
  175.  
  176. AD&D            Advanced Dungeons and Dragons, either edition
  177. AD&D1           Advanced Dungeons and Dragons, First Edition
  178. AD&D2           Advanced Dungeons and Dragons, Second Edition
  179. Ars             Ars Magica
  180. Btech,btek      Battletech
  181. C&S             Chivalry and Sorcery
  182. CHAMPS          Champions
  183. CoC             Call of Cthulu
  184. CP2020          Cyberpunk or Cyberpunk 2020
  185. D&D             Dungeons and Dragons
  186. FH              Fantasy Hero
  187. GBI             Ghostbusters International
  188. HERO            The Hero System (Champions, Fantasy Hero, Star Hero, etc)
  189. MEK2            Mekton 2
  190. MERP            Middle Earth Role Playing
  191. MSH             Marvel Super Heroes
  192. Mtrav           MegaTraveller
  193. PAL             Palladium
  194. RM              Rolemaster
  195. RQ              RuneQuest
  196. SFB             Star Fleet Battles
  197. SRUN,SR         Shadowrun
  198. TFOS            Teenagers from Outer Space
  199. TMNT            Teenage Mutant Ninja Turtles and other Strangeness
  200. TRAV            Traveller
  201. TREK            Star Trek, the Role Playing Game
  202. T2000           Twilight 2000
  203. VAMP        WWG's Vampire: the Masquerade
  204. V&V             Villains and Vigilantes
  205. WFRP            WarHammer Fantasy Role Playing
  206. WOLF        WWG's Werewolf
  207.  
  208. DISTRIBUTION
  209.  
  210. As always, be sure to choose the proper distribution for your
  211. articles. Most discussion deserves "world" distribution, but posters
  212. of convention announcements might want to consider regional or even
  213. local distribution. Posters seeking gaming groups to join should
  214. limit the distribution to the area they're willing to travel.  This is
  215. accomplished on most newsposting software by adding a distribution line 
  216. to your article's headers, ask your friendly sysadmin for more information.
  217.  
  218. FLAMES
  219.  
  220. Some topics have a way of turning into enormous arguments which
  221. feed on themselves and take over the newsgroup for long periods of
  222. time.
  223.  
  224. Probably the most frequent arguments come from comparison and criticism
  225. of different game systems. That's why they have their own newsgroup,
  226. rec.games.frp.advocacy. While discussion along these lines can be
  227. productive, flames and put-downs are not. Try to remember that people
  228. who play a particular system probably like that system; if a friendly
  229. recommendation won't get them to switch to something different, personal
  230. attacks and insults certainly won't work. At the same time, people
  231. should remember that criticism of their favorite game doesn't constitute
  232. an attack on themselves.
  233.  
  234. Several truisms invariably come up during arguments about game systems:
  235.  
  236. 1. "The game system doesn't matter as long as you've got a good GM."
  237. 2. "Preference of one system over another is largely a matter of taste."
  238. 3. "The reason for playing these games is to have *fun*, and whatever
  239.     game you enjoy is the one that's right for you."
  240.  
  241. Few would disagree with the above statements--but if you post, don't
  242. just repeat the obvious. Granted that you like one game better than
  243. another, try to explain *why*. Other people may not agree with your
  244. preference, but at least they'll be able to learn something about the
  245. games you're discussing.
  246.  
  247. A second occasional point of dispute concerns whether Society for
  248. Creative Anachronism dueling provides valid data for the purpose of
  249. reality-checking combat systems. The prospect of a bunch of people who
  250. play games with pencil and paper arguing over the realism of SCA
  251. tourneys is ironic, to say the least. All that can be hoped for is that
  252. participants in any such discussion will follow the rules of courtesy
  253. established by the Society. (In-depth discussion of SCA-related issues
  254. should be directed to rec.org.sca.)
  255.  
  256. OBVIOUS FLAMEBAIT
  257.  
  258. Occasionally, a single line posting with a line like:
  259.  
  260. "DND SuCKs PoND ScUm - GeT A LiFe You LUseers"
  261.  
  262. Will appear.  This is usually caused by a couple of factors, the most
  263. common being that someone left a terminal logged on and unattended, some
  264. joker uses this terminal to post the idiot messages across as many news-
  265. groups as they can.  Another is someone who is about to lose net.access, and
  266. just wants to eat up bandwidth they'll never see.  These happenings often 
  267. occur near the beginning and ends of terms at the universities.
  268.  
  269.  
  270. ===============================================================================
  271. The rec.games.frp general FAQ is maintained by Coyt D. Watters
  272. cwatters@magnus.acs.ohio-state.edu
  273. Free or at cost distribution rights granted in all instances, for profit or 
  274. cost+ distribution rights require a signed release.
  275.  
  276.  
  277.  
  278.