home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Virtual Reality Zone / VRZONE.ISO / mac / PC / EMAGS / LW9404 / GAMER.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-03-24  |  5KB  |  138 lines

  1. One of the most popular games in the known universe
  2. has come to one of the most popular multi-player
  3. games on GEnie -- Contract Bridge is now playing at
  4. RSCARDS.
  5.   
  6. John Weaver Jr. of Factory Programming, RSCARDS'
  7. creator and master dealer, is excited about the new
  8. arrival and its benefits to players of all skill
  9. levels. Getting a foursome together for a friendly
  10. game of bridge isn't always easy or practical, and
  11. playing against a software-driven opponent that's
  12. often predictable and uninspiring isn't always a
  13. welcome alternative. RSCARDS now offers a third
  14. option.
  15.   
  16. "This isn't some wimpy silicon opponent who
  17. _always_ makes the same mistake, or a computerized
  18. replica of some Grandmaster who'll ALWAYS kick your
  19. backside," John points out. "In RSCARDS, you're
  20. playing '100% organic opponents': other GEnie
  21. subscribers, of all ages and skill levels, from all
  22. over the world." With the human element in a
  23. multi-player environment, you can enjoy the
  24. excitement, challenge and unpredictability of
  25. head-to-head competition, without worrying about
  26. who gets the refreshments.
  27.   
  28. Simple and Painless
  29.   
  30. RSCARDS (Page 875, keyword RSCARDS) is a
  31. multi-player, RS-232 based graphics game system
  32. that gives you the unique opportunity to play
  33. Backgammon, Chess, Checkers, Reversi, Blackjack,
  34. Poker or Contract Bridge with players across North
  35. America and all over the world. Special graphics
  36. front-ends for IBM-compatibles, Apple Macintosh and
  37. IIgs, Atari ST/TT and Falcon, Commodore Amiga and
  38. Commodore 128 computers are available as free
  39. downloads from the RSCARDS Software Library (Main
  40. Menu Item #3, on Page 875).
  41.   
  42. Like all RSCARDS games, the point and click
  43. interface in Contract Bridge makes bidding and play
  44. simple and painless.
  45.   
  46. The graphics display adheres to the familiar layout
  47. found in conventional computer bridge games, with
  48. the players' hands shown around a 'table' and the
  49. cards played to the centre for each trick. Names
  50. and overall gradings of the players at the table,
  51. plus information about the current hand and the
  52. scores for the current rubber are displayed in the
  53. four corners of the screen.
  54.   
  55. Interaction among players is achieved much the same
  56. way as in other RSCARDS games -- through a chat
  57. line and message area. When sitting at a table,
  58. messages can be sent or received by other players
  59. at the table or in that table's Gallery.
  60.   
  61. Bidding is simple and basic. Just click on the
  62. trick count and the suit, in either order; when
  63. both selections are flashing, click on the Bid icon
  64. to register the bid. Passing, Doubling and
  65. Redoubling follow the same prodecure.
  66.   
  67. Game play is simplified, too. Experienced veterans
  68. will feel right at home, while beginners will be
  69. spared the frustration of trying to learn a lot of
  70. rules in the first sitting.
  71.   
  72. Playing a card is as easy as point-and-click. The
  73. graphics display indicates which player is supposed
  74. to lead the first card, and who's next to play, so
  75. it's hard to lose track. To further simplify
  76. things, moving the mouse pointer over your hand
  77. will highlight those cards which can legally be
  78. played. If only one legal move can be made, the
  79. message "Forced play" will be flashed and the card
  80. will be played automatically.
  81.   
  82. Getting Good Grades
  83.   
  84. In addition to standard bridge scores, RSCARDS
  85. Contract Bridge uses two distinct rating systems:
  86. NET and ELO. Each of these systems grades each
  87. player in a slightly different fashion.
  88.   
  89. The NET score is simply an ongoing tally of a
  90. player's WIN points minus their LOSS points. The
  91. ELO system (developed by Professor Arpad E. Elo for
  92. the United States Chess Federation in 1960)
  93. computes a player's grade after each game based on
  94. the relative strengths and grading of the
  95. opponents. Together, they produce a much more
  96. accurate picture of a player's true skill and
  97. progress.
  98.   
  99. Game results, scoring and ratings are all tracked
  100. automatically, of course, eliminating the need for
  101. a designated scorekeeper, pads, pencils and
  102. referee. When one partnership wins two games, the
  103. match is over, final bonuses are added, and the
  104. partnership with the most points wins the game.
  105. Finally, ELO and NET ratings of all the players are
  106. adjusted and recorded.
  107.   
  108. To make a great game even better, RSCARDS Contract
  109. Bridge awards monthly prizes for the most improved
  110. ELO grading, and the highest NET total. The winners
  111. in each category receive a $6 credit on their GEnie
  112. accounts.
  113.   
  114. Surprise, Surprise!
  115.   
  116. Not all the action is at the bridge table; there
  117. are a few other surprises in store as well. "With
  118. Bridge getting all this attention, we didn't want
  119. the other games to feel left out," John says, "so
  120. we've added lots of new sound effects to 'em --
  121. beeps, boops, trills, fanfares, and even the
  122. occasional brief tune."
  123.   
  124. One last surprise: The Waiting Room, where players
  125. can go to look for opponents and partners or offer
  126. challenges for any of the seven RSCARDS games, is
  127. now FREE of standard GEnie connect charges.
  128.   
  129. Computer games are neat, but predictable; human
  130. opponents are challenging, but eat snacks, drink
  131. pop and leave a mess. The convenience of one is
  132. often sacrificed for the adventure of the other.
  133. But RSCARDS brings together the best of both worlds
  134. in an interactive online multi-player environment
  135. that can be playfully addictive.
  136.   
  137. Deal the cards!
  138.