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Text File  |  1998-05-30  |  2KB  |  47 lines

  1. Filename          : E2L5.map
  2. Level Name        : Boot2
  3. Author        : Steve W. Long
  4. EMAIL Address    : steve@shorenet.net
  5. Misc. Auth. Info  : Author of 32 Doom2 wads, avail. upon request
  6.                 11 previous Duke Maps: Plant Alpha1, Roller, City,
  7.                     Launch, Delta 7, ST22, LBEcho, Mansion, Temple, Turbine, Boot1                                                    
  8. Description        :Duke found the Garrison gate in Boot1, and now explores the north end
  9.                    of Camp Boot, home of the alien Big Red One. Here, he finds the Class III POL yard
  10.                    the Post Chapel, Post Gym and Duke Army Hospital. His job is to kill the Mascot and exit
  11.                    through the tunnel to Bootcity. 
  12. Add.Credits To    :Steffen Itterheim, for Off. Build FAQ
  13.             :Jennifer Lynn, for Duke 3d Build Quick Menu
  14.             :Author(s) of Build
  15.             :Id Realms for a great game
  16.                   :Susan Long, for practically giving me up for yet another month to this.
  17.                   :Jesse Watkins,Douglas Ulyate and Tommy Carlsson for play test and debugging.
  18. ========================================================================
  19.  
  20. * Play Information *
  21.  
  22. Episode and Level       : Episode Two, Level Five
  23. Single Player        : Yes
  24. Duke Match Level         : No
  25. Difficulty Settings     : Yes
  26. New Music               : No
  27. New Sounds               : Not Incl.(avail upon request: new Duke. no more "R" rated..original Duke
  28.                     .voc files may not make sense in certain areas.)
  29.               
  30. New User.con        : Not incl. 
  31. Play Info            : Load file, choose E2L5 to play. If you prefer, rename file
  32.                   to "Boot2" and choose in setmain user map.
  33.                   follow your view screens, and keep your head down.
  34. * Construction *
  35.  
  36. Base                     : New level from scratch
  37. Editor Used            : Build
  38. Known Bugs            : Please report any to author. 
  39. * Where to get this MAP file *
  40. steve@shorenet.net
  41. alt.games.duke3d.binaries (just request it)
  42. Previous Files: Pc Gamer Magazine CD's May 97 through Jun 98
  43. ***If you like a lot of user maps/files/patches & demos subscribe, it's 68% cheaper!
  44.  
  45.  
  46.  
  47.