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Text File
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2001-05-05
|
2KB
|
72 lines
<このアプリについてのメモです>
推奨動作環境
Windows98/2000
DirectX6.1以上
DirectDrawに対応したビデオカード
メモリ32M以上
CPU Pentium2 300MHz以上
マウス
最低動作環境
Windows95以降のOS
DirectX3以降
DirectDrawに対応したビデオカード
メモリ16M以上
CPU Pentium200MHz以上
マウス
<参考>
開発環境
Windows2000SP1
DirectX8
Pentium3 800MHz
AIW-Radeon 32M
DirectShowがインストールされていないと機能が制限されます。
終了方法
ウィンドウ上で右クリックをして、メニューから終了を選択します
もしくはAlt+F4
ウィンドウの移動方法
ウィンドウモードにおいて、ボタンパーツ、ムービー領域以外の部分をドラッグします。
オプションの説明
・繰り返し再生
再生が最後までいくと最初から再生します。
・リピート
プレイリストの最後まで進んだ時に最初に戻ります
・サイズをウィンドウにあわせる
ウィンドウモード時のムービー再生時にムービーのサイズをムービー領域にリサイズして再生します。
このオプションを選択しない場合、ムービーの原寸の一部が表示されます。
このオプションは縮小が必要な場合は無効
・アスペクト比を保持する
「サイズをウィンドウにあわせる」際に、元ムービーのアスペクト比を考慮します。
<メニューについて>
画面モード
ウィンドウモード
フルスクリーン
解像度を変更します。
320x240,640x480,800x600が選択できます。
全画面化
現在の解像度のままフルスクリーンにします。
YGA形式作成
YGAファイルを作成します。黒背景画像、白背景画像の順に選択し、保存するファイル名を入力します。
拡張子は自動的にygaになります。
その他
ムービーウィンドウを左クリックすると再生中の場合は一時停止します。
もう一度左クリックするか、再生ボタンで再生を再開します。
スキン変更
プレイヤー上のキャラクターを変更できます。デフォルトで対応している画像形式は、ビットマップファイル
とYGA形式のファイルです。
<プレイリスト>
プレイリストファイルはscmpx,winamp互換ですが、ファイル名はプレイリストファイルから相対位置か、絶対パスのみで記述されていなければなりません。
絶対パスでドライブ名が省略されている場合は、カレントドライブとして読み込もうとします。